Recently Wireless communication among short-distance devices has come to notice due to smart phone generalization recently. However, instead of setting up additional H/W, communication technology providing wireless communication based on S/W is in need due to limited availability of NFC's use. Accordingly, short-distance wireless communication technology that makes great use of mike and speaker which installed in every device draws attention. Our thesis suggests improvement of acoustic transmission speed by applying multi-channel parallel transmission and advancement of transmission rate that differed from each mike's own characteristics through optimizing adaptive threshold. The study is not only just applied in specific and limited conditions such as promoting corporation and payments system but also fast and convenient data transmit system general users-oriented.
Lee, Sun Yui;Cha, Jae Sang;Jang, Yeong Min;Kim, Jin Young
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.10
no.1
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pp.62-66
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2015
This paper introduces various applications and contents of digital signage, and analyzes conventional communication techniques to increase communication range. To realize digital signage in long distance, this paper proposes a hybrid modulation scheme and analyzes its performance. To verify its performance in real channel environment, we mapped symbols and experimented data transmission and reception with a visible light communication module with USRP. As a result, we confirmed a data receiving range and power of transmission and reception of the hybrid modulation mode. Also, we showed that the proposed modulation scheme has better performance of communication range and power efficiency than that of the conventional QAM technique.
Sabirin, Muhammad Syah Houari;Lee, Jung-Soo;Kim, Hui-Yong;Kim, Mun-Churl;Kim, Yong-Han
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.346-350
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2009
Digital Multimedia Broadcasting (DMB) is the mobile TV service based on a digital radio transmission system that provides high quality audio/video and other auxiliary data services. As users want to store the DMB content in their device to be consumed later or to be shared among users, a standardized format needs to be specified to guarantee the interoperability for the DMB contents for various devices. DMB AF (Application Format) specification defines a file format for DMB contents and services. It specifies how to combine the variety of DMB contents with associated information for a presentation in a well-defined format that facilitates storage, interchange, management, editing, and presentation of the DMB contents in protected, governed, and interoperable ways. In this paper we present our implementation of DMB AF as part of the development of DMB AF reference software. Our implementation of DMB AF is developed as the reference software for the standard specification that consists of a three applications: packager, media player, metadata browser and collection of supporting libraries used by the applications.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.18
no.5
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pp.189-193
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2008
Digital Contents Services based on Internet are developing into an ubiquitous television that allows subscribers to be able to enjoy digital contents anytime and anywhere However, illegal copies and distributions of digital contents are also increasing proportionally. To guarantee the stability of contents service, many technologies are being developed and installed. The efficient scheme to manage content encryption keys is one of them. In this paper, we propose an improved key management scheme to manage the members of groups. The proposed scheme has a minimized transmission overhead for batch operation to renew content encryption keys.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.312-316
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2006
Todays many image digital media are in existence. Image digital media are connecting communication closely between receiver and transmitter. Development of image digital media enabled intensive image communication through internet and communicative media. Development of these image digital media brought visual information transmission and time reduction. Image digital media is connecting producers and consumers as indirect intermeditation called advertisement. Development of image digital media made field called motion graphic. Development of motion graphic made a lot of image technique and effect to enable. These ads. images are also operating or performing sensitive-communication by stimulating desire of consumers. An investigator in this study will be in search of an effect and an operation that motion graphic as a field of image expression technique gives insentive communication through an intance investigation.
Kim, Ji-Hyoung;Yun, Ji-Hun;Kim, Yong-K.;So, Byung-Moon
Transactions on Electrical and Electronic Materials
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v.10
no.6
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pp.222-226
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2009
The objective of this study is to share multimedia contents included in existing digital devices and to solve the problems of an increase in installation fees and non-environmentally friendly interiors. This study designed a new digital signal transmitter and receiver using power line transmission and HDMI in order to solve the problems in the existing systems. The transmitter and receiver designed in this study used an AD9867BCPZ PLC chip in which the transmission came from digital signals originating in a PC, and the system architecture was configured so that the outputs signals were connected to a TV from the receiver. The experiment was implemented by adding a Video Test Generator, a USBPre external sound card, and Smaart Live 6 for analyzing the characteristics of the configured system. In the video test results, it was verified that communication was actively implemented, and the image quality showed a constant level from the measurement of the captured video. In the case of the sound, it was verified that more than 90% of the sound signals were normally transmitted and received from the examination of their phases and magnitudes. Thus, the performance of the system designed in this study was verified, which leads to the resolution of some of the problems found in current digital devices.
