• Title/Summary/Keyword: Contents Processing

Search Result 3,020, Processing Time 0.043 seconds

A Statistical Study on Relationship between Running Distance of Players and Strike Rate in A Soccer Game (축구 경기에서 선수의 이동 거리와 경기 승율과의 관련성에 관한 통계적 연구)

  • Oh, Kyung-Seok;Choi, Yoo-Joo;Yang, Janghoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2015.10a
    • /
    • pp.1577-1578
    • /
    • 2015
  • 다양한 객체 추적 기술들이 스포츠 분야에 활용이 되면서, 방송이나 경기력 분석에 많이 사용되고 있다. 이 연구에서는 2014년도 K리그 경기중 승패가 결정된 17경기를 동영상 경기 분석 프로그램으로 처리된 데이터를 활용하여 뛴 거리와 경기 승패와의 관련성에 대해서 통계적으로 분석한다. 뛴거리는 총 뛴거리, 점유시 뛴거리, 비점유시 뛴거리로 나누어 분석하고, 그 결과 비점유시 뛴거리의 차이가 경기의 승패에 영향을 준다는 것을 카이검정을 통해 확인하였다.

Design of a MDR based Contents Metafile Management System using the XTM (XTM을 이용한 MDR기반 콘텐츠 메타파일 관리 시스템 설계)

  • Yoo, Woo-Jong;Lim, Hee-Young;Lim, Jung-Eun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.109-112
    • /
    • 2004
  • 콘텐츠 관리 시스템(CMS:Contents Management System)은 '자료 수집, 등록, 검색, 배포'의 기본 흐름을 가진다. 콘텐츠의 등록 및 검색/배포를 위하여 각 시스템은 콘텐츠에 대한 별도의 메타 파일들을 가지고 있으나, 이러한 메타파일들은 데이터 요소의 중의성이나 모호함 때문에 일관되고 객관화 된 스키마를 가지지 못하여 체계적 분류 및 최신 업데이트를 위한 메타데이터 자체의 효율적 관리 및 연관 검색 기능을 가지고 있지 않았다. 본 논문에서는 기존 연구되고 있는 MDR과 토픽맵을 자체 개발 중인 콘텐츠 메타파일 관리 시스템(CMMS:Contents Metafile Management System)에 적용하여 메타파일의 체계적이고 효율적인 관리를 통해 기준요소로서의 메타파일 역할을 극대화하고 향후 타 체계와의 연동 및 확장성의 향상을 도모한다.

  • PDF

A Study on Sound Reproduction for Adaptive Mixed-Reality Space (적응형 혼합현실 체험공간을 위한 음향재현 기술에 관한 연구)

  • Park, Ji-Woong;Lee, Ho-Jin;Kwon, Soonil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2013.05a
    • /
    • pp.303-306
    • /
    • 2013
  • 실제공간체감을 극대화하기 위해 실제 물리적인 공간과 가상현실 공간을 융합하는 인터랙티브 아키텍쳐 기반 적응형 혼합현실 기술이 최근 연구되고 있다. 이러한 혼합현실 공간에서 동적인 사용자 위치에 따라 물리공간적 몰입감 증대를 위한 오디오 Sweet Spot 최적화 기술을 연구하였다. 이를 위해 주파수 대역 별 소리의 물리적 감쇠현상을 활용하여 주파수 별 오디오 신호 보상 전처리를 통해 동적인 사용자 위치에 원음과 동일한 음색의 오디오 Sweet Spot이 형성이 가능한지 실험한 결과 주파수 별 감쇠의 차이를 보정함으로써 원음 그대로의 음색이 재현될 수 있다는 것을 확인할 수 있었다.

A Study on Preprocessing for Elderly Voice Recognition (노인음성인식을 위한 전처리에 관한 연구)

  • Park, Ji-Woong;Lee, Seoung-Jun;Kwon, Soonil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2013.11a
    • /
    • pp.1646-1648
    • /
    • 2013
  • 고령화 되어 가는 현대 사회에서 노인들이 일반 성인과 동등한 수준에서 정보를 접근 가능하도록 스마트기기의 손쉬운 인터페이스 방법이 요구된다. 음성 인터페이스는 노인들의 스마트기기 활용도를 높여 줄 수 있지만, 성능이 평균적 성인연령 대의 발성행태에 최적화되어 있어, 노인들이 사용할 경우 음성인식률 저하를 초래한다. 그래서 노인 친화형 음성 인터페이스를 개발하기 위한 일환으로 노인음성에 대한 인식률을 향상시켜 줄 수 있는 전처리 알고리즘을 개발하고자 한다. 이를 위해 노인층과 청년층을 대상으로 음성샘플을 수집하여 분석하였고, 그 결과 노인이 청년에 비해 발성속도가 느리며 이는 스마트기기의 음성인식 기능저하로 이어진다는 것을 확인할 수 있었다.

A Correction for 3D Stereoscopic Images using Color Temperature Conversion (색온도 변환을 이용한 3D 입체영상의 보정)

  • Kim, Jeong-Yeop;Kim, Sang-Hyun;So, Gil-Ja
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.11a
    • /
    • pp.664-667
    • /
    • 2010
  • 3D 입체영상의 후반작업에서 색보정은 전체의 화질에 영향을 미치는 중요한 과정이다. 기존의 색보정 방법들은 좌, 우영상 중에서 히스토그램을 바탕으로하여 어느 한쪽을 기준으로 일치성을 강화하는 처리를 한다. 히스토그램을 기반으로 색보정을 하는 경우, 충분한 색온도 변환이 이루어 지지 않는 단점이 있으며, 본 논문에서는 히스토그램을 사용하지 않고 색온도 변환을 중심으로 색보정하는 방법을 제안한다.

