Pavlovian fear conditioning has been extensively studied for the understanding of neurobiological basis of memory and emotion. Pavlovian fear conditioning is an associative memory which forms when conditioned stimulus (CS) is paired with unconditioned stimulus (US) once or repeatedly. This behavioral model is also important for the understanding of anxiety disorders such as posttraumatic stress disorder. Here we describe the neural circuitry involved in fear conditioning and the molecular mechanisms underlying fear memory formation. During consolidation some memories fade out but other memories become stable and concrete. Emotion plays an important role in determining which memories will survive. Memory becomes unstable and editable again immediately after retrieval. It opens the possibility for us of modulating the established fear memory. It provides us with very efficient tools to improve the efficacy of cognitive-behavior therapy and other exposure-based therapy treating anxiety disorders.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제4권4호
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pp.45-50
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2016
This is a humanistic study to trace phenomena logically the comprehensive therapeutic mechanism of the human body which is coded by the smart emotion of the rated signal conveyed by the Rated Sijo. The Gestalt, which is structured in the form of therapeutic metastasis conveyed by sentences, is intended to embody the principle of human response. So, this researcher explored the metastatic structure toward Gestalt of original human being through the passage of foreground and background by ergonomic and chemical structure. In the meantime, this researcher focused on revealing the structure of the field of existence by the symbol system in which the therapeutic mechanism of the human body is embodied. As a result, the basic framework of Gestalt literary therapy, which contributes to the improvement of the Quality of Life metaphorized as a mechanism of the symbol system by the metastasis of literary therapy or the electrical operation of the human body. As a result, the human body as a conductor through literature has turned out to be an original Gestalt structure pursued by literature. In addition, it was analyzed that the human body would accept signals such as emotions and Rated Emotions planted in the sentence, and synapse them into the human physiological psycho analytical symbol system. Therefore, it has been confirmed possibility that human existent environment and trauma are separated from the whole universe can push fully implement therapeutic techniques toward totalization by a combination of literary devices, especially appropriate electric signal combination of the Rated Sijo.
Early diagnosis of autism and intervention of medical treatment are very significant to develop specific social communication skill for children with autistic spectrum disorders (ASDs). But they have difficulties in medical treatment because of lack of a public welfare institution and special medical system. In particular, few children can access such treatment and the existing single-therapist clinics are inefficient with regard to cost and time. Therefore, new methods should be studied for developing various products, services, and systems for autistic children. This study discusses the potential use of an interactive design as assistive technology for such children. We utilize the experience gained in the collaborative design of the interactive therapy system (ITS). The key methods include a collaborative design with rapid interactive prototyping, heuristic evaluation, user-centered process, VR technology, tangible interface, and scenario-based contents. We applied these methods to the ITS and proved the efficiency of interactive design as an assistive technology through clinical experimentation.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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제19권2호
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pp.185-191
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2018
This study examined the type and extent of interruption between induced emotion and succeeding arithmetic operation. The experiment was carried out to determine the influence of the induced emotions (anger, joy, and sorrow) and stimulus types (picture and sentence) on the cognitive process load that may block the interactions among the constituents of working memory. The study subjects were 32 undergraduates who were similar with respect to age and education parameters and were especially instructed to attend to induced emotion by imitation of facial expression and to make a correct decision during the remainder calculation task. In the results, the stimulus types did not exhibit any difference but there was a significant difference among the induced emotion types. The difference was observed in slower response time at positive emotion(joy condition) as compared with other emotions(anger and sorrow). More specifically, error and delayed correct response rate for emotion types were analysed to determine which phase the slower response was associated with. Delayed responses of the joy condition by sentence-inducing stimulus were identified with the error rate difference, and those by picture-inducing stimulus with the delayed correct response rate. These findings not only suggest that induced positive emotion increased response time compared to negative emotions, but also imply that picture-inducing stimulus easily affords arithmetic fluctuation whereas sentence-inducing stimulus results in arithmetic failure.
Purpose: In this study, we investigated the effectiveness of a 12-week virtual reality exercise program using the Nintendo Wii console (Wii) in improving balance, emotion, and quality of life among patients with cognitive decline. Methods: The study included 30 patients with cognitive decline (12 female, 18 male) who were randomly assigned to an experimental (n=15) and control groups (n=15). All subjects performed a traditional cognitive rehabilitation program and the experimental group performed additional three 40-minute virtual reality based video game (Wii) sessions per week for 12 weeks. The berg balance scale (BBS) was used to assess balance abilities. The short form geriatric depression scale-Korean (GDS-K) and the Korean version of quality of life-Alzheimer's disease (KQOL-AD) scale were both used to assess life quality in patients. Statistical significance was tested within and between groups before and after treatment, using Wilcoxon signed rank and Mann-Whitney u-tests. Results: After 36 training sessions, there were significant beneficial effects of the virtual reality game exercise on balance (BBS), GDS-K, and KQOL-AD in the experimental group when compared to the control group. No significant difference was observed within the control group. Conclusion: These findings demonstrate that a virtual reality-training program could improve the outcomes in terms of balance, depression, and quality of life in patients with cognitive decline. Long-term follow-ups and further studies of more efficient virtual reality training programs are needed.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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제4권3호
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pp.133-138
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2018
This study examines how Gosijo's sentiment flows into modern poem. Therefore, it has the purpose of utilizing the healing devices staying in the gap between Gosijo and Modern poem for literary therapy. Gosijo's extreme solitude and calm are invaded into modern poem, producing a sleepless night of solitude. The sentences with the emotions of Gosijo are different in modern poem, but the Gosijo and modern poem share the same emotions. These literary devices provide a sentiment of healing to modern people. This study will contribute to the activation of literary therapy in the future.
