• 제목/요약/키워드: Broker Server

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개방형 GIS 표준에 따른 오브젝트 웹 시스템 설계 (A Design of Open GIS Compliant Object Web)

  • 박기호;정재곤
    • 한국공간정보시스템학회 논문지
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    • 제1권2호
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    • pp.47-62
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    • 1999
  • 지금까지 지리공간 데이터에 대한 접근과 처리에 있어서 상호운용성 보장을 위해 $OpenGIS^{TM}$ 명세에 준하는 다양한 프로토타입 시스템들이 설계되어 왔다. 그러나, 오브젝트 웹 GIS의 관점에서 보았을 때 실질적인 상호운용성을 보장할 수 있는 운영 시스템이 되기까지는 많은 걸림돌들이 존재한다. 특히, 새로운 아키텍쳐 설계에 있어 핵심 기반 기술 중의 하나라고 할 수 있는 매핑 라이브러리의 상호운용성 측면에서 진행되는 연구는 거의 없는 실정이다. 본 논문은 타 $OpenGIS^{TM}$ 기반 데이터 제공자들과 상호운용될 수 있는 매핑 커널인 OpenViews를 개발하는 데 초점을 두고, 이를 기반으로 한 새로운 차원의 개방형 GIS 시스템 설계를 제시한다. 이를 위해 향후 등장하게 될 여러 시스템들을 ORB를 통해 통합하기 위한 기본적 시스템 요구 사항들을 추출하였으며, 특히 심볼 객체를 분산시킬 수 있는 표준 인터페이스를 제시하였다. 개발된 매핑 커널은 확장성과 유연성을 보장할 수 있도록 100% 순수 자바를 기반으로 하였으며, 잘 알려진 디자인 패턴과 UML을 설계 과정에 도입하였다. OpenViews를 내장한 GIS 애플리케이션 서버는 OpenBroker를 이용하는 데이터 제공자와 함께 서블릿과 EJB기반의 웹 전자지도 출판을 쉽고 빠르게 처리할 수 있도록 하는 개방형 GIS 시스템 아키텍쳐의 핵심 구성 요소이다.

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iORB 객체 호출을 위한 다중쓰레드 방식의 Basic Object Adapter (BOA) 구현 (The Implementation of Multi-Threaded Basic Object Adapter to Invoke Server Object on iORB)

  • 이권일;남궁한
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1999년도 가을 학술발표논문집 Vol.26 No.2 (3)
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    • pp.215-217
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    • 1999
  • CORBA 2.0 규격에 따라 구현돈 인터넷 Java ORB인 iORB는 Common Object Request Broker Architecture (CORBA) 객체 호출을 위한 Basic Object Adapter (BOA)를 클라이언트와 서버 객체 사이의 연결 설정과 요청 처리를 분리한 다중 쓰레드 방식으로 제공하고 있다. 본 논문은 다중 쓰레드 방식을 지원하는 iORB의 BOA 설계 및 구현에 관한 것이다.

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CORBA기반의 의료영상 회의시스템을 위한 Server 설계 (Design of Server for Medical Image Conference System Based on CORBA)

  • 김정현;강재효;성병우;박세명;최항묵;김상균;최흥국
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (3)
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    • pp.391-393
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    • 1998
  • 최근 병원의 전산화가 급속도로 이루어지고 있는 가운데 환자의 의료영상(X-ray, CT, MRI등)을 이용하는 의료영상 회의 시스템이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 Web환경에서 분산객체 처리환경인 CORBA(Common Object Request Broker Architecture)를 잉요한 의료영상 회의시스템의 전체 구성도를 제시하고, 제시된 시스템의 핵심 요소인 영상 처리 객체 관리자를 설계하고 구현하였다. 영상 처리 객체는 그 특성상 CPU-bound이며 처리 속도 향상을 위하여 C++로 구현하였고, 영상처리 객체의 추가 및 확장이 용이하도록 구성하였다. 또한 여러 객체가 서버에 활성화되어 있을 경우 서버의 리소스 낭비가 심하며 이의 해결을 위해 객체들을 비 활성화 상태로 관리하다가 클라이언트의 요청에 위해 활성화 시켜주는 영상처리 객체 관리자가 필요하다.

