In this paper, we introduce a real-time method to render a 3D scene using image-based lighting. Previous approaches for image-based lighting focused on diffuse reflection and mirror-like specular reflection. In this paper, we provide a simple preprocessing approach to efficiently approximate Phong reflection model, which has been used for computer graphics applications for several decades. For diffuse reflection, we generate a texture map for diffuse reflection by integrating the source image in preprocessing step, similarly to the previous approaches. We adopt the similar idea to produce a set of specular reflection maps for various material shininess. By doing this, we can render a dynamic scene without high computational complexity or numerous texture map access.
Kang, Woo Hyun;Zhang, Fan;Lee, June Woo;Son, Jung Eek
Horticultural Science & Technology
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v.34
no.1
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pp.84-93
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2016
Plant factories with artificial lights require a large amount of electrical energy for lighting; therefore, enhancement of light use efficiency will decrease the cost of plant production. The objective of this study was to enhance the light use efficiency by using filters to diffuse the light from LED sources in plant factory conditions. The two treatments used diffuse glasses with haze factors of 40% and 80%, and a control without the filter. For each treatment, canopy light distribution was evaluated by a 3-D ray tracing method and canopy photosynthesis was measured with a sealed acrylic chamber. Sixteen lettuces for each treatment were cultivated hydroponically in a plant factory for 28 days after transplanting and their growth was compared. Simulation results showed that the light absorption was concentrated on the upper part of the lettuce canopy in treatments and control. The control showed particularly poor canopy light distribution with hotspots of light intensity; thus the light use efficiency decreased compared to the treatments. Total light absorption was the highest in the control; however, the amount of effective light absorption was higher in treatments than the control, and was highest in treatment using filters with a haze factor of 80%. Canopy photosynthesis and plant growth were significantly higher in all the treatments. In conclusion, application of the diffuse glass filters enhanced the canopy light distribution, photosynthesis, and growth of the plants under LED lighting, resulting in enhanced the light use efficiency in plant factory conditions.
The office is an excellent candidate for implementing daylighting techniques because of the relatively high electric lighting power densities and long daytime use pattern. The quantity of light available for a space can be translated in term of the amount of energy savings through a process of a building energy simulation. To get significant energy savings in general illumination, the electric lighting system must be incorporated with a daylight - activated dimmer control. A prototype configuration of an office interior has been established and the integration between the building envelope and lighting and HVAC systems is evaluated based on computer modeling of a lighting control facility. First of all, an energy-efficient luminaire system is designed for both a totally open-plan office interior and a partitioned office. A lighting design and analysis program, Lumen-Micro 2000 predicts the optimal layout of a conventional fluorescent lighting fixture to meet the designed lighting level and calculates unit power density, which translates the demanded amount of electric lighting energy. A dimming control system integrated with the contribution of daylighting has been applied to the operating of the artificial lighting. Annual cooling load due to lighting and the projecting saving amount of cooling load due to daylighting under overcast diffuse sky are evaluated by a computer software, ENER-Win. In brief, the results from building energy simulation with measured daylight illumination levels and the performance of lighting control system indicate that daylighting can save over 70 percent of the required energy for general illumination in the perimeter zones through the year. A 25 % of electric energy for cooling may be saved by dimming and turning off the luminaires in the perimeter zones.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.5
no.1
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pp.9-16
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2005
In Interior design, light is the most important factor in deciding color, texture and illumination level which are the basic factors of spatial design. To apply rendering technologies on prediction of illuminating effect, it is important to understand and analyse the basic properties of the illumination models that are local illumination model and global illumination model. The illumination models in computer graphics express the factors which determine the surface color, texture and light distribution through the reflection. The purpose of this study is to propose the best way of shading algorithm in interior space provided by the computer, based on the experimental analysis that 5 shading methods are applied to the interior space. The results of this study were as followed. 1) Local illumination models that are Lambert shading, Ground shading and Phong shading are not suitable to the prediction of interior illumination effect. 2) Ray tracing that is global illumination model could be adopted to interior illumination effects. Ray tracing is a very versatile algorithm because of the large range of lighting effects it can model. 3) Neither radiality nor ray tracing offers a complete solution for simulating all interior illumination effects. 4) Radiosity excels at rendering diffuse-to-diffuse inter-reflections and ray tracing excels at rendering specular reflections. By merging both shading techniques, that offers the best of both. Using computer technologies to simulate lighting in preliminary design stage which will provide information for designers and occupants to determine the effect of using artificial light sources at each stage of their design process. Further study in illumination analysis, prediction of illumination effect, and lighting calculation is required as computer media expands.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.19
no.6
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pp.1-8
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2005
The quantity of light available for a space can be translated in term of the amount of energy savings through a process of a building energy simulation. To get significant energy savings in general illumination, the electric lighting system must be incorporated with a daylight - activated dimmer control. A prototype configuration of an once interior has been established and the integration between the building envelope and lighting and HVAC systems is evaluated based on computer modeling of a lighting control facility. First of all, an energy-efficient luminaire system is designed and the lighting analysis program, Lumen-Micro 2000 predicts the optimal layout of a conventional fluorescent lighting future to meet the designed lighting level and calculates unit power density, which translates the demanded met of electric lighting energy. A dimming control system integrated with the contribution of daylighting has been applied to the operating of the artificial lighting. Annual cooling load due to lighting and the projecting saving amount of cooling load due to daylighting under overcast diffuse sky m evaluated by computer software ENER-Win. In brief, the results from building energy simulation with measured daylight illumination levels and the performance of lighting control system indicate that daylighting can save over 70 percent of the required energy for general illumination in the perimeter zones through the year A 25[%] of electric energy for cooling and almost all off heating energy may be saved by dimming and turning off the luminaires in the perimeter zones.
