• 제목/요약/키워드: Craft Design

검색결과 358건 처리시간 0.026초

Blimp형 4 Rotor Craft의 설계방법에 관한 연구 (A Study on Design Method and Control of Blimp-4 Rotor Craft)

  • 박윤수;이호길;김진영;원대희;박종현
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정밀공학회 2003년도 춘계학술대회 논문집
    • /
    • pp.996-1000
    • /
    • 2003
  • In this paper, Fly robot with electric power, a kind of Unmanned aerial vehicle (UAV), is considered as an autonomous hovering platform, capable of vertical lift-off, landing and stationary hovering. This aircraft has four rotor and DC motors of electrical Power, which is capable of omni-direction for indoor application. In the earlier days of vertical flight experimentation developers looked at the intuitively easy control functionality of 4 rotor designs. But we need to obtain design method of suitable structures and adequate components because the existing prototypes of 4 rotor-craft don't analyze the propeller, motor characteristic and propose a methodology to optimize this system. In this paper, we will show the new 4 rotor craft with blimp, analyze design and manufacturing method of 4 rotor craft system. Also we prove propriety of our design and manufacturing method by being based on thrust and motor experiment.

  • PDF

Research on Digital Content Development for AR-Based Traditional Craft Education and Training -Focusing on Lacquer Thread Sculpture-

  • HaiBiao-Huang;LingJing-Zheng;Seuc-HO Ryu
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • 제16권1호
    • /
    • pp.72-79
    • /
    • 2024
  • This study focuses on combining traditional craft lacquer thread sculpture and augmented reality (AR) technology to develop digital educational content. In this way, we not only make it easier and easier for children to learn and understand the traditional craftsmanship of lacquer thread sculpture, but also finds a new direction for traditional craft education. First, through literature research, the production process of traditional craft lacquer thread sculpture is summarized. Through an in-depth understanding of traditional craft lacquer thread sculpture, it provides a theoretical basis for subsequent AR digital content development to achieve educational goals. Next, we used AR technology to design and produce the digital content of the traditional craft lacquer thread sculpture. This study proposes the application of AR technology and the design and production methods of digital content. It is hoped that the methods and experiences we have proposed will not only provide reference for the development of similar digital content in the future, but also provide new educational methods for the inheritance of traditional crafts.

공예적 융합(Craft Consilience)의 가구디자인 연구 -자수기법 및 민화를 이용한 가구디자인- (A Study on furniture Design of craft consilience- Furniture design using embroidery techniques and folk tales)

  • 송윤섭;최기
    • 한국가구학회지
    • /
    • 제21권4호
    • /
    • pp.293-303
    • /
    • 2010
  • With changing systems of wealth creation around the 21st century, crafts(traditional and industrial crafts) are affected by the trend of changes or lead the trend, that is to say, a turning point of paradigm has come. Values of crafts give the value of users, and the tradition and modern coexists in the trend of times changing from the tradition to the modern so crafts artists’ works are diversified and used in design industries. Based on a place of expression showing various beauty of crafts, identity of design is established through ‘Craft Consilience’ of intangible cultural assets, master craftsman, crafts artists, crafts industries, and crafts departments. As master craftsman and furniture designers meet together to mix master craftsman’s idea with designers’ idea, the new Korean crafts furniture is suggested.

  • PDF

디지털 크래프트를 적용한 텍스타일 디자인의 감성평가 (Emotional Evaluation of Textile Design Using Digital Craft)

  • 최진아;이필하;정상훈
    • 감성과학
    • /
    • 제22권1호
    • /
    • pp.65-76
    • /
    • 2019
  • 현재 텍스타일 분야는 활용 범위가 확장됨에 따라 감성과 같은 비물질적인 가치에 관해 관심을 두는 연구들이 증가하는 추세를 보인다. 본 연구의 궁극적인 목적은 디지털 크래프트를 적용한 텍스타일 디자인의 감성적 의의에 초점을 맞추어 실증 연구를 통해 디지털 크래프트를 적용한 감성적 텍스타일 디자인의 생성 가능성 및 활용방안을 제안하는 것이다. 본 연구에서 개발한 주관적 평가 스케일을 통해 측정한 평가결과를 바탕으로 디지털 기술을 적용한 텍스타일 디자인과 디지털 크래프트를 적용한 텍스타일 디자인의 차이를 비교하여 통계적으로 의미가 있는지를 검증하기 위한 실증 연구를 진행하였다. 실험 결과, 디지털 크래프트를 적용한 텍스타일 디자인 작품에 대한 감성 생성 가능성과 활용방안에 대한 몇 가지 의미 있는 시사점을 도출할 수 있었다. 첫째, 에스닉한 감성은 유의한 수준은 아니지만 3번의 비교 분석에서 모두 증가하였다. 둘째, 모던과 클래식한 감성은 모두 감소하였다. 셋째, 디지털 텍스타일 머신과 디지털 텍스타일 머신과 크래프트의 비교 분석에서 펀한 감성이 유의한 차이로 증가함을 보였다. 넷째, 3D 프린팅과 3D 프린팅과 크래프트의 비교분석에서 엘레강스가 유의미하게 증가하였다. 따라서 디지털 크래프트를 적용한 텍스타일 디자인은 사용한 디지털 기술 방식에 따라 에스닉, 펀, 엘레강스한 감성의 전달이 가능할 것으로 예측된다. 본 연구를 통해 도출한 결과를 텍스타일 디자인 개발과 생산 단계에서 적절하게 사용한다면 감성적 텍스타일 디자인의 개발을 위해 효과적으로 작용할 수 있을 것이다. 또한, 본 연구의 결과는 디지털 크래프트를 통한 감성적 텍스타일 디자인에 대해 객관적인 자료를 제공함으로써 향후 학계뿐만 아니라 실무에도 중요한 시사점을 제공해 줄 수 있을 것이라 기대한다.

