본 연구의 목적은 XML 데이터 형식으로 변환되어 데이터베이스 서버에 저장된 위성영상의 정보를 웹 상에서 검색하고, 데이터의 갱신 및 재사용이 가능한 XML 기반의 GUI를 개발하는데 있다. 이러한 기능을 효율적으로 구현하기 위해서 문서 내용에 대해 구조적인 접근이 가능한 XML의 DOM 인터페이스를 이용하였으며, HTML과 JAVA 스크립트 프로그래밍을 병행하였다. 개발한 시스템은 게이오 대학 SFC 연구소의 위성 영상 관리 시스템에 적용하고 있으며, 그 결과 기술적인 효용성을 확인할 수 있었다.
구조적 정보의 표현방법으로 제시된 XML 문서를 가공하고 저장하는 방법에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. XML을 가공하는 형태로는 몇 가지가 제시되어 일반화 되어있으나 계층적 특성을 가진 XML 문서를 관계형 데이터베이스에 효율적으로 저장하기는 어렵다. 본 연구에서는 XML 문서의 계층 구조를 DFS Numbering 으로 저장하고 데이터베이스에 저장된 문서에 대한 DOM 인터페이스를 효과적으로 제공하는 시스템의 설계 및 구현이다. 문서의 변경 내용을 저장할 때 SQL Query 횟수를 최소화하는 효율적인 기법을 제시한다.
본 논문에서는 웹 접근성을 고려한 유저 인터페이스 효과를 jQuery로 구현하는 방법은 제안하였다. jQuery는 세계에서 가장 많이 사용하고 확장하기 편한 자바스크립트 라이브러리이다. jQuery는 DOM(Document Object Model)과 이벤트, Ajax의 제어에 적합하지만 고급 효과를 나타내기에는 부족한 부분이 있다. 이를 보완하고 UI(User Interface) 효과를 쉽게 적용할 수 있는 방법을 제시한다.
본 논문에서는 온라인 대화에서 대화자간 대화 메시지의 응답 관계를 효율적으로 프레젠테 이션하는 트리 기반 대화 인터페이스를 제안한다. 기존의 대화 인터페이스는 대화 인터페이스의 단순성과 대화 메시지 자료 구조의 제약으로 인하여 그룹 토의나 의사 결정과 같은 형식적인 대화를 지원하기 어려우며, 트리 기반 대화 인터페이스는 형식적인 대화의 지원은 가능하나 응답 관계에 의한 대화창의 이동 및 응답간의 거리에 의하여 대화 메시지의 프레젠테이션 등이 어렵다. 그러므로 본 논문에서는 텍스트 기반 대화 인터페이스의 장점과 XML 기반 메시지를 이용하여 대화에서 응답 관계 프레젠테이션을 효율적으로 지원하는 트리 기반 대화 인터페이스를 기술한다. 제안한 대화 인터페이스의 구현은 XML, DOM, JDK를 이용하여 클라이언트/서버 구조의 대화 시스템에 적용한 예를 보였으며, 응용 분야는 협업, 원격 교육, 온라인 게임 등이다.
본 논문에서는 내장형 리눅스 환경에서 XML기반 EBKS용 전자책 리더 시스템을 개발하였다. 개발된 시스템은 내장형 리눅스 타겟보드 상에서 Qt SAX 파서를 이용하여 한국형 전자책 문서 표준에 기반한 XML 문서를 파싱하고, 크로스플랫폼형 윈도우 시스템인 QWS(Qt Windows system)를 이용하여 디스플레이 한다. 개발된 전자책 리더는 리눅스 환경뿐만 아니라 다양한 윈도우 플랫폼(MS 윈도즈 등)에서 신속하게 그리고 쉽게 개발 가능하며, SAX 파서를 사용하므로 DOM 인터페이스에 비해 메모리 소요량이 감소함을 확인하였다.
정보의 디지털화라는 특성을 통한 컨텐츠의 무한한 공유라는 전에 없었던 경험을 인류에게 제공 한 WEB은 비합리적인 정보의 과잉이라는 경험적인 문제와 2001년 닷컴 버블의 붕괴라는 현실적인 문제에 직면하게 되었고, 사용자와 컨텐츠라는 주체에 대한 새로운 접근방법인 WEB 2.0혹은 시맨틱웹 이라는 개념을 구체화하기에 이른다. 개방성과 협업 이라는 특성으로 하나의 플랫폼을 형성하는 WEB 2.0에 대한 개념은 2003년 개발한 WEB 기반의 컴퓨터 지원 발상시스템인 CGTS(Creative Group Thinking System)가 지니고 있었던 비합리적인 데이터 관리와 인터페이스를 효과적으로 해결 및 관리 할 수 있는 기술적 배경을 제공하게 되었다. 본 연구에서는 아이디어 발상 시스템으로써 CGTS가 지녔던 복잡한 화면 구조 및 효율적이지 못한 데이터 처리방식 등으로 인한 사용성의 저하 및 데이터 관리의 어려움을 WEB2.0 기반기술인 AJAX와 DOM을 이용하여 데이터 구조를 단순화/간결화 하고 WEB 플랫폼의 인터페이스 구성을 사용자 중심으로 통합함으로써 사용성의 증대를 통한 사용자 참여의 현실화를 목적으로 기존 CGTS의 인터페이스를 개선하고자 한다.