In this paper, MAC algorithm for the IEEE 802.11 DCF improving the performance is proposed and analyzed by simulation. The MAC of IEEE 802.11 WLAN to control data transmission uses two control methods called DCF(Distributed Coordination Function) and PCF(Point Coordination Function). The DCF controls the transmission based on CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance), that decides a random backoff time with the range of CW(Contention Window) for each station. Normally, each station increase the CW to double after collision, and reduces the CW to the minimum after successful transmission. The DCF shows excellent performance relatively in situation that competition station is less but has a problem that performance is fallen from throughput and delay viewpoint in situation that competition station is increased. This paper proposes an enhanced DCF algorithm that increases the CW to maximal CW after collision and decreases the CW smoothly after successful transmission in order to reduce the collision probability by utilizing the current status information of WLAN. To prove efficiency of proposed algorithm, a lots of simulations are conducted and analyzed.
TCP, which performs congestion control in congestion condition, is able to help a reliable transmission. However, packet loss can be increased because congestion window is increased by the time the packet is dropped in the process of congestion avoidance. In this paper, to solve the above problem, we propose a new congestion estimation based TCP congestion control scheme using the weighted average value of the RTT. After measuring a SRTT, which means the weighted average value of RTTs, at this point of time when a buffer overflow is occurred by an overloaded packet, the proposed scheme estimates the time, when the same SRTT is made in packet transmission, as a congestion time and then decreases the congestion window. The simulation results show that the proposed schem has a good performance in terms of packet loss rate and throughput when the packet loss due to buffer overflow is larger than that due to wireless channel.
IEEE 802.11 Wireless Local Area Network (WLAN) adopts Power Saving Mode(PSM) to save the power. Unlike existing PSM, this paper proposes a new scheme for the power saving of the Mobile Host(MH) when a MH performs the data transmission after the competition-based DCF(Distributed Coordination Function) and competition free-based PCF(Point Coordination Function). In this paper, The proposed scheme estimates the distance between the MH with the authority of data transmission and the Access Point(AP) and then adaptively controls the power of the MH considering the distance. Through the simulation result, we find that the proposed scheme consumes the smaller transmission power and has the similar success rate of packet transmission when it is compared to the existing scheme which uses the same power without the consideration of the distance.
Massive broadcasting contents such as UHD(Ultra High Definition) TV which requires multi-channel capacity for transmission has been introduced in recent years. A transmission scheme with channel bonding has been considered for transmission of massive broadcasting contents. In HFC(Hybrid Fiber Coaxial) networks, DOCSIS 3.0(Data Over Cable Service Interface Specification 3.0) has already applied channel bonding schemes for up/downstream of data service. A method unlike DOCSIS 3.0 is required to introduce a channel bonding scheme in the broadcasting service having unidirectional transmission with a downstream. Since a massive broadcasting content requires several channels for transmission, VBR(Variable Bit Rate) transmission has been emerging for the bandwidth efficiency. In addition, research on channel allocation and resource scheduling is required to guarantee QoS(Quality of Service) for the broadcasting service based on VBR. In this paper, we propose a transmission method for mass broadcasting service in HFC network and show the UHD transmission simulator developed to evaluate the performance. In order to evaluate the performance, we define various scenarios. Using the simulator, we assess the possibility of channel bonding and VBR transmission for UHD broadcasting system to provide mass broadcasting service efficiently. The developed simulator is expected to contribute to the efficient transmission system development of mass broadcasting service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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