In a loosely-coupled distributed database server system, a server failure and/or a communication failure can be masked by a resiliency mechanism. Recognizing that a distributed transaction executes at several servers during its lifetime, we propose a resiliency mechanism which allows continuous transaction processing in distributed database server systems in the presence of a server failure. The resiliency mechanism for transaction processing is achieved by keeping redundant information using a primary/backup approach. The purpose of this paper is to analyze the performance improvement opportunities with the resiliency mechanism and to present the design of the proposed system.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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1999.04a
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pp.152-157
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1999
In this paper, we introduce the concept of web-based simulation and some reviews on the distributed simulation on the World Wide Web (WWW) and classify the features of current web-based simulation under the distributed way. And then we suggest the structure of distributed web-based simulation which can achieve parallel simulation and reduce simulation run time and show how the callback mechanism works to enable the distributions of jobs to clients with push service in Remote Method Invocation (RMI). Finally we present a prototype of distributed web-based simulation.
Distributed planning and decision making can be beneficial from the robustness, adaptability and fault tolerance in multi-robot systems. Distributed mechanisms have not been employed in three dimensional transportation systems namely aerial and underwater environments. This paper presents a distributed cooperation mechanism on multi robot transportation problem in three dimensional environments. The cooperation mechanism is based on artificial capital market, a newly introduced market based negotiation protocol. In the proposed mechanism contributing in transportation task is defined as asset. Each robot is considered as an investor who decides if he is going to invest on some assets. The decision is made based on environmental constraint including fuel limitation and distances those are modeled as capital and cost. Simulations show effectiveness of the algorithm in terms of robustness, speed and adaptability.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.16
no.4
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pp.382-395
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1991
A general purpose distributed processes communication control mechanism is a typical approach used for synchronizing concurrent processes involved in communication. The mechanism can provide a framework on which the layered communication architectures and protocols are efficiently implemented. The mechanism is realized under restricted environment where monitor facility is not available by means of simulation using semaphore.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.124-126
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2006
Mobile Ad hoc networking is an emerging technology and in these days many applications are being developed to run on these networks. In these networks lookup services are very important because all nodes do not have same resources in term of memory and computing power. Nodes need to use different services offered by different servers. Reliable and efficient scheme should be available for lookup services due to limited bandwidth and low computing power of devices in mobile ad hoc networks. Due to mobility and rapid change in network topology, lookup mechanism used in wired network is not appropriate. Service discovery mechanism can be divided into two main categories Centralized and Distributed. Centralized mechanism is not reliable as there is no central node in these networks. Secondly centralized mechanism leads toward single point failure. We can handle the service discovery mechanism by distributing server's information to each node. But this approach is also not appropriate due to limited bandwidth and rapid change in network. In this paper, we present reliable lookup service scheme which is based on distributed mechanism. We are not using replication approach as well due to low bandwidth of wireless networks. In this scheme service discovery mechanism will be handled through different lookup servers. Reliability is the key feature of our proposed scheme.
Mobile Ad hoc network is a self configuring network of mobile nodes. It allows mobile nodes to configure network spontaneously and share their services. In these networks, service discovery is very important because all nodes do not have same resources in term of memory and computing power. Nodes need to use different services offered by different servers. Some service discovery protocols have been proposed in last couple of years but they include significant traffic overhead and for small scale MANETS. In this paper, we present extensible lookup service scheme based on distributed mechanism. In our scheme neighboring nodes of service provider monitor service provider and send notification to lookup server when the service provider terminates its services unexpectedly. Lookup server can find other service provider or other alternative services in advance because of advance notification method and can provide consistent lookup services. In our scheme neighboring nodes also monitor lookup server and send notification to network when lookup server terminates unexpectedly. Simulation results show that our scheme can reduce up to 70% and 30% lookup failure as compare to centralize and simple distributed mechanism respectively.
A distributed virtual environment (DVE) allows multiple geographically distributed objects to interact concurrently in a shared virtual space. Most DVE applications use a non-replicated server architecture, which dynamically partitions a virtual space. An important issue in this system is effective scalability as the number of users increases. However, it is hard to provide suitable load balancing because of the unpredictable movements of users and hot-spot locations. Therefore, we propose a mechanism for sharing roles and separating service regions. The proposed mechanism reduces unnecessary partitions of short duration and supports efficient load balancing.
We developed a pilot-job based large-scale distributed computing system to support HTC and MTC, called HTCaaS (High-Throughput Computing as a Service), which helps scientists solve large-scale scientific problems in areas such as pharmaceutical domains, high-energy physics, nuclear physics and bio science. Since most of these problems involve critical data that affect the national economy and activate basic industries, data privacy is a very important issue. In this paper, we implement a privacy enhanced data security mechanism to support HTC and MTC in a large-scale distributed computing system and show how this technique affects performance in our system. With this mechanism, users can securely store data in our system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.3
no.4
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pp.110-119
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1998
This paper describes a C-API (Cryptographic-Application program Interface) mechanism that can serve cryptographic service to one or more application programmers in an open distributed computing system. Generic cryptographic service, provides application Programmers with cryptographic algorithms and interfaces which can be shared so that the programmers can program distributed applications containing security services even though they have no detailed knowledge of cryptographic algorithms. Therefore, in this paper, a generic C-API mechanism is designed that can be used independently from various application environments and basic system structures so that programmers can use it commonly. This mechanism has the advantage that allows application programmers be able to use some cryptographic services and key management services not considering of the application program and operating system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.5
no.3
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pp.475-482
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2001
In this paper, I describe the implementation of the distributed lists based on socket and on RMI(Remote Method Invocation). First, I describe and implement an interface of distributed list based on socket using object stream in a distributed environment, when encapsulating the message in the distributed list. Second, the major purpose to implement a distributed list in RMI is to compare advantages and disadvantages with other networking mechanisms by implementing complicated applications. The major advantage in using RMI is to implement simply the programs without using application-level protocol. In terms of program efficiency, the applications using HMI can degrade the performance due to many TCP/IP connections generated every update. TCP/IP connection requires much less cost than RMI. Even though RMI has the mechanism processing many method calls using a sing]e network connection, RMI is less efficient than the direct use of socket. However, RMI makes it possible to communicate beyond firewall using HTTP proxying mechanism. Consequently, I present a modeling of networking mechanism in finding out optimization solution by comparing and analyzing the two systems.
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