The actual clothing conditions were surveyed to diagnose clothing condition of collegians in the view point of adaptation to the thermal environment in fall. Then, clothing climate, physiological responses, and subjective sensation were investigated through wearing trials on human subjects in climatic chamber based on the results from the survey. Factors to evaluate validity of clothing condition were clothing weight, clothing climate, physiological responses of human body, and subjective sensation. Adaptability of this research to thermal environment was compared to the results of Toda's and Duno's of Japan, Chung's results of Korea rural area, and Winslow's clo value. The standard values for wearing trials were values at comfortable zone, such as $32{\pm}1^{\circ}C$ of temperature and $50{\pm}10%$ of humidity inside clothing, $36.5{\sim}37.3^{\circ}C$ of ear temperature and $32.2{\sim}34.3^{\circ}C$ of mean skin temperature. Clothing weight per body surface area was 680.9 $g/m^2$ in male and 526.7 $g/m^2$ in women. Cold resistance ability of collegians was superior to Japanese and American, and similar to rural male in Korea. According to the examination of clothing adaptability with clothing weight from the investigation on physiological responses and the actual clothing conditions survey, following were found. Temperature inside clothing ($29.8{\sim}32.3^{\circ}C$) was normal, and humidity inside clothing (32.2~54.8%) was at comfortable zone. Mean skin temperature was at its comfortable zone. Therefore, 615 $g/m^2$ in male and 525 $g/m^2$ in female were a desirable wearing condition.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.31
no.5
s.164
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pp.717-728
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2007
The purpose of this study is to suggest hospital clothing design which reflects ubiquitous info-communications technology as changing hospital environment in the information-oriented era of the 21st century. The methods of this study are documentary research of previous studies, observation research and deep interviews. Seoul national university hospital is selected as a target of observation for this study. Doctors, nurses, pharmacists, and patients who are the representative jobs in the hospital are interviewed from on July, 13, 2006 to on August, 1, 2006. According to observation research, the computers, OCR, and PACS are applied from registration to dosage through all courses of diagnosis. However, the most inconvenient problems to patients are the location of medical offices and confusion of reservation. Also, the needs and inconveniences of doctors, nurses, pharmacists, and patients are almost solved by using RFID technology as a result of deep interviews. They prefer wearing devices as an accessory to wearing devices as a clothing directly. In conclusion, suggested UFC design for hospital clothing with info-communications technology promotes efficiency, accuracy, convenience of work to medical personnel in changing hospital environment as the flow of the information-oriented era of the 21st century.
It is important that ubiquitous technology changes paradigm of thought, not simple definition in the 21st digital era. Characteristics of ubiquitous computing are pervasive, disappearing, invisible, calm through environment. As IT Technology develops, designers, computer scientists, chemists, performance artists cooperate in order to find out the best way to make desirable digital clothing in the future, with the merit of each part. Digital clothing defines clothes of new generation equipped computer, digital installations. Digital clothing design demands intercept of electromagnetic waves, light-weight and esthetic appearance, for it is attached high-technology equipment near body. The purpose of this study is to analyze design features of digital clothing according to ubiquitous characteristics. The methods of this study are documentary research of previous study and case study. In the theoretical study, ubiquitous characteristics are function-intensive by convergence, interactivity, embedded mobility and human & emotion-oriented attributes. Based on ubiquitous characteristics, digital clothing design classified function-intensive design by convergence, design for Interactivity and multi-sensible & emotion-oriented design, because embedded mobility is a basic element of ubiquitous environment. The early days digital clothing design is function-intensive design, and have esthetic appearances and design for interactivity increasingly. Recently digital clothing design is expressed multi-sensible and emotion-oriented design.
This study examines how environmental consciousness and socially responsible clothing consumption attitude influence people's perceptions of the consequences of fast fashion. Data were collected through a questionnaire survey administered to females in their 20s to 40s, and a total of 430 surveys were used in the final analysis. The research results are as follows. First, environmental consciousness-which was conceptualized as interest in consumer effectiveness and the environment-had a positive influence on attitudes toward socially responsible clothing consumption attitude, i.e., clothing recycling and resource conservation. As the perception of consumer effectiveness was high, respondents had a tendency not to follow trends. Second, consumers with a high level of interest in the environment perceived the effect of fast fashion on the environment as serious, and they felt negatively toward personal use of fast fashion. Third, consumers with strong resource conservation behavior perceived the effect of fast fashion on the environment as serious, but those with positive attitudes toward secondhand clothing did not appear to have that perception. Finally, consumers who followed trends and those with weakly held attitudes about resource conservation felt positively toward personal use of fast fashion. The results of this research indicate that environmental consciousness is an important factor for socially responsible clothing consumption behavior. In addition, consumers with strong attitudes regarding resource conservation were more perceptive of the negative effect of fast fashion on the environment.
