The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.12
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pp.984-986
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2013
DCF(Distributed Coordination Function) defined in IEEE 802.11 provides two different modes, namely, a 2-way handshake and a 4-way handshake according to the transmission procedure. If secondary transmission would not cause a collision with primary transmission, there is no need to postpone transmission unnecessarily. We study a feasible condition which can transmit data concurrently and propose a concurrent transmission scheme.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37A
no.11
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pp.1001-1011
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2012
In this paper, the effects to system performance are evaluated in IEEE 802.11 system when the number of competing terminals are estimated and reflected to the system. The IEEE 802.11 system uses DCF (Distributed Coordination Function) for the multiple access method, and the system throughput performance depends on the accuracy of the estimated number of competing terminals. We propose extended H infinity filter (EHIF) approach which does not require the noise information for estimating the number of competing terminals. Simulation results show that EHIF outperforms the extended Kalman filter in both saturated and non-saturated network conditions.
In this paper, MAC algorithm for the IEEE 802.11 DCF improving the performance is proposed and analyzed by simulation. The MAC of IEEE 802.11 WLAN to control data transmission uses two control methods called DCF(Distributed Coordination Function) and PCF(Point Coordination Function). The DCF controls the transmission based on CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance), that decides a random backoff time with the range of CW(Contention Window) for each station. Normally, each station increase the CW to double after collision, and reduces the CW to the minimum after successful transmission. The DCF shows excellent performance relatively in situation that competition station is less but has a problem that performance is fallen from throughput and delay viewpoint in situation that competition station is increased. This paper proposes an enhanced DCF algorithm that increases the CW to maximal CW after collision and decreases the CW smoothly after successful transmission in order to reduce the collision probability by utilizing the current status information of WLAN. To prove efficiency of proposed algorithm, a lots of simulations are conducted and analyzed.
The game theoretic analysis in wireless networks can be classified into the jamming game of the physical layer, the multiple access game of the medium access layer, the forwarder's dilemma and joint packet forwarding game of the network layer, and etc. In this paper, the game theoretic analysis about the multiple access game that selfish nodes exist in the IEEE 802.11 DCF(Distributed Coordination Function) wireless networks is addressed. In this' wireless networks, the modeling of the CSMA/CA protocol based DCF, the utility or payoff function calculation of the game, the system optimization (using optimization theory or convex optimization), and selection of Pareto-optimality and Nash Equilibrium in game strategies are the important elements for analyzing how nodes are operated in the steady state of system. Finally, the main issues about the game theory in the wireless network are introduced.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.11
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pp.12-19
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2015
In network-centric warfare, the communication network has played a significant role in defeating an enemy. Especially, the urgent and important data should be preferentially delivered in time. Thus, we proposed a priority MAC protocol based on CSMA/CA with Binary Exponential Back-off for tactical wireless networks. This MAC protocol suggested a PCW(Prioritized Contention Window) with differentiated back-off time by priority and a RBR(Repetitive Back-off Reset) to reset the remaining back-off time. The results showed that this proposed MAC has higher performance than those of DCF(Distributed Coordination Function) in the transmission success rate and the number of control packet transmission by reducing the packet collision. Thus, it produced more effective power consumption. In comparison with DCF, this proposed protocol is more suitable in high-traffic network.
In this paper, we propose a optimal CW(Conention Window) synchronization scheme in IEEE 802.11 WLANs. IEEE 802.11 WLANs support DCF(Distributed Coordination Function) mode for the MAC(Medium Access Control) operation. In DCF, the CW increases exponentially according to the collisions and becomes minimum CW according to the success of data transmissions. However, since the base minimum CW value is hardware or standard specific, the number of active stations and network status are not considered to determine the CW value. Even though the researches on optimal CW have beend conducted, they do not consider the optimal CW synchronization among mobile stations which occur network performance degradation. Therefore, this paper calculates the optimal CW value and shares it with mobile stations in the network.
