• 제목/요약/키워드: Content Implementation

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칼라 특징을 이용한 내용기반 화상검색시스템의 설계 및 구현 (The Design an Implementation of Content-based Image Retrieval System Using Color Features)

  • 정원일;박정찬;최기호
    • 전자공학회논문지B
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    • 제33B권6호
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    • pp.111-118
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    • 1996
  • A content-based image retrieval system is designed and implemetned using the color featurees which are histogram intersection and color pairs. The preprocessor for the image retrieval manage linearly the existing HSI(hue, saturation, saturation, intensity). Hue and intensity histogram thresholding for each color attribute is performed to split the chromatic and achromatic regions respectively. Grouping te indexes produced by the histogram intersection is used to save the retrieval times. Each image is divided into the cells of 32$\times$32 pixels, and color pairs are used to represent the query during retrievals. The recall/precision of histogram intersection is 0.621/0.663 and recall/precision of color pairs is 0.438/0.536. And recall/precision of proposed method is 0.765/0.775/. It is shown that the proposed method using histogram intersection and color pairs improves the retrieval rates.

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WAP 브라우저에서의 WMLScripts 해석기의 설계 및 구현 (Design and Implementation of WMLScript Interpreter)

  • 유승범;김민수;장지산;신동규;신동일
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2001년도 추계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1553-1556
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    • 2001
  • 무선 이동 통신 인구의 증가와 무선 서비스에 대한 수요는 증가하고 있으며 이에 맞추어 무선휴대 장치의 성능도 빠르게 발전을 하고 있다. WAP 포럼에서 제정한 WML(Wireless Markup Language)을 사용한 무선 컨텐츠의 제작이 활발하게 이루어지고 있는 가운데 보다 더 동적인 WML 무선 컨텐츠의 요구가 증가하고 있다. 그로 인해 개발자가 실제와 같은 상황에서 WML과 WML Script 컨텐츠를 편리하게 테스팅 할 수 있는 환경이 필요하게 되었다. 따라서 본 논문에서는 CP(Content Provider)들이 작성된 WML(Wireless Markup Language) 컨텐츠(Content)를 쉽고 편리하게 브라우징하면서 테스팅 하기 위하여 필수적으로 요청되는 WAP(Wireless Application Protocol) 에뮬레이터 및 무선컨텐츠 제작에 필수적인 WMLScripts 해석기의 설계 및 구현에 대해 기술한다.

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학습자 특성을 고려한 적응적 학습 관리 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of an Adaptive learning Management System for Personalized Learning)

  • 김명회;이현태;오용선
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제4권1호
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    • pp.8-17
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    • 2004
  • 본 논문에서는 학습자 특성 이론을 근거로 하여 학습자 특성에 따른 적응형 학습 요소를 도출하고, 콘텐츠 순서를 고려하여 학습 콘텐츠의 제작과 학습 관리 시스템의 개발 시 학습 내용과 학습자간의 상호 작용성을 높이고 개별적인 학습자 특성에 알맞게 지능적으로 학습을 지원할 수 있는 학습관리 로직을 설계한다. 적응형 학습 관리 시스템의 구현을 위해 기존의 학습 관리 시스템에 적응형 학습 지원 기능을 포함하여 시스템 기능 모델을 설계한다. 또한, 설계된 기능모델을 기반으로 시스템의 구현 구조를 제시하고 ADL의 SCORM 기반의 런타임 환경에서 적응형 학습 관리 시스템을 구현한다.

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아바타 기반 교육용 멀티미디어 컨텐츠 저작시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Education Multimedia Content Mastication system based on AVATAR)

  • 이혜정;정석태
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제8권5호
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    • pp.1042-1049
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    • 2004
  • 본 논문에서는 LipSynchco 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용하여 아바타 기반 교육용 멀티미디어 컨텐츠 저작시스템을 설계하고 구현하였다. 모션생성 엔진과 음성 동조화 엔진을 연동함으로써 아바타의 움직임을 자동으로 생성하여 이를 교육용 멀티미디어 컨텐츠 저작 틀과 결합하여 보다 나은 교육용 컨텐츠를 생성할 수 있도록 하였다.

Real-time Implementation of Character Movement by Floating Hologram based on Depth Video

  • Oh, Kyoo-jin;Kwon, Soon-kak
    • Journal of Multimedia Information System
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    • 제4권4호
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    • pp.289-294
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    • 2017
  • In this paper, we implement to make the character content with the floating hologram. The floating hologram is the one of hologram techniques for projecting the 2D image to represent the 3D image in the air using the glass panel. The floating hologram technique is easy to apply and is used in exhibitions, corporate events, and advertising events. This paper uses both the depth information and the unreal engine for the floating hologram. Simulation results show that this method can make the character content to follow the movement of the user in the real time by capturing the depth video.

