• 제목/요약/키워드: Huh Jun

검색결과 445건 처리시간 0.039초

A System Algorithm for Recommending User-Customized Games

  • Son, So-hui;Lee, Im-kyeong;Huh, Jun-ho
    • Journal of Multimedia Information System
    • /
    • 제4권3호
    • /
    • pp.145-150
    • /
    • 2017
  • Recently, game companies are having difficulties in exactly figuring out the right consumer groups for their games. To solve this problem, a system algorithm which recommends user-customized games based on the user information entered has been proposed in this study. Game developers will be able to clearly determine the consumer group(s) of both on and off-line games through accumulated data while consumers can find the game they desire. It is expected that the gaming culture will advance further with the proposed algorithm.

Light Medium Access Control (MAC) Protocol for Wireless Universal Serial Bus (WUSB)

  • Kim, Jun-Whan;Huh, Jea-Doo
    • 한국정보기술응용학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보기술응용학회 2005년도 6th 2005 International Conference on Computers, Communications and System
    • /
    • pp.199-201
    • /
    • 2005
  • USB has arguably become the most successful PC peripheral interconnect ever defined. As appearing UWB, wireless USB (WUSB) emerges very popular technology. However, the distributed Medium Access Control (MAC) does not harmonize with the topology of WUSB. In this paper, we address a novel MAC protocol for conformity with WUSB. The protocol is to handle negotiation on Distributed Reservation Protocol (DRP) including the channel time slot of WUSB.

  • PDF

퍼스널 클라우드 보안 표준화 동향

  • 박준영;나상호;허의남
    • 정보보호학회지
    • /
    • 제22권7호
    • /
    • pp.62-67
    • /
    • 2012
  • 퍼스널 클라우드는 클라우드 컴퓨팅에 대한 관심이 높아지고 활발한 연구가 진행되면서 개인 사용자들의 클라우드 서비스에 대한 욕구를 충족시키기 위한 서비스이다. 국내외에서 IT기업을 중심으로 퍼스널 클라우드 서비스를 제공하고 있다. 하지만 표준기술 없이 개발된 퍼스널 클라우드 서비스는 각 클라우드 서비스 제공자에 종속되어 호환성이 낮으며, 서비스 및 개인정보에 대한 보안 정책도 명확하지 않고 개인화 서비스를 제공하기 위한 보안 가이드라인도 부족하다. 따라서 본 논문에서는 퍼스널 클라우드 서비스에 대한 정의 및 요구사항과 퍼스널 클라우드 보안 기술에 대한 보안 표준화를 분석한다.

객체지향형 2차원 유동 가시화 코드 개발 (Code Development for Two-Dimensional Flow Visualization)

  • 사종엽;허준성
    • 한국전산유체공학회지
    • /
    • 제8권1호
    • /
    • pp.30-37
    • /
    • 2003
  • The post-processor for two-dimensional flow visualization has been developed by using OOP(object-oriented programming) of Visual C++. User-friendly GUI(graphic user interface) has been built on the base of MFC(Microsoft Foundation Class). The number and order of variables can be specified by user because the input style is the free-format. The new variable can be defined and added to the variable list by using the various operators and functions.

목 상해 평가시스템에 관한 연구 (A Study on Evaluation System for Neck Injury)

  • 전준호;허용정
    • 한국산학기술학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국산학기술학회 2006년도 춘계학술발표논문집
    • /
    • pp.116-119
    • /
    • 2006
  • 본 논문에서는 자동차후면추돌이나 에어백시험 등에서 인체모형의 중요한 평가지수인 목 상해를 평가 할 수 있는 평가시스템에 대하여 연구하였다. 목 상해($N_{ij}$) 기준만족여부를 판단하기 위하여 Diadem 프로그램을 이용하여 더미(Dummy)의 종류별, 시험의 조건별로 자동으로 계산되는 평가시스템을 개발하여 목 상해 기준을 보다 편리하고 정확하게 계산 할 수 있도록 하였다.

  • PDF