International journal of advanced smart convergence
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제8권2호
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pp.211-217
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2019
This study is designed to reduce worker fatigue, improve efficiency and provide a functional working environment based on previous studies that pain occurs in the shoulder area, especially the upper trapezius muscle, when the keyboard height is not appropriate. In this study, the height of the keyboard is four, the height of the elbow and desk is the same height, the height of the desk is 3cm lower than the elbow, the height of the desk is 6cm high, and the height is 9cm high. When working on the keyboard, the wrist and forerunner were organized into four groups of 10 people so that the height was different for each group. When the height of the keyboard is given in various ways compared to the height of the elbow of the subject, it is verified whether there is a difference in the RMS (Root Mean Square) of the upper trapezius muscle. The results of this study showed that the muscle activity of the upper trapezius muscle cap was significant only in the left and right keyboard height -4cm, 0cm, +4cm, +8cm group, but the difference in muscle activity was not significant in the rest group. The first study will require a study of the control of the factors affecting the tension of the subjects, the measurement of muscle activity against various muscles, and whether the length of the shoulder and fingertips of the subject affect muscle activity according to the keyboard type.
Objective: This study aims to compare the usability of the adaptive touch design method with that of the height adjustable design method that are applied to the Korean QWERTY keyboard and Naratgul keyboard on smartphones, examine the results, and present practical implications. Background: Smartphone manufacturers have failed to satisfy every user with their uniform touch keyboard designs that do not consider the high use rates of keypad use. In reality, touch keyboard designing customized for every individual is impossible, but there need to be researches on was to improve usability by having touch areas changed automatically depending on user behaviors or having users adjust the keyboard height depending on their hand size. Method: As for the design methods, an object group was given smartphones with the adaptive touch design method and the other group those with the height adjustable design method. As they entered the same characters in the smartphones, typing error rates and text input speed were measured and the average values were compared. 35 individuals who would frequently use smartphones in daily life participated in the experiment. The group variable was the type of touch keyboards, and the test variables were typing error rates and text input speed, for which a T-test was implemented. Results: As for the QWERTY keyboard, the significant improvement effect was verified as the typing error rate of the adaptive touch design method was 4.21% but that of the height adjustable design method was 3.28% although there was no significant difference in terms of text input speed. As for the Naratgul keyboard, in contrast, the typing error rate of the adaptive touch design method was 2.5% while that of the height adjustable design method was 1.48%, which indicates a measure of improvement, but the effect was not significant. On the other hand, the text input speed per minute was improved as much as 22.2%, which is significant. Conclusion: First, the Korean touch keyboard usability of the adaptive touch design method and that of the height adjustable design method, when applied to Model A of Company L, showed significant difference from each other. Second, the height adjustable design method was applied to the QWERTY keyboard, the typing error rate was improved significantly. This indicates that as the keyboard height was raised, the number of buttons within the range of fingering decreased, decreasing the touch bias was reduced. Third, the height adjustable design method was applied to the Naratgul keyboard, the text input speed was improved. Application: When the QWERTY keyboard was applied to a smartphone as small as 5.5inch or less, it is highly probably that the height adjustable design method decreases the typing error rate. It may be considered to develop additional UX functions to make the keyboard font larger or give users the option to adjust button intervals in utilization of the SW advantages of the height adjustable design method.
Purpose: Many kinds of musculoskeletal disease and symptom are caused by the longtime computer works. However, trapezius muscle tonus has not been established in regarding to keyboard height during typing. Therefore, this study is to evaluate the relationship between trapezius muscle tonus and the height of keyboard while typing, controling for the postures of neck, Lumbar, cervical vertebra. Methods: The experimental height of keyboard was set at elbow height, 3cm higher, 6cm higher, 9cm higher, than elbow. We studied trapezius tonus with the mean value for 2 minutes by EMG in 15 males and 15 females worker of hospital in seoul, who did not have a history of muscle disease, neurological signs, nerve damage. Results: In this experimental, as the height of the keyboard went up, the trapezius tonus significantly increased with shoulder abduction of brachium. Second, right and left trapezius tonus appeared similar while typing. Third, the best height that release the trapezius tonus the was as high as elbow and 3cm higher than elbow. Conclusion: With these above results, we suggest that the appropriate height of keyboard during typing to release the trapezius tonus most is the height of the elbow and 3cm higher than elbow. The study has important implications for focusing on the height of VDT worktable and complaining of a pain by oneself which are useful to establish a method of prevention of musculoskeletal disorder in work in the future.
This study investigates display station physical adjustments preferred by a sample of visual display terminal operators. Participants in the study were selected to assure representation of extremely short and extremely tall persons, as well as persons of midrange physical stature. Individual operators were led through a step-by-step sequence to determine their preferred initial settings of seat height, keyboard height and slope angle, and CRT height and tilt angle. Each operator then performed a brief text input tase, after which final preferred adjustments were measured. Intermeasure correlation strongly suggest that "flat" (low slope angle) keyboards are in appropriate for short operators who select low seat heights. In addition, the keyboard angle adjustments preferred by most operators substantially exceed a current German ergonomic display station requirement.