This study identifies Japanese study content on heat stroke prevention measures using clothes, provides basic data for quantitative wearing assessment studies, presents a developmental direction for those, and helps invigorate further research. Studies were collected concerning clothing-based heat stroke measures in order to analyze the following factors: current status of heat stroke by industry and working environment, heat stroke and body cooling method, clothing microclimate and air circulation in a hot environment, hot environments and wearable sensors, and heat stress reduction and skin exposure. The current WBGT standard does not consider the diversity of wearing clothes according to the working environment. Therefore, it is preferable to add a correction value in consideration of design, materials, and ventilation to prevent heat strokes. For the heat stroke and body cooling method, wearing water-perfused clothing is effective to reduce heat stress and maintain exercise ability. Changing the material and design of clothing or wearing air-conditioned clothing can improve ventilation and the clothing microclimate. However, further evaluation is needed on the effectiveness of air-conditioned clothing as a heat stroke prevention product. The measurement method using a wearable sensor can provide real-time data on the body response due to working in a hot environment. Therefore, it is an effective alarm for heat stroke. Skin exposure area and heat dissipation efficiency should be considered to prevent heat stroke. Reducing the covering area by exposing the head, neck, and limbs, and wearing breathable material can prevent heat stroke from increased body temperature.
A vertical skin model with two detachable environmental chambers was developed to simulate a Human-Clothing-Environment system and to evaluate heat and moisture transport properties of textile materials under severe conditions and during transient states. The construction of the system was described and data reproducibility and accuracy of the instrument were verified by using PEG treated nonwovens. Also advantages over a traditional static type experiment were demonstrated based on a series of experiments.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.34
no.4
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pp.93-111
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2022
This study started with the question of 'What innovative task should elementary and secondary school clothing life education perform in accordance with the changes in the future educational environment?' It is time to prepare for a major shift in the educational paradigm that improves the quality of life for all everyone, based on social innovations such as the 4th industrial revolution and the transition to the post-corona era. This study examined the literature for the characteristics of changes in the future educational environment from an educational perspective, and examined the curriculum focusing on the clothing life with the porpose of presenting the direction for the clothing life education. In order to carry out this study, various literature including previous studies related to clothing life education and the national curriculum from the first curriculum to the 2015 revision were analyzed. In conclusion, the direction of the clothing life education curriculum according to the changes in the future educational environment is proposed as follows: First, nurturing convergence education experts that can combine human emotion, environment, and clothing life culture to artificial intelligence(AI); second, developing a clothing life education curriculum that links software competency and practical problem-solving competency; and lastly, implementing fashion maker education using artificial intelligence(AI) and value-oriented clothing life education. In the future, it is expected that the direction of teaching/learning methods and evaluation in clothing life education curriculum is proposed, and that this educational discussion process will help establish the identity of clothing life education in school education.
Purpose - The purpose of this research is to identify how idiocentric consumers and allocentric consumers respond to retail store environments and how such responses affect their consumer behaviors in a sustainable consumption setting. Method - Data were collected from 422 U.S. adult consumers via a web-based survey. Two store settings were created, perceptually related (eco-friendly clothing displayed with greenery)or perceptually-unrelated (eco-friendly clothing displayed without greenery), and consumers were asked to take the survey based on the given store setting. Results - Allocentric consumers perceived a product and its display environment were related whereas idiocentric consumers perceived the two were unrelated. Also, the former exhibited higher purchase intentions when the product and store environment were related (eco-friendly clothing displayed with greenery), but the latter did when the two were unrelated (eco-friendly clothing displayed without greenery). Conclusions - This research suggests that retailers should consider consumer self-concept at personal-level when implementing marketing strategies. This research also demonstrates that consumers are influenced by store environment in relation to their self-concept and that self-concept can be temporarily modified by various stimuli such as visual displays.
This study conducted a performance evaluation of protective clothing materials used for welding in a hazardous shipbuilding industry work environment. The welding process was selected as the one that most requires industrial protective clothing according to work environment characteristics. Flame proofing and convection heat protection performance (HTI) in the heat transfer characteristics of protective clothing material were indicated in the order of SW1(Oxidant carbon)>SW2(silica coated Oxidant carbon)>SW4(Oxidant carbon/p-aramid)>SW3(flame proofing cotton). However, radiant heat protection performance (RHTI) and the heat transfer factor (TF) were indicated in the order of SW1>SW4>SW2>SW3 and showed different patterns from the convection heat protection performance. SW1 showed superior air permeability and water vapor permeability. The tensile strength and tear strength of welding protective clothing material were indicated in the order of SW4>SW2>SW3>SW1 and showed that a blend fabric of p-aramid was the most superior for the mechanical properties of SW4. SW1 had excellent heat transfer properties in yet met the minimum performance requirements of tensile strength proved to be inappropriate as being a material for welding protective clothing. The abrasion resistance of woven fabric proved superior compared to nonwoven fabric; however, seam strength and dimensional change both met the minimum performance requirements and indicated that all samples appeared non-hazardous. Finally, oxidant carbon/p-aramid blend fabric appeared appropriate as a protective clothing materials for welding.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.5
no.3
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pp.79-88
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2003
So many patterns of the clothing give the specific indication for one's clothing behavior and present the common style for the society. Human being gives the one's free expression and attempts to change the existing cultural environment by the clothing even though human being would be restricted in choosing the clothing within the category of the society & the culture. The value of human being which attempts to escape the restriction through the behavior theory of T. Parsons is analysed and studied. The role of the modern society is being transformed and human being attempts to express one's self through the clothing very strongly. The clothing behavior means the expression of oneself for others. This phenomenon comes from the changing of human being's view of value through the social & cultural environment which give human being the freedom of the individual to choose the various clothing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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