This research aims to investigate evaluation framework of environmental formative works that are regulated by law in urban space, and to suggest the directions of improving the framework for better city environments. The concept of environmental formative works in urban space was identified and social situations and factors including visitors and the cognitive process of urban environments, were analyzed. This research suggests a new method based on the analysis of existing regulations and problems of environmental art or formative works. The public regulations and evaluation methods of the Korean major cities including Seoul, Daejeon, Busan and Gwangju, were examined on environmental formative works. The objective was to suggest an evaluation framework for creating human values of urban culture environment instead of focusing on the matters between the owner of the architecture and the artist of formative works. By identifying socio-cultural value of art decoration related regulations and improving the level of the public formative art evaluation scheme, this study helps addressing the administrative problems and constructing a conceptual framework of evaluation to improve urban culture environment for both human and environment.
To analyze the design education of elementary school in the united states, the content of Discover art, one of the popular art textbooks for elementary school student, has been examined. Focusing on the developmental stage and sequential curriculum across all grades, design principles, color and criteria of design are investigated. The subjects studied are as follows: an introduction of new word or concept of design principles and color, repetition of the learning, the number of color taught, looking at products of design and making design at each grade level. The curriculum of design principles is well composed, but line, shape and form parts are redundant throughout all grades. The learning order of the color at one grade is well organized but the repetition is too much. The portion of design part is too small. It is adequate that the history of design is introduced at grade 5 where children start to learn history. However, it should be more strengthened for the continuous development of design ability. Looking at product design is introduced before grade 4, and making product design is taught just once at grade 4, although sequential learning is necessary in late elementary grades.
From the middle of 1970s were founded new basis for the development of craft through the co-operation of the civilians and the authorities. First, Korean Culture and Art Foundation founded in 1973 held the 'Invitation Exhibition for the Craft Artists All over the Country' in 1974 and 1975 and The National Museum of Modern Art held the 'Exhibition of Modern Korean Handicraft Art' in 1975. Second, the policy emphasizing the export and tourism provided the basis for the development of design for export goods and souvenirs of tour. H\therefore the exhibitions of such goods were held by many organizations. ] In 1970s departments of craft and design were newly established in the universities so that the third generation of Korean craft was on the rise and their groups began to hold exhibitions in commercial galleries. Reflecting on such circumstances, 1970s was the period of blossom for Korean craft while 1960s was a sprouting season.
A 'Readymade' is an everyday object selected and designated as art. The term was coined by Marcel Duchamp to describe his artistic process based on the attempt to destroy the notion of the uniqueness of the art object: his influence went for beyond the art world affecting all design activities based on creativity. The purpose of this study is to investigate the ready-made technique from an educational point of view. Starting from Duchamp experience and his further influence on the design world, the study aims to demonstrate the value of the ready-made technique as a basic element in the education of young designers. The research method is based on the empirical observation of the results of the same project assigned to forty different students in different universities. The collected results were grouped in four families according to each specific generative method: constructive, conceptual, aggregative and elaborative. These four categories, derived by the observation of the results, represent tangible variations of the same disciplined technique. This flexibility demonstrates the value of the ready-made process as a foundation practice particularly indicated for young designers. These are the main skills students developed through its application to design projects; exploring and reconsidering attitude, recycling issues, new identity to familiar objects, focus on ideas.
This study is aimed at discussing the possibility of content production, utilization and expansion, focusing on the exhibition case of Danwon Art Museum run by Ansan Cultural Foundation. In 1991, the Ministry of Culture, Sports and Tourism named Ansan as the City of Danwon since it is believed to be the hometown of Danwon Kim Hong-do (1745~?), a painter of the late Joseon Dynasty and a well-known master of genre painting. As a result, Ansan is making various efforts to utilize Danwon Kim Hong-do for its unique resource through internal and external business such as the creation of Danwon Sculpture Park, the operation of Danwon Art Museum, and the planning of Danwon Kim Hong-do Festival. However, the biggest problem with Ansan is that there are not many collections of Kim Hong-do. Ansan has owned a total of six works as of May this year: a deer and a boy, flowers and a bird, A view of clouds on the water, Daegwallyeong, Yeodongbin, A way to Singwangsa. Accordingly, Danwon Contents Center has set up a vision to systematically collect, preserve, and display various visual and artistic materials related to Kim Hong-do, offering high-quality information based on digital data. In other words, it is a complex cultural information agency of One-Source Multi-Use, which combines the functions of libraries, archives and art galleries so that visitors' desire is satisfied. It reflects the contemporary trend of overcoming the limitations of the ancient paintings and satisfying the role and function of the art museum. From the opening of the Danwon Contents Hall, the original work of Kim Hong-do has been interpreted and produced as media contents or recreated as a new form of art by modern artists. Exhibition using technologies such as touch screen and 'deep zoom' helps visitors to heighten their experience of the archives and get inside the world of the genius painter.
