Mobile multimedia services such as TV-call or video streaming are gradually becoming popular in the 3rd or more generation mobile network (IMT-2000). Multimedia traffic is expected to continue increasing into the coming years, and IP technology is considered to be the efficient way of transporting such huge volumes of multimedia traffic. IP-based IMT network platform represents an evolution from IMT-2000. The structure of IP-based IMT network as ubiquitous platform is three-layered model : Middleware including Network Control PlatForm (NCPF) and Service Support PlatForm (SSPF), IP-BackBone (IP-BB), access network including sensor network. Mobility Management (MM) architecture in NCPF is proposed for IP-based IMT network in order to manage routing information and location information separately. The generous existing method of multicast control in IP-based IMT network is Remote Subscription. But Remote Subscription has problem that should be reconstructed whole multicast tree when sender in multicast tree moves to another area. To solve this problem, we propose the way to put Multicast-manager in NCPF.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2004.05a
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pp.123-130
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2004
모바일 인터넷 액세스 서비스에서의 트래픽은 음성위주에서 동영상에 기반 한 멀티미디어 서비스로 급속히 전이되고 있으며 그 속도는 점차 가속되고 있다. 따라서 이러한 멀티미디어 트래픽을 보다 효율적이고 신속히 처리하기 위하여 IP에 기반 한 'Beyond IMT-2000(3G 및 그 이후 세대)' 네트워크의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 모바일 환경에서 대용량의 멀티미디어 트래픽을 보다 효율적이고 신속히 처리하고 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 지원하기 위한 'Beyond IMT-2000' 네트워크의 의미를 가진 다양한 Seamless 서비스를 제공해 주는 IP에 기반하고 있는 IP$^2$네트워크의 개념 및 아키텍처에 대하여 서술한다. 나아가 본 논문은 모바일 전달매체의 역할을 수행하는 IP$^2$ 트랜스포트 네트워크의 설계 시 요구되는 필요사항을 IP-BB의 관점에서 정의하였으며 이와 같은 요구사항을 충족시킬 수 있는 방안을 설명하였다.충족시킬 수 있는 방안을 설명하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1307-1310
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2005
$IP^2$(IP based-IMT Network Platform)은 유비쿼터스 플랫폼으로서 백본 망에서 IP 를 IPha(IP host address)와 IPra(IP routing address)으로 두 가지를 사용하여서 이동성을 지원한다. 그리고 MN(Mobile Node)도 Active 상태와 Dormant 상태로 두 가지 상태로 나뉘는데 Dormant 상태에서 상대방이 통신을 요청하면 페이징(Paging) 과정을 통해서 Active 상태로 전이된다. 페이징을 할 때 LA(Location Area)에 속해있는 모든 셀(Cell)에 페이징 메시지를 전송하게 됨으로서 네트워크의 자원을 과도하게 사용하게 된다. 이것을 해결하기 위해서 프럭시(Proxy) 를 두는 방안을 제안하였다. 프럭시에서 MN 들이 존재하는 셀 정보를 유지 함으로서 페이징 요청이 있을 때 정확한 셀에 메시지를 전송하게 되기 때문에 네트워크 자원의 낭비를 줄일 수 있다.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2005.11a
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pp.3-7
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2005
The structure of $IP^2$(IP based-IMT Network Platform) as ubiquitous platform is three-layered model : Middleware including NCPF(Network Control Platform) and SSPF(Service Support Platform), IP-BB(IP-Backbone), Access network including Sensor network. A mobility management(MM) architecture in NCPF is proposed for $IP^2$. It manages routing information and location information separately. The existing method of multicast control in $IP^2$ is Remote Subscription. But Remote Subscription has problem that should be reconstructed whole Multicast tree when sender moves. To solve this problem, we propose a way to put Multicast Manager in NCPF.
현재 3G 기술의 주된 진전은 IP기반은 프로토콜을 기반으로 하는 핵심망의 부분이라고 해도 과언이 아니다. 30GPP2의 경우, IETF의 Mobile IP를 호스트의 매끄러운 로밍을 위한 핵심망의 라우팅 프로토콜로 채택하고 있으며 3GPP 역시 기존의 GTP기반의 GPRS 망에서 인터넷과의 글로벌한 로밍을 위해 IETF의 Mobile IP를 채택하려고 하는 입장이다. 본 글은 3G 기술, 특히 핵심망에서 호스트의 매끄러운 로밍을 지원하기 위한 기술지원 동향을 ITU의 입장이 아닌 IETF의 입장에서 고찰하도록 한다. 이를 위해 본 글은 IETF에서 3G 셀룰러망을 위한 표준규격 워킹그룹을 분류하고 각 워킹그룹의 역할을 고찰해 보도록 한다.
본 고에서는 20MHz 대역에서 다운링크 100Mbps, 업링크 50Mbps의 데이터 전송속도를 지원하는 IP 기반의 셀룰러 기술인 LTE 및 IMT - Advanced 요구사항을 만족하는 최초의 규격이 될 것으로 보이는 LTE-Advanced에 대해서 살펴보았다. LTE 기술의 이론적인 하향링크 최대 성능은 20MHz 대역폭에서 약 326Mbps 정도이다. 최근까지 전 세계 대규모 이동통신사들이 LTE를 차세대 네트워크 표준으로 채택하고 구체적인 상용화 일정 발표 및 시범테스트에 돌입하고 2010년 현재 5개 이동통신 사업자는 상용서비스를 실시하고 있다. 실질적인 4세대인 LTE-Advanced 기술은 2011년 3월 중에 마무리되고, 빠르면 2012년에 설치되기 시작할 것이다. 차세대 이동통신 표준화 동향 중에서 특히 3GPP LTE 표준화 동향 시장 및 서비스 동향을 살펴본다. 또한 ETRI가 개발한 3GPP LTE 단말 모뎀 개발 현황을 살펴보았다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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