Objective: The aim of this study was to analyze domestic and foreign studies using virtual reality or metaverse for exercise rehabilitation in order to help the disabled or elderly patients with exercise rehabilitation, and suggest a method for using metaverse for exercise rehabilitation. Method: In this study, after analyzing and discussing various information related to the metaverse and exercise rehabilitation through electronic search of recently published papers, academic journals, books, and internet websites, the exercise rehabilitation plan using the metaverse was proposed. Results: In the case of domestic research, the diversity of virtual reality application technology for the rehabilitation of disabled and elderly patients was not secured, but recently, virtual reality or metaverse-related technologies were developed and specialized in a form suitable for exercise rehabilitation. In the case of overseas studies, it was analyzed that exercise rehabilitation using virtual reality and metaverse games for the rehabilitation of disabled and elderly patients can help improve brain, physical ability, and anti-aging by activating the body and mind. Conclusion: Smart metaverse health care is actively introduced to exercise rehabilitation, metaverse telemedicine business is applied to exercise rehabilitation programs, and digital twin games and exercise rehabilitation programs developed by metaverse related companies take into account the characteristics of disabled and elderly patients. If customized smart metaverse healthcare is used for exercise rehabilitation, it is analyzed that it can lead this field.
The limited animation method which is a Japanese Animation frame production method was born in the U.S. but it is Japan where it was most actively used and developed. With this in mind, this researcher conducted a comparative study on the movements shown in animated films of the U.S. and Japan to identify success factors. For an analysis of the animated films of the two countries, first, the difference between orthodox animation and experimental animation was analyzed. Second, the concept of limited animation was reviewed, as well as its difference from full animation. Lastly, for an analysis of the difference between animations of the U.S. and Japan, 'Disney's 12 principles of animation' was applied.
A term of home automation that was in fashion only a few years ago has not been used any more. Nowadays, We have been used a term of home network or digital home than home automation much. While internet infra is diffused at home, data network corp., communication corp., electric appliance corp. and home automation control system corp. which we did not mind each other particularly constructed consortium, and they have designs on home network market. Also, cellular phone's growth tried home networking by using not only wired internet but also broadband wireless communication. Regardless, many solutions are coming out it is few to be applied to real life because the standard is not determined with the protocol each other. Therefore, we developed home network system using USB(Universal Serial Bus) that has the possibility most in home networking standard. The mobile USB home control system is excellent at expansibility and portability. Also we can complete low cost and stable system using an embedded system.
This study discuses the strategies for the reestabisgment of Korean textile industry by emphasizing the area of textile design which plays an important role in developing textile materials. The textile industry in Korea has been in stagnancy for a long period of time and appears to find no answer to the problem. The big part of the problem is that the industry itself does not realize the importance of textile design and its management does not understand its critical role in contributing the growth of the industry. To develop textile design, first, we need to foster textile designers who have the creativity, an understanding of international trend and a mind f management. This can be achieved through an education system with a close tie to the textile industry. Second, we need to globalize our textile design in three aspects : design, technology and marketing. A balanced and harmonized progression of these three aspects will guarantee a successful globalization of textile design. This progression, however, demands creativity, identity, and interaction on the design side, digital and networking on the technology side, and culture marketing, brand value, and global agent networking on the marketing side.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2011.06a
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pp.245-248
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2011
본 연구의 목적은 초등 컴퓨터교육에서 디지털마인드맵을 활용한 컴퓨터 수업이 학습자의 학습흥미도와 초인지 향상에 미치는 효과를 알아보기 위한 것이다. 이를 위해 수원시에 소재한 S초등학교 6학년 1개 학급 26명을 실험집단으로 선정하였다. 실험은 매주 1차시 정보재량시간을 이용하여 4차시에 걸쳐서 진행하였으며, 실험 사전 사후에 학습자들의 학습흥미도와 초인지 검사도구를 통하여 조사하였다. 디지털마인드맵을 활용한 수업이 실제로 학습자의 학습흥미도와 초인지 향상에 효과를 미쳤는지를 확인하기 위하여 면담을 통한 질적평가도 실시하였다. 검사도구를 통해 수집된 자료를 가지고 사전-사후 학습흥미도와 초인지의 평균차이가 통계적으로 유의미한지 확인하기 위해 두 종속표본 t검정을 실시하였다. 연구결과, 디지털마인드맵을 활용한 컴퓨터수업은 초등학생의 학습흥미도 향상에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 확인되었지만 초인지 향상 면에서 통계적으로 유의미한 차이는 나타나지 않았다. 그러나 면담결과로 미루어 보아 일정부분 초인지 향상에 긍정적인 효과가 있음을 유추해 볼 수 있었다.
