• Title/Summary/Keyword: D-효율

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Anaerobic Digestion Fish Offal(I): Effect of Reactor Configuration and Sludge Bed Fluidization on Start-up of Digester (어류 폐기물의 혐기성소화 처리(I): 반응조 형상 및 슬러지층 유동화가 소화조 Start-up에 미치는 영향)

  • Jeong Byung-Gon;Kim Byung-Hyo
    • Journal of the Korean Society for Marine Environment & Energy
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    • v.9 no.2
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    • pp.72-78
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    • 2006
  • Effect of organic loading rate on digester performance was evaluated under the conditions of same surface area/reactor volume ratio and different reactor diameter. At the low loading rate of $0.4\;kg\;COD/m^3{\cdot}d$, high rate of organic removal could be obtained regardless of reactor diameter. It can be estimated that reactor configuration can not affect reactor performance at the low loading rate. However, different performance depending on reactor diameter was observed at the organic loading rate of $6\;kg\;COD/m^3{\cdot}d$. That is, volatile acid accumulation and low COD removal efficiency was observed in reactor having 6.4 cm diameter, while volatile acid was not accumulated at all and high COD removal efficiency was observed in reactor having 3 cm diameter. Such a difference of reactor performance depending on reactor diameter can be explained that sludge bed can be fluidized by evolved gas bubble in narrow reactor while sludge bed can not be fluidized by evolved gas bubble only in wide reactor. At a high organic loading rate of $20\;kg\;COD/m^3{\cdot}d$, it can be judged that there is no relation between reactor configuration and reactor performance because all reactors showed very low COD removal efficiencies regardless of reactor diameter. Sludge bed fluidization is one of the most important factors in achieving efficient start-up of anaerobic digester. Narrow and tall type reactor is favorable condition for making sludge bed fluidization at a constant surface area/reactor volume ratio. Thus, it can be judged that reactor configuration and sludge bed fluidization have great influence to reactor performance.

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High Efficiency V-band Power Combining Modules Using Slotline-to-Microstrip Transition (슬롯라인-마이크로스트립 변환을 이용한 고효율 V-band 전력 결합 모듈)

  • Kim Dong-Ki;Jeong Jin-Ho;Kwon Young-Woo
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.16 no.6 s.97
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    • pp.580-585
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    • 2005
  • Two high-efficiency and high power power-combing modules were developed using slotline-to-microstrip transition at V-band. Power-combining modules incorporating two MMIC power amplifiers demonstrated combining efficiencies higher than $80\%$(maximum $86\%$) with saturated output power of 22.96 dBm and 22.81 dBm, respectively. The measurement of back-to-back connected combiners demonstrated insertion loss less than 1.2 dB with return loss better than 15 dB around 60 GHz, respectively.

A Study on Process Design for Applying the National R&D Projects of Governmental Department (NTIS 범부처 국가R&D과제 신청 프로세스 설계)

  • Han, Heejun;Kim, Yunjeong;Choi, Heeseok;Kim, Jaesoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.587-590
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    • 2014
  • 국가R&D사업 관리를 위해 17개 부처 청은 각각의 과제관리 대표전문기관을 지정하고 있으며, 16개 대표전문기관은 매년 국가R&D 과제를 발주하고 예산을 집행하며, 협약된 과제에 대한 성과를 관리하고 있다. 국가R&D 과제를 발주하기 위해 먼저 사업에 대한 공고를 시행하는데 대부분의 부처 및 대표전문기관은 온라인 시스템을 이용한다. 대표전문기관은 각각의 연구관리시스템을 운영하여 R&D과제 공고정보를 게제하고 연구자는 해당 시스템에 로그인하여 과제를 신청한다. 이 때 과제신청을 하고자하는 연구자는 원하는 공고정보를 찾고 과제를 신청하기 위해 산재된 연구관리시스템을 접근하여 원하는 정보를 탐색해야 하는 불편함이 존재한다. 본 논문에서는 범부처 국가R&D과제 공고정보를 통합적으로 제공하고, 산재된 연구관리시스템에 개별적으로 접근하지 않고도 과제신청을 효율적으로 수행할 수 있는 방안을 제시한다. 이기종간의 로그인 방안과 과제신청 프로세스, 신청된 관제정보를 효율적으로 관리, 제공하는 방법에 대해 논하며, 이는 국가R&D과제를 수행하고자 하는 연구자에게 과제 신청 방법의 효율성을 제공한다.

How to support R&D programs efficiently via network strategy (네트워크 전략을 활용한 R&D 프로그램 지원사업의 효율화 방안)

  • Choi, Seung-Il
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.05b
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    • pp.728-731
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    • 2011
  • 광역사업은 지역 간 협력 및 연계를 통해 산업 경쟁력을 높이는 것을 정책 목표로 권역 내의 협력뿐만 아니라 권역 간 협력을 권장하고 있다. 본 연구는 충청광역경제권 선도산업 중 'New IT' 분야의 R&D 과제 참여기업들을 대상으로 설문조사를 통해 원부자재 공급지역과 제품 판매지역을 파악하여 네트워크를 구성하였고, 이를 분석하여 R&D 프로그램을 효율적으로 지원하기 위한 방안을 제시한다.

