The purpose of this study is to verify the usefulness of X-ray simulator which uses a visible light source for further study. We developed a small experimental equipment which is composed of three main components - source, localizer and detector. Cartesian coordinate was set in 3D space, and the position of target was assumed the origin of the coordinate. The light from the source passes directly through the target, and projection image is formed on the screen, which can be taken with the digital camera. Since projection images were acquired behind the screen, they were flipped over right and left. By examining the characters of visual light source and equipments, it could be concluded that developed system was useful for experimental purpose.
The urinary bladder retroflexion, flipped over backwards into the pelvic canal, by trauma has been rarely reported in dogs. This paper describes clinical and radiological features of urinary bladder retroflexion in two dogs with a history of traffic accident. The main clinical signs were hind limb lameness, severe pain and dysuria. Radiography and ultrasonography were performed to evaluate the patient's damages. No remarkable findings were observed except pelvic fracture on survey radiograph. On cystourethrography, caudal displacement and retroflexion of the bladders were identified. Cystopexy was performed and the bladders were repositioned. After surgery one dog with severe azotemia and bilateral hydroureteronephrosis was deteriorated noticeably and euthanized by request of the owner, while the other dog was recovered no recurrence of the problem by 12 months post-surgery. It should be considered that contrast study and serial assessment in urinary tract be important to demonstrate the evidence of bladder retroflexion and evaluate the prognosis in dogs with severe trauma.
Recently, social and economic environment has been rapidly changed. In particular, the development of IT technology accelerated the introduction of databases, communication networks, information processing and analyzing systems, making the use of such information and communication technology an essential factor for corporate management innovation. This change also affected the accounting areas. The purpose of this study is to document changes in accounting areas due to the adoption of IT technologies in the era of technology and information, to define the required accounting professions in this era, and to present the efficient educational methodologies for training such accounting experts. An accounting expert suitable for the era of technology and information means an accounting profession not only with basic accounting knowledge, competence, independency, reliability, communication skills, and flexible interpersonal skills, but also with IT skills, data utilization and analysis skills, the understanding big data and artificial intelligence, and blockchain-based accounting information systems. In order to educate future accounting experts, the accounting curriculum should be reorganized to strengthen the IT capabilities, and it should provide a wide variety of learning opportunities. It is also important to provide a practical level of education through industry and academic cooperation. Distance learning, web-based learning, discussion-type classes, TBL, PBL, and flipped-learnings will be suitable for accounting education methodologies to foster future accounting experts. This study is meaningful because it can motivate to consider accounting educational system and curriculum to enhance IT capabilities.
Learning by teaching (LbT) has long been recognized as an important learning behavior that constructs meaning based on interactions between learners. This study aimed to explore the meaning of LbT as an important learning activity for future implementation in education. LbT is based on the cultural historical activity theory and sociocultural learning theory, as developed by scholars including Vygotsky. These frameworks value the construction of meaning based on language, and LbT is reported to be effective in constructing meaning. In addition, within the zone of proximal development posited by Vygotsky, learning through interaction between learners improves academic achievement, higher-order thinking, deep learning, and reflective learning. LbT also promotes students' learning presence, and strengthens various competencies such as collaboration and communication skills. Interactive behavior between learners in the form of LbT has been explored as an approach to teaching and learning, with methods including peer learning, peer tutoring, peer teaching, peer mentoring, Lernen durch Lehren, and peer-assisted learning. LbT has also been applied as a learning method. In the future, LbT has boundless potential to improve learning through activities such as flipped learning or online learning based on interactions between learners.
Purpose - Recently, in the field of language education, interest in edutech has increased due to difficulties in classroom teaching due to COVID-19. Accordingly, we would like to analyze research topics related to e-learning before and after COVID-19 and examine the implications for the future Korean language education field. Research design, data, and methodology - This study organized a list of papers to be analyzed by searching for e-learning terms applicable to Korean language education in RISS. The collected data was electronically documented, keywords were extracted using text mining techniques, and word frequencies were checked, and then viewed through cloud visualization. Result - It was confirmed that research on e-learning in the field of Korean language education has increased rapidly in 2021 and 2022. In particular, extensive research on online learning methods has been actively conducted due to the difficulties of face-to-face learning in the COVID-19 era. There have been many studies on teaching and learning methods, such as flipped learning, hybrid learning, blended learning, mobile learning, and smart learning. Conclusion - Since the research so far has mainly focused on online class management methods. Therefore, future research suggests that efforts should be made to develop educational contents and teaching methods using specific ICT technologies. These efforts will contribute to advancing smart education that future education aims for.
