• 제목/요약/키워드: Color Gamut Mapping

검색결과 52건 처리시간 0.024초

가상의 3차원 CIELAB 등거리 색표본을 이용한 색역사상 (Color gamut mapping using fictive 3-D CIELAB equidistance sample)

  • 오현수;곽한봉;이철희;서봉우;안석출
    • 한국인쇄학회지
    • /
    • 제19권2호
    • /
    • pp.58-67
    • /
    • 2001
  • Gamut mapping is a technique that acts on cross-media color reproduction to transform a color between devices for the purpose of enhancing the appearance or preserving the appearance of an image. Gamut mapping essentially produces color conversion error which depends the gamut mapping method, source and destination devices, and sample points for gamut modeling. For color space conversion between monitor colors and printer colors, empirical representation using sample measurements is currently widely utilized. Color samples are uniformly selected in the device space such as CMY or RGB, represented as color patches, and then measured. However, in the case of printer, these color samples are not evenly distributed inside the printer gamut and the color conversion error is increased. Accordingly, this paper introduces a equally distributed color sampling method in CIELAB space, a device- independent color space, to reduce color conversion error, and the performance is analyzed via color space conversion experiments using tetrahedral interpolation.

  • PDF

가상의 3차원 CIELAB 등거리 색표본을 이용한 색역사상 (Color gamut mapping using fictive 3-D CIELAB equidistance sample)

  • 곽한봉;오현수;이철희;서봉우;안석출
    • 한국인쇄학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국인쇄학회 2000년도 추계학술발표회 논문집
    • /
    • pp.0.3-0
    • /
    • 2000
  • Gamut mapping is a technique that acts on cross-media reproduction to transform a color between devices for the purpose of enhancing the appearance or preserving the appearance of an image. Gamut mapping essentially produces color conversion error which depends the gamut mapping method, source and destination devices, and sample points for gamut modeling. For color space conversion between monitor colors and printer colors, empirical representation using sample measurements is currently widely utilized. Color samples are uniformly selected in the device space such as CMY or RGB, represented as color patches, and then measured. However, in the case of printer, these color samples are not evenly distributed inside the printer gamut and the color conversion error is increased. Accordingly, this paper introduces a equally distributed color sampling method in CIELAB space, a device-independent color space, to reduce color conversion error, and the performance is analyzed via color space conversion experiments using tetrahedral interpolation.

  • PDF

디지털 소프트 칼라 교정인쇄를 위한 새로운 색역 사상방법에 관한 연구 (A study on the new gamut mapping method for digital soft color proofing)

  • 송경철;강상훈
    • 한국인쇄학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국인쇄학회 2002년도 춘계 학술발표회
    • /
    • pp.10-18
    • /
    • 2002
  • On the process of cross-media color reproduction, a key feature is the use of gamut mapping techniques to adjust the different color gamuts between displays and printers. Even though a number of GMAs have been published, but there are no method satisfactory enough for more exect color reproduction. In this paper, the gamut mapping methods of nearest point clipping(NPC), centroid clipping (SLIN), straight clipping and cusp clipping(CUSP) were tested and analyzed with color difference, and a new gamut mapping algorithm based on variable anchor point method was proposed.

  • PDF

잉크젯 복합기를 위한 칼라 참조 테이블 설계 (Color Look-Up Table for Multi-Function Printer)

  • 김윤태;조양호;이호근;하영호
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 Ⅳ
    • /
    • pp.1759-1762
    • /
    • 2003
  • This paper proposes the method that design CLUT(color look-up table) simultaneously processing gamut mapping and color space conversion using only LUT without complex computation. After we construct LUT composed of scanner gamut and printer gamut, we extend L$\^$*/a$\^$*/b$\^$*/ points based on input L$\^$*/a$\^$*/b$\^$*/ to include input scanner L$\^$*/a$\^$*/b$\^$*/ Input RGB image of scanner is converted into CIEL$\^$*/a$\^$*/b$\^$*/ using regression (unction. CIELAB values of scanner are convened into CMY values including gamut mapping processing without additional gamut mapping using the proposed CLUT. In the experiments, the proposed method resulted in the similar color difference, but reduced the complexity computation compared with processing gamut mapping and color space conversion respectively

