Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.6
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pp.78-83
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2020
The information and knowledge of modern society in the 2lst century is changing rapidly. Based on this social change, the ministry of education introduced STEAM (Science Technology Engineering Art Music) in 2011 to foster creative convergence talents. Therefore, this study is based on the PBL model that learners participate in the class voluntarily to develop appropriate talents in the 21st century. The combined subjects were English, which is the world's official language, and Science, which is found in almost all the fields with the development of the 4th industrial revolution. As a result, learners could define the problems and solutions during the English class and take part in the group activity actively to obtain the problems and solutions of environmental pollution during the Science class. Through this, learners answered that they had a great understanding of learning (86%), high motivation for learning (100%), improved self-confidence (100%), and improved collaboration and creativity (100%). Unfortunately, this study does not progress actively due to the entrance exams, which still require accurate answers rather than the necessity and effectiveness of convergence education. To foster talents suitable for the present age, more active research should be applied to a range of educational sites.
Machine translation refers to software that translates a source language into a target language, and has been actively researching Neural Machine Translation through rule-based and statistical-based machine translation. One of the important factors in the Neural Machine Translation is to extract high quality parallel corpus, which has not been easy to find high quality parallel corpus of Korean language pairs. Recently, the AI HUB of the National Information Society Agency(NIA) unveiled a high-quality 1.6 million sentences Korean-English parallel corpus. This paper attempts to verify the quality of each data through performance comparison with the data published by AI Hub and OpenSubtitles, the most popular Korean-English parallel corpus. As test data, objectivity was secured by using test set published by IWSLT, official test set for Korean-English machine translation. Experimental results show better performance than the existing papers tested with the same test set, and this shows the importance of high quality data.
Choi, Soon-Young;Matteson, Andrew Stuart;Lim, Heui-Seok
Journal of the Korea Convergence Society
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v.9
no.10
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pp.45-53
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2018
Recently, studies about bilingual word embedding have been gaining much attention. However, bilingual word embedding with Korean is not actively pursued due to the difficulty in obtaining a sizable, high quality corpus. Local embeddings that can be applied to specific domains are relatively rare. Additionally, multi-word vocabulary is problematic due to the lack of one-to-one word-level correspondence in translation pairs. In this paper, we crawl 868,163 paragraphs from a Korean-English law corpus and propose three mapping strategies for word embedding. These strategies address the aforementioned issues including multi-word translation and improve translation pair quality on paragraph-aligned data. We demonstrate a twofold increase in translation pair quality compared to the global bilingual word embedding baseline.
The Journal of Economics, Marketing and Management
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v.5
no.2
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pp.40-42
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2017
The purpose of this study was to review and analyze JEMM(The Journal of Economics, Marketing, and Management) of ICMA(The International Convergence Management Association) and all of published articles of 2013 to 2016 and to revise and update the existing publication strategies in order to improve the internationalization and reputation of JEMM. JEMM of ICMA is a new academic journal of Korea Distribution Science Association(KODISA). It is still in its early stage as it is founded in 2013 as an academic journal to increase an recognition through KCI Candidate application under National Research Foundation of Korea(NRF). It endeavors its efforts to be recognized as a reputable international journal. This study was conducted to confirm the current status of JEMM in the current standards and to establish a strategic process to complement the deficiencies and achieve the goals. JEMM of ICMA has three distinguished features of online submission and review system, only English-based papering, reviewing by anonymous refrees. JEMM of ICMA continuously revised and updated its publication standards and practices and adopted technological support systems to enable its journals to remain independent and open access in order to ultimately become one of the most international journals.
International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.3
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pp.161-168
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2020
Over the last half-century, computer science has revolutionarily changed the landscape of humanities research. This digital shift in research methodology has reached from the brainstorming process to preserving, constructing, collecting, visualizing, and even analyzing materials. Such transformation has brought about the birth of the new field of study: Digital Humanities (DH). DH undeniably has saved much of the physical chores and provided a new angle to interpret the text, thereby making its meteoric rise as a promising future of the humanities. Based on such innovation, electronic circuitry can seem to replace the imagination that detects relationships and significances of research data with ever-improving interfaces. However, despite hitherto technological development, the thousands-year-old essence of traditional liberal arts-human creativity-remains the heart of humanities research and always will. This paper starts by proving this proposition in the way of comparing the old and new liberal arts research methods, focusing on literary studies. Meanwhile, it thoroughly investigates how digitalized bibliographies, search engines, databases, and digital projects provide the most useful data preservation and virtual experience of browsing in the library, along with their limitations due to the intrinsic quality of humanities research data. Also, it probes the differences between traditional and digital data analysis in current methods of literary studies, ultimately presenting the ideal direction for humanities development in the era of digital convergence.
