• Title/Summary/Keyword: IP Multicast

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Implementation of Multi-user 3D Virtual Environment System on a local area network (다자참여형 3차원 가상환경 시스템 구현)

  • Kim, Lae-Hyun;Kim, Juh-Han;Ko, Heedong;Choe, ByungKyun
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.3 no.1
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    • pp.29-36
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    • 1997
  • Most Virtual Reality Systems have been developed to support only a single user on a stand-alone system. With increasing availability of Internet, many people are taking strong interests in distributed Virtual Reality : the virtual environment is shared by many paticipants interacting over the network. To support sharing virtual environment and interactions on a network, we developed novel contributions to 3D world description and a network model. Interactive 3D world description is based on VRML, which is extended to support multi-user interactions. Then network model in our system consists of an architecture and a set of protocols for realizing a multi-user interactive shared 3D environment in IP multicast environment.

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SD-ICN: Toward Wide Area Deployable Software Defined Information Centric Networking

  • Xing, Changyou;Ding, Ke;Hu, Chao;Chen, Ming;Xu, Bo
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • v.10 no.5
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    • pp.2267-2285
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    • 2016
  • Information Centric Networking that uses content name instead of IP address as routing identifier can handle challenges such as traffic explosion and user mobility, but it also suffers from scalability and incompatibility problems. In this paper by combining the concept of software defined networking and Internet end to end arguments, we propose a wide area deployable software defined information centric networking service model named SD-ICN. SD-ICN employs a dual space structure that separates edge service network and core transmission network. The enhanced SDN techniques are used in edge service network in order to implement intelligent data routing and caching, while traditional IP technique is reserved in core transmission network so as to provide wide area high speed data transmission. Besides, a distributed name resolution system based on the cooperation of different controllers is also presented. The prototype experiments in our campus network show that SD-ICN can be deployed in a scalable and incremental way with no modification of the core network, and can support typical communication modes such as multicast, mobility, multihoming, load balancing, and multipath data transmission effectively.

A NetFPGA-based IP Service Gateway for the Composition of Service Overlay Networks (서비스 오버레이 네트워크의 구성을 위한 NetFPGA 기반의 IP 서비스 게이트웨이)

  • Jo, Jin-Yong;Lee, So-Yeon;Kong, Jong-Uk;Kim, Jong-Won
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.18C no.6
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    • pp.413-422
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    • 2011
  • Overlay network is a ready-to-use solution to enable new network functionality with existing Internet connectivity intact. This paper introduces a network service which helps users easily compose their own service overlay networks through software-defined networks. We look into the structure of service gateway which enables 1 Gbps packet processing on composed overlay networks. We also provide examples for the way of composing service overlay for support multicast applications. Experiment results carried over the KREONET (Korea Research Environment Open NETwork) show the forwarding performance of the service gateway.

Home Screen Adaptive Next Generation Broadcasting Service using MSA-ABR (MSA-ABR을 이용한 홈 스크린 적응형 차세대 방송 서비스 연구)

  • Mariappan, Vinayagam;Lee, Minwoo;Lee, Seungyoun;Lee, Junghoon;Lee, Juyoung;Lim, Yunsik;Cha, Jaesang
    • Journal of Satellite, Information and Communications
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    • v.11 no.3
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    • pp.37-42
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    • 2016
  • In this paper, in today's highly complex video and broadcast operations, broadcasters are constantly challenged to reliably deliver low-latency, high-quality video to multiscreen audiences on-air and online. The Adaptive Bit Rate (ABR) protocols enable internet video to a wide range of multiscreen devices. However, video quality is often marginal and would prove unacceptable for valued linear broadcast content delivered to the Big Screen today. The Media information processing technology advances in ABR enables service providers to take control and offer quality managed linear video services to ALL screens in the home, including the Big Screen, with a single unified IP Video infrastructure. The New Multiscreen-Assisted ABR (MSA-ABR) delivery management system proposed using Cloud based multicast-assisted ABR for a broadcast facility that performs routing of contribution content and online publishing services within a virtual, centralized cloud infrastructure.