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Design of Humanoid Robot Development Platform Using 3D Based Simulator (3D 기반 시뮬레이터를 이용한 휴머노이드 로봇 개발 플랫폼 설계)

  • Kwak, Hwan-Joo;Park, Gwi-Tae
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2008.07a
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    • pp.1825-1826
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    • 2008
  • 본 논문은 3D 기반 시뮬레이터를 이용한 새로운 휴머노이드 로봇 개발 플랫폼 설계에 관한 연구이다. 높은 자유도의 휴머노이드 로봇의 빠르고 쉬운 개발을 위해서는 편리하며 개발에 효율적인 시뮬레이터 개발 플랫폼이 필수적이다. 실제 로봇 제어를 고려한 새로운 3D 기반의 시뮬레이터 설계 및 구조를 제시한다. 또한, 휴머노이드 로봇의 주어진 임무 수행시 실제 로봇의 움직임에 따른 대상 물체의 탐지 및 실시간 시뮬레이터에의 적용에 의한 로봇 동작 제어 방법을 제시한다. 본 연구의 시뮬레이터의 효율성 및 정확성은 시뮬레이션 및 실제 로봇을 이용한 실험을 통하여 확인한다.

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Efficient Mesh Reconstruction Based on Modified Weight Factor (수정된 가중치를 이용한 효율적 Mesh Reconstruction)

  • Jung, Woo-Kyung;Han, Jong-Ki
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.1275-1277
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    • 2022
  • Structure-from-Motion(SfM), Multi-view Stereo(MVS)이 이용되는 3D Reconstruction 과정에서 생성된 3D 포인트 클라우드는 RGB 영상에 기반하여 생성되므로 실제 객체 혹은 Scene 과 달리 point 와 point 간에 존재하는 빈 공간이 발생한다. 이를 개선하기 위하여 3D 포인트 클라우드를 이용하여 3D Mesh 를 복원하는 Mesh Reconstruction 과정을 거치게 된다. 본 논문에서는 Mesh Reconstruction 과정에서 자유공간 지지도에 기반해 수정한 가중치를 이용하는 효율적인 방법을 제안한다. 실험을 통하여 제안한 알고리즘을 이용한 복원 결과가 기존보다 개선됨을 보인다.

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A Study of Utilizing 2D Photo Scan Technology to Efficiently Design 3D Models (2D 포토 스캔 기술을 활용한 효율적인 3D 모델링 제작방법 연구)

  • Guo, Dawei;Chung, Jeanhun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.15 no.7
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    • pp.393-400
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    • 2017
  • Generally, in special effect video and 3D animation design process, character and background's 3D model is built by 3D program like MAYA or 3DS MAX. But in that manual modeling mode, model design needs much time and costs much money. In this paper, two experimental groups are set to prove use 2D photo scan modeling mode to build 3D model is effective and advanced. The first experimental group is modeling the same object by different experimental setting. The second experimental group is modeling the same background by different experimental setting. Through those two experimental groups, we try to find an effective design method and matters need attention when we use photo scan design mode. We aim to get the model from whole experiment and prove photo scan modeling mode is effective and advanced.

Channel Sorting Based Transmission Scheme For D2D Caching Networks (채널 정렬을 활용한 D2D 캐싱 네트워크용 전송 기법)

  • Jeong, Moo-Woong;Ryu, Jong Yeol;Kim, Seong Hwan;Lee, Woongsup;Ban, Tae-Won
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.22 no.11
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    • pp.1511-1517
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    • 2018
  • Mobile Device-to-Device (D2D) caching networks can transmit multimedia data to users directly without passing through any network infrastructure by storing popular multimedia contents in advance that are popular among many mobile users at caching server devices (CSDs) in distributed manners. Thus, mobile D2D caching networks can significantly reduce backhaul traffic in wired networks and service latency time of mobile users. In this paper, we propose an efficient transmission scheme that can enhance the transmission efficiency of mobile D2D caching networks by using multiple CSDs that are caching the contents that are popular among mobile users. By sorting the multiple CSDs that are caching a content that mobile users want to receive according to their channel gains, the proposed scheme can reduce the complexity of algorithm significantly, compared to an optimal scheme based on Brute-force searching, and can also obtain much higher network transmission efficiency than the existing Blanket and Opportunistic transmission schemes.

A Radio Resource Allocation Scheme for Improving Cell Throughput in Device-to-Device Communication Multiply Reusing Resources of Cellular Networks (이동통신망의 자원을 다중 재사용하는 D2D 통신에서 셀 수율 향상을 위한 무선자원 할당기법)

  • Lee, Jungha;Gu, Jaheon;Chung, Min Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.712-714
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    • 2012
  • D2D(Device-to-Device) 통신은 이동통신망을 기반으로 동작할 경우 이동통신망의 자원을 재사용함으로써 주파수 자원사용의 효율성을 높일 수 있다. 그러나 D2D 통신 단말(DUE; D2D user equipment)이 이동통신망의 자원을 재사용하는 경우 동일자원을 사용하는 이동통신개체와 DUE 간 및 D2D 통신 쌍 간에 신호 간섭이 발생할 수 있어 이를 고려한 자원할당기법에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 다수의 DUE가 이동통신망의 상향링크 자원을 다중으로 재사용할 때 이동통신개체 및 DUE가 달성가능 한 주파수 효율을 고려하여 DUE에게 자원을 할당함으로써 셀 수율을 향상시킬 수 있는 자원할당 기법을 제안한다.

2D-3D Conversion Method Based on Scene Space Reconstruction (장면의 공간 재구성 기법을 이용한 2D-3D 변환 방법)

  • Kim, Myungha;Hong, Hyunki
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.7
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    • pp.1-9
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    • 2014
  • Previous 2D-3D conversion methods to generate 3D stereo images from 2D sequence consist of labor-intensive procedures in their production pipelines. This paper presents an efficient 2D-3D conversion system based on scene structure reconstruction from image sequence. The proposed system reconstructs a scene space and produces 3D stereo images with texture re-projection. Experimental results show that the proposed method can generate precise 3D contents based on scene structure information. By using the proposed reconstruction tool, the stereographer can collaborate efficiently with workers in production pipeline for 3D contents production.