This study aims to analyze the typological characteristics of Alvar Aalto's library design. The unique characteristics of Aalto's architecture are the result of accommodating Modern architecture with regional qualities of Finland. Besides this, Aalto's typological approach in design made his color. The library might be the best example for understanding his design approach in that he showed 3 main features of type; wholeness, self-control and transformation. He established architectural types in his 30s through Viipuri public library and developed so-called fan type library plan. Aalto's library type is not a simple copy of exterior and interior form. It acts as a principle of configuration of his library architecture and applied to the building. Therefore, Aalto's library architecture can be recognized as the results of typological design approach in that it shows the transformation of type in according to factors including site, size, region and cultural tradition. In conclusion, Aalto's libraries reveal the typological characteristics in the field of building layout, dynamic space and the effective use of light.
A computer simulation method for textile designs was developed using a generic-purpose graphics program, LUMENA and its results were applied for costume design simulation. Its design performance was comparable with those using specialized design package programs which are in general very expensive. Three areas of textile design, print pattern design, weaving design, and knitting design, were covered. In the print pattern design simulation, a gird network library was constructed by using basic methods of repeat, and a pattern library by scanning existing print patterns. Through the modification and synthesis of library patterns, many new print patterns could be obtained. In the weaving design simulation, a thread library and a draw-down library were constructed. Using them, simulations of woven textile structures were carried out. In the knitting design simulation, a stitch library and a detail library were made from various types of knit stitch and detail drawings of knit costume, respectively. They were used to make structural knitting patterns and jacquard knitting designs. Using those simulated textile designs, costume design simulation was carried out.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.27
no.5
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pp.3-12
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2020
The purpose of this study is to suggest some interior design directions for university library in the circumstances of rapid change of user's demand for the library. In order to extract some ideas about designing the library, I analyzed the libraries of UC Berkeley which has tried to transform the existing condition of the building for satisfying user's new needs. Informations of compositions, layouts of furnitures and book shelves, environmental conditions of 25 branch libraries of UC Berkeley, and spatial behavior patterns in libraries were surveyed and analyzed to get insights to design a new model of library buildings. The interesting phenomena got from the survey is that most of the library users used their own laptop computer in the library regardless of environmental conditions of the library or book types. In conclusion, as the library is changing to the place of studying, not of reading books, four design directions for the library are suggested in this research as like these; 1) Establishing a Regulation Free Environment for a user, 2) Enhancing the Aura of Books as an Interior Design Element, 3) Supplying Personalized Spatial Characters, and 4) Providing an Impactful Space.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.8
no.2
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pp.93-104
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2008
Purpose of this paper is to research about new building type of Korean library and suggest the design of Library which based on the building type changes. This research is based on the idea that change of building type could be derived from Architects' designs. So, we analyzed space programs of Gunpo Library competition, redefined the space programs and suggested the direction of building type changes with program changes through design processes. The conclusions of this research are follows; first, we suggested new zoning system in library building design that is consisted of three separate building based on each building's own functions. Second, new zoning and library design would be helpful to making plan about library building competition. The method that we tried at this projec is useful to other complex building designs which have necessities to redefine building type.
Modern public library is expanding its role as generalized cultural facility. Therefore public library that has comfortable and physical environment for various age and various users are needed. The purpose of this research is to evaluate the application of universal design in common space of public library, and trying to suggest environmental improvement plan that various users could comfortably use the library based on its data. The scope of this research were adjusted as 8 public libraries located in Seoul and metropolitan area of Seoul. Spacial scope that was set of this research was common space of public library and scope of content was about application of universal design. As a result of the research, first, the application of universal design toward common space of public library were appeared as low. Second, constant management and application development of universal design is needed. Third, as roles and functions of public library become various from now on, application of delicate universal design is needed for intention of users.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.21
no.6
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pp.13-24
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2014
The purpose of this study is to understand the required concept in the architectural competition for public library and its application in design process. The research is based on the 27 design guideline of architectural competition for public library from 2009 to 2013 and, as a case study, the project for the Chungcheongnam-do Provincial Library, the prize winner in 2014. Three required concepts; symbolism, function, and sustainability, are categorized through the analysis on the design guideline of 27 competitions and are identified. Symbolism is expressed by landmark forms based on the local characteristics. The function of public library means to provide services to everyone, regardless of age, race, gender, religion etc., as a local community. Sustainability is related to passive architecture for the maintenance and management of buildings. These three concepts for public library applied on the design process of Chungcheongnam-do Provincial Library and design elements in each process are categorized in three concepts. The results shows not only how closely the locality and a user are related, but also the changes in the appearance of a public library as time passed.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.42
no.4
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pp.181-201
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2011
The recent diversification of society surrounding libraries is influencing the services of libraries. This study suggested the directions of public library services from the aspect of the universal design based on the analysis of related systems and cases to provide all users with universal services in accord with the nature of public libraries amid rapidly changing social environment. This study suggests four directions: the "universal design" which is the keyword for pursuing universality of public library services; the pursuit of economic value of public library services based on the universal design; the universal design for the improvement of perception of public library services; change in policies and systems related to public library services through the application of the universal design.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.50
no.3
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pp.71-92
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2016
Service design is a process and methodology for innovating or creating service. This study analyzed library case that applied service design method to library service innovation and creation. The object of this case studies include 7 library such as Copenhagen's municipal library, State Library of Victoria, Carnegie Library of Pittsburgh, Georgia institute of technology library, North carolina state university library. This study analyzed separately to service design requirements, stake-holders, period, process, tools, result and main feature. The implications obtained through this case study are as follows: (1) The design of the library service are focused on user-centered services, future service creation. (2) The service design for library is designed by the collaboration of all stake-holder. (3) From the point of view of period, the service design is continuous, and it has a nature of the project. (4) The service design in library focus on user experience, processes and prototypes development and application. (5) The service design in library are applied to the new tool such as blue print, customer journey map, touch-point, shadow, persona. (6) The purpose of the service design in library is improved and created services, and is has holistic approach.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.58
no.1
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pp.151-179
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2024
This study aimed to discuss the utilization of a makerspace regarding 3D printers in a children's library by conducting co-design sessions targeting the end-users, children. To achieve this, a program utilizing a 3D printer was conducted for seven children at the Seoul Children's Library, followed by interviews with both the children and their parents. The results revealed several key findings: First, during the design sessions, participating children showed interest in the physical realization of ideas through the use of a 3D printer. Researchers adjusted their level of intervention based on each child's tendency, playing a supportive role. Second, children became aware of various limitations associated with 3D printers and public library makerspace. Third, the rapport between children and researchers positively influenced the design sessions, driven by the active communication of children. This study suggests a reevaluation of the value and necessity of library makerspace from the perspective of user autonomy and creativity and emphasizes the need to closely understand the end user's requirements in establishing operational strategies for library makerspace.
This study is creating furniture design strategies that can upgrade the library function. Today, everyday life is in very strong relationship with the library. In most cases, however, to focus on building libraries. In fact, Because users are living libraries inside the building was in contact with furniture. The selection of furniture and design library is very important. The first thing the process of study, research purposes, surf the web and through a literature search for the second time, and refers to cases examined, and analyzes more than libraries. Furniture Design strategies. The study's conclusion can be summarized as follows. Direction of Library Furniture Design 'identity or symbolism', 'flexibility', 'sustainability', 'charm', 'hybrid' to clean up. And propose a design guide, showing specific examples.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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