IEEE 802.11a Distributed Coordination Function(DCF) Protocol을 사용하여 Real-Time MultiMedia Data의 전송을 수행할 경우, DCF Protocol의 적합하지 못한 Mechanism에 의하여, Data 전송의 극대화를 이루지 못한다. Retransmission이 반복되는 경우, Binary Slotted Exponential Backoff Mechanism은 거대한 Packet Delay와 Jitter의 원인이 되며 Automatic Repeat Request(ARQ) 방식의 Ack Mechanism은 MultiMedia Data를 전송하기에 적합하지 못하다. 본 논문은 위와 같은 문제점을 해결하기 위하여 Real-Time MultiMedia Data을 주로 전송하는 STA에 따른 Real-Time/Non-Real-Time(RT/NRT) Station(STA)의 구분과 보내고자 하는 Real-Time MultiMedia Data의 Network Traffic Load(The Required Bandwidth)를 고려하여, Modified DCF(mDCF) Protocol의 Modified Backoff(mBackOff), Modified BlockAck(mBlockAck) Mechanism을 제시함으로서, Data 전송의 극대화를 제공하며, 또한 IEEE 802.11a와의 호환성을 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.505-507
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2004
IEEE 802.11 무선랜 표준에서 MAC(Media Access Control)은 동기와 비동기의 두 가지 타입의 서비스를 지원한다. 동기적 실시간 트래픽은 PCF(Point Coordination Function)에 의해서 폴링 엑세스 기법에 의해 처리된다. 비동기적 비실시간 트래픽은 CSMA/CA 프로토콜 기반의 DCF(Distributed Coordination function)에 의해 처리된다. 그래서 실시간 트래픽은 지연과 패킷손실에 민감하고 비실시간 트래픽은 에러와 처리율에 민감하기 때문에 적당한 트래픽 스케줄링 알고리즘이 설계되어질 필요가 있다. 하지만 IEEE 802.11 무선랜 표준은 실시간 트래픽을 효율적으로 서비스를 해주지 못하고 있다. 그래서 본 논문에서는 PCF 구간내에서 서비스를 받지 못한 실시간 트래픽 스테이션들을 DCF 구간에서 우선적으로 서비스함으로써 QoS를 향상시킬 수 있다.
The success of the IEEE 802.11 standard has prompted research into efficiency of the different medium access methods and their support for different traffic types. A modified version of the point coordination function (PCF) called modified PCF has been introduced as a way to improve the efficiency over the standard method. It has been shown through a simulation study and a mathematical analysis that channel utilization can be much improved compared to the standard, in case there is no so-called hidden station problem. However, under the hidden station problem, the efficiency of the modified PCF would obviously decrease. In this paper, some enhancements of the modified PCF are introduced. Firstly, we propose a retransmission process to allow frames involved in collisions to be retransmitted. Then, we propose a collision resolution mechanism to reduce the frame collision probability due to the hidden station problem. In addition, we propose a priority scheme to support prioritization for different traffic types such as interactive voice and video, and real-time data traffic in the modified PCF. To prevent the starvation of one low priority traffic, minimum transmission period is also guaranteed to each traffic type via an admission control algorithm. We study the performance of the modified PCF under the hidden station problem and the performance of the modified PCF with priority scheme through simulations. To illustrate the efficiency of the priority scheme, we therefore compare its simulation results with those of some standardized protocols: The distributed coordination function (DCF), the enhanced distributed channel access (EDCA), the PCF, and our previously proposed protocol: The modified PCF without priority scheme. The simulation results show that the increment of delay in the network due to the hidden station problem can be reduced using the proposed collision resolution mechanism. In addition, in a given scenario the modified PCF with priority scheme can provide better quality of service (QoS) support to different traffic types and also support a higher number of data stations than the previous proposals.
IEEE 802.11 Wireless Local Area Network (WLAN) adopts Power Saving Mode(PSM) to save the power. Unlike existing PSM, this paper proposes a new scheme for the power saving of the Mobile Host(MH) when a MH performs the data transmission after the competition-based DCF(Distributed Coordination Function) and competition free-based PCF(Point Coordination Function). In this paper, The proposed scheme estimates the distance between the MH with the authority of data transmission and the Access Point(AP) and then adaptively controls the power of the MH considering the distance. Through the simulation result, we find that the proposed scheme consumes the smaller transmission power and has the similar success rate of packet transmission when it is compared to the existing scheme which uses the same power without the consideration of the distance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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