Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.676-678
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2001
Jini는 분산 컴퓨팅 환경에서 네트워크 플러그 앤 워크(Network Plug and Work)를 가능하게 해주는 기로서, 실세계의 네트워크에 연결된 주변기기나 응용프로그램을 Jini 서비스로 등록하여 동적으로 작업경을 구성할 수 있는 새로운 분산 패러다임으로 자리잡고 있다. 본 논문에서는 Jini 기반의 이동 에이전트 시스템을 설계하고 구현하였다. SMART, Grasshopper, Aglets 같은 CORBA 기반의 이동 에이전트 시스템은 표준화, 동적 서비스 등록 및 에이전트의 영속성을 지원하기에 미흡하였으나, 개발된 시스템은 Jini 서비스를 이용하여 이러한 문제들을 체계적으로 해결하고자 하였다. 본 시스템은 Jini 서비스로 동작하는 이동 에이전트 시스템, 에이전트와 에이전트 시스템의 위치 보를 관리하는 위치정보 제공자, 그리고 이동 불가능한 에이전트를 임시 저장하는 이동경로관리자로 구성 된다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.5
no.4
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pp.126-130
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2000
Recently, the Progress of computer environment has been changed from integration to distribution. This rapid progress makes several novel fields like Jini & Mobile Agent systems. Although these provided the new technology. but not used commonly. Because they have some problems. That is Jini has a problem of giving a heavy load on the service, and the Mobile Agent technology has not supported dynamically routing. This paper will Provide a design of Mobile Agent that routed dynamically, and propose a system which offers a service to client with giving low to the service.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.334-336
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2001
Jini는 분산 컴퓨팅을 위한 새로운 아키텍쳐이다. 리싱등을 포함한 다양한 분산 컴퓨팅을 위한 패러다임들이 Jini에서 제시되었다. Jini 사양에는 부사분산을 위한 서비스 선택에 대한 내용이 없기 때문에 부하의 편중 및 시스템 성능의 저하를 가져올 수 있다. 본 논문은 두 가지 Jini 부하분산 전략을 설계하고 구현방법을 제시한다. 첫 번째 방법은 부하부산 기능을 룩업 서비스에 통합하는 방법이며, 두 번째 방법은 클라이언트 측에서의 부하분산을 위해 부하분산을 위한 라이브러리를 사용하는 방법이다. Jini는 Java를 근간으로 만들어 졌기 때문에 부하 정보를 얻기 위해 CORBA를 사용한다. 특히 CORBA 이벤트 서비스를 이용하여 특정 임계치 이상의 부하변화 시에만 부하정보를 전송하여 주기적 부하보고의 문제점을 해결한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.40-42
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2005
Jini는 네트워크를 통해 사람이나, 기기, 프로그램이 특정 자원을 찾거나 사용하고자 할 때, 관리자의 개입 없이 유연하게 동작하게 하는 분산 미들웨어의 하나이다. 기존의 Jini 서비스는 Lookup Service 데몬(Httpd, Reggie. Rmid)이 실행되어 Discovery, Join, Lookup, Service Invocation의 과정을 통해 이루어지는데, 데몬 fault 발생 시 어떠한 해결점이 없다는 것이 문제점이다. 이에 본 논문에서는 Jini 서비스 데몬 손실로 인한 Jini 서비스의 Fault 문제를 해결하기 위해 Grid환경 하에서 그리드 서비스를 사용하여 Jini 서비스에 Fault Tolerance를 제공하는 시스템의 구조와 방법을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.493-495
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2002
Jini는 썬 마이크로 시스템즈사에서 제안한 자바 기반의 분산 컴퓨팅 구조이며, 최근 활발하게 연구가 진행되고 있는 흠 네트웍을 위한 미들웨어의 하나이다. Jini는 TCP/IP기반의 네트웍 프로토콜을 사용하고 있으나, 이는 멀티미디어 스트림 기반의 흠 엔터테인먼트 네트웍에서 스트림의 전송에는 부적합하다. 흠 엔터테인먼트 네트웍을 위한 프로토콜로는 IEEE1394가 차세대 디지털 멀티미디어 기기의 인터페이스로 채택되고 있으며, 흠네트웍 미들웨어에서는 이들 디지털 멀티미디어 기기의 제어와 관리를 위한 서비스가 기본적으로 제공되어야 한다. 본 논문에서는 이러한 흠 엔터테인먼트 네트웍 기기를 제어하기 위한 서비스로 IEEE1394 네트웍을 제어하는 Jini 서비스의 구조를 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.793-795
