The winding design of a capacitor-run single-phase induction motor for changing two poles(2-/4-pole) is proposed for reducing the harmonics of Magneto Motive Force(MMF) in the airgap at 2-role. To improve motor performance, it is important to analyze exactly the harmonics and design the winding pattern for its harmonics reduction. The winding design method to reduce the harmonics is suggested in this paper and its characteristics are analyzed by using equivalent circuit considering harmonic components. The various performances of the pole change motor with the proposed winding pattern are compared with the experimental results.
This paper proposes the design method of a magnetic suspension that can control external vibration caused by low frequencies on the external vibrations by low frequencies. The magnetic suspension with individual controls is able to compensate the vibrations unlike a mechanical suspension. In the magnetic suspension, two characteristics are required. Firstly, magnetic motive force(MMF) by armature winding must be increased linearly. Secondly, identical magnitude of output force should be produced as direction of MMF. In this paper, axis-symmetric finite element analysis is used for magnetic field analysis. In order to optimize magnetic suspension, response surface methodology combined with experimental design is applied to investigate the characteristics and optimize the magnetic suspension for vibration -free table.
Purpose - The purpose of this study is to investigate the relationship among narcissism, usage motives, usage behaviors, satisfaction with and continuance intention to use fashion social media. Research design, data, methodology - A questionnaire survey was used to collect data after conducting a pilot test. Based on the reliability test of the preliminary questionnaire used for the pilot test, the questionnaire was revised. The final questionnaires were administered to 238 fashion social media users and 216 were used for the data analysis. To assess the validity of these measures, exploratory factor analysis and the confirmatory factor analysis were performed. Structural equation modeling analysis were employed for data analysis. Results - Five factors of the usage motivation of fashion social media were extracted: information-seeking, relationship-seeking, practicality-seeking, enjoyment-seeking and self-expression motives. The statistical analysis confirmed the influence of the narcissism tendency on all of the usage motives of fashion social media, three of the fashion social media usage motives influencing information diffusion behavior, and the influence of the information diffusion behavior on users' satisfaction and continuance intention to use fashion social media. Narcissism exerted the highest influences on self-expression motive followed by information-seeking, enjoyment-seeking, relationship-seeking and practicality-seeking motives in order. Factors affecting fashion information diffusion behaviors are practicality-seeking motive, self-expression motive, and relationship-seeking motive. The greater the diffusion of information, the higher the satisfaction with using fashion social media. The consumers with higher satisfaction intended to use fashion social media and share information more frequently. Conclusions - The results indicate that narcissism is an important factor in fashion social media usage motivation. The main motives for narcissistic people to spread information is for the practical purpose at the most, and then to express their personality and style, and to build relationship with others. The satisfaction through active information sharing behaviors seems to play a key role to lead high continuance intention of fashion social media. These implies that marketing strategies to satisfy consumers' narcissism and motives to use social media, and to stimulate the information diffusion behaviors can be used to meet their needs for higher satisfaction with fashion social media.
본 연구에서는 이용과 충족 이론 토대로 럭셔리 패션 브랜드 인스타그램 계정을 이용하는 소비자들의 이용 동기를 분류하고 이용 동기에 따라 경험하게 되는 몰입 상태의 즐거움과 구매의도에 미치는 영향을 실증적으로 연구하였다. 분석결과, 본 연구를 통해 얻어진 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 럭셔리 패션 브랜드 인스타그램 이용 동기는 몰입에 유의한 정적인 영향을 미치며 사회적 상호작용 동기, 정보적 동기, 유희적 동기 순으로 영향력이 있는 것으로 나타났다. 이용동기 중에서 사회적 상호작용 동기가 몰입에 가장 큰 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 둘째, 럭셔리 패션 브랜드 인스타그램 계정 이용 시 소비자의 몰입상태가 즐거움과 같은 긍정적 정서를 유발하여, 이는 구매의도에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 럭셔리 패션 브랜드 인스타그램 계정 이용자 특성인 연령대는 정보적 이용동기와 몰입 간의 관계에서 유의한 정적 조절효과를 가졌고 유희적 이용동기와는 유의한 부적인 영향을 보였다. 본 연구 결과를 통해 럭셔리 패션 브랜드의 주요한 커뮤니케이션 수단으로 활용되는 인스타그램 계정의 이용과 관련된 소비자 심리에 대한 실증적 결과를 얻었고, 이는 기존 관련 선행연구 흐름에 기여했다.