Infrared card-based arcade game machine recognize the Example Development (적외선 카드 인식기 기반 아케이드 게임기기 개발사례)

  • Jo, Jae-Ik;Yun, Tae-Soo;Lee, Dong-Hoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.11a
    • /
    • pp.676-678
    • /
    • 2010
  • 본 연구는 새로운 마커형태인 2D Grid 마커와..적외선 카메라를 이용한 마커 트래킹 기술에 대하여 기술하고 있다. 제안하는 2D Grid 마커는 가변 비트의 표현이 가능하며 회전방향의 인식이 가능하다. 그리고 내부 비트 연산을 통하여 서로 다른 마커를 구분 할 수 있게도 해준다. 일반 웹카메라를 적외선 카메라로 변환하여 영상을 처리하였고, 적외선 파장의 영상을 사용하여 에러율을 감소시키고 인식률을 증가시켰으며 비가시화 영역인 적외선 잉크로 인쇄된 부분도 인식될 수 있도록 하였다.

Intensity Correction of 3D Stereoscopic Images Using Region Segmentation (영역분할을 이용한 3D입체영상의 밝기 보정)

  • Kim, Sang-Hyun;So, Gil-Ja;Kim, Jeong-Yeop
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.11a
    • /
    • pp.644-647
    • /
    • 2010
  • 본 논문에서는 영역분할을 이용한 3D입체영상의 밝기 보정방법을 제안한다. 제안된 방법은 입력된 좌우 3D입체영상 중 우 영상을 이진화를 통한 영역분할을 하고 크기가 작은 영역들은 제거한다. 영역단위의 매칭을 할 때 영역경계에서 발생하는 불연속성을 제거하기 위해서 모폴로지 필터로 영역경계지역(contour region)을 일정부분 제거한다. 우 영상의 각 영역들에 대해 대응되는 좌 영상내의 영역을 상관계수(correlation coefficient)를 이용한 정합을 통해 추출한다. 좌우 영상의 영역 간 히스토그램 명세화를 수행함으로써 우 영상의 밝기 보정을 한다. 실험에서 좌 영상으로부터 블록단위 움직임보상으로 우 영상을 생성했을 때 제안한 방법이 블록평균 정합오차가 가장 작은 것을 확인 할 수 있었다.

A Content-based Music Similarity Retrieval System (내용 기반 음악 유사 구간 검색 시스템)

  • Kim, Hyunwoo;Han, Byeong-jun;Kim, Cheol-Hwan;Lee, Kyogu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.11a
    • /
    • pp.732-735
    • /
    • 2010
  • 본 연구에서는 음악 데이터 베이스에서 노래의 특정 구간과 가장 유사한 구간을 검색하는 시스템을 제안한다. 제안된 시스템에서는 음악을 다차원 시계열 데이터로 간주하고, 음악의 조성 차이 및 템포(tempo) 차이를 고려한 음악의 유사도 계산 방법을 사용한다. 유사도 계산의 전처리 단계에서 조성 차이를 보정하고, 비트(beat)를 검출하며, 추출된 크로마그램(chromagram)을 검출된 비트와 동기화 하여 평균한다. 이후, 동적 시간 왜곡(DTW; dynamic time warping)을 사용하여 두 구간사이의 유사도를 계산한 후 계산된 유사도 순서로 정렬된 검색 결과를 출력한다. 사용자는 제안된 시스템을 사용하여 선택 구간 유사도 검색과 자동 유사 검색 결과로 도출된 구간 쌍을 검토하여 유사 구간을 보다 쉽게 찾을 수 있다.

3D Visualization for Analysis of Business Data in Smart Phones (스마트폰에서의 비즈니스 데이터 분석을 위한 3차원 시각화 기술)

  • Kang, Kyoung-Il;Choeh, Joon-Yeon;Baik, Sung-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.538-539
    • /
    • 2011
  • 본 논문은 비즈니스 정보들을 효율적으로 분석할 수 있는 시각화 기술에 대해 소개한다. 본 기술은 모바일 환경에서 수집된 대량이며 다차원 형식을 지닌 데이터들을 전문가들이 편리하게 분석할 수 있도록 3차원 공간에서 정보를 시각화의 기능을 제공한다. 본 기술의 장점은 PC환경뿐만 아니라 모바일 환경에서 정보 분석 작업이 가능하다는 점이며, 스마트 폰의 편리한 인터페이스 기능들을 통해 보다 자연스러운 인터랙션 기반의 효율적인 작업성과를 기대할 수 있다.

Representation of 3D Chart based on XML (XML기반 3차원 차트 표현 기술)

  • Lee, Beom-Seok;Choeh, Joon-Yeon;Baik, Sung-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.1306-1307
    • /
    • 2011
  • 본 논문은 WPF기반의 비즈니스 정보들의 효율적인 3차원 차트 시각화를 위한 XML기반 스크립트 구조와 문법에 대한 연구이다. 본 3차원 차트 표현 기술은 시시각각 변화하는 정보들을 처리할 수 있으며, 다차원 형태의 데이터들을 사용자의 요구에 의해 일부 내용들만 시각화할 수 있도록 한다. 이런 XML기반의 스크립트 형식은 긴박한 상황에 민감하게 대처할 수 있는 본 3차원 차트 시각화 기술에 적합하며, XML 형식이어서, 각 하드웨어에 적합한 시각화 로딩 기능만 갖춘다면, 모든 시스템에 적용 가능한 기술이라 할 수 있다.