HTML5 기반의 E-Training 콘텐츠 저작 시스템 구현 (Implementation of E-Training Contents Authoring System based on HTML5)

  • 김유두;문일영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제17권6호
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    • pp.1509-1514
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    • 2013
  • 기존의 원격 교육 시스템에서는 콘텐츠 제공자에 의한 콘텐츠 수정이 실시간으로 이루어지지 못하였다. 하지만 현재 자동차 산업은 사용자의 다양한 요구와 감성 충족을 위해 매우 빠른 주기로 모델이 변경되어지고 있어, 그에 맞는 정비 교육이 실시간으로 이루어 져야 한다. 이에 본 연구에서는 프로그램 개발자에 의해 콘텐츠가 실시간으로 수정되어 반영되는 자동차 정비 이 트레이닝 시스템을 구현하였다. 특히 HTML5 기반의 웹 기술을 바탕으로 하여 콘텐츠 제공자가 쉽고 빠르게 콘텐츠를 수정하고 반영할 수 있으며, 하나의 시스템으로 다양한 플랫폼에서 동작이 능한 장점이 있다.

Challenges in Information Technology Adoption in Pakistani University Libraries

  • Mirza, Muhammad S.;Arif, Muhammad
    • International Journal of Knowledge Content Development & Technology
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    • 제6권1호
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    • pp.105-116
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    • 2016
  • Use of information technology in providing efficient library services is inevitable in today's information world. Its implementation causes many challenges for all the stake holders. This study is an attempt to identify challenges faced by university libraries of Pakistan in information technology adoption. To elucidate the research problem, a combination of quantitative and qualitative research methods was used. Valid returned questionnaires (N=52) and recorded interviews of 51 LIS professionals with experience in library automation were analyzed to draw the results. The study determined that 'lack of training opportunities for LIS professionals' and 'lack of IT skills among the majority of LIS professionals' are major challenges to the adaptation of IT. Similarities were found in the results of this study and some previous studies conducted at national and international levels.

무선인터넷 서비스를 위한 유무선 마크업 언어간의 컨텐츠 변환 모듈 설계 및 구현 (Design and Implementation of Wired and Wireless Markup Language Content Conversion Module)

  • 김은수;김석훈;윤성일
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제9권4호
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    • pp.149-155
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    • 2004
  • 현재 국내 5개의 이동통신 회사들은 각각 다른 markup-language와 플랫폼 및 컨텐츠들을 사용하여 무선인터넷 서비스를 하고 있는 실정이다. 이러한 무선인터넷 환경에서 서로 다른 무선 인터넷 플랫폼의 통합 컨텐츠에 관한 연구와 개발의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 HTML 문서의 분석을 통해 WML과 HDML, M-HTML, C-HTML 등으로 자동 변환하는 유무선 플랫폼 통합 컨텐츠 변환기를 설계하여 다양한 플랫폼 상의 무선 인터넷 컨텐츠 개발 시 유지 및 보수가 용이하도록 하고자 한다.

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The Implementation of Digital Broadcasting Content Copy Protection Manager in PVR (Personal Video Recording)

  • 임태범;김윤상;이석필;정종진
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신설비학회 2006년도 하계학술대회
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    • pp.99-102
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    • 2006
  • This paper describes a article how to protect from illegal indiscriminate copy of digital broadcasting content using DRM and CCI. With the start of terrestrial / satellite digital broadcast and the preparation of Digital Cable broadcast, we can view HD digital contents through the various channel. Also we can record, play, redistribute digital contents in PVR. The protection of Digital Contents Right became of the important issue to protect CopyRight. In this paper, we implement a manager that prevents indiscriminate digital contents redistribution of the digital broadcast contents. For protection of Digital contents Right, we use BF(Broadcast Flag) and CCI (Copy Control Information) which we can control viewing or copy digital contents with.

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컨텐츠 통합 관리 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Contents Integration and Management System)

  • 이중화;김태석
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2003년도 추계종합학술대회
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    • pp.472-475
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    • 2003
  • 본 연구에서는 각 지역 데이터베이스에 저장되어 있는 컨텐츠들을 통합 관리할 수 있는 컨텐츠 통합 관리 시스템을 개발하였다. 컨텐츠 통합 관리 시스템은 각 지역 데이터베이스에 저장되어 있는 컨텐츠들의 저장 스키마를 표준화된 XML 문서로 변환하여 통합된 전역 데이터베이스를 생성한다. 본 연구에서 개발한 컨텐츠 통합 관리 시스템은 컨텐츠의 지속적인 확보를 위해 서로 다른 환경에서 저장되고 운영되고 있는 컨텐츠를 통합관리 할 수 있는 효과적인 방법을 제시한다.

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