Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.39
no.2
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pp.45-53
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2002
A wavelet-based digital watermarking algorithm is proposed that uses the successive subband quantization and human visual system (HVS). After an original image is decomposed into 4-level by the discrete wavelet transform, perceptually significant coefficients (PSC) of each subband excluding the lowest level subband are utilized to embed the watermark. PSC of the baseband ate chosen according to their amplitude and they are slightly modified to embed the watermark by a conventional embedding method. By the successive subband quantization, PSC of the high frequency subband are chosen and slightly modified according to the HVS. We tested the performance of the proposed algorithm compared with the conventional watermarking algorithm by computer simulation. Experimental results show that the proposed watermarking algorithm produces a better invisibility and robustness than the conventional algorithm.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.3C
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pp.398-407
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2004
In this paper, a blind watermarking method which is suitable to the video compression using 2-D discrete wavelet transform was proposed and implemented into the hardware using VHDL(VHSIC Hardware Description Language). The goal of the proposed watermarking algorithm is the authentication about the manipulation of the watermark embedded image and the detection of the error positions. Considering the compressed video image, the proposed watermarking scheme is unrelated to the quantization and is able to concurrently embed or extract the watermark. We experimentally verified that the lowest frequency subband(LL4) is not sensitive to the change in the spatial domain, so LL4 subband was selected for the mark space. And the combination of the bitplanes which has the properties of both the minimum degradation of the image and the robustness was chosen as the embedded Point in the mark space in LL4 subband. Since we know the watermark embedded positions and the watermark is embedded by not varying the value but changing the value, the watermark can be extracted without the original image. Also, for the security when exposing the watermark embedded position, we embed the encrypted watermark by the block cipher. The proposed watermark algorithm shows the robustness against the general image manipulation and is easily transplanted into the image or video compressor with the minimal changing in the structure. The designed hardware has 4037 LABs(24%) and 85 ESBs(3%) in APEX20KC EP20K400CF672C7 FPGA of Altera and stably operates in 82MHz clock frequency.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.2C
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pp.130-138
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2006
In this paper, a new stereo image watermarking scheme based-on adaptive disparity estimation algorithm is proposed. That is, a watermark image is embedded into the right image of a stereo image pair by using the DWT and disparity information is extracted from this watermarked right image and the left image. And then, both of this extracted disparity information and the left image are transmitted to the recipient through the communication channel. At the receiver, the watermarked right image is reconstructed from the received left image and disparity information through an adaptive matching algorithm. a watermark image is finally extracted from this reconstructed right image. From some experiments using CCETT's 'Manege' and 'Friends' images as a stereo image and English alphabet '3DRC' as a watermark image, it is found that the PSNRs of the watermarked image from the reconstructed right images through the adaptive matching algorithm & DWT is improved 2.03 dB, 3.03 dB and robusted against various attacks. These experimental results also suggest a possibility of practical implementation of an adaptive matching also-rithm-based stereo imagewatermarking scheme proposed in this paper.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.2
no.8
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pp.579-588
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2013
This paper proposes an effective watermarking approach for copyright protection of fire video images. The proposed watermarking approach efficiently utilizes the inherent characteristics of fire data with respect to color and texture by using a gray level co-occurrence matrix (GLCM) and fuzzy c-means (FCM) clustering. GLCM is used to generate a texture feature dataset by computing energy and homogeneity properties for each candidate fire image block. FCM is used to segment color of the fire image and to select fire texture blocks for embedding watermarks. Each selected block is then decomposed into a one-level wavelet structure with four subbands [LL, LH, HL, HH] using a discrete wavelet transform (DWT), and LH subband coefficients with a gain factor are selected for embedding watermark, where the visibility of the image does not affect. Experimental results show that the proposed watermarking approach achieves about 48 dB of high peak-signal-to-noise ratio (PSNR) and 1.6 to 2.0 of low M-singular value decomposition (M-SVD) values. In addition, the proposed approach outperforms conventional image watermarking approach in terms of normalized correlation (NC) values against several image processing attacks including noise addition, filtering, cropping, and JPEG compression.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39A
no.12
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pp.746-755
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2014
Compressive sensing (CS) has drawn much interest as a new sampling technique that enables signals to be sampled at a much lower than the Nyquist rate. By noting that the block-based compressive sensing can still keep spatial correlation in measurement domain, in this paper, we propose a novel encoding technique for measurement data obtained in the block-based CS of natural image. We apply discrete wavelet transform (DWT) to decorrelate CS measurements and then assign a proper quantization scheme to those DWT coefficients. Thus, redundancy of CS measurements and bitrate of system are reduced remarkably. Experimental results show improvements in rate-distortion performance by the proposed method against two existing methods of scalar quantization (SQ) and differential pulse-code modulation (DPCM). In the best case, the proposed method gains up to 4 dB, 0.9 dB, and 2.5 dB compared with the Block-based CS-Smoothed Projected Landweber plus SQ, Block-based CS-Smoothed Projected Landweber plus DPCM, and Multihypothesis Block-based CS-Smoothed Projected Landweber plus DPCM, respectively.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.4
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pp.9-21
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2004
