In the 1950s, Korea was forced to rely on foreign aid, relief supplies, and contraband because of the Korean War. At the same time, Western culture also flowed into the country rapidly, which is believed to have had a great impact on the Korean clothing culture of the time. It is thought that this trend could be found in magazines and newspapers of the time. In the 1950s, newspapers served as the main channel for information acquisition and dissemination. I would like to analyze this tendency focusing on a newspaper article in the Dong-A Ilbo in the 1950s. According to the article, the hanbok was viewed as an old custom that needed to be improved or old clothes that had to be changed to Western clothes. As a result, the doubles system of both hanbok and Western clothes collapsed, and hanbok changed to an evening or ceremonial dress. From the 1960s, Korean fashion quickly changed to a more western style.
This study investigates the main trend of LOHAS, examines and analyzes the LOHAS marketing cases of the fashion industry, and proposes an effective LOHAS marketing strategy for the domestic fashion market. Data were collected from Naver, Google and Daum from 2005 (when LOHAS began to be recognized) to October $31^{st}$ 2010. We searched the research material with keywords related to the research subject (such as eco, green, well being, echo-friendly, LOHAS, sustainable, environmental management, and green management) to conduct a theoretical and exploratory study through qualitative analysis. The data are analyzed with three types such as personal value of eco-friendly fabric, economical value of recycled fabric and re-use or re-form, and social-ethical value of distribution and promotion. The research results show that LOHAS marketing activities focused on personal values and social-ethical values (rather than economical value) and from an eco-friendly management centered on merchandise; in addition, an eco-friendly supply chain management incorporated with a management system were applied. LOHAS marketing strategies at home and abroad revealed some differences in the cases of eco-friendly fabric, recycling, and fair trade.
The purpose of this study is -under the post-modem situation- to emphasize the role of women which has various several logic on feminism, to look forward to division of men's consciousness of women, and to reflect a trend to accept the role of sex which is occurring in the system of sex, that is, 'The Third Gender and Homosexuality'. The category of biological and sociocultural on feminism discussed, meantime expressed the sexual logic under post-modern situation, and probed the sexual logic on feminism which was expressed in modem dress and its ornaments by redefining some characters as follows; Imitation-it was to attain masculinity by imitating the body of the opposite sex. Interaction such situations like...... masculinity in women, feminity in men was demonstrated as transvestism of cross-dressing and the symbolic meaning of homosexuality was demonstrated in the shoes of sociocultural on Feminism. Dispersion appeared as a moderation charm and a resistance against the men-ruling culture. Destruction-expressed the fetishism of punk of porny image and maternal affectional image of biological trend as playful satire. Therefore, It is conceived that Feminism would be created true human-phase come true in the men's world as long as the realization of women themselves make the phase of women higher; and further not only propose new image of women but the system of gender.
In this study, we examine a variety of influences in the field of design and analysis about the value of visual tactile design. In hair design, through study on visual tactility, creative design inspiration in the field of hair design enables development of quality research. Research methods use Internet publications such as local and foreign data, analysis, and related research and book forms, such as network searches. library goes for consideration by a literature search. Contents of this study used review of the case and by visual tactility design, for this study, expressive characteristics by color, texture and form of hair design, from 2014-2017 trend shown in the last three years the expressions of visual tactility being used through the analysis of design by date of the case. Result of this study is, visual tactile design appearing in the areas of hair design, that are not of the rules that are active, abstract form, texture, described as a visual feel the promotion of effective, and light and high brightness is sweet tactile impression, high saturation was cold, dark color was hard and heavy, red system is warm and the blue system is cold sense. In general, design trend in hair for three years from 2014-2017, visual tactility in 2014 is a high saturation and unstructured also soft and bright colors. 2015 is on the overall shape, color, texture, hybrid design configuration is more. As of 2016, 2017 is curved and straight texture, appearance of the hybrid mix to maximize the visual tactility.
The purpose of this study is to analyze movie costume of main character and find design characteristic and historical spirit focusing on the movie, in which Ishioka Eiko, Japanese movie costume designer constructing unique design world, participated. The study captured images of three movies such as , and with Digital Multimedia Converting System and analyzed them by focusing on the pictures showing designer's intention and design characteristic well among acquired 319 pictures. The costumes addressing movie costume designer's sense of values are recreated as future-oriented new works and are expressed as creative costumes by acquiring inspiration from past factors, dissolving them and applying up-to-date technology. Movie costume shall reflect historical spirit of our age as movie shows social cultural trend including fashion trend of manufactured age. Ishioka Eiko has searched for the design, which is proper for three principles such as 'be unique', 'be eternal' and 'be innovative' and from the result of analyzing movie costume, it is found that she showed characteristics of symbolism(transmission of the sensitivity), ornamentalism(effective representation as a decorative effect attention) and multiculturalism(harmony of time and culture) as well as uniqueness. The movie costume are different mutually and create new hybrid culture, in which different costume cultures are mixed with current costumes without the restriction to other culture. It is proper for the age of globalization and localization so it is expected that the multiculturalism will be enlarged more.