The purpose of this study was to investigate various expressions in textile design using CAD and present print design of '01/02 A/W. Four steps were taken in order to achieve this purpose. The first step was to investigate prior research and to analyze textile design methods using CAD. The second step was to study '01/02 A/W fashion trend, especially textile trend. The third step was to design the print design according to textile trend and apply the designed print pattern to real model. The research results are as follows: 1. Textile design is a very important field to help making fashion industry more informative and valuable. 2. Using CAD system in textile design will be very useful and urgent in saving working time and exercising design works. 3. In '01/02 A/W hound's tooth, zigzag, herringbone will be prevalent bold geometric patterns while tartan checks, multi color stripes will be popular too. 4. Textile designs using flower, stripe, checks, dot, abstract pattern were applied to real model, the images of patterns design are as follow, flower pattern-romantic stripe-avantgarde check-cute dotclassic abstract motive-intelligent.
Recently with increasing interest in the natural science history education, a lot of natural science museums have been developed in various locations. This project is located in one of the biggest Paleozoic site, Taebak Kangwon-do. This kind museum has had important rolls in terms of education for student, destination for traveling and reservation of important holdover of the old ages. To do those kind of parts, this project has been designed with concepts and themes like; i. being organized with story telling structure with theme "secret of life and earth from Taebak" ii. combining experiences between outdoor experimental search for the real fossils and indoor educational interactions with real size model and moving films. iii. designing with strong identities of Paleozoic era. For the design identities the outer appearance was designed with motive of trilbites in an abstract way and inside was finished with exposed concrete and various size of moving films projected to walls and floor to emphasize real scale experience of the old ages.
A purpose of this study is to develop multimedia materials of “Technology and Home Economics” subject matter in a national level. Researchers. writers. examiners. deliverers and developers in order to develop multimedia materials were organized of us with 40 People. First. we analyzed the textbooks of "Technology $.$ Home Economics" subject matter and made the idea design Second we got storyboards based on the idea design. Finally. we developed the 1021 multimedia materials based with storyboards. The developed materials were uploaded to the Edunet website. If the materials developed in this study are utilized. students of middle school will be get easily educational motive. and teachers are able to use the multimedia materials to the Technology $.$ Home Economics 1" subject instruction.
The camera and reduction mechanism that are equipment outdoors camera for general CCTV are miniaturization trend gradually. The foreign countries began to sell variableness speed type camera drivels that do DC voltage by motive power recently. But, Domestic is state that enterprise which has technology connected with this does not exist. We need optimum control program design, an internal organs technology, actuator interface and a driver design technology that have position control special quality of high accuracy as a necessary technology for CCTV camera drivers. Also, we need detailed mechanism design and a manufacture technology of camera drivers that behave variable speed essentially.
In the present study, 20 kW turbine for OTEC with a ejector and a motive pump is designed and performance prediction is implemented by means of CFD. The meridional analysis for initial geometry and CFD for detail design are used to design the turbine. This turbine has about 90.9% efficiency and 28.47 kW power at 15,000 rpm and pressure ratio of 1.53. Homogeneous mixture model is used because two phase flow can be occurred in the turbine. Performance evaluation is carried out and then results are presented by plotting of power, mass flow rate and efficiency as varying pressure ratio and rotational speed.
This thesis is to make it clear that simulacre concept of is an important factor that provides the motive to make spaces and to make it clear that yard in Korean traditional architecture has more meaning of a container that contains the simulacres of life than formal aspects. Namely, focusing on the simulacres, among existing important factors that cause changes in architectural spaces such as structure, function, beauty, I shall make it clear that simulacre concept, which is a creation thinking of post-structuralism philosopher, Deleuze, is a logic that builds and changes spaces. Also, the purpose of this research is to investigate successive circularity of yard spaces with the mutual relationship between simulacre concept that has virtual multiplicity and yard in Korean traditional architecture, a space of infinite emptiness. When certain simulacres occur in the yard, the ambivalence of simulacres provides meanings to yard by affiliating numerous simulacre factors, then by combination among those meanings, yard get mutual dependence. This is an important core point that I have focused on the beginning of this research. This research has found out the successive circularity of yard based on the relationship between simulacres and the essence of yard. The meaning of this research is to have found out that yard has the meaning of "a bowl that contains the simulacres of life," going over the simple meaning as a space between door and fence. Also, the simulacre concept is thought to be discussed as a motive for creation of various spaces from now on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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