• Title/Summary/Keyword: Learning English

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Design and Implementation of a Mobile English Words Learning System based on WIPI (WIPI 기반의 모바일 영단어 학습 시스템의 설계 및 구현)

  • Kang, Eui-Young;Ko, Jin-Hee;Kim, Han-Il
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1005-1008
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    • 2005
  • 현재 휴대폰을 통한 무선 인터넷 사용자가 급격한 증가폭을 보이고 있다. 또한 WIPI 탑재 의무화에 따른 WIPI 플랫폼을 탑재한 휴대폰이 본격적으로 출시되고 있다. 이에 본 논문에서는 제한된 공간을 벗어나 정보를 이용할 수 있는 모바일 기기를 활용하고, 영어 학습자들의 어휘력 증진에 도움이 되는 영단어 학습 시스템을 WIPI 기반의 플랫폼에서 설계하고 구현한 결과를 보인다.

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Extracting meeting location from seminar and conference announcement in English

  • Kim, Anatoliy;Choi, Dong-Hyun;Choi, Key-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06c
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    • pp.258-261
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    • 2011
  • Living in the age of information people face problems related to information overload. Information is easy to produce, store and distribute through various communication channels, one of which is emails. With the appearance of the mobile devices, such as smart phones and tabs, people can have access to email inbox at any moment of time from everywhere. In this paper we present information extraction system with a specific goal of extracting meeting location from the announcement of seminar or conference. We apply a machine learning method (conditional random fields, CRF), train the system using annotated corpus of seminar and conference announcements and validate results by applying various extracted correction rules and patterns. Furthermore, we normalize extracted location, and reference using geo-coding databases, OpenStreetMap and Wikipedia resources to determine real geographical coordinates.

Development of an English Study Application using Deep Learning-based lmage Recognition techniques (딥러닝 기반 이미지 인식 기술을 활용한 영어 학습 애플리케이션 개발)

  • Kim, Yoo Jung;Kim, Ju Yeon;Lee, Yu bin;Lee, Ki Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.151-154
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    • 2017
  • 본 논문에서는 사용자의 주변사물을 인식하여 영단어로 알려줌으로써 사용자가 실생활에서 영단어를 능동적으로 학습할 수 있도록 돕는 애플리케이션을 개발한다. 본 애플리케이션은 사용자가 카메라로 촬영하거나 사진첩에서 선택한 이미지를 인식하여 사진 속 물체의 영어 단어와 한국어 뜻을 알려주며, 단어의 발음 또한 확인할 수 있고, 직접 단어장에 저장하여 다시 학습할 수 있도록 한다. 이를 위해 TensorFolw를 활용한 딥러닝 기반 이미지 인식 기술을 사용하였으며, 추후 TensorFolw를 통하여 모델을 추가적으로 훈련시킴으로써 이미지 인식의 정확도를 높일 수 있다. 그 외 영어-한국어 번역, 텍스트-음성 변환 등 부가 기능을 통해 사용자가 다양한 방식으로 영단어를 학습할 수 있도록 한다.

English Education System for Kids using Deep Learning (딥러닝을 활용한 저연령층 영어 교육 시스템)

  • Kim, Hee-Yong;Jang, Ho-Taek;Lee, Soo-Hyeon;Lee, Hae-Yeoun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.971-973
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    • 2017
  • 국제화 시대를 맞이하여 세계 공용어인 영어의 중요성이 부각되고 있다. 특히, 영어 교육의 학습 연령대는 점점 낮아지고 있는 추세이며, 이에 동반하여 저 연령층 영어 교육 콘텐츠가 출시되고 있다. 하지만 현재 저 연령층을 대상으로 출시되는 콘텐츠들은 연령에 맞지 않는 교육 자료를 제시하거나 언어 학습에 필요한 상황적 다양성이 부족한 것이 현실이다. 본 논문에서는 딥러닝을 적용하여 사용자가 원하는 상황을 촬영한 영상에서 대상 연령에 적합한 영어 문장을 생성하고 읽어주는 학습 시스템을 제안한다. 본 시스템을 통하여 저 연령층에 적합한 영어 교육 환경을 제공하고, 저 연령층에게 나타나는 영어 교육의 불균형을 해소하고자 한다.

Effects of Word Recall on English Vocabulary Learning (단어회상이 영어어휘 학습에 미치는 영향)

  • Baik, Yeonji;Choi, Jiyoun;Chung, Taewon;Nam, Kichun
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2009.10a
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    • pp.247-250
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    • 2009
  • 본 실험에서는 단어회상이 영어어휘 학습에 미치는 영향을 살펴보기 위해 160개 단어 쌍에 대해 어휘학습을 실시하였다. 세 종류의 어휘 학습 방법(교대학습, 반복검사, 반복학습)을 채택하여 학습을 실시하였으며 학습 1주일 후 160개 단어 쌍에 대해 지연회상검사를 실행하였다. 그 결과 세 종류의 어휘 학습 방법 중 단어회상을 강조한 두 개의 어휘 학습 방법에서 그렇지 않은 조건에 비해 유의미하게 좋은 지연회상률을 보였다. 또한 실험 참가자를 대상으로 선호하는 학습 방법에 대해 설문조사를 실시한 결과 63.5%의 설문 응답자가 한 번 학습한 것에 대해 스스로 시행하는 회상 검사를 선호하였다. 그러나 자가검증을 통한 회상 검사 자체가 효과적인 학습 방법이라고는 생각하지 않는 것으로 나타났다.