  • PDF

광 색역 디스플레이 장치의 색역 사상에 관한 연구 (A Study on the Gamut Mapping Method of the Wide Gamut Display Device)

  • 엄진섭;신윤철;김문철
    • 대한전자공학회논문지SP
    • /
    • 제42권2호
    • /
    • pp.69-80
    • /
    • 2005
  • 최근 영상 및 광학 소자 산업의 발달과 디지털 방송으로 TV등의 디스플레이 장치들이 슬림화 및 대형화되는 추세에 따라 기존 CRT를 대신하고 있다. 특히 LED, Laser등을 이용한 광 색역 디스플레이 장치들은 CRT에서는 표현할 수 없는 고채도의 색을 표시한 수 있는데 기존의 TV신호를 그대로 적용할 경우 색상의 왜곡이 큰 부작용으로 작용한다. 따라서 본 논문에서는 이와 같은 광 색역 디스플레이 장치에서 색상의 왜곡을 없애고 기존 CRT에 비해 넓은 색역을 충분히 활용할 수 있는 색역 사상에 대하여 연구하였다. 색역 사상은 동일색상에서 채도를 향상 시키는 방법이 일반적으로 사용되나 채도의 과도 상승으로 인한 부작용이 나타난 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 부작용을 방지하기 위해 밝기와 채도를 같이 상승 시키는 벡터 사상을 제안 하고자 한다. 이 벡터 사상은 색도가 변하지 않아서 영상이 보다 자연스럽다는 장점이 있다. 또 입력과 출력 색역의 기하학적 특성에 따라서 발생할 수 있는 계조 뭉침이나 윤곽선 효과를 색역 맞춤을 통해 보상하였다. 이와 같은 색역 사상과 색역 맞춤을 이용하여 광색역 디스플레이에서 색상 왜곡을 방지하고 자연스러운 영상을 재현할 수 있다.

시각적 색일치를 위한 확장된 비선형 양자화와 색역매핑을 이용한 칼라 프린팅 (Color Printing Using Expanded Nonlinear Quantization and Color Gamut Mapping for Visual Color Constancy)

  • 이채수;김경만;이철희;하영호
    • 한국감성과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국감성과학회 1997년도 한국감성과학회 연차학술대회논문집
    • /
    • pp.146-151
    • /
    • 1997
  • Recntly many devics print electronic images in a variety of ways. But the reproduced color, gamut mappung method and expanded nonlinear quantization are proposed. The color gamut mapping uses saturation mapping of HSI color space. Dithering operation for printing uses expanded nonlinear quantization which considers overlapping phenomena of neighboring printing dots. So the printed image is similar to the image of monitor and can produce high quality image in the low bit color devices.

  • PDF

색역 사상과 색공간 변환을 위한 칼라 참조표 설계 (Color Look-Up Table Design for Gamut Mapping and Color Space Conversion)

  • 김윤태;조양호;이호근;하영호
    • 대한전자공학회논문지SP
    • /
    • 제41권2호
    • /
    • pp.1-10
    • /
    • 2004
  • 본 논문에서는 복잡한 연산을 거치지 않고 칼라 참조표만으로 색역 사상과 색공간 변환을 동시에 처리하는 칼라 참조표를 설계하였다. 스캐너와 프린터의 색역을 구성하는 참조표를 만들고 스캐너에서 계산된 색역 데이터를 색역 확장하여 칼라 참조표의 입력 CIEL/sup */a/sup */b/sup */ 값으로 사용한다. 칼라 참조표 생성을 위한 입력 CIEL/sup */a/sup */b/sup */ 값들은 가변 다중 닻점 색역 사상 방법을 사용하여 색역 사상된 CMY 값으로 계산된다. 제안한 칼라 참조표는 칼라 운영 시스템에 적용하여 스캐너 RGB 입력영상을 다항 회귀 방정식을 이용하여 CIEL/sup */a/sup */b/sup */ 색공간으로 변환한 후에 제안한 칼라 참조표를 이용하여 색역 사상과 동시에 색공간 변환을 처리하게 된다. 실험에서는 제안한 방법이 직접 계산에 의한 색역 사상 방법에 비해서 색차는 유사하면서 연상의 복잡도는 줄이는 결과를 얻었다.

