Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.12
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pp.494-502
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2017
This study examines how the Netherlands and Denmark lowered the increase in income inequality, at a period in time when income inequality in the world was deepening. This study investigates the level and trend of income inequality in the Netherlands and Denmark compared to those in Korea, the United States, Germany and Sweden. Using the method of the decomposition of changes in income inequality, this study identifies which factors are associated with the changes in inequality in these countries. It also explores which labor market policies mitigated inequality in these two countries. One of the major reasons for the reduction in earned income inequality in the Netherlands is the increased participation of women in economic activity through the increase in voluntary part-time working. In particular, the policies designed to promote equal treatment between full-time and non-regular workers contributed to the active participation of women in part-time work. Using active labor market policies, Denmark improved the proficiency of low skilled and low-wage workers, thereby alleviating the wage gap between high-income and low-income workers. Based on the experiences of the Netherlands and Denmark, this study discusses policy directions to mitigate income inequality in Korea.
This study was to examine the effects of group reminiscence on depression of the elderly and to identify the possible use of the independent nursing intervention for reminiscence. The subjects, consisting of 46 elderly residents at D-ku, in Seoul, were divided into experimental and control group. The research was done by non-equivalent control group quasi-experimental design. Data were gathered from Oct. 4th to Dec. 2nd, 1989 through interview by questionnaire and measure the degree of depression by Zung's scale. Group reminiscence, was defined as independent nursing intervention belong to cognitive intervention by nurse. The schedule and content of reminiscence were developed by investigator. Analysis of data were done by frequency, mean, t-test, and Pearsons's correlations. The results were as follows: $\cdot$ There was no significant difference between experimental and control group after pre & post group reminiscence. $\cdot$ The mean depression score was 43.4 all subjects. In addition to, the result of added analysis were as follows; $\cdot$ There was significant difference in the depression score between healthy and unhealthy group according to perception by subjects (P<05). $\cdot$ There was significant difference between above average economic status and poor status according to perception by subjects (p<.05). $\cdot$ Depression of the subjects was related to the duration of widowhood(r=.3980, p=.015). Further research needs to be done on the effects of group reminiscence as independent nursing intervention. This study needs to be replicated in different settings, studied on the assess of psychological well being for the elderly with the exception of depression and to be identified psychological chacaracteristics of the elderly.
Journal of the Korean Society of Food Science and Nutrition
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v.15
no.2
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pp.148-151
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1986
The typical sea-weeds such as laver, Sea tangle, tangle have been artificially polluted to measure the contents of mercury through the cooking methods of washing and immersion in acetic acid. The content of mercury of non-mercury treated laver sold in the market is $0.052{\pm}0.002\;ppm$, sea tangle, $0.048{\pm}0.005\;ppm$, and tangle, $0.078{\pm}0.010ppm$. Tangle showed the highest degree of pollution after 24 hours immersion in the 1ppm mercury solution, to be followed by sea tangle and laver. The effect of solution and dehydration in economic sense is in the order of Sea tangle, tangle and laver. In case of initial immersion in 1ppm $HgCl_2$ solution to be reimmersed in 1%, 3%, and 5% of HAC solution the residue mercury does not show much effect in density in laver, sea tangle and tangle.
In 21 Century, people's living standards and material requirements have been continuously improved with the development of society. The demand for commercial space is not merely content with purchases. What's more, the consumers want to experience some activities offered by the brand while shopping. In this paper, we mainly research the spatial structure and the spatial expressional characteristics of brand lifestyle shop of Korean brands built in Seoul area. First, through the documentary research, we get the four characteristics of interior space performance of brand lifestyle shop, which are, interaction, proximity, symbolism and compound. Secondly, we select 8 brand lifestyle shops in the Seoul area as the object of this study, and analyze the actual application of the four characteristics in these cases. Thirdly, through the analysis of case study, we make a concrete analysis of the expressional characteristics of Korea's brand lifestyle shop. Finally, we reach the conclusions: First, the brand lifestyle shop provides space for both brands and consumers to communicate with each other. Second, in brand lifestyle shop there is a special space which is different from the other commercial space. The existence of this special space makes brand lifestyle shop more personalized and more specialized, and makes the customers have more interesting when they are shopping. Third, compared with the sales space, the non-sales space accounts for a larger proportion. Fourth, in spatial representation, interaction plays a role in connecting brands with consumers. Fifth, brand lifestyle shop has the same spatial concept, but it has different application and embodiment in each case. Each brand lifestyle shop has its own unique features. This is the economic strategy used by brand sustainable development and expansion.
This paper summarizes the features and functions of game video on each platform through a study on streaming technology. Game videos have a high relationship with game content itself for the purpose of marketing and disseminating game play methods using games as the subject matter. The video length is short and it is easy to spread. The main types of game video content are game commentary, game strategy, funny, imitative, music video, and game information. As a game promotion video function, etc., it is used as a direct or indirect publicity for the game by the producer and the user for each reason. This article analyzed the production subject and production conditions of game videos, focusing on the production process. The production subject is divided into professional creators, non-professional creators, and general users. The motive for producing game videos is mainly to obtain economic benefits. The production process was extracted and presented through examples of game videos.