The purpose of this study was to analyze the historical change of Paris Collection in relation to the social and cultural environment. Together with the various changes in society, creates fashion, the historical background of the Paris Collections is analyzed from the end of the 19th century until the present. The research method includes analysis entered on data from literature and magazines. From this study, the following conclusions can be reached. 1. Paris Collection is composed of various situations such as the economic aspect, the changing society, the change of the costumes, the change of consumer's consciousness, etc,. 2. The position and role of Paris Collection will be changed in the future. But, there is no alternative. Paris Collection is the best system which we need in our society. 3. Since the level of the planning of the apparel industry becoming raised rapidly, Paris collection tend to avoid the traditional aspect. 4. In order to make good product, good understanding of the historical background need. It must be considered to understand changes such as consumers lifestyles, social trend, etc.
A comprehensive research must be conducted on manufacturing techniques such as patterns and sewing, with the understanding of material properties to satisfy consumers' emotions with a strong fashion trend orientation. Physical and emotional characteristics may change depending on the characteristics of the material, and the overall silhouette and feeling of the garment can change depending on how sewing is conducted.To examine the completeness of a finished garment depending on different kinds of clothing material, this study fabricated an actual garment and a 3D virtual garment as well using 3D CAD IMAGE SYSTEM (CLO 3D, DC Suite, etc.) for a comparative analysis. These two methods have their own advantages and disadvantages. This study selected five of the most representative clothing materials and conducted a comparative analysis on appearance differences between actual clothing and virtual clothing by material. Additionally, the study verified the similarity between actual clothing and virtual clothing by comparing their physical properties by material, and evaluated the objectivity and accuracy of the reproducibility of material properties of virtual clothing.
The purpose of this study was to examine the facilities, the current status, and the problems of Korean Exhibition Industry and to provide its future direction based on analysis of the characteristics and the recent trend of German Exhibition Industry. Data were obtained from previous research papers, periodicals, magazines, and newspapers. Also, statistical data provided by AUMA(Ausstellungs- und Messe- Ausschuss der Deutschen Wirtschaft e.V.), Association of Korean Exhibition Industries, and Global Exhibition Portal were used. In the result part of this study, various issues such as similarities and differences between Korean and German Exhibition Industry and problems of Korean Exhibition Industry were discussed. The strategies to improve the competitiveness of Korean Exhibition Industry were suggested. They are as follows ; development of global and specialized exhibitions, training of professional human resources for exhibition, formulating of aggressive and powerful oversee marketing, formation of oversee network, improving of laws, regulation and system in such a way to meet the realistic needs of exhibition, building of infrastructure such as roads, traffic networks and accomodations, raise of the Korea image and strengthen of quality of exhibition service.
National Competency Standards(NCS) is to systemize the competency that is necessary for performing duties in industrial fields and to utilize synthetically duty, vocational education training, and qualification at the national level. The purpose of this study is to analyze the process of NCS development and verification, which systemizes competency units and competency unit elements through the analysis of duty in pattern field. It is to cultivate competent people to be able to promote the development of pattern industry ultimately through being a complementary to educational circles and industry then to give them practical knowledge that is demanded in the field. Furthermore, it is to be utilized as a fundamental data for reforming the system of duty competency evaluation so as to manage personnel career systematically and to improve their competency. Focus Group Interview(FGI) was adapted as the method of this study, which was proceeded 3 times, and validity of the drawn result is verified through expert questionnaire survey. Research result, which is competency units, is 10 as follows; Fit trend analysis, Analysis of sample garment Specification sheet, Pattern making for sample garment, Pattern making for manufacturing garment, Creation of sewing specification, Instruction of manufacturing technique, Sample garment Inspection for quality control, Grading, Calculation of the required material quantities, Quality control.
In addition to direct sales to consumers, the direct-to-consumers (D2C) strategy, which provides specialized experiences and services, communicates closely with a consumer's perspective. This tendency is related to the recent trend wherein the luxury fashion system is being transformed into a new luxury. Therefore, this study analyzes the development of online D2C platforms and investigates the characteristics of new luxury from the functional, symbolic, and experiential dimension perspectives based on mobile apps, which is becoming increasingly important among online D2C platforms. Based on the study results, the premium of new luxury fashion displayed in Louis Vuitton's mobile D2C platform in terms of product utility and functionality is newly defined as a usable luxury experience. Moreover, from the heritage perspective, based on the cultural sympathy of the brand contents, we determine that an attachment can be formed between new luxury fashion consumers and brands. Additionally, the personalization service and experiential content on the D2C platform can directly afford emotional and bonding induced brand immersion in a playful way.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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