• 제목/요약/키워드: Arena Simulation

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항공기 유형을 고려한 최적 예비엔진 및 모듈 소요 산출 (Optimal Number of Spare Engines and Modules for Aircraft Types)

  • 전태보;손영환;김기동
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제26권3호
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    • pp.35-46
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    • 2017
  • 기지/창 계획정비와 불시 결함발생에 따른 항공기 불가동 최소화를 위해 장착엔진에 추가로 보유하는 엔진이 예비엔진으로 항공기의 적정 가용도 달성을 통한 군사력 유지에 핵심적인 중요성을 지닌다. 본 연구의 목적은 다양한 군용항공기의 유형을 고려한 예비엔진/모듈의 최적 소요를 산출하는 방법을 제시하는 것이다. 먼저, 이 분야의 대표적 접근법인 METRIC과 메타모형에 대하여 각각의 개념, 특징 및 제한사항을 고찰하고 본 연구에서의 접근 방향을 제시하였다. 다음으로, 다양한 군용항공기에 대한 검토를 수행하고 이들을 총 5가지 유형으로 분류하였다. 유형별 계획, 비계획 정비에 대한 상세 분석을 기반으로 관련된 변수와 파라메터들을 도출하였다. 본 문제의 복잡성으로 인해 수식을 이용한 최적해의 도출이 불가능하며, 기지/야전/창 등의 정비로직을 분석한 후 ARENA 기반의 시뮬레이션과 OptQuest를 이용하여 최적소요를 산출하였다. 개발된 시뮬레이션 모델이 일련의 사례들을 통하여 최적해를 효율적으로 도출할 수 있음을 보였다.

폐쇄된 다중 클래스 시스템에 대한 신속한 성능 시뮬레이션 모델 (Agile Performance Simulation Model for a Closed Multi-class System)

  • 김용수
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제14권6호
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    • pp.11-16
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    • 2009
  • 큐(queuing) 이론은 전화회선 수를 예측하기 위해 1917년 Erlang에 의해 도입된 이후 1960년대 말이 되어서야 Scherr를 필두로 컴퓨터 시스템의 성능 분석에 적용되기 시작하였다. 2000년대 들어 인터넷의 팽창 동 IT기술의 발달로 비즈니스 환경이 속도 중심으로 바뀌면서 시스템 분석가들도 사용자의 IT서비스 만족도를 충족시키기 위해 컴퓨팅 환경 분석 및 예측을 신속히 수행할 필요가 생겼다. 또한 컴퓨터 장비 가격은 급격히 하락하고 성능은 증가하는 상황에서 컴퓨터의 성능을 분석하여 개선하기 보다는 새로운 장비를 도입하여 성능을 향상시키려 함으로서 비용의 낭비는 물론 현 시스템의 용량과 성능도 파악하지 못하고 있다. 그러므로 많은 시간을 요하는 자세하고 정확한 시뮬레이션 모델 보다는 때로는 조악하지만 신속한 모델이 필요할 수도 있다. 본 논문에서는 측정된 성능 데이터를 기초로 Menasce가 제시한 분석적 모델을 검토하고 ARENA를 이용하여 시뮬레이션 모델을 구축하여 검정함으로써 개략적이지만 신속한 성능 분석 및 예측 시뮬레이션 모델을 제시하고자 한다.

Deadlock과 Workload에 따른 FMS의 버퍼 Capacity 결정에 관한 연구 (A Study of Buffer Allocation in FMS based on Deadlock and Workload)

  • 김경섭;이정표
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제9권2호
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    • pp.63-73
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    • 2000
  • Due to the complexity of part flow and limited resources, FMS(Flexible Manufacturing System) develops blocking, starvation and deadlock problems, which reduce its performance. In order to minimize such problems buffers are imposed between workstations of the manufacturing lines. In this paper, we are concerned with finding the optimal buffer allocation with regard to maximizing system throughput in limited total buffer capacity situation of FMS. A dynamic programming algorithm to solve the buffer allocation problem is proposed. Computer simulation using Arena is experimented to show the validation of the proposed algorithm.

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불확실한 수요를 고려한 공급사슬의 공장생산용량 결정에 관한 연구 (A Study on Determination of Factory Production Capacity in the Supply Chain Considering Uncertain Demand)

  • 지요한;임석진;김경섭
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제12권1호
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    • pp.35-48
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    • 2003
  • This paper suggests the long-term strategy of the production distribution planning considering the capacity of factory production and the uncertain demand in a supply chain. This paper determines the near optimal capacity of factory production by using the advantages of mathematical and simulation models. Also, the relationship between the capacity from the suggested model and the strategy of production and distribution in a supply chain is studied. Arena is used for modeling and analysis.

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단일루프-단일차량 형태의 AGV 시스템의 효율적인 운영을 위한 발주법 개발에 관한 연구 (A Study on Developing Dispatching Rule for Efficient Control of Single Loop-Single Vehicle AGV systems)

  • 김경섭
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제7권1호
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    • pp.39-51
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    • 1998
  • In this paper, MVED (Minimum Vehicle's Empty Distance), a new dispatching rule for a Single Loop-Single Vehicle AGV system, is developed. Single Loop-Single Vehicle AGV system consists of segmented bi-directional single loops, in which only one AGV is assigned. The MVED rule is focused on minimizing vehicles empty travel distance. Using simulation, the performance of the MVED is compared with that of existing dispatching rules such as STT/D and MEVTT. The results show MVED rule's better performance than others. ARENA is used as a simulation language.

