• Title/Summary/Keyword: LAN emulation

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Performance Evaluation of TCP/IP on ATM LAM Testbed (ATM LAN 시험망에서 TCP/IP 프로토콜의 성능분석)

  • Jang, Woo-Hyun;Lee, Se-Yul;Hwang, Sun-Myung;Lee, Bong-Hwan
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.12
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    • pp.3634-3641
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    • 1999
  • LAN Emulation and IPOA are the two most widei y accepted network protocols which allow to provide conventional LAN-based data services on ATM LAN environment. In this paper, the performance of IPOA and LAN Emulation on ATM LAN testbed is compared and the results are compared with performance of Ethernet as well. For performance comparison, metrics such as application throughput, latency, CPU usage are used. In addition, a network program that uses the socket based TCP/IP application programming interface to send large data files from client to server via ATM LAN switch is developed. IPOA provides lower latency and higher throughput than LAN Emulation while LAN Emulation consumes more CPU usage.

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ATM LAN 에뮬레이션

  • 이미정;채기준
    • Information and Communications Magazine
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    • v.13 no.3
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    • pp.61-70
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    • 1996
  • In this paper, the architecture of the LAN Emulation service defined by the ATM Forum is introduced. In order to use the vast base of the existing LAN application software in ATM network. LAN Emulation provides a MAC layer service emulating connectionless services of legacy LANs on ATM networks. LAN Emulation forms a logical overlay network, called and emulated LAN, on top of an ATM network. LAN Emulation service comprises a set of LAN Emulation Clients(LECs) residing in end stations of an emulated LAN and three logical service entities : LAN Emulation Configuration Server (LECS), LAN Emulation Server(LES). and Broadcast and Unknown Server(BUS). LEC utilizes the services provided by these three servers to provide seamless interworking between legacy LANs and ATM networks, and to support transparent communications between LAN applications over ATM.

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IPTV Delivery Architecture in 10G EPONs using ONU-Based Multicast Emulation

  • Choi, Su-Il
    • Journal of the Optical Society of Korea
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    • v.12 no.2
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    • pp.69-78
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    • 2008
  • EPONs are a low cost, high speed solution to the bottleneck problem of broadband access networks. To support point-to-point and shared LAN emulation, EPONs use the multi-point control protocol (MPCP), which uses logical link identification (LLID) forframe tagging and filtering between the OLT and ONUs. In this paper, ONU-based multicast or multiple shared LAN emulation for IPTV services is proposed using logical group identification (LGID). Using ONUbased VLAN services, EPONs can support separate and secure connections between providers and subscribers in a simple manner. Also, differentiated IPTV channel packages can be delivered through EPONs by implementing ONU-based VLAN and IGMP snooping mechanisms.

Design and Verification of LAN Emulation Function for Hybrid Two-Stage AWG based WDM-PON (혼합형 2단 AWG 기반의 WDM-PON을 위한 LAN 에뮬레이션 기능 설계 및 검증)

  • Han, Kyeong-Eun;Yang, Won-Hyuk;Kim, Young-Chon
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.3B
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    • pp.91-99
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    • 2008
  • In this paper, we design the function of ULSLE(Upper Layer Shared LAN Emulation) to provide both the efficient LAN service and compatibility with 802.1D bridge in Hybrid two-stage AWG based WDM-PON. The ULSLE layer lies above MAC control layer in order to provide a mean to interface WDM-PON and 802.1D bridge. It also performs LAN emulation based on PON-Tag which is only used to decide both the transmission mode and the destination of frames transmitted from ONUs. That is, the PON-Tag is not used for downstream frames but destination address field in original frame instead. This decreases the processing overhead and complexity caused by PON-Tag at OLT and ONU. The verification of designed ULSLE is performed according to the specific scenarios based on transmission mode and destination using OPNET.

Network Standardization Trend of ATM LAN/Emulation Transmission Techniques (ATM LAN/Emulation 전송기술의 네트워크표준화 동향)

  • Lee, D.C.;Park, K.S.;Ryu, Y.H.;Kim, D.I.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.14 no.2 s.56
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    • pp.96-113
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    • 1999
  • 1999년 1월 18일부터 22일까지 미국, 마우이(Maui)에서 개최된 T1P1 표준화 회의에서 논의된 ATM LAN/E 전송기술은 버전 2.0으로 문제점 개선이 거의 완료시점에 도달해 있으나 ATM LAN 전송기술의 표준은 MPOA로 방향이 잡혀가고 있다. 그러나 연구기관과는 달리 산업체 네트워크 환경은 기업경영과 많은 관계가 있으므로 신기술을 채택하기 위한 투자는 신중할 수밖에 없다. 또한 산업체 네트워크의 응용 프로그램은 대용량 대역폭, 실시간 전송이 필요한 음성 및 데이터 통신의 통합 등이 아직 활성화되고 있지 않기 때문에 기 투자된 네트워크 자원을 최대한 활용할 뿐만 아니라 효율을 최대한 높일 수 있는 방안을 모색하여 안정적인 네트워크를 운영하는 것이 최선이라 할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 측면에서 현재의 문제점을 분석하고 개선방안 및 표준화 동향을 제시하여 네트워크의 안정적 운영과 추후 신기술 도입시 그 변화에 대한 충격을 최소화하고자 한다.

