• 제목/요약/키워드: Authoring System

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웹 기반의 VRML 저작도구 설계 및 구현 (Design and implementation of VRML Authoring Tool based on the web)

  • 이재현
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제2권3호
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    • pp.63-70
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    • 2001
  • 웹 기술과 컴퓨터 하드웨어 기술이 빠르게 발전함에 따라 편리하고 현실적인 인터페이스는 전송시간과 실행시간보다 중요하다. VRML은 웹에서 가상 현실을 구현하는 적합한 언어지만 일반 사용자에게 사용하기에 너무 어렵다. 또한 VRML이 변경될 때마다 다시 구성해야하는 복잡성이 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 본 논문은 웹 기반의 VRML 저작도구로 구현한다. 또한 기존의 VRML과 데이터베이스 시스템을 분석하여 확장된 VRML 지원 시스템을 구현하여 이를 평가한다.

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지능형 교수시스템에서 동적레슨플랜생성기의 설계 (A Design of Dynamic Lesson Planner in Intelligent Tutoring System)

  • 이재인;이재무
    • 정보교육학회논문지
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    • 제1권2호
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    • pp.16-34
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    • 1997
  • This paper describes a method of building a intelligent learning system consisting of a authoring tool, in the area of language education, and a Intelligent Tutoring System(ITS) to study English. This tool is different from commerical authoring tools, as a tool that has capabilities as a component of an ITS and this ITS is efficient to retrieve the lesson plan from the plan memory than to generate it whenever an instructinoal goal is selected. the results of this research could be used either by a developer of the other area of ITS, or by a human teacher as a curriculum in the actual class.

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CW-MAN : 효율적인 멀티미디어 공동저작을 위한 혼합형 구조의 공동저작 관리 시스템 (CW-MAN : The Cooperative-Work Management System with Hybrid Architecture for Efficient Multimedia Collaboration)

  • 이광행;전재우;오삼권
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제6권5호
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    • pp.1253-1262
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    • 1999
  • For the efficient co-authoring of multimedia documents in a distributed systems environment, the cooperative-work management systems that can not only allow the sharing of distributed resources but also facilitate the authors' interaction, are needed. In this paper, we present a cooperative-work management system with hybrid architecture, called CW-MAN, in which the information on shared objects and co-authoring management is stored in a dedicated computer system but the shared objects distributed all over the local computer systems. The main management functions provided by the CW-MAN are those for shared objects, session, and telepointing. The shared-object use them exclusively. The session managements allows authors to dynamically create, update, and destroy sessions. Lastly, the telepointing management allows local pointing events to be synchronously presented to remote systems.

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인터랙티브 제품 디자인을 위한 프로토타이핑 도구: MIDAS의 활용 사례 및 유용성 연구 (Investigation into a Prototyping Tool for Interactive Product Design: Development, Application and Feasibility Study of MIDAS (Media Interaction Design Authoring System))

  • 임지동;남택진
    • 디자인학연구
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    • 제19권5호
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    • pp.213-222
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    • 2006
  • 본 논문은 인터랙션 디자인 관련 디자이너들이 기능적 프로토타입(Working Prototype)을 제작할 때 쉽게 활용할 수 있는 저작 도구 MIDAS(Media Interaction Design Authoring System)를 제안하며, 그에 관련된 조사 연구와 사례 연구를 통해 검증된 유용성에 관해 기술한다. MIDAS는 기술적 구현 경험이 부족한 디자이너들이 디지털 아날로그 입 출력 제어, 소프트웨어-하드웨어 통합, 혼합 현실 기술 등을 디자이너들이 사용하는 기존 멀티미디어 제작 환경 내에서 간편히 응용할 수 있게 한다. 디자이너들에게 필요한 인터랙티브 제품 프로토타이핑 도구의 요구 사항을 도출하기 위해 인터랙션 디자인 과정 고찰, 관련 연구 분석, 실무 디자이너 인터뷰를 수행 하였다. 이를 바탕으로 널리 활용되고 있는 멀티미디어 저작 도구인 디렉터와 플래시를 기반으로 프로토타이핑 도구를 개발하였다. 이 도구를 활용하여 다양한 인터랙션 디자인 프로젝트 사례 연구를 진행하였다. 사례연구를 통하여 디자이너들이 기존 디자인 구현 과정에서 겪던 기술적인 어려움들이 MIDAS를 통해 효과적으로 해소함을 알 수 있었다. 본 연구에서 제안하는 프로토타이핑 도구 및 방법은 인터랙티브 제품 디자인 영역 이외에도 인터랙티브 미디어아트, 탠저블 인터페이스와 연관된 인간 컴퓨터 상호작용 (Human Computer Interaction)분야의 교육 및 연구에도 기여 할 수 있을 것으로 기대된다.

