This study tried to describe how to give learners a quick response and to relieve instructors from burdens of answering questions. It adds more dynamic functions to Question and Answer Bulletin Board System, which plays an important role in the interaction of web-based instruction. It also causes increasing enhancements of interaction on web-based instruction. The Implemented Dynamic Question and Answer Bulletin Board System supplemented the defects of the established Q&A, in which learners should wait for answers until instructors checked questions and gave their replies. This new system enabled students to receive prompt answers by using the answer database which instructors had already installed with the result examined by internet searching engines.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.477-480
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2012
In this study an programming instruction robot system using smart phone was designed and development. The system In this study is by direct programming using smart phone and program written using smart phone through a bluetooth module behavior is to be transferred to the robot control circuit. In this places, without the constraints of the robots in education and training means you can the robot's motion and, therefore, the results of students of programming through a smartphone is beyond the limits of the existing educational programming education.
This study aims to develop performance assessment tools for mathematics in the primary school. In order to achieve this aim, it reviews the tics in the primary school. In order to achieve this aim, it reviews the meaning and the purpose of mathematics performance assessment, and the characteristics of performance assessment tasks. Then the framework for portfolio developed in this study is introduced. This portfolio is called 'mathematical thinking and applying'. It aims at balanced assessment for improvement of mathematics instruction. It is composed of journal writhing, problem by the student, constructed task, work samples, written test, self assessment, teacher's comment and parents' comment. The criteria of performance tasks is categorized in impact, reasoning, accuracy and communication. The procedures of development of these tasks are as follows: the analysis of mathematics curriculum for the primary school, the design of performance tasks with considering teaching unit goals, designing rubrics, discussing these tasks with teachers in primary school, modifying them when is needed, observing the process of children's task performing, interviewing with teachers and final modifying. After performance assessment tasks are implemented, the answers by the students is analyzed using rubrics. Then anchor papers are selected. Also, the errors of children are analyzed. Through the process, teachers can obtain the information of children for improvement of mathematics instruction. Finally in order to generalize this study, I suggest that we need to cooperate with the field of education and to establish expert assessment groups.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.6
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pp.15-21
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2018
The purpose of this study is to design a Content-based Korean Class model using Flipped learning for foreign students. The class model that presents on this paper will lead the language learning through content learning, also it will be enable the student more active and to have an initiative in the class. Prior to designing a Content-based Korean Class model using Flipped learning, the concepts and educational significance and characteristics of flip learning were reviewed through previous studies. Then, It emphasizes the necessity of teaching method adapting Flipped learning to Content-based teaching method in Korean language education. It also suggests standards and principles of composition in Contents-based teaching method using Flipped learning. After designing the instructional model based on the suggested standards and principles, it presents a course of instruction about how learning methods, contents and activities should be done step by step. The Content-based Korean class model using the Flipped learning will be an alternative approach to overcome the limitations of teacher-centered teaching methods and lecture-teaching methods which are the dominant of present classroom environment.
This study is intended to examine an effectiveness of STS module concerning food waste, 'Even if food waste is the money, would you throw it away', in the areas of affective domains related to science and attitudes towards environmental problems. For this study, one group of 142 seventh graders attending 'L' middle school in Iksan city, Jeonrabukdo received 8 class hours with this module. Their affective domains related to science and attitudes towards environmental problems were measured by pre- and post-test design in a single group. In addition, their views on STS instruction was also analyzed. Results are as follows. Students in the transition period who had been taught with this module showed that they had a statistically significant effectiveness in interests related to science, scientific attitudes and execution towards environmental problems(p<.05). Students taught with this module had a positive views on the STS instructional methods or contents. It was also shown that their recognition or behavior towards environmental problems have been changed positively.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.2
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pp.251-256
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2017
Recently, multicore processor system is widely adopted not only in general purpose computers but also in embedded systems and mobile devices in order to improve performance. Since the power dissipation issue of multicore processor system is very significant, it must be estimated accurately in the early design stage. In this paper, a fast power analysis tool for a high performance multicore processor based on the trace-driven simulator has been developed. To achieve it, the power dissipation of each hardware unit per core are added. Using SPEC 2000 benchmarks as input, the trace-driven simulation has been performed to estimate the average power dissipation per instruction.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.2
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pp.33-40
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2005
It has been found that the learning method based on conventional CAI(Computer Assisted Instruction) to be inadequate and inefficient as it is designed without considering the individual learning characteristics of the learners. In order to rectify and remedy the problem, the development of an ITS(Intelligent Tutoring System) that is adequately equipped with an artificial intelligence that successfully interprets the individual learning ability characteristics through accumulated individual data is in order. This study attempts to verify the individual acquisition ability and the possible error committed by learners in the process of learning in order to present the elements to be considered for designing a successful student module that enables the effective learning through the 'learner ability grouping' for learning Electronic Calculator Architecture.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.820-822
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2005
We have designed a 32-bit microprocessor with fixed point digital signal processing functionality. This processor, combines both general-purpose microprocessor and digital signal processor functionality using the reduced instruction set computer design principles. It has functional units for arithmetic operation, digital signal processing and memory access. They operate in parallel in order to remove stall cycles after DSP or load/store instructions, which usually need one or more issue latency cycles in addition to the first issue cycle. High performance was achieved with these parallel functional units while adopting a sophisticated five-stage pipeline stucture.
The purpose of this study was to determine the effect of nutrition instruction using a curriculum guide on nutrition knowledge attitudes and food behaviors of students in a junior high school home economics course. We used three instruments co collect data: a nutrition knowledge test, a food and attitude instrument containing four scales, and a two-part food behavior assessment form A quasi-Solomon four -groups experimental design was used One experimental group was pretested taught nutrition via the curriculum, and posttested A Second experimental group which was not pretested was taught nutrition via the curriculum and posttested One control group was pretested and posttested and a second control group was only posttested Neither control group receive food and nutrition instruction until after the study was complete The results indicate that the experimental group had significantly improved knowledge scores and improved attitude scores on the scale entitled Eating New Foods Nutriton Affects Health Caring about Nutrition Significant changes were observe in posttest scores on the food behavior assessment form Key findings useful in understanding the impact of education on adolescent food choices were that 1) study participants nutrition knowledge improved 2) their attitudes toward nutrition became more positive 3) their intention to include more high-nutrient foods in their diet increased significantly.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.1
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pp.125-136
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2021
The development of systems that can generate automatically instructional material is a challenging goal for the e-learning community. These systems pave the way towards large scale e-learning deployment as they produce instruction on-demand for users requesting to learn about any topic, anywhere and anytime. However, realizing such systems is possible with the availability of vast repositories of web information in different formats that can be searched, reused and integrated into information-rich environments for interactive learning. This paradigm of learning relieves instructors from the tedious authoring task, making them focusing more on the design and quality of instruction. This paper presents a mobile learning system (Mole) that supports the generation of instructional material in M-Learning (Mobile Learning) contexts, by reusing and integrating heterogeneous hypermedia web resources. Mole uses open hypermedia repositories to build a Learning Web and to generate learning objects including various hypermedia resources that are adapted to the user context. Learning is delivered through a nice graphical user interface allowing the user to navigate conveniently while building their own learning path. A test case scenario illustrating Mole is presented along with a system evaluation which shows that in 90% of the cases Mole was able to generate learning objects that are related to the user query.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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