Gustav KJimt (l862-1916)was a pioneer in the field of painting and decorative art. He was severly critized by the art critics of the time because of his rebellous art style. He firmly believed that there should exist a new kind of art that should portray the essence of the new liberalized era and that shoud reveal the idea of an artist in his work. Klimt was an aesthetic who sought beauty in life. He represented man as a micro universe within the macro universe. In order to portray man's inner being and to depict the process of life and death in nature, he symbolically employed female entity as a medium. Through uses of the circles, triangles, rectangles, and the spiral forms in his paintings, Klimt symbolized the meanings of man and nature. The circle symbolizes the universe and female entity; the triangle, human being; the rectangle, the earth and male entity; and the spiral, a universal force that attracts the opposite poles. The highly decorative characteristic nature of Klint's paintings and murals has often been modified in the pattern design field. It has been applied to home-furnishings and apparel textile designs, stained glasses, tiles, and posters. The techniques and layouts of these designs have been modified so that they may suit their manufacturing processes. In general, these pattern designs have two spectrums. One is the kind of design that has faithfully carried out Klimt' s original painting style. The other is the kind that has extracted the essence from the Klimt' s original art work.
Recently, virtual reality (VR) and augmented reality (AR) have received increasing attention, with the development of VR/AR devices such as head-mounted displays, haptic devices, and AR glasses. Medicine is considered to be one of the most effective applications of VR/AR. In this article, we describe a systematic literature review conducted to investigate the state-of-the-art VR/AR technology relevant to plastic surgery. The 35 studies that were ultimately selected were categorized into 3 representative topics: VR/AR-based preoperative planning, navigation, and training. In addition, future trends of VR/AR technology associated with plastic surgery and related fields are discussed.
Design policy in Korea has been dealt as one of the industrial policies in economic policies, and it can be classified as government driven. A problem derived from this is that previous design policies have only pursued creating material values, and have overlooked the emotional values of design, such as creating cultural identity of Korea and cultural independence through it. Therefore, a new mindset of 'Cultural Era of Design' and a new role of 'Designers as Producers of Culture' must be in the strategy and system for supporting the design in Korea. This study can be divided into three major parts. First part compares and examines current design policies of Korea to seek more suitable design policies. Second part suggests a new direction for design policy by analyzing the ideas and cases of such policies. Third part surveys designers and people in related fields to collect opinions about design policies in Korea to propose directions for new design policies and ways to evaluate them. The object of this process is to find out how they, in the center of design and cultural industries, see and follow the policies. It will aid the narrowing of perceptual gap between them and the developers of policies.
INDUSTRIAL DESIGN(1.D) has been recognized as an independent subject for 30 years 10 KOREA and 70 years in the worldwide. Though the beginning of the 1.D is extended to the commercialization of the art, history of 1.D is still 150 years, and very short compared to the those of other subject. The scientific identity of 1.D has to be established to prepare the role of 1.0 for the information society and industrial society of the 21 century. 1.D contains the essence such as integrated and $$\mu$titude character and two lineaments( Analytic science and Synthetic science-objective and subjective) 1.D has undergone confusion and fallacy in society and educational system. To develop achieve the goal of design education and to the competItIve design country in the world market, the scientific status of I.O has to be established as a integrated and independent subject. This study generally reviewed 1.0 to find the essence and scientific status of subject to determine the direction foward the next century in the view of intellectual structure and system.
Liverneaux, Philippe Andre;Hendriks, Sarah;Selber, Jesse C.;Parekattil, Sijo J.
Archives of Plastic Surgery
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v.40
no.4
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pp.320-326
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2013
Robotically assisted microsurgery or telemicrosurgery is a new technique using robotic telemanipulators. This allows for the addition of optical magnification (which defines conventional microsurgery) to robotic instrument arms to allow the microsurgeon to perform complex microsurgical procedures. There are several possible applications for this platform in various microsurgical disciplines. Since 2009, basic skills training courses have been organized by the Robotic Assisted Microsurgical and Endoscopic Society. These basic courses are performed on training models in five levels of increasing complexity. This paper reviews the current state of the art in robotically asisted microsurgical training.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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