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몰입형 e-Book 제작을 위한 DirectX기반 입체 영상 저작도구 개발 (Development of DirectX-based Stereoscopic Image Authoring Tool for Immersive e-Book Production)

  • 이근형;박진우;김진모
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제17권1호
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    • pp.23-31
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    • 2016
  • 본 논문은 3차원 환경에서 사용자의 몰입감을 높여주는 e-Book 콘텐츠를 효과적으로 제작하기 위한 입체 영상 저작도구를 개발한다. 제안하는 저작도구는 3차원 객체 편집, 입체 영상 그리고 영상 미디어 제작의 3가지 핵심 시스템으로 구성된다. 우선 객체 편집 시스템은 3차원 가상공간을 구성하는 다양한 객체들을 콘텐츠의 목적에 맞게 배치, 제작한다. 이때 상용 그래픽 저작도구를 활용하여 제작된 외부 모델들을 포함할 수 있는 효율적인 데이터 구조를 설계한다. 여기에 객체의 재질, 텍스쳐 등을 사용자가 원하는 형태로 수정, 편집이 가능하도록 한다. 그리고 셍성된 가상 장면을 입체 영상으로 제작하기 위한 입체 영상 시스템을 구현한다. 본 연구는 애너그리프 방법을 사용하여 사용자가 보다 쉽게 입체 영상 장면을 구현하고 사용할 수 있도록 한다. 이는 양안 카메라의 색상 변경 및 입체감 조절 기능 등을 포함한다. 마지막으로 제작된 입체 영상을 e-Book 콘텐츠에 효과적으로 활용 가능하도록 단일 영상 또는 동영상으로 제작하여 활용할 수 있는 영상 미디어 제작 시스템을 구현한다.

레퍼런스 클럭을 이용한 객차 PI 시스템 동기화 및 자막 편집기 개발 (Synchronization of the Train PIS using the reference clock and development of a subtitle authoring tool)

  • 김정훈;장동욱;한광록
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제12권4호
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    • pp.1-10
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    • 2007
  • 본 논문은 열차 내에서 승객의 편의를 제공하고 긴급 상황에 대한 대피 안내 방송 및 자막 서비스와 광고 등의 효과를 극대화하기 위한 네트워크 기반의 승객 안내 시스템 개발에 대하여 기술한다. 기존 시스템은 영상 및 자막 그리고 음성 안내 등의 정보를 방송하기 위해 VGA 신호 분배기를 이용하고 있다. UDP와 TCP/IP 프로토콜을 적용하여 기존 시스템을 개선하고, 이 경우 발생하는 데이터 손실 및 차량 간의 동기화 문제를 해결하기 위하여 레퍼런스 클럭을 이용한다. 열차의 운행 스케줄에 따른 자동 안내 방송과 광고 효과의 향상을 위하여 다양한 3D 효과로 자막을 재생 하도록 XML 기반의 자막 편집기를 개발하였고, 시뮬레이션을 통해 성능을 평가 한다.

