This study investigates the impact of female consumer self-image on pursued fashion style. A survey was carried out among 717 women between the ages of 20 and 60 living in Seoul, Incheon, and Gyeonggi. Analysis was conducted in the following manner: SPSS 18.0 was used to perform an Exploratory Factor Analysis (descriptive analysis, principal factor analysis, Pearson correlation analysis, frequency analysis, and reliability analysis) and AMOS 21.0 was used to carry out a Confirmatory Factor Analysis. Based on a Structure Equation Model, results show that ideal self-image and realistic self-image, which are factors derived from psychology, affect pursued fashion style. By contrast, social self-image - derived from social contexts - does not. Therefore, the female consumers' self-image influences pursued fashion style; this is opposed to the relationship between the realistic self-image and ideal self-image of women, which is more unconscious and self-satisfying. The presented results indicate that we should respond to changes in the fashion industry and develop a deeper understanding of consumer niches to discover the factors that predict purchasing behavior. This knowledge can then be applied to establish market strategies. This study contributes to the literature by producing preliminary data that can help support such strategy formulation in the fashion and clothing industry.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.13
no.3
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pp.15-29
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2011
Fashion industry is high value added indust교, whose price is decided by design value so it requires creativity and uniqueness for competition. The purpose of this study is to grasp how the design characteristic of LED that can express new creativity and uniqueness is applied to fashion design and find out the expression characteristic of LED used in fashion design. The study subjects, the design to which LED is applied, were extracted from fashion show and internet search. As a study result, the expression characteristics of LED used for fashion design are as follows. First, for function, tool function that can provide convenience for life and expression function that can provide user with emotional and psychological satisfaction and communication were allowed. Second, for aesthetic changes, many-sided, multiple colors and pattern displays of LED changed design meaning visually and caused aesthetic emotion for observer. Third, for interaction, physical factor of LED, user, dress and environmental factor interacted each other, enabling both-sided communication. Fourth, for amusement, multiple lights of LED activated visual and tactile sense, expressing usefulness and joyfulness on the basis of various display possibilities and changes. The study result will be helpful for developing more unique, creative design according to the change of age and development of science.
This study deals with the aesthetic characteristics in Gareth Pugh's fashion film. As fashion films are becoming a newly emerging communication tool in fashion, the aim of this study will be to build a database on these films. For the specific method in this work, literature reviews were performed along with the empirical study of seven pieces of fashion film. The results of the study showed that Gareth Pugh released the fashion films from 2008 to 2012, and he collaborated with SHOW Studio member and photographer Nick Knight and Ruth Hogben. Common themes in their films were fear, fantasy, dynamics, and going off-limits, and these can be summed up in the following ways. First, a sense of fear was expressed via black colors, bizarre mechanical sounds, decalcomania shape in abstract images, and transformed physical body images. Second, an image of fantasy was presented with diverse expression techniques including colorful light presentations and abstract image setups from repeatedly changed image reproduction. Third, dynamic feature was denoted with a combination of fast development of images and quick reproduced layouts, as well as quick beat sounds, and big and powerful action movements. Fourth, characteristic of going off-limits was reflected, by showing the collections with a communication tool called fashion film instead of existing collection concept.
Retro fashion can be defined as re-applied and re-created fashion style where a certain period or a specific style in the past would be recalled. As a unique cultural phenomenon, the 'retro' style has affected not only our daily lives, but also the fashion industry. The purpose of this study is to explore the relationship between the nostalgia and consumer purchase behaviors of retro fashion products in Korea. The data was collected using a self-administered online survey of 224 respondents. The results show that the sub-elements of nostalgia include personal and historical nostalgia. The personal nostalgia positively influences consumers' purchase intention of retro fashion products, whereas historical nostalgia negatively affects retro purchase intention. Interestingly, the moderating effects of self-connection and age of respondents on the relationship between nostalgia and retro purchase intention was identified. The findings highlight the potential role of retro fashion on modern society, as it can overturn any concerns people may have about the gloomy future and the harsh reality.
The purpose of this study is to consider the characteristics of character's body-image throughout the on-line games and with this study we researched the symbolic meaning reflected by the character's body-images throughout the fashion. The characteristics of the body-images presented in modern fashion is expressed in 4 features on Lineage II game. First, it adopts the ways in which modern fashion expresses the erotic image and represents various sexual stimulation, which can not be represented in the real world, in cyberspace. Second, it expresses the beauty and taste in sensitivity by exchanging the items, which are the features of body-image, each other as the neutral body-image and pursuits for the double side feature between males and females by dismantling the point of view to sex. Third, it shows the new value system different from the existing one by using extraordinary items and materials that you've never seen in real fashion as the abnormal body-image expressed in informal and inaccurate principal of deformation. Fourth, it show the body with the items which induces more interest and curiosity than the real world do as the humorous body-image accompanying with childish amusement and pleasure.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.43
no.6
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pp.779-794
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2019
This study examines the effects of brand belief of a mass offline retailer on the perceived value, attitude, and purchase intention toward the products of emerging fashion designer brands in the context of marketing collaborations between emerging fashion designer brands and a mass offline retailer. We invited 198 adults aged 20 to 59 to an online survey who were asked to read a news article and respond to a questionnaire. The results of structural equation modeling show that brand belief of a mass offline retailer positively influences the perceived value of the products of emerging fashion designer brands. The perceived value also positively influences the attitude toward the products that subsequently enhances purchase intention. The findings suggest that emerging fashion designer brands should strategically select a mass offline retailer as their collaboration partner by considering consumer perceptions of the retailer brand because the brand belief of the retailer may have a halo effect on a consumer evaluation of the products of emerging fashion designer brands.