Performance Evaluation of Interworking IP over ATM Models in power telecommunication network (전력정보통신망에서의 ATM과 IP 연동모델 성능분석)

  • 김선익;박명해;오도온;이진기;우희곤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.384-386
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    • 1999
  • ATM 통신망의 성공 및 확산을 위해서는 신규서비스의 창출과 함께 기존 서비스의 가격 경쟁력 있는 수용이 요구되는데, 인터넷 (IP)은 그 사용자 및 서비스의 수요를 고려할 때 ATM 망에서 가장 먼저 수용해야 할 서비스로서 현재 ATM 통신망에서의 인터넷 수용방안이 다양하게 논의되고 있다. 본 논문에서는 전력정보통신망을 전제로 하여 ATM WAN 통신망에서의 IP 서비스 수용에 관심을 두고 이를 위한 두 가지 방안으로 LAN Emulation 모델과 간단한 형태의 IP Internetworking 모델을 설정하고, LAN 과 WAN 접속구간의 서비스 카테고리가 ABR(Available Bit Rate)과 UBR(Unspecified Bit Rate)인 경우에 대해서 각 모델별로 적용하여 시뮬레이션을 수행하였다. 성능 비교를 위해 TCP 계층과 ATM 계층에서의 end-to-end delay를 분석한 결과, LAN-Emulation 모델을 적용하는 경우 간단한 형태의 IP Internetworking 모델에서 보다 성능효율이 우수하고, LAN과 WAN 접속구간의 서비스 카테고리는 백본 ATM 교환기와 Edge 단말에서의 버퍼크기가 동일한 경우 ABR이 UBR보다 성능효율이 우수함을 알 수 있었다.

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Optimal ELAN Configuration for Scaling Broadcast Traffic in a LAN Emulation Network (LANE망에서의 scalable한 broadcast traffic 관리를 위한 최적 ELAN 구성방법)

  • 손종희;김도훈;차동완
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.691-694
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    • 2000
  • 기존 LAN 환경에서 인터넷을 이용한 멀티미디어 실시간 전송과 같은 QoS 보장형 서비스에 대한 요구가 증대되면서, 고속의 ATM 기술을 LAN에 적용하는 기술들이 등장하였다. LANE(LAN Emulation)은 그러한 기술 대안들 중에서 campus network와 enterprise network에 많이 보급되고 있는 기술이다. 그러나 이러한 급격한 LANE 도입에 비하여 이의 효과적인 운용에 대한 연구는 많지 않은 실정이다. 본 논문에서는 LANE을 도입한 campus network의 최적 운영방안에 대하여 논한다. Broadcast 데이터 트래픽 관리에서 발생하는 규모성(Scalability) 문제로 인하여 전체 LANE망은 여러 개의 ELAN으로 나뉘어 관리된다. 이 때 하나의 ELAN은 마치 단위 LAN로써, Broadcast 데이터의 전송범위를 제한한다. 즉, 서로 다른 ELAN에 속하는 노드간에는 Broadcast 방식으로 데이터를 전송할 수 없게 된다. 그런데, IPX 등을 사용하는 대화형 시뮬레이션 게임 등과 같은 응용프로그램에서는 Broadcast 방식이 이용되므로, 서로 다른 ELAN에 속하는 노드간의 데이터 전송은 불가능하게 되거나 별도의 복잡한 과정을 개입시켜야 하는 비용이 발생한다. 따라서 규모성 문제해결을 위한 ELAN 구성(configuration)에는 위와 같은 비용이 수반된다. 본 연구에서는 LANE망을 여러 개의 ELAN으로 분할하는 경우에 블로킹(blocking) 되는 Broadcast 트래픽 규모를 해당 ELAN 구성의 비용으로 간주한다. 이 경우에 규모성을 고려한 ELAN의 최적 구현방안(optimal configuration)은 ELAN 구성을 위한 기술적 제약하에서 블로킹되는 Broadcast 트래픽을 최소화시키는 문제로 요약된다. 이는 다시 그래프 분할문제(graph partition problem)의 변형된 형태로 모형화 될 수 있다. 본 논문에서는 이러한 사항들을 고려하여 제시된 수리적 모형을 대상으로, genetic algorithm을 이용하여 최적 ELAN 구성을 위한 여러 파라미터들의 효과를 살펴보고, 이러한 결과들이 LANE 운영과 관련하여 가지는 함축적인 의미를 고찰한다.

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IPTV Channel Package Delivery in EPONs Using ONU-Based Multicast Emulation (EPON망에서 ONU기반 멀티캐스트를 이용한 IPTV 채널 패키지 전송 서비스)

  • Choi, Su-Il
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.4B
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    • pp.224-231
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    • 2008
  • EPONs are a low cost, high speed solution to the bottleneck problem of broadband access networks. To support point-to-point and shared LAN emulation, EPONs use the multi-point control protocol (MPCP), which uses logical link identification (LLID) for frame tagging and filtering between the OLT and ONUs. In this paper, ONU-based multicast or multiple shared LAN emulation is used for IPTV channel package delivery services. Using ONU-based VLAN services, EPONs can support separate and secure connections between providers and subscribers in a simple manner. Also, IPTV channel packages can be delivered through EPONs by implementing ONU-based VLAN and IGMP snooping mechanisms. By showing fast channel zapping time of proposed architecture, I show that EPONs is suitable for IPTV channel package delivery service.