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A Design of Dynamic Lesson Planner in Intelligent Tutoring System (지능형 교수시스템에서 동적레슨플랜생성기의 설계)

  • Lee, Jae-Inn;Lee, Jae-Moo
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.1 no.2
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    • pp.16-34
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    • 1997
  • This paper describes a method of building a intelligent learning system consisting of a authoring tool, in the area of language education, and a Intelligent Tutoring System(ITS) to study English. This tool is different from commerical authoring tools, as a tool that has capabilities as a component of an ITS and this ITS is efficient to retrieve the lesson plan from the plan memory than to generate it whenever an instructinoal goal is selected. the results of this research could be used either by a developer of the other area of ITS, or by a human teacher as a curriculum in the actual class.

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The Use of the Computer in Written Language

  • Hong, Sung-Ryong
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.8 no.4
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    • pp.607-613
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    • 2007
  • Current changes in the written language curriculum have lead to emphasis being placed on the process involved in writing rather than the product. Writing is being viewed as a means of exploration, with text being manipulated in revision until a clear message is conveyed. This study focuses on the use of the computer in written language, as a tool to facilitate learning, increase interaction and alter children's attitudes. Some children from a local primary school participated in a project which gave them access to a computer and guidance during the process of revision. Evaluation of this study showed a two-fold effect. Firstly the writing behaviors of the children developed with their increased involvement in the process. For example, the children began to read what they had written thereby independently evaluating the content. Secondly, arising from this, as a sense of control over their writing was gained the children's attitudes towards writing became more positive.

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Development of an English Learning Tool as an Assistive Device with UNITY 3D techniques (UNITY 3D 기법을 활용한 영어학습 보조도구 개발)

  • Han, Kyung-Im;Park, Hye-jung;Rhee, Kun-min;Choi, Bong-geun;Na, Dae-Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.230-231
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    • 2015
  • 본 연구는 영어학습 보조도구로서 3D기법을 활용한 애플리케이션을 개발하는데 그 목적이 있다. 본 연구에서 사용한 애플리케이션은 2D 방식에 기반을 둔 언어학습 보조도구 대신에 휴대가 편리한 스마트폰에 UNITY 3D기법을 적용해서 각 언어음을 발화하는데 조음기관들이 어떻게 서로 상호작용하는지 시각적으로 보여준다. 또한 UNIT을 방향전환하면서 학습자의 음 발성 정확도를 높이는 동시에 학습자 수준에 맞추어 장소에 구애받지 않고 자기 주도적으로 학습의 흥미를 지속적으로 유발시키고자 하는데 그 목적이 있다.

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Combination of Classifiers Decisions for Multilingual Speaker Identification

  • Nagaraja, B.G.;Jayanna, H.S.
    • Journal of Information Processing Systems
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    • v.13 no.4
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    • pp.928-940
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    • 2017
  • State-of-the-art speaker recognition systems may work better for the English language. However, if the same system is used for recognizing those who speak different languages, the systems may yield a poor performance. In this work, the decisions of a Gaussian mixture model-universal background model (GMM-UBM) and a learning vector quantization (LVQ) are combined to improve the recognition performance of a multilingual speaker identification system. The difference between these classifiers is in their modeling techniques. The former one is based on probabilistic approach and the latter one is based on the fine-tuning of neurons. Since the approaches are different, each modeling technique identifies different sets of speakers for the same database set. Therefore, the decisions of the classifiers may be used to improve the performance. In this study, multitaper mel-frequency cepstral coefficients (MFCCs) are used as the features and the monolingual and cross-lingual speaker identification studies are conducted using NIST-2003 and our own database. The experimental results show that the combined system improves the performance by nearly 10% compared with that of the individual classifier.

Creation of Speech Corpora for STiLL at SiTEC (SiTEC의 STiLL관련 음성 코퍼스의 구축 현황)

  • Kim, Young-Il;Kim, Bong-Wan;Choi, Dae-Lim;Lee, Kwang-Hyun;Jeong, Eun-Soon;Lee, Yong-Ju
    • Proceedings of the KSPS conference
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    • 2005.11a
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    • pp.13-16
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    • 2005
  • As language learning that utilizes speech and information processing technology is getting popular. Speech Information Technology & Promotion Center(SiTEC) has created and is distributing speech corpora for STiLL in order to support basic research and development of products. We will introduce the corpus for Korean and those for English which we have created and are distributing.

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