An Adaptive Group-Key Management Mechanism based Overlay multicast for Wired & Wireless services (오버레이 멀티캐스트 기반에서 유$\cdot$무선 서비스를 위한 적응적 그룹키 관리 기법)

  • Lee, Kwang-Kyum;Park, Sang-Jin;Kim, Dae-Won;Kim, Kyung-Min;Shin, Yong-Tae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.103-105
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    • 2005
  • 본 논문은 오버레이 멀티캐스트 기반에서 유무선 서비스를 위한 적등적 키관리 기법을 제안한다. IP 멀티캐스트의 라우터 기능을 어플리케이션에서 처리하고, 적응적인 그룹관리를 위해서 유니캐스트와 멀티캐스트의 두가지 통신기법으로 그룹키를 분배한다. 또한, 안전한 그룹키 관리를 위해 멤버의 그룹 가입과 탈퇴시에 키의 갱신을 수행하며, 주기적인 메시지 교환으로 멤버의 상태를 체크하여 비정상적인 그룹탈퇴의 경우에도 동적인 키의 갱신을 통하여 forward secrecy 와 backward secrecy의 보안적 요구사항을 충족시킨다. 그룹키는 갱신된 키의 분배를 우선적으로 하였으며, 대칭키를 이용한 암호화 기법과 이전의 그룹키를 사용하는 두 가지의 기법을 적응적으로 사용하는 기법에 대해서 제안한다.

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Connection Rerouting for Mobile Host in Multicast Network (멀티캐스트 네트워크에서 이동호스트를 위한 연결 재설정)

  • 김용수;장경성;김병기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.264-266
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    • 1998
  • IP 유니테스트 이동성을 지원하는 연결 재설정 방법에 대한 연구들은 네트워크가 멀티 캐스르 기능지원하지 않는 경우에 이동 호스트에 데이터그램을 송수신 할 수 없는 전송문제를 내포하고 있다. 본 논문은 멀티캐스트 기능을 지원하지 않는 네트워크에서도 이동호스트에게 멀티캐스트 응용 서비스를 제공할 수 있는 MCI-Based rerouting 방법을 제안한다. 이 연구는 종단 이동호스트와 최적 경로를 이루는 네트워크의 최하단 멀티캐스트 라우터를 단순한 비교 연산만으로 찾아 연결을 재설정한다. 근원지에서 최하단 멀티캐스트라우터까지는 멀티캐스트로 전달되고, 멀티캐스트 라우터에서 이동 호스트까지는 터널링을 이용함으로써 이동호스트에 멀티캐스트 데이터그램을 송수신 할 수 있게 한다. 또한 광대역의 인터넷에서도 멀티캐스트 데이터 그램을 송수신할 수 있게 함으로써 확장성을 고혀한다.

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An Enhanced Multicast protocol for Host Mobility (이동성 있는 호스트에 대한 개선된 멀티캐스트 프로토콜)

  • Jang, Jin-Yong;Song, Joo-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.1537-1540
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    • 2001
  • IETF 이동 IP에서는 원격 가입 방식과 양방향 터널링 방식의 두 가지 멀티캐스트 프로토콜을 제안하고 있다. 원격 가입 방식은 데이터 패킷의 최적 경로를 보장하지만 호스트의 이동성이 활발할 경우 멀티캐스트 트리의 재구성이 빈번하게 발생할 수 있다. 양방향 터널링 방식은 알고리즘이 간단하고 안정적인 반면 비효율적인 전송경로에 기인한 삼각형 라우팅 문제와 터널집중화문제를 발생시킨다. 본 논문에서는 에이전트의 멀티캐스트 그룹 가입과 탈퇴를 최대한 억제하여 트리 재구성 비용을 절감하였다. 또한 터널링에이전트(TA: Tunneling Agent)의 개념을 도입하여, MIP-RS와 MIP-BT의 문제점을 동시에 개선시킴과 동시에 네트워크에 크게 영향을 받지 알고 일정 수준 이상의 성능을 보장하는 방법을 제안한다.