XML의 등장으로 인터넷의 제2의 혁명을 가져올 것이라는 기대는 XML 스키마 정의 언어가 표준화됨으로써 현실적으로 실현 가능하게 되었다. XML 스키마를 설계하는 것은 DTD를 설계하는 것보다 더 복잡하며 더 많은 정보가 제공되게 된다. 이에 XML 스키마를 모델링하는 도구들이 등장하고 있으며, 이 도구는 일반적인 모델링 도구와는 다른 기능이 요구된다. 본 논문에서는 \"설계 후 즉시 개발\"이라는 XML 응용 프로그램 개발 방법론을 제안하고, 이를 XSD4j에서 구현하였다. XSD4j를 사용하면 개발자는 쉽고 개념적인 수준의 스키마를 모델링할 수 있다. 또한, XML 문서를 위한 XML 저장매체 스키마의 생성 및 XML 문서와 응용 프로그램간의 표준적인 인터페이스인 DOM API를 얻을 수 있어 XML 응용 프로그램의 작성을 쉽게 할 수 있다.쉽게 할 수 있다.
본 연구의 목적은 XML 데이터 형식으로 변환되어 웹서버에 저장된 위성영상의 속성 데이터를 클라이언트 측 GUI를 통해 원격지에서 수정하여 재사용이 가능하도록 하는 재사용 모듈을 개발하는데 있다. 이러한 기능을 구현하기 위해서 문서구조에 대한 접근 효율이 높은 DOM 인터페이스를 사용하였으며, XML 데이터로 변환된 위성영상 리스트를 웹에서 재정렬 및 검색, 관리 작업을 할 수 있는 GUI를 개발하여 탑재하였다. 개발한 시스템은 게이오 대학 SFC 연구소의 위성 영상 관리 시스템에 적용하고 있으며, 그 결과 기술적인 효용성을 확인할 수 있었다.
웹에서 정보 전달의 수단으로 등장한 XML은 많은 응용 분야에서 사용될 것이다. 많은 양의 XML 문서를 효율적으로 다루기 위하여 데이타베이스의 지원은 필수적이다. 데이터베이스를 이용하여 XML 데이타를 처리할 때 데이타베이스이 종류뿐만 아니라 그 인터페이스도 중요한 문제이다. 본 논문에서는 관계형 데이터베이스, 객체지향형 데이터베이스 및 랩포를 이용하여 XML 데이타를 저장, 질의하며 그 인터페이스로 XML-뷰, ODMG C++바인딩, OQL, DOM을 사용하였다. 또한 각각의 시스템의 구현을 통하여 각 방법들의 장단점을 논하고, 효율적인 XML 문서 처리에 대한 방법을 제시한다.
본 논문에서는 XML(eXxtensible Markup Language)을 이용하여 고정적이고 정형화된 EDI(Electronic Data Interchange) 문서를 유동적이고 효율적으로 처리하기 위한 시스템을 설계 및 구현하였다. 본 시스템에서는 사용자가 원하는 문서를 직접 생성할 수 있도록 트랜잭션(Transaction) 처리기와 템플리트(Template) 관리기를 설계 및 구현하였으며, 기존 EDI와의 호환을 위해 변환기를 설계하였다. 또한, 본 시스템의 경우 변환에 반드시 필요한 EDI 메시지 구조를 XML 형식으로 저장하고, 이것을 DOM API로 관리하도록 하여 XML의 구조정보를 이용하여 기존 시스템과의 호환성을 고려하였으며, 사용자가 변환기를 이용하여 템플리트 파일을 생성할 수 있고 필요한 구성요소(elements)를 선택 전송할 수 있도록 해당 인터페이스를 제공하도록 하여, 사용자가 전송할 엘리먼트를 선택할 수 있는 인터페이스를 제공하였다. 그리고 아직까지 다른 시스템에서는 문서의 변환에 관한 적절한 해법을 제시하지 못하고 있지만 본 시스템에서는 기존의 시스템이 제공하지 못하는 XML기반의 EDI문서 변환 기법 및 구조정보를 제공하여 그 해법을 제안하고 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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