This study selected fashion brands claiming to advocate feminism to analyze their characteristics and female images. For the study's data, online foreign feminist fashion brands were sifted from March 2017 to January 2018 and 28 clothing brands were selected. The study's results show that feminist fashion brands aim at the demassification and individualization of fashion products to be more inclusive of individuals' physical characteristics and diversity. Additionally, feminist brands entice consumption through communication and participation in online communities and through the value of social coexistence. The essential female image produced by feminist fashion brands deconstructs a socially idealized female image and expresses a sense of self-body positivity. In turn, the concept of self-body positivity is communicated through natural images of independent women with distinct identities based on differences in race, culture, and sexual orientation. Moreover, feminist fashion brands produce social images featuring independent women using active wear to engage in social activities. Casual wear is also used to reflect active women, while mannish looks and power suits express women's social status and professional abilities. Ultimately, these offer functionally active and rational images, combined with female images featuring long hair and makeup. Yet another type of female image seeks to create a new vision of women as diverse due to their various cultures, countries of origin, races, and individual tastes. These new images express women's physical differences, distinct identities, and diversity while simultaneously deconstructing pre-existing forms of clothing.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.2
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pp.195-204
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2020
Customer loyalty is a desired and essential result for companies in a business environment with a lot of competition, of which the fashion industry is no exception. For the fashion industry, the competition between businesses is increasingly fierce with the appearance of tailored fashion brands for each customer, also known as a designed fashion brand. The objective of this study is to examine the relationship between the antecedents of the relationship (reputation of designer, social media marketing) and customer relationship (trust and intimacy), and loyalty of customer for a designed fashion brand. The mixed research method is used to achieve research objectives with qualitative and quantitative research method. Qualitative data was collected through in-depth interview with 12 participants in Ho Chi Minh City, while quantitative data was collected by a survey of 799 respondents in Ho Chi Minh City and Hanoi City. The results show that the antecedents of relationship marketing positively affect on customer relationship and customer loyalty. Moreover, customer relationship has a positive impact on the customer loyalty when shopping for fashion products. From the research results, some managerial implications are also proposed for the designed fashion brands to improve the relationship marketing performance.
This study focuses on the application of collage techniques to contemporary fashion and intends to show that collage techniques have a significant influence on contemporary fashion, leading to a more creative design aesthetic through the combination of fashion and art. The author carried out an empirical analysis focusing on domestic and global fashion collections from 2000S/S to 2010F/W, fashion publications, and internet data, along with a literature review. As a result, the papier-colle approach, as represented by cubism, showed a creative surface effect through the texture of the paper itself by applying real paper and other materials directly to the clothing items. Second, Dadaist ready-made expressed a distortion of the material and freedom of expression by creating a collage with ready-made fashion items and daily necessities. Third, a photomontage expressed unique images by printing various images of photos that contrasted in perspective. In addition to this, beauty in dissonance and a new sense of space by a collage of disparate material. Fourth, decalcomanie was expressed by printing methods, giving a stable image of the symmetry of the perfect landscape as well as the unintended effect of coincidence in abstract images and particular textures. Fifth, assemblage as the representative collage technique of pop art introduced the overall object itself or modified form by combining it with fashion to express three-dimensional aggregate structures.
Many fashion designers were inspired by arts. Not only arts itself but also the sprit of the artist links with fashion. This study based on French artist Yves Klein who died in 1962, at the age of 34. Klein created over a thounsand works in only seven years. Among the his various art collections, it is focused on Yves Peintures, I.K.B(International Klein Blue) and Sponge sculpture. The extracted some of core concepts including aesthetic of Klein about color and line, space perception in monochrome and expansion of monochrome toward three dimensional sponge sculptures were transformed into fashion design. As a result, Yves Sweats project, which is T-shirts project based on Yves Peintures, designed as a three-dimentional expansion of Monochrome and it was shown at Fall/Winter 2011-12 Tranoi homme trade show in Paris. Also Yves Klein collection was designed as a ready-to-wear menswear collection that was presented at Fall/Winter 2011-12 Seoul Fashion Week.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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