A humanoid robot hand with one thumb and two fingers has been developed. Each finger has the specially designed compact joints, called "MEC Joint", which convert the rotation of a motor to the swing motion of a pendulum. The robot hand with the MEC Joints is compact and relatively light but strong enough to grasp objects in the same manner as human being does in daily activities. In this paper the kinematic model and the torque characteristics of the MEC Joint are presented and compared with the results of the dynamic simulation and the dynamometer test. The dynamic behavior of the thumb and two fingers with MEC Joints are also presented by computer simulation.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.17
no.4
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pp.191-197
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2022
This study proposes an image-based Pose Intention Network (PIN) algorithm for rehabilitation via patients' intentions. The purpose of the PIN algorithm is for enabling an active rehabilitation exercise, which is implemented by estimating the patient's motion and classifying the intention. Existing rehabilitation involves the inconvenience of attaching a sensor directly to the patient's skin. In addition, the rehabilitation device moves the patient, which is a passive rehabilitation method. Our algorithm consists of two steps. First, we estimate the user's joint position through the OpenPose algorithm, which is efficient in estimating 2D human pose in an image. Second, an intention classifier is constructed for classifying the motions into three categories, and a sequence of images including joint information is used as input. The intention network also learns correlations between joints and changes in joints over a short period of time, which can be easily used to determine the intention of the motion. To implement the proposed algorithm and conduct real-world experiments, we collected our own dataset, which is composed of videos of three classes. The network is trained using short segment clips of the video. Experimental results demonstrate that the proposed algorithm is effective for classifying intentions based on a short video clip.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.23
no.7
s.184
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pp.67-75
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2006
One of challenging topics for humanoid hands is to modulate a human-like motion of humanoid fingers handling an object. To this end, recognizing the motion behavior of human fingers is very important aspect. Based on this concept, this paper identifies the .joint trajectories of human fingers for an operation of hand opening and closing, and specifies an empirical model that coordinates an inter-articular relationship of human fingers doing the given motion. It is expected that the inter-articular model presented in this paper is applicable for humanoid fingers to mimic the natural motion of human fingers.
Shin, Byung Geun;Kim, Uung Ho;Lee, Sang Woo;Yang, Jae Young;Kim, Wongyum
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.10
no.11
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pp.491-500
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2021
In this study, we propose a method for detecting fall behavior using MS Kinect v2 RGBD Camera-based Human-Skeleton Keypoints and a 2-Stacked Bi-LSTM model. In previous studies, skeletal information was extracted from RGB images using a deep learning model such as OpenPose, and then recognition was performed using a recurrent neural network model such as LSTM and GRU. The proposed method receives skeletal information directly from the camera, extracts 2 time-series features of acceleration and distance, and then recognizes the fall behavior using the 2-Stacked Bi-LSTM model. The central joint was obtained for the major skeletons such as the shoulder, spine, and pelvis, and the movement acceleration and distance from the floor were proposed as features of the central joint. The extracted features were compared with models such as Stacked LSTM and Bi-LSTM, and improved detection performance compared to existing studies such as GRU and LSTM was demonstrated through experiments.
Among the arthritis symptoms, chronic pain is the most serious, and it can profoundly affect the quality of human life. Unfortunately, the mechanism of development in arthritis and arthritic pain has not yet been precisely elucidated. Accumulating evidence indicates that nitric oxide (NO) plays a pivotal role in nociceptive processing in the spinal cord. However, the modulation mechanism of NO in the peripheral site of arthritis and arthritic pain has not been clarified. Therefore, I determined in the present study which nitric oxide synthase (NOS) was involved in the induction of arthritis and arthritic pain. Monoarthritis was induced by intra-articular injection of carrageenan (2%, $50{\mu}l$) into rats, and resulted in the reduction of weight load on the injected leg, increase of knee joint diameter and inflammatory response. Pre-treatment of rats with L-N6-(1-iminoethyl)-lysine (L-NIL, $500{\mu}g$, in $50{\mu}l$), an inhibitor of inducible NOS (iNOS), partially prevented the induction of pain-related behavior and partially reduced inflammatory response in the synovial membrane in the knee joint. These results suggest that iNOS in the knee joint may play an important role in the induction of pain-related behavior and inflammation, and that NO produced by iNOS may be associated with nociceptive signaling in the peripheral site.
