Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.10a
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pp.716-719
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2003
P2P (Peer to Peer) is part that is discussed much in the latest Internet and is interested. P2P changes the structure of Client-Server into Information sharing between client that is the structure of p2p. But perfect P2P system has many problems awaiting solution. In this treatise we can realize network communication to compose one virtual server and one virtual client which is intergrated several client and distributed computer that decentralize network traffic into the traffic of several pc by sharing resource and cpu between client. Our nam purpose is not real P2P system but realization, organization of the P2P internet system which is composed by distributed computing and network load balancing in P2P internet system environment.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.13
no.1
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pp.36-44
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2008
This paper proposes a modeling and simulation process of a panel production line (PPL) in a shipyard. The panel production line is an assembly process to produce a main panel of a flat block and a curved block. In this paper, its activity analysis is carried out using expression of IDEF0, and its process is qualitatively and quantitatively analyzed and modeled by Petri Nets. A commercial discrete event simulation tool, $QUEST^{TM}$, is used for virtual PPL and simulation. The modeling results by Petri Net are mapped to elements of the simulation tool. Finally, an integrated simulation environment of PPL is implemented in order to efficiently utilize the virtual PPL model. With the help of IDEF0 and Petri Nets, we could systematically analyze and describe the PPL process that are characterized as being concurrent, asynchronous, distributed, parallel, nondeterministic, and/or stochastic. Also, the dynamic and concurrent activities of a PPL system were able to be simulated. A timing concept can be included into the Petri nets model to evaluate performance and dependability issues of the system.
Peer to Peer (P2P) utilizes the resources of an offered service without the need for a central server or preexistent server-client, making it a desirable network environment for data exchange based on direct connection between peers. Proposed by Sun Microsystems. JXTA(Juxtapose) is a typical P2P system and distributed computing model that does not require central service resources and is flexible to deal with various network configuration changes. Meanwhile. Mobile Ad-hoc NETwork(MANET) is a typical wireless network configured with mobile nodes and without an infrastructure. where a network is established by direct connection or through other peers in the propagation area. Thus, MANET maintains the latest path information by establishing paths and changing path information for communication between peers in a highly mobile wireless network. Accordingly. this article proposes the JXTAMANET method for wireless networks to enable JXTA to be applied to MANET. NS2 is used to evaluate the performance and the proposed architecture is shown to produce better results than a conventional flooding method.
Grid computing, a mechanism which uses heterogeneous systems that are geographically distributed, draws attention as a new paradigm for the next generation operation of parallel and distributed computing. The importance of grid computing concerning communication cost is very huge because grid computing furnishes uses with integrated virtual computing service, in which a number of computer systems are connected by a high-speed network. Therefore, to reduce the execution time, the scheduling algorithm in grid environment should take communication cost into consideration as well as computing ability of resources. However, most scheduling algorithms have not only ignored the communication cost by assuming that all tasks were dealt in one cluster, but also did not consider the overhead of communication cost when the tasks were processed in a number of clusters. In this paper, the functions of original scheduling algorithms are analyzed. More importantly, the functions of algorithms are compared and analyzed with consideration of communication cost within the co allocation environment, in which a task is performed separately in many clusters.
In accordance with the rapid non-face-to-face environment and mobile first strategy, the explosive increase and creation of many structured/unstructured data every year demands new decision making and services using big data in all fields. However, there have been few reference cases of using the Hadoop Ecosystem, which uses the rapidly increasing big data every year to collect and load big data into a standard platform that can be applied in a practical environment, and then store and process well-established big data in a relational database. Therefore, in this study, after collecting unstructured data searched by keywords from social network services based on Hadoop 2.0 through three virtual machine servers in the Spring Framework environment, the collected unstructured data is loaded into Hadoop Distributed File System and HBase based on the loaded unstructured data, it was designed and implemented to store standardized big data in a relational database using a morpheme analyzer. In the future, research on clustering and classification and analysis using machine learning using Hive or Mahout for deep data analysis should be continued.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.19
no.10
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pp.1935-1944
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1994
FMS is a distributed system composed of various programmable manufacturing hardware such as robots and NC machines. For the autonomous operation of such a system, an integrated software layer for the control and monitoring in needed on top of the manufacturing hardware. However, constructing and maintaining such a software layer is difficult due to the complexity of a underlying FMS and its frequently changing nature. To cope with this problem, this paper proposes an object-oriented FMS integration model, in which objects acting as virtual manufacturing cells are instantiated for each physical cell in the underlying object-oriented database. Various other entities involved in manufacturing processes and their relationship to the cell objects are also captured in the database. This paper describes the structure of this object-oriented FMS database on our prototype implementation called FREE.