This study was conducted to examine mediative effects of two factors, emotion control and thinking control, in the relationship between avoid fusion and attention. Participants (308 high school students) were asked to complete a questionnaire which contains items to measure some psychological properties such as emotion control (EC), thinking control (TC), avoidance avoid fusion (CF), conceration(Co) and learning attitude(LA). Structural equation model analysis showed that 8 of modified 9 paths were statistically significant; CF to Co and TC, TC to EC, Co, and LA, EC to Co and LA, and Co to LA. Limitations and suggestions were mentioned in the discussion.
Journal of International Academy of Physical Therapy Research
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제5권2호
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pp.723-729
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2014
The purpose of this study is to understand the relationship between female college students' stress level and premenstrual syndrome so that it can provide baseline data on how to cope with the syndrome. The study subjects are 250 female college students in Gyungbook area. This study chose 199 appropriate subjects and collected data. As per general menstrual phases, this study investigated the age when one had her first period, regularity and duration of period, and amount of bleeding. It used a measurement tool to measure stress level and premenstrual syndrome. Most of the subjects experienced their first period before the age of 13. The menstrual period was irregular with the duration of less than 7 days. 123 subjects had normal amount of bleeding. 121 subjects were experiencing high level of stress over 2.4. The correlation between the level of stress and premenstrual syndrome factors showed significant static correlation for each factor. Especially, the correlation between digestive system and response of autonomic nervous system was .996 and negative emotion and behavioral change was .635, and negative emotion and pain was .614 which were relatively high. The regression analysis of factors of premenstrual syndrome depending on the subjects' stress level indicated that response of autonomic nervous system had the biggest effect in the low stress group while behavioral change, negative emotion, pain, decreased concentration, water congestion, response of autonomic nervous system, and skin change had the biggest effect in the high stress group with statistical significance. Based on the result, it can be said that higher premenstrual stress is closely related to the premenstrual syndrome one experiences for some female college students.
The purpose of this study was to investigate how children with cochlear implants (CI) perceive emotion in music depending on mode and tempo cues, and to compare them to NH children. Participants in this study included 13 CI children who were implanted with either unilateral or bilateral cochlear implants aged between 7 and 13 years, 36 NH children, and 20 NH adults. The musical stimuli used in this study were piano recordings in either major or minor mode, with tempos of 130 bpm and 56 bpm. A comparison of the emotion perception levels of NH children and NH adults before the experiment showed that there was no significant difference between the two groups. Meanwhile, the way they perceive different emotions from each music condition varies, in that CI children perceived all music conditions except as happy, while NH children perceived music in a major key as happy and music in a minor key as sad. It supports that CI children tend to rely primarily on tempo cues to process and identify emotional information from music, which is contrary to NH children. It is important to note that this study enhanced and specified the understanding of how CI children perceive music emotion and use specific musical elements in the process. These findings indicate baseline data on emotion perception in music in CI children.
Kim, Chul-Min;Lee, Ho-Jung;Choi, Myeong-Su;Song, Ju-Min
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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제7권1호
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pp.125-135
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2012
Purpose : This study is designed to demonstrate the effects of circuit obstacle group gait training on walking ability and emotion in stroke patients. Methods : Twenty one patients with stroke were participated in this study. The subjects were divided into control group(n=10) and experimental group(n=11). Circuit obstacle group gait training consisted of walking around obstacles, walking over obstacles, walking up and down slopes and walking up and down stairs. Circuit obstacle group gait training was conducted five times per week, 1 hour per session, for 6 consecutive weeks. At pre-test and post-test, subjects were tested with 10 m walking test, timed up and go test, up and down 4 stairs test, depression and self esteem. Results : After 6 weeks of research, the experimental group showed statistically significant difference in all items when comparing prior to training and after training (p<.05), but the control group showed statistically significant difference in items other than depression and self esteem(p<.05). In the comparison between the two groups, the experimental group showed higher improvement than the control group in the 10 m walking test, timed up and go test, and up and down 4 stairs test, and there was statistically significant difference in decrease of degree in depression between the experimental group and control group(p<.05). Conclusion : This study have shown that circuit obstacle group gait training improves walking ability and emotion in stroke patients.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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