The main purpose of this study was to analyze and identify factors related to changes in visual acuity of primary school students over one year period. The data for this study were collected from 980 students in the first to fifth grades of one elementary school located in Koyang City, Kyungki Province. The visual acuity tests of students and self reported questionnaires for the students and their parents were administered in 1995 and 1996. The data were analyzed by using SAS PC. The results of the study were as follows. 1. Visual acuity in both eyes is significantly lower in girls than in boys. 2. Overall visual acuity of the students decreased over the one year. Notably, decreases in visual acuity were statistically significant during the transition from the first to the second grade and from the third to the fourth grade. 3. Students with visual acuity ranging from 0.4 to 0.7 and those above 1.0 in 1995 showed a significantly lower acuity in 1996 than other students. 4. Students who needed glasses in 1995 showed significantly lower visual acuity in 1996 than those without glasses. 5. Other factors related to visual acuity are lights in the classroom, difficulty reading a blackboard, posture of children while watching TV, and distance from the TV set. Some of these factors may be the result of students' already poor visual acuity rather than causes of the decrease. In conclusion, many elementary school children experience significant decrease in visual acuity and need special intervention to maintain or improve their visual acuity.
The paper aims to identify major research issues and basic framework of computer supported collaborative work in design through reviewing recent changes in product development which is getting more integrated, collaborative and computerized. At first the importance of collaborative work in design is discussed throughout the development of design process: from blackbox approach in vernacular design to recent Nigel Cross' es Hybrid model. Then Concurrent Engineering and Quality Function Depolyment are reviewed for showing recent phenomena of integration and collaboration in the process of product development. Computer-aided product development is demonstrated with the case of Blackboard system and Computergenerated form development. In order to outline the fundamental approach for computer-supported collaborative work in design, structures and processes of some related projects are introduced. Finally, based on the findings, some research issues for further rJevelopment are proposed.
In December 2019, new coronavirus (COVID-19) which was started from Wuhan caused a dramatic changes in college mathematics education around the world from the spring semester 2020. All classes in college was switched to online classes at once. As a result, many efforts were made to keep the quality of mathematics education in college. We have discussed the situation that we did experience and discussed a possible changes that future mathematics education and research can face in the post-corona era (after coronavirus, AC era). Finally, we discussed an evaluation method for student activities that can be used in online class evaluation.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.38
no.6
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pp.57-69
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2001
Expert system is one of AI area. It simulates the human's way of thinking to give solutions of problem in many applications. Most expert system consists of many components such as inference engine, knowledge base, and so on. Especially the performance of expert system depend on the control of efficiency of inference engine. Inference engine has to get features; first, if possible to minimize restrictions when it constructed the knowledge base. second, it has to serve various kinds of inferencing methods. In this paper we propose knowledge scheme for representing domain knowledge in ease, knowledge implementation technique for inferencing, and integrated knowledge-base engine with blackboard and inference engine. And we describe a expert system prototype that implemented in this paper using proposed methods, it perform diagnose about heavy industrial device. The fault diagnosis system prototype has been studied in this paper will be practical foundation in the research area of knowledge based system.
This study aims at investigating students' perceptions and peer feedback to practicum for teaching English in the English Department at a Korean university. The participants were forty-two students at an elective course, 'Method for teaching English', and the data comprised questionnaire, 12 teams of practicum, and 15 sets of PF. A 'Word Count System (WCS)' was adopted to analyze the data. The findings show that students regarded 'practicum' (52.4%) as more important than 'teacher's lectures' (42.8%), and most students (80%) applied more than 70% of lesson plans to their practicums. The practicum gave them experience of a teacher, development of confidence, recognition on their weaknesses and values of teaching. While the strengths shown in PF were mainly 'teaching methods and technique', 'use of multimedia', and 'teaching materials', the weaknesses were 'classroom interactions', 'teaching methods and techniques' and 'use of blackboard'. Overall praises were 1.8 times more than the matters which needed to be developed. The conclusion suggest that the students had their own insights toward teaching practices and how learners can be motivated.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.8
no.7
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pp.303-310
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2019
In the current mobile environment that is indispensable to our everyday lives, various forms of new business models are created including personalized services such as Google's "Google NOW" and Apple's "Siri". These services would not have been possible without technologies on the effective integration of various services and models. The requirements for effective integration of services include, 1) the efficient data sharing among multiple services, 2) the data-driven asynchronous execution of services, and 3) the simple extensible interaction method for the services. In this paper, we propose a mobile service architecture that utilizes the blackboard architecture to satisfy the aforementioned requirements to enable effective integration of various services, sharing and management of data between services, and asynchronous execution of services.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.14
no.4
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pp.512-516
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2004
Context-aware computing has been attracting the attention as an approach to alleviating the inconvenience in human-computer interaction. This paper proposes a context-aware system architecture to be implemented on an SoC(System-on-a-Chip). The proposed architecture supports sensor abstraction, notification mechanism for context changes, modular development, easy service composition using if-then rules, and flexible context-aware service implementation. It consists of the communication unit, the processing unit, the blackboard, and the rule-based system unit, where the first three components reside in the microprocessor part of the SoC and the rule-based system unit is implemented in hardware. For the proposed architecture, an SoC system has been designed and tested in an SoC development platform called SystemC and the feasibility of the behavoir modules for the microprocessor part has been evaluated by implementing software modules on the conventional computer platform. This SoC-based context-aware system architecture has been developed to apply to mobile intelligent robots which would assist old people at home in a context-aware manner.
