• Title/Summary/Keyword: Digital Watermark

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Video Watermarking Based on Wavelet Magnitude Modulus Subband

  • Byun, Jin-Kyung;Moon, Young-Deuk;Lee, Suk-Hwan;Kwon, Seong-Geun;Kwon, Ki-Ryong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.6
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    • pp.737-744
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    • 2007
  • This paper proposes the blind watermarking algorithm for digital video based on magnitude modulus subband in wavelet transform domain. After transforming each of frames into wavelet domain, the proposed algorithm divides LH, HL, and HH subbands of 2-level into $3{\times}3$ blocks and calculates average magnitude modulus of all blocks. Then the watermark bit is embedded into a target magnitude modulus comparing with an average magnitude modulus within a block. Experimental results were confirmed that the proposed algorithm has the good robustness against MPEG and frame attacks than the conventional algorithm.

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A Software Watermarking for Java Programs (Java 프로그램에 적용가능한 소프트웨어 워터마킹)

  • Shin, Weon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.9
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    • pp.2049-2056
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    • 2010
  • The illegal copy of computer software have been one of the most serious threats in information society. But a number of protection schemes to solve it have proposed, there are a lot of difficulties for prevention from illegally distributing software through emerging Internet environments. In this paper, we propose a software watermarking scheme for Java programs which it have been popular on the Internet. The proposed scheme can be efficiently implemented and provide a robust software watermark for the protection of the copyright of Java programs.

Digital Watermark for the Protection of Multimedia Content (멀티미디어 컨텐트 보호를 위한 디지털 워터마크)

  • Lee, J.S.;Kim, H.Y.;Lee, E.T.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.13 no.3 s.51
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    • pp.42-52
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    • 1998
  • 멀티미디어 산업의 확장과 인터넷과 같은 네트워크의 보편화로 인해 멀티미디어 컨텐트의 사용이 급증하고 있다. 또한, 이러한 네트워크 망을 통한 상업적 거래가 확대됨에 따라 멀디미디어 컨텐트(정지영상, 동영상, 오디오, 문서 등)의 지적소유권, 저작권을 보호하려는 노력이 있었다. 워터마크는 멀티미디어 컨텐트에 사용자 정보를 감춤으로써 효과적으로 저작권 및 소유권을 보호할 수 있는 도구이다. 따라서 본 논문에서는 워터마크가 갖추어야 할 요건 및 멀티미디어 컨텐트에 워터마크를 내장하는 여러 가지 방법을 소개하고, 상업적으로 이용되고 있는 워터마크 시스템을 살펴보았다.

Comparison of the Robustness of Digital Image Watermark for Copyright Protection (디지털 영상의 저작권 보호를 위한 워터마크의 강인성 비교)

  • Bae, Ki-Hyeok;Jung, Sung-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.851-854
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    • 2001
  • 본 논문에서는 디지털 영상의 주파수 대역에 따른 워터마킹의 강인성을 연구하였다. 먼저 영상 데이터를 주파수 대역별로 분리하여 이진 워터마크를 삽입하였다. 그리고 각 대역별로 워터마킹된 영상에 대하여 JPEG 압축을 비롯한 다양한 공격을 시도하여 강인성을 비교하였다 실험결과, 고주파 대역과 저주파 대역에 삽입된 워터마크는 특정한 공격에 대해 추출되지 않는 경우가 있었으며, 워터마킹된 영상의 손상(열화)도 높게 나타났다. 그러나 중주파 대역에 삽입한 워터마크는 모든 공격으로부터 높은 비율의 추출을 보였다. 그리고 워터마킹된 영상의 손실정도도 적은 것으로 나타났다. 따라서 워터마크를 삽입할 경우 가능하면 중주파 대역에 삽입하는 것이 유리함을 확인할 수 있었다.

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A Digital Watermarking using common gray image as watermark information (일반 이미지를 워터마크로 사용하는 디지털 워터마킹)

  • Youn, Ma-Ru;Rhee, Yoon-Jung;Kim, Tae-Yun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.1057-1060
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    • 2001
  • 최근 인터넷을 통한 전자 저작물 유통이 확산됨에 따라 저작권을 보호하기 위한 디지털 워터마킹이 많이 이용되고 있다. 종래의 디지털 워터마킹 기법에서는 주로 도장 이미지를 워터마크로 사용해왔다. 본 논문은 도장 이미지가 아닌 복잡한 형태의 이미지를 삽입 할 수 있도륵 워터마크 이미지의 정보를 웨이브릿 변환을 통해 추출하여 삽입, 복원해내는 방법을 제안한다. 또한 웨이브릿 변환 계수를 제로 트리 웨이브릿 부호화 방법을 사용하여 워터마킹에 가장 적절한 계수를 선택해서 저작권 정보를 삽입하도록 한다. 이렇게 하면 적합한 대역에 워터마크를 삽입하게 되어 이미지 변형이 적고 공격에도 강인하게 된다. 이 과정에서 삽입 위치를 랜덤하게 하는 부가적인 과정을 생략할 수 있게 함으로써 효율적인 워터마크 첨가를 가능하게 하였다.

