International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.11
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pp.354-362
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2021
The device to device (D2D) communication is an important and emerging area for future cellular networks. It is concerned about all aspect of secure data transmission between end devices along with originality of the data. In this paradigm, the major concerns are about how keys are delivered between the devices when the devices require the cryptographic keys. Another major concern is how effectively the receiver device verifies the data sent by the sender device which means that the receiver checks the originality of the data. In order to fulfill these requirements, the proposed system able to derive a cryptographic key using a single secret key and these derived keys are securely transmitted to the intended receiver with procedure called mutual authentication. Initially, derived keys are computed by applying robust procedure so that any adversary feel difficulties for cracking the keys. The experimental results shows that both sender and receiver can identify themselves and receiver device will decrypt the data only after verifying the originality of the data. Only the devices which are mutually authenticated each other can interchange the data so that entry of the intruder node at any stage is not possible.
Interference in device-to-device (D2D) communication underlaying cellular network needs to be elaborately investigated because of channel sharing. The objective is to improve the quality of D2D communications while maintaining high performance for cellular users. In this paper, we solve the above problem by jointly considering channel allocation and power control using coalition formation game. Our cooperative game theoric approach allows to enhance network-wide performance. We design a merge-and-split algorithm to deal with the complexity of the combinatorial structure in coalition formation problem. The analytical and numerical results show that our algorithm converges to a stable point which achieves high network performance.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.5
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pp.328-336
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2013
One of the important processes in device-to-device communication is the discovery of proximate devices. In order to perform precise discovery of devices, the distance information among all the device pairs should be gathered by each device sending a discovery signal in turn and the other devices receiving the signal. However, periodic discovery signal transmission by every device might require too long discovery period or too large resource for discovery. Above all, some discovery information might be lost due to several practical reasons and it may take substantial amount of time to obtain all the necessary information. In this paper, we propose a proximate-device-discovery method using partial discovery information in order to reduce the resource for discovery and support the cases in which some discovery information can be lost. We also discuss discovery probabilities with partial discovery information.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.18
no.9
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pp.2805-2817
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2024
This study focuses on the performance of device-to-device (D2D) communications in underlay cellular networks by analyzing key metrics such as successful transmission probability, coverage probability, and throughput. Under the homogeneous Poisson point process (PPP) spatial distribution of full-duplex (FD)-D2D users in cellular networks, stochastic geometry tools are used to derive approximate expressions for D2D users' coverage probability and throughput. In comparison to the conventional half-duplex (HD) communication mode, when the self-interference cancellation factor β reaches -95 dB, there is a substantial improvement in the throughput of FD-D2D users, nearly doubling their gain. Additionally, experimental results demonstrate that the Newton iterative algorithm can be used to optimize the targeted signal-to-interference-plus-noise-ratio (SINR) threshold of users within the range of (10, 20) dB.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38A
no.10
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pp.908-917
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2013
In this paper, we propose a discovery protocol for finding nearby mobile applications and services in a device-to-device communications system. The device-to-device communication technology enables proximity-based services such as mobile social networks and mobile marketing. For realizing these proximity-based services, it is essential to design a discovery protocol which pinpoints the devices with mobile applications of interest among hundreds and thousands of devices in proximity. In the infrastructure-less networks such as ad hoc networks, we can design the discovery protocol that periodically broadcasts a short discovery code containing the compressed information of the mobile applications. In this paper, we design the discovery protocol with the discovery code generated by using a hash function and a Bloom filter. We also mathematically analyze the performance of the proposed protocol.
Journal of the Korean Graphic Arts Communication Society
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v.23
no.1
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pp.27-36
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2005
Most of flated scanners and digital cameras in prepress process utilize CCD technology. Device calibration and characterization process is needed to transform the device dependent color to the device independent color. ICC profiles for digital input devices encapsulated information relating the device values to CIELAB or CIEXYZ coordinates. The main purposes of this article is to evaluate some of the transformation methods based on ICC proposed device profiles and to propose optimal color transformation method for accurate color imaging in printing process.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.3
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pp.950-975
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2016
Device-to-Device (D2D) communication underlaying cellular networks is a promising add-on component for future radio communication systems. It provides more access opportunities for local device pairs and enhances system throughput (ST), especially when mobile relays (MR) are further enabled to facilitate D2D links when the channel condition of their desired links is unfavorable. However, mutual interference is inevitable due to spectral reuse, and moreover, selecting a suitable transmission mode to benefit the correlated resource allocation (RA) is another difficult problem. We aim to optimize ST of the hybrid system via joint consideration of mode selection (MS) and RA, which includes admission control (AC), power control (PC), channel assignment (CA) and relay selection (RS). However, the original problem is generally NP-hard; therefore, we decompose it into two parts where a hierarchical structure exists: (i) PC is mode-dependent, but its optimality can be perfectly addressed for any given mode with additional AC design to achieve individual quality-of-service requirements. (ii) Based on that optimality, the joint design of MS, CA and RS can be viewed from the graph perspective and transferred into the maximum weighted independent set problem, which is then approximated by our greedy algorithm in polynomial-time. Thanks to the numerical results, we elucidate the efficacy of our mechanism and observe a resulting gain in MR-aided D2D communication.
Journal of electromagnetic engineering and science
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v.16
no.4
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pp.214-218
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2016
In this paper, we present an ambient light backscatter communication design that enables Internet of Things (IoT) devices to communicate through the backscattering ambient light emitted from lighting infrastructure or sunlight. The device can selectively modulate ambient light by switching a liquid crystal display (LCD) shutter located on its surface, so that a nearby smart device, which includes a photodiode or a camera, can demodulate this backscattered light information. To verify the practicality of the proposed concept, we design an IoT device equipped with a commercial LCD shutter and a microcontroller. Our device produces ambient light backscattered data at a speed of 100 bps, and these data are successfully decoded by a commercial photodiode module 10 cm away from the IoT device. We believe that our ambient light backscatter communication design is appropriate for implementation in various IoT applications.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.3
no.12
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pp.455-462
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2014
In recent years, various services in mobile environments due to the growth of mobile devices and related techniques like wireless networks. Furthermore, as the increasing communication traffic in cellular networks has become a new significant issue, many studies for device-to-device(D2D) communication and D2D-based cooperative services have been performed recently. In this paper, we design a smart agent system for D2D-based cooperative services and propose a dynamic service binding method based on service ontology. We classify roles of mobile devices for cooperative services by defining three types of smart agents, and construct a knowledge base in order to describe properties of 'service' unit. The proposed knowledge model, D2D cooperative service ontology, can enable a autonomous cooperative services between mobile devices by binding a requested service to the appropriate member device according to the real-time context in mobile environments.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.8
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pp.3435-3454
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2016
Device-to-device (D2D) communication is a potential solution to the incessant increase in data traffic on cellular networks. The greatest problem is how to control the interference between D2D users and cellular mobile users, and between D2D users themselves. This paper proposes a solution for this issue by putting the full control privilege in cellular network using the software-defined networking (SDN) concept. A software virtual switch called Open vSwitch and several components are integrated into mobile devices for data forwarding and radio resource mapping, whereas the control functions are executed in the cellular network via a SDN controller. This allows the network to assign radio resources for D2D communication directly, thus reducing interference. This solution also brings out many benefits, including resource efficiency, energy saving, topology flexibility, etc. The advantages and disadvantages of this architecture are analyzed by both a mathematical method and a simple implementation. The result shows that implementation of this solution in the next generation of cellular networks is feasible.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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