The purpose of this study was to find out the image as science teachers recognized by pre-service science teachers. The data was collected from 312 pre-service science teachers from Kyungpook National University in Daegu and participants were asked to write about the image of science teachers they liked most and least in their secondary school years freely. The result of this research was as follows. The image as science teachers categorized 2 factors: science instructional situation, image of science teacher. Each factor was subdivided into more detailed ones. First of all, 'science instructional situation' category subdivided into lesson style, teaching-learning materials, teaching methods, and class atmosphere. In lesson style, 'experiment' and 'observation' gained the most favorable comments, and questioning-answering gained the least. In teaching-learning materials, print materials such as handouts, worksheets, reports were the most liked, and 'writing on the blackboard' was the least liked. In teaching methods, the 'detailed and systematic explanation of the theory and concepts' was preferred to rote learning and memorization lacking explanation. In class atmosphere, friendly and free atmosphere was the most preferred, and uncomfortable, boring one was the least preferred. Secondly, in 'image of the science teachers' category and 'quality as the teachers' sub-category, thoughtful and considerate teachers who respect students' personality was the most preferred. On the contrary, they didn't prefer teachers who were indifferent and humiliated students. Finally in 'characteristics of the teachers' sub-category, the participants liked clear, energetic voice, and mild expression, and they didn't like formal style, overly fancy clothes, etc. Based on the result of this study, more empirical study on the teachers' image is needed, and the thoughts of educational administrators, students, parents, and teachers should be reflected because an undesirable teacher can be advised and get opportunity to be a better teacher.
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.17
no.3
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pp.26-34
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2018
This research is a pre-research to find out profit module of 20 students in a classroom. I researched the widths of passages in the 30 classrooms of 5 elementary schools in Nothern Kyeonggi-do. I found the conclusions as follows. 1st, the area of 1 student's unit is $650(W){\times}950(D)$ 2nd, most of classrooms' students table placements are one-way types(77%). U-types are 13%. group study-types are 7% 3rd, The width between blackboard and front student's table is 2.08m. The width of passage between back seat and backboard is 1.12m. The width of passage between side wall and near student's table is 0.89m. The width of passage between window and near student's table is 0.74m. The width of vertical passage(A) between student's tables is 0.68m. The width of vertical passage(B) between student's tables is 0.7m. 4th, The area of teachers' is $2.1m{\sim}2.25m{\times}2.1m=4.41{\sim}4.73m^2$
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.19
no.4
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pp.60-69
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2020
This research is a preliminary study to find out the module of 20 students in a classroom. This research investigated the widths of passages in the 30 classrooms of 5 elementary schools in Namyangju City, Korea. The conclusions were as follows: First, the area of unit for 1 student was 650 (W) × 950 (D). Second, the desk placements for most classrooms were one-way types (87%), and group-study types constituted 13%. Third, the width between the blackboard and the very front desk was 2.17 m. The width of passage between the very back seat and the backside lockers was 1.32 m. The width of passage between the sidewall and the nearby desk was 0.8 m. The width of passage between the window and the nearby desk was 0.8 m. The average widths of 2 vertical passages between the desks were respectively 0.67 m and 0.68 m. Fourth, the area of the teacher was 2.1-2.25 m × 2.16 m = 4.5-4.8 ㎡.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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