Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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제41권3호
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pp.11-16
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2004
Recently, collaborative works are increased more and more over the distributed heterogeneous computing environments. The availability of high-speed wide-area networks has also enabled collaborative multimedia applications such as video conferencing, distributed interactive simulation and collaborative visualization. Distributed high performance computing and collaborative multimedia applications, it is extremely important to efficiently perform group communication over a heterogeneous network. Typical group communication patterns are broadcast and Multicast. Heuristic algorithms such as FEF, ECEF, look-ahead make up the message transmission tree for the broadcast and multicast over the distributed heterogeneous systems. But, there are some shortcomings because these select the optimal solution at each step, it may not be reached to the global optimum In this paper, we propose a new heuristic algerian that constructs tree for efficiently collective communication over the previous heterogeneous communication model which has heterogenity in both node and network. The previous heuristic algorithms my result in a locally optimal solution, so we present more reasonable and available criterion for choosing edge. Through the performance evaluation over the various communication cost, improved heuristic algorithm we proposed have less completion time than previous algorithms have, especially less time complexity than look-ahead approach.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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제9권1호
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pp.108-116
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2005
Synchronizations of intra${\cdot}$intermedia for the lecture presentation in distributed multimedia environments are difficult to guarantee accurate temporal relationship between media, due to the asynchronous errors such as the delay or loss of transferred data or the transmission characteristics of each media. The jitter phenomenon occurs when the network delay has the media arrival rate abnormal because the intra-media synchronization reflects the presentation rate. And the cumulative effective of jitters on a per media stream basis results in a skew. This phenomenon cause confusion to contents recognition of learners due to network delay and can not provide effective interaction of sender and receiver in the distance education. Therefore, this paper can be solution to problems due to network delay by maintaining the requirements of temporal relationship between more than one media. And this paper enables to suggest the inter-media synchronization method that is subject to be influenced by presentation rate, and to implement lecture presentation system for distance education.
Ubiquitous computing has extended the computer system into the whole physical space and has ushered the emergence of more dynamic distributed systems. This environment require unique QoS parameters for various devices, resources and user requirements. In this paper, we propose a new hybrid QoS management model which defines a static-dynamic QoS parameter that is more appropriate to the ubiquitous computing environment. This model consists of the QoS Control Management Module(QoS CMM) in the client side and the Resource QoS Management Module (RQoS MM) in the server side. The RQoS MM deals with the static QoS parameters and the whole QoS control of the distributed control(QoS CMM) in order to minimize server load in cases of multiple communication. Finally, we present the experimental result of our location based application using a graphical user interface that shows the multimedia service execution of selected client device types such as desktop PC, notebook and PDA.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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한국멀티미디어학회 2000년도 춘계학술발표논문집