무인 위그선 설계 및 성능시험 (Unmanned WIG (U-WIG) Craft Design and Performance Test)

  • 안병권;장정;송관형
    • 대한조선학회논문집
    • /
    • 제45권4호
    • /
    • pp.396-402
    • /
    • 2008
  • As demands for high speed sea transportations have recently been increased, various high speed ships appear. Among them the WIG is believed to be one of the next generation of the sea transportation system. Test flight of the 20 seaters WIG craft, Haenarae-X1, developed by MOERI was a success in August, 2007. Development of the large WIG is now ongoing, and it is expected to be commercialized in the near future. In this study we designed a remote controled WIG Craft and carried out its performance test in order to establish engineering design procedures of an Unmanned WIG (U-WIG) craft.

공예품 생산과 수용의 키치적 특성 고찰 (An investigation on kitsch characteristics in the production and reception of craft object)

  • 정희균
    • 디자인학연구
    • /
    • 제11권2호
    • /
    • pp.251-262
    • /
    • 1998
  • 본 연구는 현대 소비사회의 공예품의 생산과 수용에 관한 현실적 이해로써의 공예키치에 관련된 키치적 특성에 대한 것이다. 오늘날 키치는 우리생활환경의 이해를 위한 중요한 대상으로 등장하였다. 특히 공예품과 키치는 매우 밀접한 관계를 맺고 있다고 할 수 이다. 따라서 본 연구는 이에 대한 기초적인 이해와 바탕을 염두에 두면서 현대사회에서 키치가 어떻게 공예품 생산과 수용에 내재하는가를 목적으로 작성 되었다. 이에 공예품 생산의 키치적 특성으로는, 1. 절충주의적 양식 2. 허위적 연출성 공예품 수용의 키치적 특성으로는, 1. 소유의 자기만족 2. 자기위안으로써의 문화적 향유욕구 3. 과거에의 향수심리 4. 과시와 차별화로 요약할 수 있었다.

  • PDF

A Case Study of Contemporary Textile Art in Loewe Craft Prize

  • Hyojeong Park;Jinyoung Kim
    • 패션비즈니스
    • /
    • 제27권6호
    • /
    • pp.99-109
    • /
    • 2023
  • Loewe Craft Prize is currently the most influential craft contest. During the contest, contemporary craftworks, as art with excellent aesthetic value, are selected as finalists but there are no enough studies on them as subjects. This study aimed to investigate contemporary textile pieces found in the fashion brand Loewe's Craft Prize, a Loewe Foundation Craft Prize and elucidate their expressive characteristics. The methodology of the study was a qualitative study that derives the expressive characteristics of the works within the scope of the study through case analysis along with theoretical reviews. The selection of research subjects was based on 22 works of textile pieces among the works selected as finalists for the last six years since the first year of the prize in 2016. The analysis of textile pieces showed first, the emphasis on traditional expression, second, the development of new expressive techniques for the material, and third, the pictorial character revealed in flat pieces. The expressive characteristics of contemporary textile art shown in the Loewe Foundation Craft Prize, derived based on such results were, first, the confirmation of the unique capabilities of craft through the inheritance of tradition, second, the rediscovery of textile properties through material experimentation, and third, the possibility of expanding the field of textile due to the pictorial character.

신기술과 공예의 융합을 통한 디자인 창작의 가능성 (The Possibility of Design Creation by Convergence of Contemporary technology and Traditional Craft)

  • 하은아
    • 한국과학예술포럼
    • /
    • 제25권
    • /
    • pp.463-475
    • /
    • 2016
  • 20세기 후반 디지털 시대로 전환되면서, 산업시대의 모더니즘이 가져온 부작용을 극복하기 위한 대안으로 인간 감성의 존중이라는 공예의 본질적 가치에 주목하고 있다. 이에 디지털 기술의 성숙기인 현 상황에서 기술과 공예를 결합시킨 창작의 실험적 시도를 소개하고자 한다. 이를 통해 신기술과 감성을 창작의 요소로 활용하려는 작가들에게 창의적 사고와 영감에 도움을 주고 더 나아가 새로운 창작의 가능성을 제시하는 것이 본 연구의 목적이다. 연구방법은 문헌조사를 통한 사례분석으로 하였다. 첫째, 문헌조사와 선행연구를 바탕으로 현 시대에 공예의 의미와 가치 그리고 디지털 매체와 하이브리드 창작환경에 대해 고찰하였다. 둘째, 디자인의 실제적 이해를 위해 도구로서 디지털 테크놀로지를 활용하고 여기에 공예의 기법이나 제작과정 또는 전통적 재료를 융합시킨 디자인 사례를 찾아 유형화 하였다. 셋째, 사례분석을 통해 나타난 디자인의 특성을 파악하고 앞으로 새로운 창작의 가능성을 제시하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 그 동안 기능적 역할을 수행하기 위해서 표방하던 전형적 형식을 거부하며, 그로인해 형태, 구조, 재료는 물론 제작과정 등에서 자유로운 변화를 시도한다. 둘째, 디지털 기술의 생소함과 호기심, 공예의 친근함과 익숙함의 결합은 인간의 감성을 활성화시키기에 충분하기 때문에 구체적으로 디자인에 적용할 수 있는 요소를 추출하고 융합할 수 있는 방법에 대해 사고한다. 셋째. 공예와 디지털 매체간의 다양한 상호작용을 적극적으로 활용한다. 공예가 디지털의 형식을 받아들이고, 공예가 디지털의 내용으로 재등장한다. 프로세스에 있어서도 전통적 방식, 디지털 방식을 구분 없이 적절히 융합하여 상황에 맞게 활용한다.