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A Low Frequency Band Watermarking with Weighted Correction in the Combined Cosine and Wavelet Transform Domain

  • Deb, Kaushik;Al-Seraj, Md. Sajib;Chong, Ui-Pil
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.14 no.1
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    • pp.13-20
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    • 2013
  • A combined DWT and DCT based watermarking technique of low frequency watermarking with weighted correction is proposed. The DWT has excellent spatial localization, frequency spread and multi-resolution characteristics, which are similar to the theoretical models of the human visual system (HVS). The DCT based watermarking techniques offer compression while DWT based watermarking techniques offer scalability. These desirable properties are used in this combined watermarking technique. In the proposed method watermark bits are embedded in the low frequency band of each DCT block of selected DWT sub-band. The weighted correction is also used to improve the imperceptibility. The extracting procedure reverses the embedding operations without the reference of the original image. Compared with the similar approach by DCT based approach and DWT based approach, the experimental results show that the proposed algorithm apparently preserves superiori mage quality and robustness under various attacks such as JPEG compression, cropping, sharping, contrast adjustments and so on.

3D DCT Video Information Hiding

  • Kim, Young-Gon;Jie Yang;Lee, Hye-Joo;Hong, Jin-Woo;Lee, Moon-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.169-172
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    • 2002
  • Embedding information into video data is a topic that recently gained increasing attention. This paper proposes a new approach for digital watermarking and secure copyright protection of video, the principal aim being to discourage illicit copying and distribution of copyrighted material. The method presented here is based on the three dimensional discrete cosine transform of video scene, in contrast with previous works on video watermarking where each video frame was marked separately, or where only intra-frame or motion compensation parameters were marked in MPEG compressed videos. The watermark sequence used is encrypted, pseudo-noise signal to the video. The performance of the presented technique is evaluated experimentally

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Robust 3D Wavelet Watermarking for Video

  • Jie Yang;Kim, Young-Gon;Lee, Moon-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.173-176
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    • 2002
  • This paper proposes a new approach for digital watermarking and secure copyright protection of video. the principal aim being to discourage illicit copying and distribution of copyrighted material. The method presented here is based on the three dimensional discrete wavelet transform of video scene. The watermark is a copyright information encoded in the form of a spread spectrum signal to ensure the system security and is embedded in the 3D DWT magnitude of video chunks. The performance of the presented technique is evaluated experimentally.

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Study on a reversible image Watermarking Using 2D Hadamard Matrix (2차원 Hadamard Matrix를 이용한 이미지 리버서블 워터마킹 알고리즘에 관한 연구)

  • 최기철;김종원;김영남;최종욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.415-417
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    • 2004
  • 저작권보호를 목적으로 사용하는 워터마킹 기술은 원본 이미지에 특정 워터마크 정보를 삽입하는데 이러한 경우, 원본이미지는 다시 복구할 수 없다. 의료영상 데이터베이스나 군사용 이미지 시스템과 같은 특정된 응용에서는 이미지 열화가 시스템 전체에 미치는 영향이 크기 때문에 이러한 워터마크 알고리즘을 사용할 수 없다. 본 연구에서는 Hadamard Matrix(HM)을 이용하여 디지털 이미지에 워터마크를 삽입하며, 가역적인 연산에 기초하여 원 이미지의 복구가 가능하도록 워터마크 알고리즘을 개발한다. 본 연구에서는 Hadamard Coefficients의 규칙적인 연관성을 이용하여 2D HM을 알고리즘 개발에 적용한다.

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Image Forgery Detection Using Gabor Filter (가보 필터를 이용한 이미지 위조 검출 기법)

  • NININAHAZWE, Sheilha;Rhee, Kyung-Hyune
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.520-522
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    • 2014
  • Due to the availability of easy-to-use and powerful image editing tools, the authentication of digital images cannot be taken for granted and it gives rise to non-intrusive forgery detection problem because all imaging devices do not embed watermark. Forgery detection plays an important role in this case. In this paper, an effective framework for passive-blind method for copy-move image forgery detection is proposed, based on Gabor filter which is robust to illumination, rotation invariant, robust to scale. For the detection, the suspicious image is selected and Gabor wavelet is applied from whole scale space and whole direction space. We will extract the mean and the standard deviation as the texture features and feature vectors. Finally, a distance is calculated between two textures feature vectors to determine the forgery, and the decision will be made based on that result.