Sung Wook Chang;Dong Hun Kim;Dae Sung Ma;Ye Rim Chang
Journal of Trauma and Injury
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v.36
no.1
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pp.3-7
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2023
Purpose: As resuscitative endovascular balloon occlusion of the aorta (REBOA) is performed in an extremely emergent situation, achieving competent clinical practice is mandatory. Although there are several educational courses that teach the REBOA procedure, there have been no reports evaluating the impact of training on clinical practice. Therefore, this study is aimed to evaluate the effects of the course on procedural performance during resuscitation and on clinical outcomes. Methods: Patients who were managed at a regional trauma center in Dankook University Hospital from August 2016 to February 2018 were included and were grouped as precourse (August 2016-August 2017, n=9) and postcourse (September 2017- February 2018, n=9). Variables regarding injury, parameters regarding REBOA procedure, morbidity, and mortality were prospectively collected and reviewed for comparison between the groups. Results: Demographics and REBOA variables did not differ between groups. The time required from arterial puncture to balloon inflation was significantly shortened from 9.0 to 5.0 minutes (P=0.003). There were no complications associated with REBOA after the course. Mortality did not show any statistical difference before and after the course. Conclusions: The endovascular training for REBOA pilot course, which uses a modified form of flipped learning, realistic simulation of ultrasound-guided catheter insertion and balloon manipulation, and competence assessment, significantly improved procedural performance during resuscitation of trauma patients.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2022.01a
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pp.139-140
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2022
코로나 팬더믹의 장기화에 따른 비대면 환경에서 대면 수업의 실재감을 제공하는 다양한 교수·학습 방법에 대한 시도가 이루어지고 있다. 실제 수업 현장에서는 대면수업과 다른 환경에서 학습자의 수준과 특성에 맞는 수업 설계의 필요성 또한 대두되고 있다. 본 연구에서는 플립러닝을 기반으로 한 비대면 프로그래밍 수업에서 학업성취도에 따른 학습 참여 수준과 실재감의 차이를 분석하여, 맞춤형 학습역량 강화를 위한 교수 방안을 모색하는 데 그 목적이 있다. 강의 동영상 수업과 상호작용을 포함한 플립러닝 기반 실시간 수업을 혼합하여 수업한 후 설문을 통해 학업성취도에 따른 학습자들의 학습 참여 수준, 교수 실재감과 학습 실재감을 조사한 결과, 학업성취도 가장 높은 학습자일수록 학습 참여도 높고, 다음 수준의 학습자들이 교수 실재감과 학습 실재감은 가장 높은 것으로 조사·분석되었다. 이를 통해 학업성취도에 기반하여 학습자별 맞춤형 교수방안을 제시하였다.
Purpose: Large skin defect by various causes, should be covered by autologous skin graft. But, the donor site of autologous skin graft is limited and leaves permanent donor scar and contracture. There have been our trial to engineer artificial skin using allogenic dermis (AlloDerm) with basement membrane. Methods: Dermal and epidermal layer were separated by immersing in dipase solution for 30 minutes, and the separated layers were treated with 0.05% trypsin for 10 minutes. And then each layer was cultivated to fibroblasts and keratinocytes on a culture medium. Fibroblasts were first penetrated into basement membrane of allogenic dermis facing down, then allogenic dermis was flipped over to face up and keratinocytes were transplanted to allogenic dermis. Results: Observing artificial skin fabricated in vitro, we found following: 1) The artificial skin opened in air for 5 days formed epidermal layer. In dermal layer, fibroblast was distributed evenly among all. 2) The artificial skin opened in air for 30 days formed thicker and thicker, and it formed basement membrane, spinous and granular layers. PAS stain to confirm existence of basement membrane showed positive reaction. 3) Cytokeratin 10 stain to confirm the formation of epidermal layer showed positive reaction. 4) The formation of thick keratin, lamellar body and desmosome similar to human skin were observed in result of an electron micrograph. Conclusion: As a result of research, the structure seen in normal skin such as rete ridge, is found in reproduced artificial skin. This type of artificial skin can be used as a useful model for investigating skin disease and for clinical application also.
Journal of Construction Engineering and Project Management
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v.6
no.3
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pp.8-13
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2016
One of the activities that are almost used by instructors to assess the undergraduate learners (students) performances in the teaching and learning system is performing researches. It's most probably that learners prepare a presentation for the research, through which they conduct their ideas to the audiences (the instructor and their colleagues). Recently, a phenomenon was monitored regarding the research preparation process practiced by the learners, that the majority go directly to the websites, in which they could easily find tons of attractive and ready-made information that fill the gaps of their heavy homework gained from several courses. It's a convenient activity for learners to go through this easy path to fulfil their duties, but the issue is that the output of such path is so weak. The gained information in this case is so shallow, loose, and could easily been evaporated after a while. There is a need to examine the impact of a missing skill in the current learners' generation: the reading practice. It's noticed that library visits to read books were strongly decreased compared with what was happening in the older generations, where the piece of information was hard to collect, but in the same time, is hard to be forgotten. As a part of the teaching and learning process, and through a college of Engineering, this study will introduce results of the comparison between the outputs of the two methods of collecting information: through the web, and through the traditional book reading. This is to highlight the importance of reading through an experiment applied on one section of students who were asked to prepare a research from a certain chapter of their textbook, and compare that with a prior research they had prepared from the websites. The results were impressive and reflected the importance of the missed reading activity.
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.19
no.1
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pp.13-24
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2020
The purpose of this study is to analyze and match future teaching-learning methods with learning-space types as customized not only by school grade or grade groups, but also by learning modality. As a result, the following six teaching-learning methods were identified as future teaching-learning methods: flipped learning, deeper learning, collaborative learning, learning through immersive virtual reality, playful learning, and learning through OER(Open Educational Resources). There were also six learning-space types that were identified: playing and discovering space, a making and placement space, a presentation and sharing space, a space for independent study, space as a stage, and space as content(See Tables 8 and 11). Learning-space types and future teaching-learning methods were matched with 22 different types of learning modalities based on the presented degree of utilization by school grade or grade groups(See Table 13).
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