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중앙 집중식 키 관리를 통한 MQTT 프로토콜 효율성 증대 연구 (A Study on the Enhancement of MQTT Protocol with Centralized Key Management)

  • 원찬희;김기천
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2017년도 춘계학술대회
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    • pp.312-313
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    • 2017
  • 모든 사물들이 다양한 네트워크를 통해 상호 소통하는 지능형 기술 및 서비스인 사물인터넷(Internet of Things)은 최근 ICT산업의 발전으로 주목받고 있는 분야 중 하나이다. 사물인터넷에서 주로 사용되는 프로토콜 중 하나인 MQTT(Message Queue Telemetry Transport)는 메모리 및 전력 이용을 효율화시키기 위해 가벼운 패킷 구조를 채택하였으며 보안성을 제공하기 위해 TLS 방식을 사용하는 안전한 프로토콜이다. 본 논문에서는 MQTT에서 TLS을 사용할 때 Broker에서 처리되는 암복호화 과정 대신, 인증 서버 추가를 통하여 중앙 집중식 키 관리를 수행하는 효율적인 MQTT 프로토콜을 제안하고자 한다.

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웹 서비스 품질 모니터링을 제공하는 UDDI 중개자 시스템 (UDDI Broker System Supporting Web Services QoS Monitoring)

  • 염귀덕;민덕기
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.337-344
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    • 2005
  • UDDI 서버는 웹 서비스를 등록하고 검색하는데 사용되는 레지스트리다. 그러나 일반적으로 UDDI 서버는 웹 서비스의 품질에 관한 정보를 제공해주지 않기 때문에 웹 서비스 사용자가 품질 좋은 웹 서비스를 선택하기 위해서는 웹 서비스의 품질에 대한 정보를 제공해주는 중개자와 웹 서비스의 품질을 모니터링하기 위한 측정 요소가 필요하다. 본 논문에서는 웹 서비스의 품질을 모니터링하고 모니터링 결과를 웹기반으로 제공해주는 UDDI 중개자 시스템을 설계하고 구현하였다. 이 UDDI 중개자 시스템은 웹 서비스의 품질 정보를 수치와 그래프로 보여줌으로써 사용자가 품질 좋은 웹 서비스를 선택할 수 있게 해준다. 우리 연구에서는 사용가능성, 성능, 그리고 안정성 측면의 품질을 모니터 링의 측정 요소로 삼았다.

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IPv6 및 IPv4/IPv6 전환기법에 대한 보안 취약점 조사 (IPv6 and IPv4/IPv6 Translation Security Vulnerability)

  • 김주호;이재훈;박능수
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2011년도 추계학술발표대회
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    • pp.862-865
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    • 2011
  • 현재 IPv4 주소가 고갈됨으로써 IPv6 를 사용할 수 밖에 없는 상황에 놓여지게 되었다. 그리고 IPv6 주소체계를 이용하다 보니 이에 따른 보안취약점들이 발견되었다. IPv6 보안취약점에는 확장헤더, ICMPv6, NDP, 다양한주소에 따른 취약점들이 있다. 이것뿐만 아니라 IPv4 와 IPv6 네트워크 간에 통신이 가능한 6to4, ISATAP, Tunnel Broker, Teredo 와 같은 기술이 나오게 되었고, 이러한 것들 또한 보안취약점이 발견되었다. 6to4 보안취약점에는 분산반사 스푸핑 트래픽 공격이 있고, Teredo 에는 로컬 peer 발견 절차에 다른 캐쉬 오버플로우 공격이 있다. 그리고 ISATAP 에는 라우터를 가장한 MITM 공격이 있고, Tunnel Broker 에는 Tunnel Borker 와 Tunnel Server 를 위장하여 공격하는 방법이 있다. 이렇게 IPv6 주소체계로 바뀌면서 생기는 새로운 보안취약점들에 대응하기 위해 현재 존재하는 라우터 같은 네트워크장비들도 보안취약점에 대응할 수 있는 변화가 필요하다.