This paper proposes a novel technique for 3D scene relighting with interactive viewpoint changes. The proposed technique is based on a deep framebuffer framework for fast relighting computation which adopts image-based techniques to provide arbitrary view-changing. In the preprocessing stage, the shading parameters required for the surface shaders, such as surface color, normal, depth, ambient/diffuse/specular coefficients, and roughness, are cached into multiple deep framebuffers generated by several caching cameras which are created in an automatic manner. When the user designs the lighting setup, the relighting renderer builds a map to connect a screen pixel for the current rendering camera to the corresponding deep framebuffer pixel and then computes illumination at each pixel with the cache values taken from the deep framebuffers. All the relighting computations except the deep framebuffer pre-computation are carried out at interactive rates by the GPU.
Ocean surface waves may be modified by ocean current and their observation may be severely distorted if the observer is on a moving platform with changing speed. Tidal current near a sill varies inversely with the water depth, and results spatially inhomogeneous modulation on the surface waves near the sill. For waves propagating upstream, they will encounter stronger current before reaching the sill, and therefore, they will shorten their wavelength with frequency unchanged, increase its amplitude, and it may break if the wave height is larger than 1/7 of the wavelength. These small scale (${\sim}$ 1 km changes is not suitable for satellite radar observation. Spatial distribution of wave-height spectra S(x, y) can not be acquired from wave gauges that are designed for collecting 2-D wave spectra at fixed locations, nor from satellite radar image which is more suitable for observing long swells. Optical images collected from cameras on-board a ship, over high-ground, or onboard an unmanned auto-piloting vehicle (UAV) may have pixel size that is small enough to resolve decimeter-scale short gravity waves. If diffuse sky light is the only source of lighting and it is uniform in camera-viewing directions, then the image intensity is proportional to the surface reflectance R(x, y) of diffuse light, and R is directly related to the surface slope. The slope spectrum and wave-height spectra S(x, y) may then be derived from R(x, y). The results are compared with the in situ measurement of wave spectra over Keelung Sill from a research vessel. The application of this method is for analysis and interpretation of satellite images on studies of current and wave interaction that often require fine scale information of wave-height spectra S(x, y) that changes dynamically with time and space.
In this paper, we studied a light distribution for the LED chips arrangement using an optical design software. The structures of the edge type LED luminaires are reflector plane, LGP(lighting guide plane) and diffuse plane. The reflector plane is on the middle of the overall structure. We had simulation that placing LED chips on the reflector center of the reflector edge by changing the position of LED chips above the reflector center at 1mm, 2mm, and 3mm respectively. In the case, when LED chips are on the center of the reflector, it shows the light distribution of the general diffuse illumination, the semi-direct distribution with 0.56 efficiency and the direct distribution with 0.31 efficiency. And the wedge type LGP shows more efficiency than the flat type. Gradually increasing shape of semi-spherical type by 0.015mm has power of 1.02W, efficiency of 0.25, and maximum luminous intensity of 0.104W/sr, it also and shows the better optical characteristics than the reflector plane that have no patterns. This semi-spherical type shows the better optical characteristics than the reflector plane that have no patterns.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.28
no.8
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pp.32-39
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2014
In general, non-directional LED lamps including high transmittance cover are more advantageous than directional LED lamps, which are efficient enough to improve luminous efficacy and obtain certification, allowing wide manufacture, sale, and distribution. Although KS C 7651(Self-ballasted LED lamps-Safety and performance requirements) was revised in July 2013, however, many companies are having a lot of difficulties in keeping the certification and product development for the lack of the photometric analysis for non-directional LED lamps. In this paper, through the measurement of the angular distribution of luminous flux of incandescent lamp and non-directional LED lamps, we examined the reasonability of non-directional LED lamps' standards as suggested in KS C 7651. According to the results, even if non-directional LED lamps satisfy KS C 7651, when compared to an incandescent lamp, they showed less diffusive than the incandescent lamp and the distribution of the luminous flux depending on the angle fluctuated greatly even among LED lamps. Judging by the result, the current standard of the non-directional LED lamps, KS C 7651, has been comprehended that the angular distribution of the luminous flux needs to be presented after being much more thoroughly standardized.
The daylighting affects on the human biological cycles and physiological alterations. Daylighting is also an important element in visual comfort and it sometimes influences the quality of vision. Therefore the absence of natural light during the day brings contradictory result. To solve the problems of natural light lack and provide sufficient daylight in interior spaces, it might be necessary to apply some daylighting systems. One of these systems, light pipe system, which is simple, cheep and easily constructed, is very useful to apply for small buildings. The light pipe is simple means of directing daylighting (diffuse and direct lighting)into interior space. In order to application of light pipe system in Korea, it is necessary to optical data of light pipe system. This study aims to evaluate preliminary experiment of the daylighting environment of light pipe system. Light pipe system, that aspect ratio is 1:2(diameter and length), was installed in a windowless mock-up with $27m^2$. The mock-up model was constructed as a prototype of Korean office surface. Illuminance was measured with a Topcon IM-5 Luxmeter to evaluate the distribution of the illuminance on a floor. The indoor and outdoor illuminance and the internal/external illuminance ratio are compared to discuss with in the graphs. Luminance was measured with Radiant imaging Promertric 1400 that is digital photometer to evaluate the distribution of luminance on interior surface. The contrast of luminance is discussed with table and graphs.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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