Kim Beob-Kyun;Chung Seung-Jong;An Dong-Un;Jang Haeng-Jin;Park Hyung-Woo
The KIPS Transactions:PartA
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v.12A
no.2
s.92
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pp.161-170
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2005
Grid makes a virtual high-performance computing resource by connecting geographically distributed heterogeneous resources. Building access control system is an important factor In the grid environment In this paper, we design and implement a grid access control system based on Globus Toolkit, which is one of the popular grid middleware. Especially, to guarantee the site autonomy for resource provider, we use several environment configuration files. Moreover, we design and implement PGAM to produce more detail and diverse information to ease the development of value added services.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.3
no.10
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pp.365-370
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2014
Although Internet of Things already became a new paradigm on service on network, we should pay more effort for studying about its testing method, since humans, things and environments in IoT are connected to each other without any restrictions. Earlier researches based on emulators showed that such virtual devices on emulators had unavoidable gap between them and real things. Furthermore, growth of connection complexity between the devices and loosing of restrictions make the gap wider. Accordingly, in this paper, we suppose a method of test coverage measurement based on BitTorrent for IoT environment. It has cooperation features among homogeneous devices with avoiding the overlapping on each part of whole test process.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.1
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pp.107-117
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1996
This paper proposes a conceptual model for distributed problem solving(DPS), where cooperation and communication among agents are based on virtual shared memory (VSM) In this model, all agents in a DPS system view all the memory in a distributed computer system as a single shared memory in which data, tasks, and results can in a distributed computer system as a single shared memory, in which data, tasks, and results can / be accessed by any of the agents. Several agents cooperatively solve a complex problem, as agents write data, intermediate results of execution, and tasks requested to other agents to VSM and other agents read or execute them. Also, in order to develop DPS systems based on the proposed conceptual model, this paper designs a DPS system development environment(DPS-VSM)using Network Linda. Thi spaper shows utility ofthe proposed model by presenting an example of simulation a VSM-based DPS system, and analyzes the model by comparing the features of DPS- VSM with some other DAI programming shells.
KIM, Gil-Ho;CHOI, Yun-Seok;WON, Young-Jin;KIM, Kyung-Tak
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.20
no.3
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pp.12-26
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2017
The objective of this study was to develop a runoff analysis system of the Nakdong River watershed using the GRM (Grid-based Rainfall-runoff Model), a physically-based distributed rainfall-runoff model, and to assess the system run time performance according to Microsoft Azure VM (Virtual Machine) settings. Nakdong River watershed was divided into 20 sub-watersheds, and GRM model was constructed for each subwatershed. Runoff analysis of each watershed was calculated in separated CPU process that maintained the upstream and downstream topology. MoLIT (Ministry of Land, Infrastructure and Transport) real-time radar rainfall and dam discharge data were applied to the analysis. Runoff analysis system was run in Azure environment, and simulation results were displayed through web page. Based on this study, the Nakdong River real-time runoff analysis system, which consisted of a real-time data server, calculation node (Azure), and user PC, could be developed. The system performance was more dependent on the CPU than RAM. Disk I/O and calculation bottlenecks could be resolved by distributing disk I/O and calculation processes, respectively, and simulation runtime could thereby be decreased. The study results could be referenced to construct a large watershed runoff analysis system using a distributed model with high resolution spatial and hydrological data.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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