Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.4
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pp.1844-1866
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2011
In a home network system, each customer electronic device has the control data format chosen by its manufacturing company and there are various types of digital devices and protocols. Besides the mutual operating environments among the various devices are dissimilar. Affected by the characteristics explained above, home network systems can hardly support the crucial functions, such as data compatibility, concurrency control, and dynamic plug-in. Thus, the home network system shows relatively poor reusability. In this paper, we suggest design technique of configurable framework, which can widely support the variability, to increase the reusability of the home network system. We extract the different parts of the home network system as variation points, and define them as the variability types. We design a structure of configurable framework, and suggest customization technique of configurable framework through selection technique and plug-in technique. Also, we prove the reusability by applying the proposed framework and it methods to real-world home network systems and analyzing the measurement results of these case studies using software metrics. We can expect the proposed approach provides better reusability than the existing them by analyzing those measurement results.
Park, Chang-Hoon;Ko, Hee-Dong;Changseok Cho;Ahn, Hee-Kap;Han, Yo-Sub;Kim, Tai-Yun
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2002.05a
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pp.221-228
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2002
The NAVER is based on a cluster of low-cost personal computers. The goal of NAVER is to provide flexible, extensible, scalable and re-configurable framework for the diverse virtual environments especially for Gamsung research experiments. Personal computers are divided into three servers are according to their specific functions: Render Server, Device Server and Control Server. While Device Server contains external modules requiring event-based communication for the integration, Control Server contains external modules requiring synchronous communication every frame. And, the Render Server consists of 5 managers: Scenario Manager, Event Manger, Command Manager, Interaction Manager and Sync Manager. In this paper, we discuss NAVER as effective distributed system and its application to Gamsung experiment.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.8
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pp.3701-3727
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2016
Recently Service Function Chaining (SFC) is promising to innovate the network service mode in modern networks. However, a feasible implementation of SFC is still difficult due to the need to achieve functional equivalence with traditional modes without sacrificing performance or increasing network complexity. In this paper, we present a configurable network service chaining (CNSC) mechanism to provide services for network traffics in a flexible and optimal way. Firstly, we formulate the problem of network service chaining and design an effective service chain construction framework based on integrating software-defined networking (SDN) with network functions virtualization (NFV). Then, we model the service path computation problem as an integer liner optimization problem and propose an algorithm named SPCM to cooperatively combine service function instances with a network utility maximum policy. In the procedure of SPCM, we achieve the service node mapping by defining a service capacity matrix for substrate nodes, and work out the optimal link mapping policies with segment routing. Finally, the simulation results indicate that the average request acceptance ratio and resources utilization ratio can reach above 85% and 75% by our SPCM algorithm, respectively. Upon the prototype system, it is demonstrated that CNSC outperforms other approaches and can provide flexible and scalable network services.
With the rapid development of wired or wireless Internet, various kinds of resource constrained mobile devices, such as cellular phone, PDA, homepad, smart phone, handhold PC, and so on, have been emerging into personal or commercial usages. Most software to be embedded into those devices has been forced to have the characteristic of flexibility rather than the fixedness which was an inherent property of embedded system. It means that recent technologies require the flexible embedding into the variety of resource constrained mobile devices. A document processor for XML which has been positioned as a standard mark-up language for information representation on the Web, is one of the essential software to be embedded into those devices for browsing the information. In this paper, a framework for configurable XML processor called EmXJ is designed and implemented for flexible embedding into various types of resource constrained mobile devices, and its advantages are compared to conventional XML processors.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.9B
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pp.760-773
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2003
The Internet is evolving from best-effort service toward an integrated or differentiated service framework with quality-of-service (QoS) assurances that are required for new multimedia service applications. Given this increasing demand for high bandwidth Internet with QoS assurances in the coming years, an IP/MPLS-based control plane combined. with a wavelength-routed dense-wavelength division multiplexing (DWDM) optical network is seen as a very promising approach for the realization of future re-configurable transport networks. This paper proposes a differentiated lambda establishment process for QoS guarantees based on the differentiated MPLS service (DMS) model. According to the QoS characteristics of wavelength in optical links and the type of used Optical Cross-Connect (OXC) nodes in DWDM next generation optical Internet backbone network, a differentiated wavelength assignment strategy that considers QoS recovery capability is also suggested.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06b
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pp.44-48
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2008
분산 시뮬레이션 환경에서 모의되는 개체의 재사용성과 개체 간 상호운용성을 높이기 위해서 Modeling & Simulation 기법이 적용된 M&S Framework이 제안되었다. 제안된 프레임워크의 미들웨어 통신을 담당하는 시뮬레이션 네트워크 관리자는 계층적 아키텍처 스타일을 적용함으로써 관리성(maintainability), 재사용성(reusability), 확장성(scalability) 등의 요구사항을 지원하도록 설계되었다. 하지만 프레임워크를 구현한 다양한 모의 개체의 생성은 메시지의 인터페이스 코드에 대한 중복을 증가시키고, 인터페이스 변경 요구사항에 대해서 시뮬레이션 네트워크 관리자가 적용된 모든 모의기의 변경 또한 불가피해 진다. 본 논문에서는 인터페이스에 대한 코드의 중복을 없애고, 인터페이스의 변경에 대하여 유연성을 가질 수 있도록 메타프로그래밍 기법을 적용한 분산객체 통신 모듈을 제안한다. 또한 이 기법을 적용할 경우 구현 문제와 관련된 이슈와 장 단점을 기술한다.
This paper presents an automated methodology for campus network design and performance analysis using the rule-based SES and DEVS modeling & simulation techniques. Proposed methodology for structural design and performance analysis can be utilized not only in the early stage of network design for selecting configurable candidate from all possible design alternatives, but also in simulation verification for generating performance data. Our approach supercedes conventional methodologies in that, first, it can support the configuration automation by utilizing the knowledge of design expert ; second, it can provide the simulation-based performance evaluation ; third, it is established on the basis of the well-formalized framework so that it can support a hierarchical and modular system design. Several simulation tests performed on a campus network example will illustrate our technique.
In this paper we propose a framework of an open architectured manufacturing system base on CORBA middleware. The manufacturing system consists of four configurable software modules 9mchine control module, database module, monitoring module, and operation module). Each module is distributed through the network and integrated with CORBA middleware technology. CORBA Characteristics including independence from programming languages, computing platforms and networking protocols makes us to easily develop new applications and to effectively integrate new module into existing distributed systems. The CORBA program used in this study is The ACE ORB (TAO) developed by the laboratory in Washington University.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.69-75
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2016
The performance of a web application is an essential issue to provide high quality of the services in interactive web environments. On a sudden increase in traffic in a very short span of time, the servers became CPU starved and would become unresponsive. This would lead to a bad experience for the clients of web service. This paper deals with the effects of two configurable software settings of J2EE application servers: the maximum size of the thread pool and the maximum size of database connection pool. In order to figure out the optimum configuration value, this paper builds experimental evaluation method for web performance analysis. Finally, a case study related with the proper experimental method is presented with performance result.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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