자원제약적 임베디드 환경에서 종단간 보안을 지원하는 수정된 MQTT-SN (Modified MQTT-SN Protocol for End-to-End Security in a Constrained Embedded Environment)

  • 남혜민;박창섭
    • 정보보호학회논문지
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    • 제30권5호
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    • pp.859-870
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    • 2020
  • MQTT-SN(Message Queuing Telemetry Transport - Sensor Network) 프로토콜은 센서 기반의 IoT(Internet of Things)환경에서 사용되는 메시지 전송 프로토콜이다. 이 MQTT-SN 프로토콜은 메시지 전송 중간에 중개자(Broker)를 둔 발행-구독 모델(Publish-Subscribe Model)로 각 IoT 장치들이 메시지를 전달 할 때 반드시 중개자를 통해 메시지를 주고 받는 모델이다. 하지만 MQTT-SN 프로토콜은 메시지 보안, 상호 인증, 접근 제어, 중개자 보안등을 만족하는 보안 관련된 기능을 제공하고 있지 않다. 이에 따라 최근 다양한 보안 문제가 발생하고 있으며, 보안이 필요한 상황이 대두되고 있다. 본 논문에서는 MQTT-SN의 보안 요구사항을 다시 한번 살펴보고, 이 프로토콜이 적용되는 IoT의 자원이 제한된 환경에서의 제약 조건을 만족하면서 보안을 향상시키는 수정된 프로토콜을 제안한다. 제안 프로토콜은 기존과 다르게, 보안 필드와 인증 서버가 추가되었으며 이를 통해 보안 요구사항을 만족시키도록 한다. 더불어 제안된 프로토콜을 실제 구현 및 테스트하고 에너지 소모 관점에서 제안된 프로토콜이 실제 사용이 가능한지 평가하도록 한다.

통합 SNS 게이트웨이를 위한 웹 서비스 어댑터 구현 및 성능 분석 (Implementation and Performance Analysis of Web Service Adapter for Integrated SNS Gateway)

  • 김인식;김현우;권동우;주홍택
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제15권1호
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    • pp.135-142
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    • 2014
  • 본 논문은 모바일 SNS 트래픽을 줄이는 방안으로 통합 SNS 게이트웨이를 이용하는 방법을 제시한다. 통합 SNS 게이트웨이는 모바일 클라이언트와 SNS 서버 사이에서 통신 중계자 역할을 한다. 통합 SNS 게이트웨이 내에서 SNS 서버와의 통신을 담당하는 웹 서비스 어댑터의 역할을 제안하고 구현하였다. 또한, 통합 SNS 게이트웨이 내의 캐시 엔진을 사용하여 사용자가 통합 SNS 게이트웨이를 통하여 특정 SNS 서버에게 콘텐츠를 요청할 때 발생하는 트래픽량과 응답 시간에 대한 성능을 측정하고 분석하여 결과를 제시한다.

Digital Library System by Advanced Distributed Agent Platform

  • Cho, Young-Im
    • International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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    • 제4권1호
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    • pp.29-33
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    • 2004
  • I propose a personalized digital library system (PDLS) based on an advanced distributed agent platform. The new platform is developed by improving the DECAF (Distributed Environment-Centered Agent Framework) which is one of the conventional distributed agent development toolkits. Also, a mobile ORB (Object Request Broker), Voyager, and a new multi agent negotiation algorithm are adopted to develop the advanced platform. The new platform is for mobile multi agents as well as the distributed environment, whereas the DECAF is for the distributed and non-mobile environment. From the results of the simulation the searched time of PDLS is lower, as the numbers of servers and agents are increased. And the user satisfaction is four times greater than the conventional client-server model. Therefore, the new platform has some optimality and higher performance in the distributed mobile environment.

가상현실을 이용한 차세대 선박 시뮬레이터의 시스템 설계 (Design of Next-Generation Ship Simulator System Using Virtual Reality)

  • 임정빈;박계각
    • 해양환경안전학회지
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    • 제6권1호
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    • pp.1-9
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    • 2000
  • The paper describes system design of next-generation Ship Simulator using Virtual Reality (VRSS), well known as human-computer interaction. VRSS system is required to have special condition that comprises multiple user participants such as captain, officer, pilot, and quartermaster. To cope with that condition, core technologies were explored and proposed multi-networking system with broker server. The evaluation of the proposed system was done with PC-based immersion-type VR device, constituted with HMD (Head Mounted Display), Head Tracking Sensor, Puck, Headphone, and Microphone. Using the VR device, assessment test was carried out in a virtual bridge with 3D objects, which are created by VRML (Virtual Reality Model Language) program. As results of tests, it is shown that the cybernetic 3D objects were act as if real things in a real ship's bridge. Therefore, interesting interaction with participants can be obtained in the system, Thus, we found that the proposed system architecture can be applicable to VRSS system construction.

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