Kim, Hyun-Dong;Son, Jong-Sang;Kim, Han-Sung;Kim, Young-Ho;Lim, Do-Hyung
Proceedings of the KSME Conference
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2008.11a
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pp.1709-1712
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2008
The trunk is inclined to the loaded side when carrying an object as one of activities of daily living. As the reaction to this behavior the human body may be inclined to his/her trunk to unloaded side. The present study investigated the biomechanical effects of weight variation for sided load carriage during walking upon joint moments and muscle torques, through the tracker agent and joint driving dynamic analysis. To perform the experiment one male was selected as subject for the study. Gait analysis was performed by using a 3D motion analysis system. Thirty nine 14mm reflective markers, according to the plug-in marker set, were attached to the subject. We used BRG.LifeMOD(Biomechanics Research Group, Inc., USA), for skeletal modeling and inverse and joint driving dynamic simulation during one gait cycle. In walking with a sided load carriage, the subject modeled held the carriage with the right hand, which weighed 0, 5, 10, 15kg, 20kg respectively. The result of this simulation showed that knee and hip in the coronal plane were inclined to the loaded side and loaded side had larger moments as the sided load carriage was increased. On the other hand thoracic and lumbar in the coronal plane had larger negative values as the sided loaded carriage was increased. The thoracic and lumbar in the transverse plane also had larger values as the sided load was increased. And the several muscles of loaded side were increased as increasing sided load. It could be concluded that human body is adopted to side loaded circumstances by showing more biologic force. These results could be very useful in analysis for delivery motion of daily life.
Journal of the Korean Society of Manufacturing Process Engineers
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v.12
no.4
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pp.3-9
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2013
Falling related injuries are categorized as the most serious and common medical problems experienced by the elderly. Hip joint fracture, one of the most serious consequences of falling in the elderly, occurs in only about 1% of falling. In this study, according to the loading conditions, the analysis is the behavior of the femur. The CT images using the commercial program "Mimics" the bones of three-dimensional CAD data generated, and we will analyze the results of finite element analysis. The boundary conditions on the basis of existing research has been simplified. In this paper, the whole femur was assumed to be isotropic linear elastic material. Predicted the behavior of the femur according to the loading condition, it can be help the development of high-precision artificial bones and joints can be treated with surgery and will be able to perform efficiently.
Recently, deep learning-based image recognition systems have been adopted to various surveillance environments, but most of them are still picture-type object recognition methods, which are insufficient for the long term temporal analysis and high-dimensional situation management. Therefore, we propose a method recognizing the specific dangerous situation generated by human in real-time, and utilizing deep learning-based object analysis techniques. The proposed method uses deep learning-based object detection and tracking algorithms in order to recognize the situations such as 'trespassing', 'loitering', and so on. In addition, human's joint pose data are extracted and analyzed for the emergent awareness function such as 'falling down' to notify not only in the security but also in the emergency environmental utilizations.
This paper presents an anthropomorphic finger prosthesis for amputees whose proximal phalanx is mutilated. The finger prosthesis to be proposed is able to make the amputees to perform the natural motion such as flexion/extension as well as self-adaptive grasping motion as if normal human finger does. The mechanism of finger prosthesis with three degrees-of-freedom (DOFs) consists of two five-bar and one four-bar linkages. Two passive components composed of torsional spring and mechanical stopper and only one active joint are employed in order to realize an underactuation. Each passive component is installed into the five-bar linkage. In order to activate the finger prosthesis, it is required for the user to flex and extend the remaining proximal phalanx on the metacarpophalangeal (MCP) joint, not an electric motor. Thus the finger prosthesis conducts not only the natural motion according to his/her intention but also the grasping motion through the deformation of springs by the object for human finger-like behavior. In order to reveal the operation principle of the proposed mechanism, kinematic analysis is performed for the linkage design. Finally both simulations and experiments are conducted in order to reveal the design feasibility of the proposed finger mechanism.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.899-902
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2007
Maya is known as the best program in the 3D graphic. Currently maya program is used from movie and TV program production. In this paper, we study skeleton setup techniques using support joint. This techniques are useful generation and development of various behavior of human body.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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