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pp.311-314
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2000
분자 생물학의 발전염기서열, 단백질 서열, 지놈 서열 등의 서열데이터베이스와 단백질 3차구조를 제공하는 구조 데이터베이스등이 구축되어서 웹을 통해 많은 정보를 제공하고 있다. 전세계적으로 분산되어 있는 다양한 생물정보 데이터베이스의 효율적인 검색을 위해서 통합 검색 시스템의 개발이 필요하다. 이 논문에서는 전세계의 생물정보 데이터베이스의 개발 현황을 보이고 분산되어 있는 생물정보데이터베이스로부터 통합검색을 위한 생물정보 통합검색시스템(GenPlus)를 제안하였다. 제안한 GenPlus 에서는 염기 서열, 단백질서열, 그리고 키워드를 이용한 서열정보, 구조정보,완전한 지놈 정보, 그리고 문헌정보의 통합 검색을 제공한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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한국멀티미디어학회 2001년도 추계학술발표논문집
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pp.378-383
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2001
Intranet 환경에 다수의 유휴 호스트를 이용하여 많은 계산량을 지닌 응용 문제를 분산시켜 병렬 수행함으로써 효율성의 향상이 기대된다. 하지만 유휴 호스트를 이용하는데 있어서 이질성과 가변성 및 자율성으로 인해 요청에 대한 신뢰성을 예측하기가 어렵다. 본 논문에서는 태스크 할당 및 호스트 관리에 있어서 부하 균등을 위한 동적 분산 병렬 스킴인 적응적 태스크 재할당 기법을 제시한다. 또한, 이미지 랜더링 생성과 프랙탈 이미지 처리와 같은 많은 연산량을 지닌 응용 문제를 PDSWeb 시스템에 적용하여 제안 알고리즘의 성능을 분석하고 평가한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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한국멀티미디어학회 2001년도 추계학술발표논문집
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pp.896-899
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2001
본 논문에서는 외판원 문제를 분산 시스템 환경에서, 다중 에이전트를 이용해 수법시간을 단축시키고, 더욱 우수한 근접해를 구할 수 있는 분산 유전 알고리즘을 개발하였다. 다중 후보해를 이용한 분산 유전 알고리즘을 수행할 때, 고려해야 할 중요한 요소는 후보해들 간의 개체들을 어떤 노드의 후보해 개체와 교환할 것인가와 어떤 개체들을 선택해서, 얼마만큼의 개체를 이동시킨 것인가가 중요하게 고려독어야 한다. 따라서 본 논문에서는 교환해야 할 개체의 크기를 동적으로 윈도우 크기를 변경하면서 교환하는 방법을 개발하였고, 교환할 개체들의 위치를 결정하는 새로운 유전 이동 정책 2가지 방법을 개발하고 실험하였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집
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pp.412-416
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2002
멀티 에이전트 시스템은 여러 개의 에이전트들이 상호 협동해서 효율적으로 하나의 문제를 해결하는 것을 말한다. 우리는 멀티 에이전트 개발도구인 DECAF 에이전트 프레임워크를 사용하여 분산 모바일 환경을 고려한 멀티 에이전트 시스템을 개발하였다. 본 논문의 시스템은 현재 보편화된 모바일 환경에 적용시킬 수 일도록 크게 클라이언트 측과 프레임워크 군으로 분리시켜 개발하였고. 해당 시스템을 여행 스케쥴링 문제 영역에 적용시켜서 구현해 보았다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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한국멀티미디어학회 1998년도 추계학술발표논문집
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pp.91-94
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1998
전 세계적으로 산재한 검색엔진들은 그 수가 많아짐에 따라 일관성이 없는 정보를 제공하고 있거나 어느 특정한 곳에 집중된 정보를 제공하는 경우도 있어 사용자가 원하는 정보를 얻기 위해서는 많은 검색 엔진들을 일일이 조사해야 하고, 각각의 검색 엔진들의 특성을 알아야 하는 불편한 점이 있다. 본 논문에서는 기존의 검색엔진과 메타엔진의 2단계 방식의 클라이언트서버 운용에 따르는 서버 시스템의 부하와 네트웍의 트래픽을 줄일 수 있는 Component의 할당정책을 제시하고, 또한 CORBA를 이용한 메타엔진을 설계하고 구현하였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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한국멀티미디어학회 2003년도 추계학술발표대회(하)
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pp.1031-1034
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2003
향후 무선인터넷 망이 완전히 개방되면 다양한 포털, 컨텐츠 사업자가 등장할 것이다. 이는 사용자에게는 다양한 서비스를 받을 수 있는 장점이 있지만 현재 휴대폰에서의 모바일 인터넷 컨텐츠 탐색 시 발생하는 사용성 문자를 한층 더 증대 시킬 것으로 예상된다. 기존의 연구들은 단일 포털 업체만을 대상으로 연구를 하였기 때문에 여러 포털 업체에서 제공하고 있는 컨텐츠들을 적절히 탐색할 수 있는 기법에 대해서는 아직 연구가 부족하다. 본 논문에서는 시멘틱 웹 구현 기법 중 하나인 토픽맵을 이용하여 효율적으로 모바일 인터넷 컨텐츠를 탐색하고 관리할 수 있는 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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한국멀티미디어학회 2001년도 춘계학술발표논문집
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pp.228-231
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2001
사용자에게 제공할 정보 수집의 효율을 증대하기 위하여 Java 기반 정보 수집 이동 에이전트 시스템을 구현하였다. 정보수집 이동 에이전트는 원격 사이트로 이동하여 XML 문서를 파싱하고, 정보를 추출하여 호스트의 데이터베이스에 저장하도록 한다. 이동 에이전트는 원격 사이트에서 XML파서를 활용하여 필요한 정보만을 수집하여 전송하므로 네트워크의 부아를 줄일 수 있음과 동시에 호스트의 처리 부하를 크게 줄일 수 있을 뿐만 아니라 향후 원격 사이트의 고유한 문서 특성에 적합한 정보 추출이 가능하도록 확장할 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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