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The Use of Multicast for Server Router (서버라우터를 이용한 멀티캐스트 활용)

  • 최원혁;이광재;최준;김정선
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.752-757
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    • 2002
  • IP 멀티캐스트는 다자간 통신을 위한 효과적인 방법이지만 신뢰성 보장과 FTP나 Telnet등 TCP제공하는 다양한 전송프로토콜을 지원하지 않는다. 본 논문에서는 멀티캐스트의 UDP와 TCP계층의 전송 프로토콜을 동시에 사용할 수 있는 신뢰성 있는 멀티캐스트 서버라우터를 제안한다. 신뢰성 있는 멀티캐스트가 반드시 고려해야 할 확장성과 오류회복, 흐름제어를 위해, 그룹의 확장성과 오류회복에 적합한 기존의 SRM방식을 이용하였다. SRM방식은 신뢰성 있는 다-대-다 멀티캐스트 패킷을 전달한다. 각 참여자는 동시에 수신자와 송신자 역할을 할 수 있다. 모든 그룹 멤버는 낮은 주파수의 세션 메시지를 교환하고 그룹내의 주변 가입자에 대한 정보를 얻게 되며 패킷 손실 판단에 필요한 지연시간을 측정하고 복구하는 방식이다. UDP의 트래픽 기반은 멀티캐스트에 적합한 CBR과 SRM을 사용하였다. 본 연구에서는 멀티캐스트의 UDP 패킷과 TCP 패킷을 동시에 보낸 수신율과 멀티캐스트의 UDP만 보낸 수신율을 지연이 가장 큰 멀티캐스트 수신자측에서 패킷 번호와 수신율을 측정하고, 시뮬레이션을 통해서 검증을 통하여 기존의 멀티캐스트 전송방법과 비교하였다.

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Overlay Multicast Tree Construction and Recovery Scheme based on Proactive Approach (Proactive Approach 기반 오버레이 멀티캐스트 트리 구성 및 복구방안)

  • Jeon, Jin-Han;Kwag, Yong-Wan;Nam, Ji-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.1364-1367
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    • 2007
  • 오버레이 멀티캐스트는 기존의 IP 멀티캐스트와 달리 Infrastructure의 도움 없이 멀티캐스트 기능을 수행하지만 갑작스런 노드의 이탈이나 장애 발생 시 트리의 복구가 필요하다. 본 논문에서는 이를 위해 각 노드의 Out-degree 자원을 미리 예약하여 트리 복구 시 예약된 노드에게 서비스를 요청하는 방안을 제시한다. 제시된 방안은 백업 노드로 인해 신속한 트리의 복구가 가능하다. 시뮬레이션을 통해 제시한 방안이 기존의 방안에 비해 보다 작은 복구 시간을 필요로 하며 부모 노드의 이탈로 인해 많은 수의 노드가 영향을 받는 상황에서 더욱 효과적으로 동작함을 보여주고 있다.

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Design and Implementation of a Java ORB (Java ORB설계 및 구현)

  • Lee, Gwon-Il;Seo, Rae-Won
    • The Journal of Engineering Research
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    • v.6 no.1
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    • pp.41-51
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    • 2004
  • 본 논문은 OMG(Object Management Group) CORBA(Common Object Request Broker Architecture) 2.0을 만족하는 객체 중개자인 iORB(Internet ORB)의 설계 및 구현에 대한 것이다. iORB는 OMG IDL(Interface Definition Language)을 자바(Java)로 사상(mapping)할 뿐만 아니라 iORB 자체를 자바로 구현한 자바 객체 중개자(Java ORB)이다. iORB는 이식성 있는 스텁과 스켈리턴 코드를 지원하며, 기본 통신 프로토콜로 IIOP(Internet Inter-ORB Protocol)을 채택하고 있다. 그리고 원격 시스템의 객체 구현(object implementation) 참조에 필요한 IOR(Interoperable Object Reference) 찾기를 IP Multicast를 사용하고 있다. 본 논문에서는 이러한 특성을 지닌iORB의 설계 및 구현 경험에 대해서 기술한다.

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