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컨테이너 터미널의 효율적인 듀얼 사이클을 위한 야드 운영 (Efficient Yard Operation for the Dual Cycling in Container Terminal)

  • 정창윤;신재영
    • 한국항해항만학회지
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    • 제35권1호
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    • pp.71-76
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    • 2011
  • 최근 컨테이너 터미널의 관리자들은 안벽의 생산성을 높이기 위해서 양 적하를 동시에 할 수 있는 더블 사이클이나 듀얼 사이클을 시도하고 있다. 하지만 실제 터미널의 데이터를 이용하여 듀얼 사이클을 발생시켰을 경우 YT(Yard Tractor) 배정 방법이나, QC(Quay Crane)의 작업의 속도, 야드의 수출컨테이너 위치 등에 따라 효율성이 저하될 수 있다. 특히 기존의 야드 운영방식으로는 듀얼 사이클이나 더블 사이클을 효율적으로 지원하기 어렵다. 따라서 본 논문에서는 실제 터미널에서 듀얼 사이클을 사용할 때 효율성을 더 높일 수 있는 터미널야드 운영방법을 제시한다. 모형은 시뮬레이션 분석 소프트웨어인 Arena를 이용하여 수립되었다.

효율적인 듀얼 사이클을 위한 야드 트랙터 통제 시스템 (Efficient Yard Tractor Control Systems for the Dual Cycling)

  • 정창윤;신재영
    • 한국항해항만학회:학술대회논문집
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    • 한국항해항만학회 2011년도 추계학술대회
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    • pp.170-171
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    • 2011
  • 전체 수 출입 공급망 사슬관리에 있어서 항만의 운영 효율성은 아주 중요하다. 컨테이너 터미널에서는 안벽작업의 효율성을 극대화하기 위하여 더블 사이클과 듀얼 사이클 방법이 소개되었고, 야드 트랙터 할당의 효율성을 높이기 위해서 야드 트랙터(YT) 풀링 방법이 제시되었다. 모형은 시뮬레이션 분석 소프트웨어인 Arena를 이용하여 수립되었다.

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차세대 함정 전투체계 아키텍처 구축방안에 관한 연구 (A Study on Development direction of Next-generation Naval Combat System Architecture)

  • 황광룡;옥경찬;김영진;최봉완;오현승;최관선
    • 한국군사과학기술학회지
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    • 제19권1호
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    • pp.105-118
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    • 2016
  • A naval combat system is the system of systems who supports naval indigenous operations by integrating and inter-operating many different kind of weapons, which has characteristics of large scale complex computing system. ROK Navy has been built a blue ocean navy, so that large scale warships are under constructions. However, warship combat system architecture has not been well studied so far in Korea. The paper focuses on current combat system architecture and propose the next generation combat system architecture, which will give the development direction of ROK Navy. In order to complete combat system architecture studies, the system engineering process shall be applied to the study. Moreover, ARENA simulation tool is used for verification of combat system architecture. The system engineering process is as follows: next-generation naval combat system requirement analysis, functional architecture analysis and physical architecture analysis.

시뮬레이션을 이용한 백라이트유닛의 생산공정예측 (A Simulation on The BLU Assembly Line)

  • 김승남;문제창;임석철
    • 한국경영과학회:학술대회논문집
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    • 한국경영과학회/대한산업공학회 2005년도 춘계공동학술대회 발표논문
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    • pp.1047-1051
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    • 2005
  • Many corporation invest in LCD industry because of The growth of it. Back Light Unit(BLU), LCDs' main part take 20% of its product costs. In this paper we proposed simulation model that is in the process of introducing an equipment, We try to apply a simulation model in the BLU Assembly line by using ARENA. We make BLU Assembly line with various part storage, product strorage. etc. We evaluate Logistics in Assembly Line, and forecast bottleneck and throughput

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프리캐스트 콘크리트 공급사슬 관리를 위한 시뮬레이션 모형 개발 (Development of a Simulation Model for Supply Chain Management of Precast Concrete)

  • 권현주;전상원;이재일;정근채
    • 한국건설관리학회논문집
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    • 제22권5호
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    • pp.86-98
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    • 2021
  • 본 연구에서는 PC (Precast Concrete) 공법 기반 건설공사에 대한 공급사슬 관리를 위한 시뮬레이션 모형을 개발한다. 이를 위해, 문헌과 현장 조사를 통해 공장 제작/현장 시공 체계에 대한 자료를 수집하고, 이를 바탕으로 공급사슬, 개체, 자원, 공정 등을 서술함으로써 시뮬레이션 모형을 정의하였다. 이어서, Arena 시뮬레이션 소프트웨어를 이용하여 데이터 모듈, 플로차트 모듈, 애니메이션 모듈을 작성함으로써 PC 공급사슬 시뮬레이션 모형을 개발하였다. 마지막으로, 개발된 모형의 논리성 검증과 유효성 확인을 위한 모형검토, 애니메이션 검토, 극한치 검증, 평균치 검증, 실제 사례 검증 등의 방법론을 이용하여 모형의 타당성을 검토하였다. 검토 결과, 개발된 시뮬레이션 모형은 논리적 오류 없이 PC 공급사슬의 공정과 특성을 적합하게 표현하고 있었으며, 더불어 대상 공급사슬에 대한 정확한 성능평가 예측치를 제공하는 것으로 나타났다. 향후, 본 연구에서 개발된 시뮬레이션 모형은 PC 공급사슬 체계를 최적 운영하기 위한 관리 기법을 개발함에 있어 성능 평가를 위한 플랫폼으로서의 역할을 충실히 수행할 수 있을 것으로 기대된다.