The purpose of this study is to research for the educational method developing morality of the preschool children. For this purpose, the embodiment method based on Confucianism was conceptualized and compared with the existing methods of instruction. The research was conducted by dividing into 3 groups such as embodiment group, discussion group and usual group with 161 subjects of 4~5 years old preschool children. Six week program was composed from "Yangjungpyon(養正篇)" and was compared to the curriculum of kindergarten and primary school as the educational content. To measure the effectiveness of the Confucian method, the Test of Basic Life Habituation and Autonomy Rating Scale were used. The result showed that the embodiment group which followed the present method was more effective than the other two groups of existing usual methods in both ages.
Goh, Young-Gon;Jung, Tae Young;Chung, Hae Joo;Che, Xian Hua;Yu, Sarah;Jo, Min Jin;Cha, Su Jin;Moon, Da Seul;Suh, Ji Young;Cho, Ku Jin
Health Policy and Management
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v.25
no.2
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pp.71-79
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2015
With the growth of aging population in Korea, a better care of chronic and other degenerative illnesses is urgently needed. Evidences suggest that this can be achieved through incorporating a wide range of care options, expanding beyond medical interventions. The aim of this study is to analyze the distribution of publically funded research to understand if the Korean research and development funding system matches various approaches and purposes to successfully tackle the chronic care needs of an aging society. We complied the list of funded projects to be analyzed by searching the National Technical Information Service database with key words such as aging society/senescence, chronic diseases, disability, and health promotion. Most projects were based on the biomedical approach with the purpose of establishing the etiology and clinical (treatment) interventions. Health promotion projects showed a distinctive distribution with more percentage of projects based on psycho-behavioral approaches while research on chronic diseases predominantly biomedical. It would be necessary to diversify publically-funded research projects to develop effective and efficient care technologies for the future.
Nowadays, as many robots are developed for desktop, users interact with the robots based on speech. However, due to technical limitations related to speech-based interaction, an alternative is needed. We designed this research to design a robot that interacts with the user by using unconditional reflection of biological signals. In order to apply bio-signals to robots more effectively, we evaluated the robots' overall service evaluation, perceived intelligence, appropriateness, trustworthy, and sociability according to the degree of the robot's embodiment level and the response speed of the robot. The result showed that in terms of intelligence and appropriateness, 3D robot with higher embodiment level was more positively evaluated than 2D robot with lower embodiment level. Also, the robot with faster response rate was evaluated more favorably in overall service evaluation, intelligence, appropriateness, trustworthy, and sociability than the robot with slower response rate. In addition, in service evaluation, trustworthy, and sociability, there were interaction effects according to the robot's embodiment level and the response speed.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.21
no.12
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pp.2134-2145
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1997
We present a framework of an intelligent design system for embodiment design of machine tools which can support efficiently and systematically the machine design by utilizing design knowledge such as objects(part), know-how, public, evaluation, and procedures. The design knowledge of machining center has been accumulated through interview with design experts of machine tool companies. The processes of embodiment design of machining center are established and represented by the IDEF0 model from the field surveys. We also introduce a hybrid knowledge representation so that the system can easily deal with various and complicated design knowledge. The intelligent design system is being developed on the basis of object-oriented programming, and all parts of a design object, machining center, are also classified by the object-oriented modeling.
The purpose of this study is to grasp the change of modern space concept and analyze how to adopt and embody the change in modern fashion. The study researched wearer's costume space and analyzed space shown in supermodern fashion design by classifying it into response to non-space, allowance of wearer-based space, scientific space of architectural skill and embodiment of space image. As a study method, literature and study material of sociology, anthropology, fashion sociology and design field were referred. For picture data of supermodern fashion work, specialized book, designer, brand collection material and internet site pictures were collected and analyzed. The study result shows the following features of fashion design space embodiment corresponding to the change of supermodern environment. First, supermodern design secures closet space like pocket for portable objects and uses design space in order to provide the space for convenience of movement. Second, supermodern design creates wearer-based independent space in order to secure person's physical and mental stability in city environment. Third, supermodern design uses space scientifically from the aspect of detail and shape by applying space of architectural skill to space. Fourth, supermodern design shows aesthetic feature that embodies interpretation of space by conceptualizing space image and using fashion.