Background : Integrative cancer treatment is a holistic approach embracing body, mind, and spirit incorporating conventional treatments of surgery, chemotherapy, radiation and personalized complementary treatments. Wheel Balance Therapy (WBT) of East-West Cancer Center(EWCC), Dunsan Oriental Hospital of Daejeon University was developed to balance out all factors involved in cancer care based on the traditional theories of oriental medicine. Objective : This work aims to analytically review literatures on WBT and its related components. Methods : Literatures published from January 1st, 1990 to April 30th, 2011 were reviewed focusing on 4 main components of WBT; herbal medicine, immune activation, anti-cancer diet, and breathing/meditation. Data were retrieved from medical search engines and electronic data bases including Pubmed, Research Information sharing Service (RISS), Korean-studies Information Service System (KISS), China National Knowledge Infrastructure (CNKI), and Korea's National Digital Library (KNDL). Results : In this review, EWCC's most commonly prescribed formulas are explored. The composition of the formulas, their use in clinical settings as well as the background studies and other therapeutic efficacies are explained. Information on incorporating anti-cancer dietary support and breathing and meditation techniques, other therapies practiced as part of the center's integrative cancer care are also covered. Conclusion : WBT based on holistic theories of oriental medicine embracing body, mind, and spirit is expected to further contribute in promotion of cancer patients' quality of life and prolonged survival time.
The purpose of this study is to examine how the perception of lives and studies in the Joseon Dynasty period, and the concept of its sculptures can be reflected in Korean traditional pavilion place, from the perspective of Nomadism as a western philosophy of this era. Nomadism literally refers to way of life of peoples who do not live continually in the same place but move cyclically searching for temporary centres whose stability depends on the availability of food and water supply or pastures for their livestock. In recent years, the term encompasses three general types: job nomads, digital nomads and ubi-nomads, which represent distinct features of modern society. Its concept implies looking for the new creative possibility through the liberation of desire and the breakaway to another thinking through continuous formation and transformation. Likewise, Korean traditional pavilion is the architecture to take a quick rest while walking in the mountains. This open place thus connects surroundings with people who are allowed to assimilate with nature as well as train their mind by following the law of nature, in order to finally reach the celestial state of mind. Knowing how to see, enjoy and appreciate the arts very close to nature, our ancestors were able to learn aesthetic activities. After recognizing Korean traditional pavilion as the potential place of unification of heaven and men which is Korean scholor's lifestyle and outlook on the world, this study accordingly will identify the value and meaning of Korean traditional architecture according to Nomadism in the occidental point of view.
The purpose of this study is to find the implications of Christian education on the relationship between the formation of faith and digital literacy in the Korean society, which is rapidly changing within the fourth Industrial Revolution today through critical conversations on educational contexts. Over the past decade, Korean society has lived in an era of rapid and radical change more than any other time through a new way of life called the Fourth Industrial Revolution. The Korean church is also facing the reality that it must fulfill its urgent mission to deliver the unchanging truth in an ever-changing era. With this in mind, this study (1) identifies digital literacy as an essential competency requested in the era of the fourth industrial revolution by examining the relationship with congregation's life as well as its definition and contents, (2) discovers educational rationale for the relationship between faith formation and digital literacy by applying educational context of Christian education with attention to the educational efficiency of digital literacy, and (3) finds educational implications of digital literacy by re-conceptualizing the contents, context, role of teachers and students, and evaluation in the context of Christian education. I hope that this study will help Christian education serve for the spread of the Gospel of Christ and the realization of the kingdom of God on this earth through digital media in the future more time-responsively and mission-practically.
Akman, Ramazan Yavuz;Koseoglu, Hikmet;Oguzulgen, Ahmet Ibrahim;Sen, Erhan;Yaycioglu, Ozgur
Asian Pacific Journal of Cancer Prevention
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v.15
no.20
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pp.8937-8939
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2014
The aim of this study is to determine results of high prostate specific antigen (PSA) or abnormal digital rectal examination driven prostate biopsies performed in our Department in men aged 75 or more and to show the characteristics of pathology results. The hospital records of the patients who had high PSA or abnormal digital rectal examination driven prostate biopsy in two common university based research hospitals have been reviewed retrospectively. Patients aged 75 years or older at the date of biopsy whose records provided pathology results and full medical history were evaluated for the study. A total of 103 patients were evaluated with a mean age of $79.4{\pm}3.4years$. More than half of the patients (55.1%) were in their seventh decade and the rest were in the eighth decade. Median PSA value was 15.0 (range 2.1-4500) ng/ml. In most of the biopsies (67%), PSA levels were lower than 20 ng/ml. In almost half of the patients (48%), digital rectal examination was abnormal. In 68.9% of the patients, there were at least one or more associated co-morbid diseases. Gleason scores were 7 or higher in 73%, and 8 or higher in 37% of the patients with prostate cancer. Four of the 70 (6%) patients had bone metastases. Castrations were applied to most of the patients with prostate adenocarcinoma (%79). High percentage of high grade (Gleason 7 or more) prostate adenocarcinoma in the elderly refutes the perception of prostate cancer in this age group as clinically insignificant. Therefore, it is to be kept in mind that prostate cancer in the elderly an be clinically significant and prostate biopsies are to be performed when necessary.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.36
no.4
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pp.293-309
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2002
This study explores what kinds of strategies are appropriate or needed for the academic librarians to upgrade their skills in the digital age. Printed and electronic sources related to this topic are gathered and examined, and communication with some academic librarians in USA is used for this study. The skills suggested in this paper mostly come from business-oriented concepts ike Learning Organization, Knowledge Management, Team Management, Customer-Oriented Services, and Change Management. As a result of this study, it is found that these skills can be used without much difficulties in academic libraries to improve their services. However academic librarians need to keep in mind the core values of academic libraries as an academic forum and non-profit organization when they endeavor to provide better services for customers in the digital age.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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