Augmented reality (AR) using a head mounted display (HMD) is used in various fields such as military, medicine, manufacturing, gaming, and education. In this paper, we discuss the design and fabrication of the AR optical system, which is most essential for HMD. The AR optical system for HMD requires a wide transparent area in which the augmented image of the display and the real world can be viewed at the same time. To this end, an AR optical system was designed and manufactured by dividing it into three parts according to each characteristic. Also, the refractive index of the ultra-violet (UV) adhesive layer required to make the three optical systems into one complete AR optical system was considered from the design stage to minimize the optical path shift phenomenon when the input light source passes through the UV adhesive layer. In addition, when designing the AR optical system, two aspheric surfaces were used to compensate for off-axis aberration and to be suitable for mass production. Finally, for HMD mass production, an aspheric AR optical system with a thickness of 11 mm, a diagonal field of view of 40°, and a weight of 11.3 g was designed and manufactured.
Kim, TaeHyeon;Kim, Jong-Eun;Lee, Ah-Reum;Park, Young-Bum
The Journal of Korean Academy of Prosthodontics
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v.54
no.3
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pp.234-238
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2016
Purpose: Increasing use of computer aided design-computer aided manufacturing (CAD-CAM) system and number of design software made design of restoration easy and quick. Outcome of restoration has been dependent on dental technician's wax up proficiency, dentists can design restoration for themselves now. This study aims to investigate the outcome of restoration designs, according to handling skill of CAD-CAM design tool. Materials and methods: A patient's mandibular right 1st molar was prepared. After taking impression, stone model was made, scanned the stone model with 3 shape intra-oral scanner, stereolithography (STL) file was extracted. With 3shape dental designer, one dental technician with more than 5 years work experience (designer 0) and three dental technicians with less than 2years work experience (designer 1, 2, 3-group DT) and 4 1st year residents (designer 4, 5, 6, 7-group RT) designed gold crown on the same STL file. Designed crown's MD (mesio-distal) and BL (bucco-lingual) diameter, height of crown, inter-cuspal distance, number of occlusal contact points were compared. Statistical analysis was carried out, test of normality within each group, using independent t-test. Number of contact points were compared, using Wilcoxon signed-rank test. Results: There was no significant difference between group DT and group RT. Number of contact points also resulted in no significant difference. Conclusion: The outcome of each designed crowns showed no statistical differences, in values which can be expressed as numbers. Subjective factors were different. With increasing proficiency in handling designing software, fabrication of restorations according to each designer's occlusal concept can be made easy.
Three Dimensional Printing (herein, 3D printing) not only gives novelty and interests to modern people but is also a spotlighted technology that could herald a new industrial revolution. The introduction of various 3D printing service platforms has enabled individuals to easily possess products designed through 3D printing. However, there are still many issues to consider until the era of new manufacturing, when 3D printing becomes available to the general public so that anyone can make and design products with 3D printing. For instance, there needs to be sufficient consideration and research on whether the current 3D printing services can prove their higher capability to produce products conventionally done by machines and hands through 3D printing, and on the meaning of selling a wide range of product families like those of most 3D printing service platforms to the consumers. This study, which was initiated in this context, aimed to gain insight on the directions that 3D printing services need to advance going forward by letting consumers have first-hand experience on 3D printing online service platforms with a wide range of product families and those with relatively limited services, and then asking them to answer multiple-choice and short-answer survey questions on the websites they wish to purchase from, diversity of designs, design satisfaction, perceived technical skills, perceived purchase satisfaction, perceived after-sales service(A/S). As a result, we were able to witness that consumers generally had a strong preference for services with a wide range of product families (e.g. Shapeways) compared to services with a narrow range (e.g. Digital Forming). We also verified that design diversity and the possibility of realizing the designs were the crucial aspects that need to be considered with 3D printing services. Moreover, we also carried out discussions on carrying out design consulting by securing a pool of designers from diverse fields, on providing web-based designing software that can be utilized even by beginners, and on operating shops both online and offline in order to provide more competitive 3D printing services.
This paper investigated the perceived criticalities and patterns of Korean Professional Engineer's competency regarding the working activities of automative product development, manufacturing, etc by using questionnaires responded to the survey which were applied to the automotive professors, experts and professional engineers (vocational parties) by e/mail, etc. This research investigated the following questions: First, what are the characteristic patterns, relevancy and perceived criticalities of Korean Professional Engineer's competencies? Second, What are the ranked priority of the Korean Professional Engineers' competencies? Are there any differency for each item, sub group of job, intelectual criterior of the competencies between relevancy and perceived criticalities according to the types of vocational parties, etc.? Accoring to the results; first, Professor group showed highest points among 3 groups per each item of the competencies by vocational parties Second, Chassis design group ranked top position among the 8 sub groups by vocational parties and, third, Problem Solving Knowledge ranked highest points than any others. Korean Professional Engineers are found to be positioned as key members, leaders and managers on surveying market, product planning, designing product & components, developing component parts, establishing shop with production equipment, managing quality control & material handling, organizing relevant meetings, developing human resources by training and learning, to back up finance with law matters, cooperating with concerned parties to achieve organizational goals, and to coordinate projects. etc, identifying ethical issues and business skills in order to survive and win to be competitive in various kinds of the automotive industry battle fields.
The purpose of this study is to develop a on-line design tool for effectively coping with e-Business environment, or product design process into a Cyber model for traditional manufacturers which attempts new product development under such environment. It was finally developed as a model named $\ulcorner$Design Vortal Site; e-BVDS) that was based on the structure and style of internet web site. Results of the study can be described as follows ; \circled1 e-Business is based on the Internet. All processes in the context of e-Business require models whose structure and method of use are on-line styles. \circled2 In case that a traditional manufacturing business is converted into e-Business, it is better to first consider Hybrid Model that combines resources and advantages of both such traditional and digital businesses. \circled3 The product design process appropriate for e-Business environment has to have a structure and style that ensure utilization of the process as an Internet web site, active participation by product developers and interactive communication between participants in designing and designers. \circled4 $\ulcorner$e-BDVS) makes possible the use of designers around the wend like in-house designers, overcoming lack in creativity, ideas and human resources traditional business organizations face. However, the operation of $\ulcorner$e-BDVS$\lrcorner$ requires time and budget investments in securing related elements and conditions. \circled5 Cyber designers under $\ulcorner$e-BDVS$\lrcorner$ can easily perform all design projects in cyber space. But they have some limits in playing a role as designers and they have difficulty in getting rewards if such projects completed by them are not finally accepted. \circled6 $\ulcorner$e-BDVS) ensures the rapid use of a wide range of design information and data, reception of a variety of solutions and ideas and effective design development, all of which are not possible through traditional processes. However, this process may not be suitable to be used routine process or tool. \circled7 $\ulcorner$e-BDVS$\lrcorner$ makes it possible for out-sourcing or partners businesses to overcome restrictions in time and space and improve productivity and effectiveness. But such they may have to continue off-line works that can not be treated on-line.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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