As Internet and mobile technology is developing, the educational environment is changing from the traditional passive way into an active one driven by learners. It is important to construct the proper learner's profile for personalized education where learners are able to study according to their learning levels. The existing studies on ICT-based personalized education have mostly focused on vocabulary and learning contents. In this paper, learning profile is constructed with not only vocabulary but grammar to define a learner's learning status in more detailed way. A proficiency metric is defined which shows how a learner is accustomed to the learning contents. The simulational results present the suggested approach is effective to the evaluation essay data with each learner's proficiency that is determined after pre-learning process. Additionally, the proposed analysis technique enables to provide statistics or graphs of the learner's status and necessary data for the learner's learning contents.
The purpose of this study is to analyze research trends in artificial intelligence. For a three-dimensional analysis, an attempt was made to objectively compare and present the difference between the research direction of artificial intelligence in social science and engineering. For the research method, topic modeling was used among the big data analysis methodologies, and 1000 English papers searched with the keyword artificial intelligence (AI) in the academic research information system were used for the analysis data. As a result of the analysis, in the field of social science, it was possible to identify groups formed around the keywords of 'human', 'impact', and 'future' for artificial intelligence, and in the field of engineering, 'artificial intelligence-based technology development', 'system', 'Groups such as 'Risk-Security' were formed.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.27
no.4
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pp.1172-1183
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2015
The purpose of this research is to analyze the recognition of the curriculum experts on 2015 integrated liberal arts and natural sciences curriculum revision. Research method is a delphi survey and the subjects are curriculum experts. The research results are as follows. Firstly, experts suggested common education for all students and students' opportunities to choose subjects. Secondly, the direction of curriculum revision was different by school level. The elementary school needs to foster convergence thinking. The middle school needs to educate common basic literacy education and the high school needs both the common education and the free choice of subjects by students. Thirdly, the separation of the liberal arts and natural sciences was caused by the separate thinking of custom, tradition and study and the separate exam application on liberal arts and natural science of college scholastic ability test. The solution about separation problem of liberal arts and natural sciences have been proposed to improve mathematics education and teachers' convergence education competency. Lastly, for the establishment of an 2015, integrated curriculum the reduction of the CSAT test area and the introduction of qualifying examination for English were required.
This study investigated player responses to microtransactions in freemium Massively multiplayer online roleplaying games (MMORPG), specifically focusing on the game LostArk using English language review data. To this end, structural topic modeling was employed and the following six microtransaction-relevant topics were identified: microtransactions, developer issues, real money trade (RMT), random number generator (RNG) upgrade system, game content, and collectibles & adventure. The first four topics were classified as being "not recommended". However, the proportions of microtransaction-related topics were relatively lower than the other topics. Additionally, this study did not extract keywords related to unfairness and unethical issues in previous microtransaction research. The last two topics, game content, and collectibles & adventure were "recommended" topics, indicating positive functions of microtransactions such as enhancing the game experience by purchasing virtual items. Moreover, it was found that players who do not engage in microtransactions can still be satisfied through continuous game content updates. Additionally, an examination of the interaction effect between time and recommendation status revealed that while the frequency with which the six microtransaction-related topics were mentioned increased over time in the reviews, the ratio of recommendations to non-recommendations varied differently. This study contributes to game-related research by revealing players' authentic opinions on microtransactions in freemium MMORPGs, thereby providing practical implications for game companies.
International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.1
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pp.29-36
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2020
We aim to reinterpret Bong Joon-ho's Snowpiercer through theory of posthumanism. Posthuman is a compound word of 'post' and 'human', which means transcendent-man. However, we would like to extend the meaning of posthuman or cyborgs as not only to "new human figure, or transcendent-man" but as to "human living in a digital age of converged technology". Through the extension of the meaning of posthuman, we would be able to not only find posthuman in Science Fiction movies but also apply it to our real world. Also, through the extended meaning, we will reinterpret all the elements from the film as cyberspace and as posthuman or cyborgs. Moreover, through examination of these "cyborg figures" in Bong Joon-ho's Snowpiercer (2013), we argue that the film is criticizing posthumanism in the reality that these days, people are losing the humanity due to the combination with the machine. It seems that he claims of the collapse of the current system, suggesting new human generation as the solution.
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