Most of social service agencies experiences the lack of funds. This situation is casued mainly from the lack of donor development techniques. Therefore, the social service agencies need to develope marketing strategies to develop donors. The study was begun with the idea that a business philosophy will not conflict with professionalism, and the two can be entirely compatible, and synergistic as well. Some of the main principles of marketing can be used to construct a model that will help the social service agency devise the appropriate plan for developing donors. The social service agency's marketing plan should begin with a statement of its mission and goals and the product suggested by each goal. Social marketing process to develop voluntary contributions include marketing environment analysis, market research, selecting marketing goals and objectives, market segmentation, marketing program development, and marketing action. These techniques can be used with some modifications at each social service agency.
The study was conducted to develop the Practical STEAM education Model. To achieve the goal, we did analysis advanced research, comprehensive review of literature, consultation with research team. As a result, the Practical STEAM education Model is consisted as follow; integrated subjects, object, value and aim, curriculum(method, assessment). The result has defined the concept and theoretical framework of STEAM education curriculum as application aspects, it would help to develop the program with STEAM education curriculum. Later in this study is to develop programs and organize. and It intends to become the base to be able to interest and interest in science education by structured around the status of problems that can be found in the life of around themes STEAM.
한국퍼지및지능시스템학회 1998년도 The Third Asian Fuzzy Systems Symposium
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pp.485-488
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1998
Elementary school pupils frequently have difficult acquiring creative writing skills, i.e. how to develop the idea to be expressed, how to compose the materials of the outcome or contents. In this paper, we focus on the problems of how to support creative writing work to arrange materials in order to formulate ideas as the stories develop. the stories develop. The basic ideas behind the method are that(1) a basic story is automatically generated by GA-based operations and shown to a user as sequences of pictures, (2) IGA(Interactive Genetic Algorithm) is used to evaluate and select a preferred story, (3) the results are combined with previously stored stories using case-based techniques. Based on these ideas, we have developed a computer supported environment for this purpose and conducted related experiments.
차세대 VoIP 통신망 운영에 있어서 시급히 해결해야할 문제점 중 하나가 통신보안에 관련된 부분이다. SIP 기반의 망을 운영 및 프로토콜 스택을 개발한 후에는 일반적인 기능 시험을 비롯하여 보안성 기능 시험을 위한 시험 시나리오의 생성, 시험 환경의 구축, 적합성 시험 기술 등에 대한 연구 및 개발이 펼요하다. 따라서 본 논문에서 개발하고자 하는 부분은 SIP를 적용시 보안관리의 기초로 삼기위한 SIP 보안시험 환경 개발 및 SIP 시험 프로그램을 개발하는 것이다.
In this paper we develop the software simulator written in a C language for a frequency modulation synthesis and the approximate range of parameters, for a musically satisfactory timbre, obtained by using the software simulator will be applied to develop an algorithm for parameter extraction. For a frequency modulation synthesis, we also develop an algorithm for parameter extraction through waveform analysis in the time domain as well as spectrum analysis using a FFT in the frequency domain. To verify the validity of the developed algorithm as well as software simulator experimentally, we extract parameters for the several music instruments using the suggested algorithm and analyze the synthesized sound by applying the parameters to the software simulator. The evaluation of the synthesized sound is first done by listening the sound directly as a subjective testing. Secondly, to evaluate the synthesized sound objectively with an engineering sense, we compare the synthesized sound with an original one in a time domain and a frequency domain.
Motion capture system that is used in movies and games today requires large equipments and expensive that it is still not common as a reasonable family game. Therefore, this research project focused on solving these problems mentioned above and move on to develop a new type of approach and by using reasonable family use USB camera and augmented reality to develop a bodily sensation motion capture system which can be used in making a video game. In order to develop this, I used a pair of Marker which can be placed on both hands and one USB camera and the image that was extracted in real time goes through the AR toolkit and ed the 3D coordinates of data and developed a motion capture system.
In this paper, a two-stage and top-down approach of mid-term and long-term R&D planning of public corporation is proposed to incorporate some characteristics of public corporation and to overcome the complexity of the real world planning. Unlikely to R&D planning of private company, the total investiment size of public corporation is institutionally determined. A top-down approach is developed to adopt this feature. The proposed approach has two stages to overcome the complexity. In the first stage, we develop a plan for R&D area by adopting the business area and the public role of corporation. In the second stage, we develop the detailed plan within each area. The proposed approach is applied to develop the mid-term and long-term R&D plan of Korea Gas Corporation.
The desultory reconstruction of multi-family housing, no more than 20 years from the permit on the completion, have invited environmental disruption and extravagance of resource. To get over these problems, it is important to develop long-life housing, which is physically strengthened durability(long life) and functionally not outdated(remodeling ability). To activate Long-life housing, investigating current regulations on the long-life housing is as much important as the research on the technologies of long-life housing. To meet the raised, diverse, and varying needs of occupants, the research on the long-life housing must go side by side with the investigation on the regulations. So this research focused on the analysis of regulations and pratical revision of regulations to develop flexibility of the long life housing.
PSR ink is used to insulation coating material that heat resistance is. The use purpose is used for bridge prevention, circuit protection, stabilization of insulation. Heat-cured resin was used mainly on the materials of PSR inks. But, UV-curing type resin in used. Also, because of recently environmental problem, ink is going to water type. Purpose of this study is to develop PSR ink that can develop in pure water. and experiment did that do from that find suitable oligomer and monomer and does brand ratio differ. Specially Knew that is extent water soluble UV resin develop possible is DPHA 10~50% that A/A1924 is 50~90wt %, monomer. As a result, when ratio of A/A1924 and DPHA low viscosity epoxy resin is 5:1.5:1.5, could get high sensibility pattern repeatability, tack and alkali-resistance.
As the society becomes more industrialized and modernized, we have more chances to experience a serious traumatic event. Post-traumatic stress disorder (PTSD) has 3 major categories of symptoms such as memory disturbance, hyperarousal and avoidance or numbness. I reviewed the psychobiological evidences in 3 main categories of symptoms and the biological treatment after a brief review of the epidemiology, psychosocial etiology and diagnosis of PTSD. The memory disturbance of PTSD might be developed by the potentiation of the memory pathway mediated by norepinephrine. PTSD induces HPA axis abnormality, it might also develop hippocampal dysfunction, which might contribute to the memory disturbance. The kindling effect develops desensitization, which might develop reexperiencing of the traumatic events and hyperarousal state. Chronic aroused state of locus ceruleus with resultant chronic maladaptive state of norepinephrine system, might develop hyperarousal state. Social avoidance and physical numbing state in PTSD might be caused by serotnin or opiate system. Stress induced analgesia might be developed by opiate reliesed against the acute stress. The biologic research results would help the selective treatment of PTSD.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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