Pyrolysis oil (C5-C20) produced using plastic non-oxidative pyrolysis technology produces naphtha oil (C5-C10) through a separation process, and naphtha oil produces hydrogen through a reforming reaction to secure economic efficiency and social and environmental benefits. In this study, waste plastic pyrolysis oil was subjected to a steam reforming reaction on a commercialized catalyst of 46-3Q And it was found that the 46-3Q catalyst reformed the pyrolysis oil to produce hydrogen. Therefore, an experiment was performed to increase hydrogen yield and minimize the byproduct of ethylene. The reaction experiment was performed using actual waste plastic oil (C8-C11) with temperature, steam/carbon ratio (S/C) ratio, and space velocity as variables. We studied reaction conditions that can maximize hydrogen yield and minimize ethylene byproducts.
K. Senthil;Suresh Jakhar;Manish Khanna;Kavita Rani
Advances in materials Research
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v.13
no.2
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pp.115-128
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2024
Concrete is the most significant material in the construction industry which is required to construct several facilities like roads, buildings, and bridges etc. which leads to the economic development of a country. But now days, in view of sustainable development and environmental problems, plastic waste management is one of the major environmental issues due to its non-biodegradable nature which allows it to stay in the landfills until they are cleaned up. To overcome all these concerns, plastic waste may be used as a substitute of natural fine and coarse aggregate in concrete and a valuable solution to utilize the plastic items which causes several problems. In order to, present study is focused on the affecting properties of concrete as workability, compressive strength, and tensile strength of concrete with using plastic waste and without using plastic waste. Based on the detailed literature, it was observed that the plastic waste is not affecting the quality and consistency of concrete. However, as the number of PVC particles in the mixture increased, the drying shrinkage values decreased and the inclusion of plastic flakes can mitigate drying shrinkage cracking which leads the higher durability of concrete. Based on the comprehensive literature, it was also observed that the plastic aggregate found to be suitable for low and medium strength concrete. However, the investigation on the application of plastic aggregate in the high strength concrete is found limited. It was concluded that the optimum percentage of the plastic aggregate was found about 20%.
Hyojung Kim;Yuri Kim;Sina Park;Seunghwan Jung;Seongjoon Kim
Journal of Korean Society for Quality Management
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v.51
no.4
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pp.515-530
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2023
Purpose : This research aims to develop a data-driven inspection policy for radio stations utilizing the KS Q ISO 2859-1 sampling method, addressing potential regulatory relaxations and impending management challenges. Methods : Using radio station inspection big data from the past six years, we established a simulation model to evaluate the current policy. A new inspection sampling policy framework was designed based on the KS Q ISO 2859-1 method. The study compares the performance of the current and proposed inspection systems, offering insights for an improved inspection strategy. Results : This study introduced a simulation model for inspection system based on the KS Q ISO 2859-1 sampling method. Through various experimental designs, key performance indicators such as non-detection rate and sample proportion were derived, providing foundational data for the new inspection policy. Conclusion : Using big data from radio station inspections, we evaluated current inspection systems and quantitatively compared a new system across diverse scenarios. Our simulation model effectively verified the feasibility and efficiency of the proposed framework. For practical implementation, essential factors such as lot size, inspection cycle, and AQL standards need precise definition and consideration. Enhancing radio station inspections requires a policy-driven approach that factors in socio-economic impacts and solicits feedback from industry participants. Future study should also explore various perspectives related to legislative, institutional, and operational aspects of inspection organizations.
In this study, the wage differentials between standard and non-standard workers are estimated using the data from the Establishment Employment Survey of 2003. The estimated wage differentials between standard and non-standard workers become greater controlling for the fixed effects of establishments. The within-establishment wage differential is estimated to be 20.7% between male standard and male non-standard workers in unorganized establishments controlling for establishment heterogeneity. However, the estimated overall wage differential is reduced to 6.8% due to the high wages of non-standard workers in large size establishments and the low wages of standard workers in small size establishments. This difference between 20.7% and 6.8% reflects the between-establishment wage differential. In organized establishments, the wage differential becomes larger, 21.8%, between male standard and male non-standard workers. For the male workers, the greatest wage differential between standard and non-standard workers is found in unorganized large size establishments: it is 35.9%. In organized establishments, it contracts to 25.8%. The additional estimations on the probability of becoming non-standard workers are done. For the male sample, the probability of standard workers to become non-standard workers in unorganized establishments is 6.0 percentage points higher than that in small size organized establishments. The probability is 20.7 percentage points higher for the female sample. However, the signs of the interaction terms of union and large size establishments are all negative. While the effect of large size establishments reduces the effect of union on the probability to 7.3 percentage points for the males, it reduces the probability to 16.0 percentage points for the females.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.19
no.1
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pp.115-134
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2002
According to increase share ratio of information on library be unable bring to maintain knowledge and information resource management for information audit and control on management vision in non-profit organization. Application of information management system was necessary to the systems integration and total management activity in total management system of organization. Library must be to investigate knowledge and information promotion and management innovation needs to consider to gather into a bundle problems to include social and economic requirements. This research be able to adaption all library standardization rule review adapt ability of information management system through the analysis compared to various developed performance indicator for library and level evaluation indicator for information management system. Library will be expanse efficiency of organization, satisfaction of users and level up the National competition through the adaptation of information management system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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