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2004
Jini 네트워크를 Ad hoc 환경에 적용시킬 때 Ad hoc 환경의 특성으로 인해 여러 가지 문제점이 생긴다. 그중 하나가 Service Locator가 이동하거나 전력소비로 인하여 사라지는 문제점이다. Jini 네트워크에서 Service Locator가 없으면 Jini가 제공하는 서비스를 할 수 없게 되기 때문에 Service Locator에 문제가 발생했을 때는 새로운 Service Locator를 선출해야 한다. 본 논문에서는 Service Locator를 Ad hoc 네트워크의 중심부에 위치하게 하여 네트워크 내의 모든 노드들에게 공평한 서비스를 받게 하는 기법을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.262-264
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2001
홈 네트워킹에 대한 관심이 높아지면서 이를 실현하기 위해 흠 네트워크에 연결되는 기기들간에 상호 운영성을 보장하는 미들웨어 기술에 관련된 솔루션이 대두되고 있다. 본 논문에서는 이에 따른 미들웨어 기술에 관련된 솔루션 중 OSGi와 Jini간의 연계 가능성을 살펴보고자 한다. 먼저 OSGi의 개념과 OSGi의 Bundle 개념을 살펴보고 Jini의 개념과 OSGi의 Bundle로써 Jini service를 구현하기 위한 방법에 대해 고찰하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.242-244
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2000
컴퓨터 환경이 집중화에서 분산화로 변화함에 따라 새로운 분야들이 나타나게 되었다. 이러한 것에는 Jini, 이동 에이전트 등과 같은 것들이 있고, 이 두 분야는 신기술을 채용했지만 Jini는 서비스에 부하를 많이 준다는 점에서, 이동 에이전트는 정해진 경로만 이동하거나, 새로운 경로의 추가와 제거가 쉽지 않다는 점에서 문제점을 가지고 있다. 따라서 이 논문에서는 Jini 기반의 이동 에이전트를 설계하여 동적으로 경로를 설정하고, 서비스에 부하를 덜 주면서 클라이언트에게 서비스를 제공하는 시스템을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.562-564
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2004
Jini 구조의 네트웍 기능은 분산응용을 위하여 간단하면서도 유연한 네트웍 환경을 제공하고 있다. 이를 통하여 이동에이전트 시스템의 동적인 등록 및 위치 파악의 기능과 에이전트의 활동에 유용한 서비스들의 동적 제공이 용이하게 지원되어 이동에이전트 시스템 개발에 널리 사용되고 있다. 본 논문에서는 Jini 기반의 이동에이전트 시스템인 JMoblet 시스템을 썬 마이크로시스템에서 새롭게 제시한 Jini 2.0 보안모델을 적용하여 보안성이 강화된 안전한 JMoblet 시스템으로 확장하였다. 또한 에이전트 간 통신 시, 안전한 통신패러다임을 제시하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10b
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pp.1399-1402
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2001
네트워크가 발전하면서 무선 환경에서 각종 장치들을 연결하고자 하는 요구가 늘어나고 있다. 무선 장치들은 전력소모를 줄여야하기 때문에 보다 많은 기능을 탑재하는 데에 어려움이 따른다. 특히, 실행중에 다른 장치를 인식하고 환경설정하며 실행상태를 관찰하는 것은 많은 에너지를 필요로 하는 복잡한 작업일 수 있다. Jini 기술은 장치들을 자동으로 인식하고 설정하는 데에 있어 강력하면서도 단순한 Service Discovery Protocol을 포함하고 있다. 그러나 Jini는 유선 네트워크를 기준으로 개발되어졌기 때문에 무선, 특히 Ad-hoc 네트워크 환경에 적응하기 위해서는 각 요소들이 어떠한 중계도 없이 독립적으로 서로를 인식한 수 있도록 개선되어야 한다. Lookup Server가 작동을 멈추거나 룩업서비스를 받을 수 없는 지역에 있다면, 클라이언트는 서비스를 찾을 수 없고 서비스들도 새롭게 등록될 수 없다. 특히 이동성을 지닌 Ad-hoc 네트워크에서 룩업서비스의 존재는 보장받기 어렵다. 본 논문은 Jini를 기반으로 Ad-hoc 네트워크를 구축한 때 룩업서비스의 일부 기능을 클라이언트에게 분산시키고 다른 클라이언트와 정보를 공유한 수 있도록 개선된 Jini Discovery를 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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