The objective of this research is to review the ergonomic keyboard developed to prevent musculo-skeletal disorders from being occurred during keyboard work. It was studied by comparing it with the traditional keyboard after analyzing and comparing the typing performance and work advantages both the two keyboards. Twelve male subjects with no history of musculo-skeletal disorders participated in the experiment. The quantitative data such as typing speed, accuracy, performance time, and the number of typing errors were obtained from the HTT software that was adjusted for this experiment. RULA worksheet and the degrees of extension and ulnar deviation on right and left wrist were used to analyze the upper body postures. The experiment results showed that the typing performance of the ergonomic keyboard decreased a little, but no significant difference statistically, compared with that of the traditional keyboard. On the work posture, the ulnar deviation during typing decreased in case of the ergonomic keyboard. But, the wrist extension was increased unexpectedly. Therefore, it can be regarded as these results occur due to the shape of wrist rest and the overall height of keyboard on a table. As a result, the reconsideration and redesign on the ergonomic keyboard are requested.
컴퓨터의 도입과 함께 VDT 증후군이라는 새로운 사회문제가 제기되고 있다. 다양한 체격의 사용자가 무리 없는 자세로 VDT작업을 수행하기 위해서는 인간공학적인 설계기준이 필요하다. 본 연구에서는 선 연구의 설계지침을 이용하여 설계 권장치수를 먼저 제시하였다. 이에 대찬 타당성 검증을 위해 사용자의 선호치수를 구하였고, 그것과 설계지침에 따른 차이를 분석하였다. 그리고 안락감과 신체불편도 평가를 통한 주관적 평가와 근전도(EMG)분석을 통한 객관적 평가를 사용하여 각 설계치수가 인체에 미치는 영향을 비교분석 하였다. 워크스테이션에서 중요한 키보드의 높이는 팔꿈치보다 높이가 낮다면 손과 손목에 영향을 미치고, 높으면 목과 어깨에 피로를 가져다준다. 본 연구 실험결과 한국인을 위한 키보드책상의 권장치수는 고정식일 때 660mm 조절식일 때 540-774mm를 추천한다. 그 외 설계권장치수는 본문에 제시하였으며 이와 같은 인간공학적 권장치수는 결론적으로 사용자의 신체에 맞게끔 조절범위를 제공하므로 설계 분야에 중요한 기초자료가 되리라본다.
본 연구에서 개발된 의료용 침대는 N개의 건반으로 이루어져 각각이 엑츄에이터에 의해 수직으로 구동된다. 각 건반에는 M개의 센서가 실장되어 체압을 측정하므로 체압지도의 해상도는 MN에 의해 결정된다. 각 건반에는 센서 제어기가 실장되어 M개의 센서로부터 측정한 체압값을 CAN(Car Area Network)와 같은 직렬 통신 네트워크를 통해 메인제어기로 전달한다. 각 건반에는 모터를 구동하는 서보 드라이버가 하나씩 장착되며 메인 제어기와 CAN으로 연결되어 메인 제어기에서 지시된 변위값대로 건반의 높낮이를 제어하며 향후 개발될 인공지능 제어 알고리즘을 위해 신체 각부의 편안도를 조사하여 건반의 높낮이를 맞추었다. 또한, 건반 각부에 걸리는 최대 체압값과 체압비를 계산하여 인공지능에 의한 침대 편안도 제어를 위해 기초 데이터로 활용한다. 결과적으로 제시된 시스템은 향후 개발될 인공지능에 의한 신체의 안락함과 욕창 방지 제어를 위해 활용될 수 있는 토대가 될 수 있다.
욕창은 아직 해결되지 않은 인류의 난제이다. 본 연구에서는 건반형 의료용 침대를 개발하고 체압센서를 장착하여 욕창이 임계압력에 이르지 않도록 건반을 제어하는 방법을 제시한다. 이를 위해 4bar 링크를 이용한 건반형 매트리스를 개발하고 건반의 높낮이를 체압센서를 통해 임계압력 이내로 제어하는 방법을 사용한다. 압력x시간이 중요 요인인 욕창에서 건반을 승하강하며 시간제어만을 할 때는 신체의 불편감이 있으나, 제시한 방법을 사용하면 압력을 임계압력이내로 제어함으로서 편안한 상태에서 욕창을 예방하는 효과를 거둔다. 개발한 의료용 침대 시스템의 유효성과 타당성을 이론과 실험을 통해 검증하였다.
As the VDT work constrains work postures because of its work characteristics. VDT worksta- tions should be properly designed so as to be fitted to various types of physical conditions of op- erators. Therefore, in this study, the preferred settings of VDT wrokstation dimensions of operators. Therefore, in this study, the preferred settings of VDT workstation dimensions and work postures were studied in order to determine the appropriate dimensions and the work postures for VDT operators which will alleviate the musculoskeletal troubles or visual fatigue. The scpoe of the study is as follows. 1. Measurement and analysis of the preferred settings of the height of workstation, keyboard, seat, and screen among the experienced VDT operators. 2. Anaysis of the relationship between the preferred settings of workstation height and the seat height control among the experienced VDT operators. 3. Analysis of the work postures of the experienced VDT operators.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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제8권3호
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pp.225-230
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2008
In this paper we embody a system that recognizes printed alphabet, numeral figures and symbols written on the keyboard for the recognition of English sentences. The image of the printed sentences is inputted and binarized, and the characters are separated by using histogram method that is the same as the existing character recognition method. During the abstraction of the individual characters, we classify one group that has not numerical information by the projection of the vertical center of the character. In case of another group that has the longer width than the height, we assort them by normalizing the width. The other group normalizes the height of the images. With the reverse application of the basic principle of the Japanese Puzzle to a normalized character image, the proposed system classifies and recognizes the printed numeral figures, symbols and characters, consequently we meet with good result.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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