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개념적 시간관계 기반의 멀티미디어 프레젠테이션 저작 시스템 (A Multimedia Presentation Authoring System based on Conceptual Temporal Relations)

  • 노승진;장진희;성미영
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제9권3호
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    • pp.266-277
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    • 2003
  • 모든 개념적 시간관계는 7가지의 관계(‘before’,‘meets’,‘starts’,‘finishes’,‘overlaps’, ‘during’,‘equals') 중 하나로 표현될 수 있다. 개념적 표현은 멀티미디어’저작 시스템의 자동 생성에 필요한 세부적 시간에 대해 효과적인 수단을 제공한다. 본 연구에서는 서로 다른 미디어들 간의 시간관계를 개념적으로 표현하는 사용하기 쉽고 효과적인 멀티미디어 프레젠테이션 저작 시스템을 개발하였다. 본 시스템을 구성하는 시간관계 편집기는 사용자에게 다른 편집기들로부터의 시간 정보를 간단하고 직접적인 그래픽 조작을 이용하여 프레젠테이션의 개념적 흐름을 직관적으로 표현할 수 있는 메커니즘을 제공한다. 본 시스템은 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)에 기반한다. 본 시스템의 편집기들은 SMIL 객체 관리자를 통해 실시간으로 정보를 서로 교환하여 SMIL 코드를 자동 생성한다. 그리고, 본 시스템에서는 멀티미디어 프레젠테이션의 내부표현 구조로 TRN(Temporal Relation Network) 을 제안한다. TRN은 프레젠테이션의 흐름을 방향 그래프 구조로 표현한 것이다. TRN의 모든 병렬관계는 하나의 동기화된 블록으로 간소화될 수 있다. 이것은 컴포넌트들 간의 재생시간을 결정하는데 유용하며, 이미 구성되어 있는 프레젠테이션 문서를 재사용 할 때 그 기본단위로 이용될 수 있다. 또한, 멀티미디어 프레젠테이션 플레이어의 스케줄러로의 응용에도 적합하다.

지능형 튜터링 시스템 실행에 관한 연구 (A Study on the Implementation of an Intelligent Tutoring System)

  • 임기영;김형래
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제27권9호
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    • pp.1372-1377
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    • 1990
  • We constructed an intelligent tutoring system that compose four devices i.e. intelligent interface, acqusition module, tutoring controller and tutorial knowledge. We implemented the intelligent tutoring system using prolog as an authoring language in the ultrix os under VAX-11/750, and we propose goal opriented tutoring system algorithm.

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A Study on Contents Manufactur ing System for Massive Contents Production

  • Ji, Su-Mi;Lee, Jeong-Joong;Kwon, Sang-Pill;Kim, Jin-Guk;Yu, Chang-Man;Lee, Jeong-Gyu;Jeon, Se-Jong;Jeong, Tae-Wan;Kang, Dong-Wann;Park, Sang-Il;Song, Oh-Young;Lee, Jong-Weon;Yoon, Kyung-Hyun;Han, Chang-Wan;Baik, Sung-Wook
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제13권12호
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    • pp.1832-1842
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    • 2010
  • This paper introduces a new automatic processing system: "Contents Factory" for the mass production of contents. Through the contents factory, we provide an authoring environment to improve the usability and the efficiency in producing contents. The contents factory integrates recycling techniques for contents resources, contents development engines, authoring tools, and interfaces into a total processing system. Since it is multi-platform based including mobile devices as well as PCs, one can easily produce complete PC and mobile contents from raw resources. We produced an example, "Sejong square" via the contents factory in order to demonstrate its effectiveness and usability.

효율적인 멀티미디어 문서 생성을 위한 통합 저작 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of an Integrated Authoring System for Efficient Multimedia Document Generation)

  • 최숙영;신현산;유관종
    • 한국산업정보학회논문지
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    • 제4권4호
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    • pp.71-78
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    • 1999
  • 본 논문에서는 쉽고 융통성 있는 저작 시스템 개발을 목표로 다음과 같은 특징을 갖는 시스템을 구현하였다. 첫째, 사용자가 멀티미디어 문서를 쉽게 저작하고 프리젠테이션 할 수 있는 시각 환경을 제공하며, 실행중에 발생되는 미디어 실행시간 변경을 효과적으로 처리할 수 있는 인과성 시간 관계를 정의한다. 둘째, 저작 내용을 트리 형태의 내부 구조로 저장함으로써 효과적인 문서 파싱을 수행하며, 실행 시간의 효과적인 프리젠테이션과 사용자 상호작용을 처리하기 위한 프리젠테이션 엔진을 지원한다.

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