Recent paradigm in technology shifts from object-based technology to environment-based technology. Issue here is interaction among human, machines, and environment. This requires new interpretations for the space among them. Holistic interactions based on “Mom (embodiment)” suggest a good starting point for this endeavor. The past, present, future of technology are presented in terms of technology’s fundamental virtue: “humanizing technology” or “technology serving human.” Interactive technology initiative (ITI) is an interdisciplinary research group to search for the proper technology and the proper way of implementing technology: “interactive technology” or “soft engineering.” Some experimental activities conducted by ITI are presented in this organized session, “Interactive Technology.” Metatechnology, soft engineering, “Mom (embodiment),” holistic interactions, tangible space, and ubiquitous computing are key concepts in interactive technology.
In order to note some points necessary for developing the cornerstone design course concentrating on conceptual design through that students acknowledge that engineering design is not to make things but to produce knowledge not only meet requirements of clients, users, and stake holders but also to solve problems, this paper describes the contents for the course that covers conceptual design as well as embodiment design, explains some ways and tools both for guiding students and for asking for study of lecture materials, and discuss things to be considered when faculty designs the course.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.47
no.3
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pp.531-543
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2023
Unlike a still body in a photograph, the concept of time applies to a moving body wearing clothes. Clothes change shape according to movement, and multidimensional formative observation elements are required to perceive this. Thus, the purpose of this research is to develop a system for observing body movements and clothing. This experimental study was designed based on embodiment research. The first stage of the study derived body movement and clothing observation items from theory. In the second stage, 11 fashion personnel participated in experimental research to verify the observation items and identify those that needed correction or supplementation. The results showed that body movement and clothing observation items can be classified as follows: large moving bodies, moving clothes, body and clothes movement, and body and clothes space. The observation system for body movement and clothes presented can be used to construct the formation of moving clothes.
Objectives: The purpose of this study is to identify the trends of jjok-bang research based on the perspective of Community-Based Participatory Research and Social Ecological Model and to provide information for future public health interventions, policy designs, and policy implementations. Methods: Studies used in the systematic review are published from 1999 to 2014 and searched using key words such as 'jjok-bang' and 'single room occupancy' using domestic and international electronic databases. However, there were no studies from abroad published during this period. Search in domestic databases such as KCI, KISS, RISS generated 119 studies. In this paper, 20 cases which meet the criteria of the systematic review were included in the final analysis. Results: The contents of research included are the life of jjok-bang inhabitants(9 cases), the demand for welfare services(4 cases) and welfare need(2 cases), mental health(1 cases), and the history of jjok-bang formation(4 cases). Fourteen cases of empirical study were analyzed focusing Community-Based Participatory Research and Social Ecological Model. Some of research was carried out forming a partnership with various community partners and this trend increased since 2008. There are high frequency of intrapersonal level and interpersonal level studies. However, studies looking at the organization, community or policy level were relatively few. Conclusions: Future studies of jjok-bang area should consider the various social determinants which affect the health delivery system, community organization and policies, as well as individual or community level.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2003.05a
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pp.150-155
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2003
Modern house degraded by object of possession by industry and capitalistic development, and it is losing genuine meaning as order system to secure perpetuity of dwelling. Paradigm of space embodiment need first of all laying stress on human's life to overcome such modem dwelling crisis. In modern age Europe, Adolf Loos tried to embody residing space of human center within modernistic developing of technology, urbanization etc.. For such reason, Raumplan is worth reviewing. By treatise that research about Raumplan is many already presentation of the results of ones study do. But most discussions were limited by opinion which is 'Three-dimensional space plan techniques' that give attention to in physical characteristics of Raumplan, and by opinion which is 'Adolf Loos' criticism about culture with outside society. We reconsidered Raumplan in side of general paradigm of residing space embodiment that started from relevant resident's life in treatise that see as such reason. As a result, we knew that is near in residing space original target that Raumplan wishes to embody human's life to space, and this nowaday suitable candidate for marriage as excellent thanks for residing crisis conquest of done situation quote may.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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