Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.6
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pp.1194-1201
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2003
Measurements of network traffic have shown that self-similarity is a ubiquitous phenomenon spanning across diverse network environments. We have advance the framework of multiple time scale congestion control and show its effectiveness at enhancing performance for fast TCP prototype control. In this paper, we extend the fast TCP prototype control framework to window-based congestion control, in particular, TCP. This is performed by interfacing TCP with a large time scale control module which adjusts the aggressiveness of bandwidth consumption behavior exhibited by TCP as a function of "large time scale" network state. i.e., conformation that exceeds the horizon of the feedback loop as determined by RTT. Performance evaluation of fast TCP prototype is facilitated by a simulation bench-mark environment which is based on physical modeling of self-similar traffic. We explicate out methodology for discerning and evaluating the impact of changes in transport protocols in the protocol stack under self-similar traffic conditions. We discuss issues arising in comparative performance evaluation under heavy-tailed workload. workload.
These days, use of multimedia streaming service and demand of QoS (Quality of Service) improvement have been increased because of development of network. QoS of streaming service is influenced by a jitter, delay, throughput, and loss rate. For guaranteeing these factors which are influencing QoS, the role of transport layer is very important. But existing TCP which is a typical transport layer protocol increases the size of congestion window slowly and decreases the size of a congestion window drastically. These TCP characteristic have a problem which cannot guarantee the QoS of UHD multimedia streaming service. In this paper, we propose a router buffer based congestion control method for improving the QoS of UHD streaming services. Our proposed scheme applies congestion window growth rate differentially according to a degree of congestion for preventing an excess of available bandwidth and maintaining a high bandwidth occupied. Also, our proposed scheme can control the size of congestion window according to a change of delay. After comparing with other congestion control protocols in the jitter, throughput, and loss rate, we found that our proposed scheme can offer a service which is suitable for the UDH streaming service.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.8A
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pp.1177-1185
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2000
In this paper, We report on the performance issues faced by TCP based applications on satellite link having long propagation delay and high probability of bit erros and propose ENA(Error Notification Ack) algorithm for TCP Performance Enhancement. TCP Protocol cannot distinguish errored segments(in noisy medium) from losses of genuine network congestion and react as if there is network congestion. Therefore, Slow Start and Congestion avoidance mechanism are initiated. It happen this case in satellite link. Therefore it reduce the transmission rate and drop the performance. So, in this paper We propose ENA algorithm which is distinguished errored segments from losses of network congestion. And We propose the method of algorithm's implementation. And We evaluate the Performance of Tahoe, Reno, Sack TCP with ENA. As results, TCP Performance is better.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.6B
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pp.430-439
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2008
In this paper, we propose a sender-based TCP congestion control scheme for downward vertical handover (DVHO), in which mobile node moves from a cellular network to a wireless LAN. DVHO can give rise to severe performance problems in TCP throughput because it causes a drastic change of link characteristics. Particularly, TCP executes falsely congestion control by packet reordering, which is occurred from link delay difference between a cellular link and a wireless LAN link. Therefore, the congestion window is reduced. And unnecessary retransmissions wastes bandwidth. To solve these problems, we propose a method using estimated round-trip time in cellular link to process duplicated ACKs from reordering. Furthermore, the duplicated ACKs are used to the control congestion window size. Simulation result shows that the proposed scheme can solve problems. Moreover, the proposed scheme can have better performance than TCP New Reno and nodupack.
In this paper, a design of processor IP for TCP/IP protocol stack is described. The processor consists of input and output buffer memory with dual bank structure, 32-bit RISC microprocessor core, DMA unit with on-the-fly checksum capability. To handle the various modes of TCP/IP protocol, hardware and software co-design approach is used rather than the conventional state machine based design. To eliminate delay time due to the data transfer and checksum operation, DAM module which can execute the checksum operation on-the-fly along with data transfer operation is adopted. By programming the on-chip code ROM of RISC processor differently. the designed stack processor can support the packet format conversion operations required in the various TCP/IP protocols.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.15
no.1
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pp.17-23
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2020
We propose a system time synchronization method between embedded Linux-based distributed control devices by using Transmission Control Protocol (TCP) communication and General Purpose Input Output (GPIO) device. The GPIO signal is used as the trigger signal for synchronization and the TCP communication is used to transfer the system time of master Linux, which serves as the reference clock, to slave Linux. Precise synchronization performance is achieved by measuring and compensating for the propagation delay of GPIO signal and the acquisition and setting latency of Linux system time. We build an experimental setup consisting of two embedded Linux systems, and perform extensive experiments to verify the performance of the proposed synchronization method.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.7
no.4
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pp.127-132
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2002
This paper aims to adjust the window size according to the network condition that the sender determines by making the receiver participating in the congestion levels. TCP-RLDM has the measurement-based transmission strategy based on the data-receiving rate complementing TCP with the property of Additive Increase / Multiplicative Decrease. The protocol can make an performance improvement by responding differently according to the property of errors-whether congestion losses or transient transmission errors - to confront dynamically in heterogeneous environments with wired or wireless networks and delay-sensitive or -tolerant applications. By collecting data-receiving rate and the cause of errors from the receiver and by enabling sender to use the congestion avoidance strategy before occuring congestion possibly, the protocol works well at variable network environments.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.2
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pp.264-270
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2006
In this paper we verified that the window based TCP performance of throughput can be improved by the traffic connection efficiency. and have studied the performance of traffic congestion control that is controlling transmission rate. In wireless network, the bidirectional node is run by estimating the usage rate of link of error control idle and the throughput is shown by transmitting segments. The throughput rate shows almost no delay due to the bidirectional traffic connection efficiency up to the allowable point as increasing the transport rate by the critical value, depending on the size of end-to-end node queue of the increase of transport rate. This paper reports the performance improvement as the number of feedback connection traffic congestion control increases because of the increase of the number of asynchronous transport TCP connections.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.10
no.4
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pp.241-255
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2015
Recent network environment has been rapidly evolved to cloud computing environment based on the development of the Internet technologies. Furthermore there is an increasing demand on mobile cloud computing due to explosive growth of smart devices and wide deployment of LTE-based cellular networks. Thus mobile Desktop-as-a-Service(DaaS) could be a pervasive service for nomadic users. In addition, video streaming traffic is currently more than two-thirds of mobile traffic and ever increasing. All such trends enable that video streaming in mobile DaaS could be an important concern for mobile cloud computing. It should be noted that the performance of the Transmission Control Protocol(TCP) on cloud host servers greatly affects Quality of Service(QoS) of video streams for mobile users. With widely deployed Linux server platforms for cloud computing, in this paper, we conduct an experimental analysis of the twelve Linux TCP variants in mobile DaaS environments. The results of our experiments show that the TCP Illinois outperforms the other TCP variants in terms of wide range of packet loss rate and propagation delay over LTE-based wireless links between cloud servers and mobile devices, even though TCP CUBIC is usually used in default in the current Linux systems.
In this paper, we propose a window-based congestion control algorithm to achieve a fair sharing of the available bandwidth in ECN capable heterogeneous TCP networks with a single bottleneck link. The proposed algorithm is based on extracting the network status from the successive binary congestion information provided by ECN. From the explicit network information, we estimate the fair window size proportional to the propagation delay. Through simulations, the effect and performance of the proposed algorithm are shown for the heterogeneous networks.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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