장치 특성을 고려한 밝기 사상 및 색역 사상 (Lightness and Chroma Mapping Consider the Device Characteristic)

  • 박양우;이채수;엄태억;장주석
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전자공학회 2000년도 추계종합학술대회 논문집(4)
    • /
    • pp.143-146
    • /
    • 2000
  • In this paper, luminance mapping for uniform color distribution and gamut mapping for maximum chroma reproduction are proposed. In the conventional lightness mapping, the average lightness difference between the two gamut is increased and different color changes in bright and dark regions are also increased. To solve these problems, a lightness mapping is proposed that minimizes the lightness difference of the cusps at each hue angle and produces same color changes in bright and dark regions. Also, chroma mapping that utilize variable anchor point and an anchor point are proposed for maximum chroma reproduction and uniform color change. The proposed algorithm reduce a sudden color change on the gamut boundary of the printer and to maintain a uniform color change during the mapping process. Accordingly, the proposed algorithm can reproduce high quality images with low-cost color devices.

  • PDF

균일한 색 변화를 위한 밝기 사상과 최대 채도 재현을 위한 색역 사상 (Lightness Mapping for Uniform Color Change and Gamut Mapping for Maximum Chroma Reproduction)

  • 박양우;이채수;하영호
    • 대한전자공학회논문지SP
    • /
    • 제38권4호
    • /
    • pp.371-380
    • /
    • 2001
  • 본 논문에서는 균일한 색 분포를 위한 밝기 사상과 최대 색도 재현을 위한 색역 사상 방법을 제안한다. 기존의 밝기 사상시 발생하는 두 색역에서의 평균 밝기의 차이의 증가 및 어두운 영역과 밝은 영역에서의 색 변화의 차이가 증가하는 문제를 해결하기 위하여 각 색상의 정점에서의 밝기 차이를 최소화하고 밝은 영역과 어두운 영역에서의 균일한 색 분포를 가지는 밝기 사상 방법을 제안하였다. 또한, 최대 채도 유지 및 균일 색 분포를 위한 가변 닻점과 고정 닻점을 혼합으로 사용하는 색역 사상 방법을 제안하였다. 따라서 저가의 칼라 출력장치에서 고화질의 칼라를 재현할 수 있게 한다.

  • PDF

해상도 절감 3차원 룩업 테이블을 이용한 실시간 색역폭 매핑 방법 (Real-Time Color Gamut Mapping Method Based on the Three-Dimensional Reduced Resolution Look-Up Table)

  • 한동일
    • 대한전자공학회논문지SP
    • /
    • 제41권5호
    • /
    • pp.225-233
    • /
    • 2004
  • 본 논문에서는 기존에 PC 모니터와 프린터 사이의 색 재현성 향상을 위해서 사용되던 색역폭 매핑 방법을 디스플레이 장치에 적용하기 위한 실시간 색역폭 매핑 방법을 제시하였다. 다양한 디스플레이 장치가 개발됨에 따라서 각 디스플레이 별로 색 재현성의 차이가 발생하고 있으며 기존의 색역폭 매핑 방법을 디지털 TV의 디스플레이 장치에 적용하기 위해서는 수 나노초 단위의 처리 속도가 필요하다. 이를 위하여 본 논문에서는 절감 3차원 룩업 테이블(three-dimensional reduced resolution look-up table)의 하드웨어 구조를 제안하고 이를 이용하여 색역폭 매핑을 실시간으로 수행하는 방법을 제공한다. 제안된 하드웨어 구조는 먼저 simulation을 통하여 타당성을 검증하였으며 이후 FPGA와 ASIC으로 구현되어 디지털 TV의 디스플레이 장치의 화질 개선에 성공적으로 적용되었다.