In this paper, we proposed the image hiding method which decreases calculation amount by encrypt partial data using discrete wavelet transform and linear scale quantization which were adopted as the main technique for frequency transform in JPEG2000 standard. Also we used the chaotic system which has smaller calculation amount than other encryption algorithms and then dramatically decreased calculation amount. This method operates encryption process between quantization and entropy coding for preserving compression ratio of images and uses the subband selection method and the random changing method using the chaotic system. For ciphering the quantization index we use a novel image encryption algerian of cyclically shifted in the right or left direction and encrypts two quantization assignment method (Top-down/Reflection code), made change of data less. Also, suggested encryption method to JPEG2000 progressive transmission. The experiments have been performed with the proposed methods implemented in software for about 500 images. consequently, we are sure that the proposed are efficient image encryption methods to acquire the high encryption effect with small amount of encryption. It has been shown that there exits a relation of trade-off between the execution time and the effect of the encryption. It means that the proposed methods can be selectively used according to the application areas. Also, because the proposed methods are performed in the application layer, they are expected to be a good solution for the end-to-end security problem, which is appearing as one of the important problems in the networks with both wired and wireless sections.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.5
s.305
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pp.173-180
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2005
In this paper, we proposed the image hiding method which decreases calculation amount by encrypt partial data using discrete wavelet transform(DWT) and linear scale quantization which were adopted as the main technique for frequency transform in JPEG2000 standard. Also we used the chaotic system and cat map which has smaller calculation amount than other encryption algorithms and then dramatically decreased calculation amount. This method operates encryption process between quantization and entropy coding for preserving compression ratio of images and uses the subband selection method. Also, suggested encryption method to JPEG2000 progressive transmission. The experiments have been performed with the Proposed methods implemented in software for about 500 images. Consequently, we are sure that the proposed is efficient image encryption methods to acquire the high encryption effect with small amount of encryption. It has been shown that there exits a relation of trade-off between the execution time and the effect of the encryption. It means that the proposed methods can be selectively used according to the application areas.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.8C
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pp.1113-1124
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2004
In this paper, we proposed a hardware(H/W) structure which can compress and recontruct the input image in real time operation and implemented it into a FPGA platform using VHDL(VHSIC Hardware Description Language). All the image processing element to process both compression and reconstruction in a FPGA were considered each of them was mapped into H/W with the efficient structure for FPGA. We used the DWT(discrete wavelet transform) which transforms the data from spatial domain to the frequency domain, because use considered the motion JPEG2000 as the application. The implemented H/W is separated to both the data path part and the control part. The data path part consisted of the image processing blocks and the data processing blocks. The image processing blocks consisted of the DWT Kernel fur the filtering by DWT, Quantizer/Huffman Encoder, Inverse Adder/Buffer for adding the low frequency coefficient to the high frequency one in the inverse DWT operation, and Huffman Decoder. Also there existed the interface blocks for communicating with the external application environments and the timing blocks for buffering between the internal blocks The global operations of the designed H/W are the image compression and the reconstruction, and it is operated by the unit of a field synchronized with the A/D converter. The implemented H/W used the 69%(16980) LAB(Logic Array Block) and 9%(28352) ESB(Embedded System Block) in the APEX20KC EP20K600CB652-7 FPGA chip of ALTERA, and stably operated in the 70MHz clock frequency. So we verified the real time operation of 60 fields/sec(30 frames/sec).
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.44
no.11
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pp.101-108
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2007
In this paper, we propose and verify an adaptive block watermarking algorithm based on JPEG2000 DWT, which determines watermarking for the original image by two scaling factors in order to overcome image degradation and blocking problem at the edge. Adaptive block watermarking algorithm uses 2 scaling factors, one is calculated by the ratio of present block average to the next block average, and the other is calculated by the ratio of total LL subband average to each block average. Signals of adaptive block watermark are obtained from an original image by itself and the strength of watermark is automatically controlled by image characters. Instead of conventional methods using identical intensity of a watermark, the proposed method uses adaptive watermark with different intensity controlled by each block. Thus, an adaptive block watermark improves the visuality of images by 4$\sim$14dB and it is robust against attacks such as filtering, JPEG2000 compression, resizing and cropping. Also we implemented the algorithm in ASIC using Hynix 0.25${\mu}m$ CMOS technology to integrate it in JPEG2000 codec chip.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.47
no.12
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pp.39-47
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2010
This paper proposes a fully-utilized block-based 2D DWT architecture, which consists of four 1D DWT filters with two-channel QMF PR Lattice structure. For 100% hardware utilization, we propose a new method which processes four input values at the same time. On the contrary to the image-based 2D DWT which requires large memories, we propose a block-based 2D DWT so that we only need 2MN-3N of storages, where M and N stand for filter lengths and width of the image respectively. Furthermore, the proposed architecture processes in horizontal and vertical directions simultaneously so that it computes the DWT for an $N{\times}N$ image within a period of $N^2(1-2^{-2J})/3$. Compared to existing approaches, the proposed architecture shows 100% of hardware utilization and high throughput rate. However, the proposed architecture may suffer from the long critical path delay due to the cascaded lattices in 1D DWT filters. This problem can be mitigated by applying the pipeline technique with maximum four level. The proposed architecture has been designed with VerilogHDL and synthesized using DongbuAnam $0.18{\mu}m$ standard cell.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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