Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.8
no.1
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pp.82-95
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2007
The paper focuses on how to classify as well as to define the Architecture Patterns which are popularly used in the design of software architecture. In order to achieve this purpose, we propose not only the revised methodology for Pattern-Oriented Software Architecture Design, but also new method of classification and definition for the Architecture Patterns. Especially, because the patterns are so diverse depending on the level of abstraction and types of applications, it was considered to have some different views of classification of the patterns in order to support convenient access to classified and stored patterns. The abstraction of the pattern is another important result of the research, which is devised for concrete expression of the patterns and for presentation of the interrelation among group of the patterns. The research also includes the extension of the quality model popularly adopted in the software domain, which enables the description of the patterns with the well defined quality attributes in terms of software architecture's point of view.
Mobile devices with Android OS and iOS have been emerged as mobile computing devices where various software applications are deployed. Furthermore, they are anticipated to be used not only for traditional personal computing but also for enterprise computing. However, such mobile devices have their intrinsic characteristics such as limited resources and flexible network capabilities, which are not revealed in traditional computers. Hence, there is high demand for methods to develop mobile applications with reflecting their intrinsic characteristics. Since those characteristics belong to non-functional requirements, they should be reflected in architecture design while designing mobile applications. To design architecture, the architecture drivers that are architecture non-functional requirements are decided from mobile application characteristics. Conventional architecture design methods do not consider those characteristics so that the methods cannot be straightforwardly applied to mobile applications. In this paper, to efficiently develop mobile applications reflecting those characteristics, we propose a set of architecture patterns and define a guideline to apply those patterns. First, we define the characteristics of mobile applications distinguished and derive architectural drivers from them. Then, we propose architecture patterns in terms of static and dynamic views and define an architectural guideline to apply the patterns to designing architecture for mobile application. And, we perform case studies to verify the applicability of proposed patterns. Finally, we assess the proposed architecture patterns by proving how the patterns can fulfill identified architecture drivers and by comparing our approach with previous works.
Various decorative patterns and sculptures found in antique architectures like palace architecture and temple architecture are not only valuable assets of our culture but have religious meaning at the same time and show aesthetic aspiration and desire of Korean people. In this study, potential application of patterns in textile industry is suggested based on the reconstructed and patternized geometric patterns of window grids, a decorative element in architecture, and stair and stair somaetdol, a architectural element in Buddhist temples, using Photoshop and Illustrator program of Adobe INC AND Tex-pro program of Youngwoo CNI INC. All around the world today, efforts to reinterpret unique and antique architectures and cultural assets in a modern way has been increasing. Decorative patterns displayed in Buddhist temple architectures which are antique Korean architectures have excellent geometric aesthetic value. And the development potential of patternizing these elements into modern designs is high. Therefore, it is thought to be possible to develop high value-added fabric and to develop various fashion items including apparel and interior decoration based on modern reinterpretation of patterns of window grid and decorative elements of stairs and stair somaetol that are part of our antique architectures.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.14
no.3
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pp.47-57
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1987
본 연구의 목적은 인간 생태학적 조경계획의 이론적 배경과 계획과정을 살펴보고, 인간 생태학이라는 사회과학적 이론의 환경계획에의 적용 가능성및 필요성을 밝히고자 함에 있다. 인간의 건강과 복지가 인간 생태학적 조경계획의 지침으로 제시되고 있다. 따라서 본 연구는 Philadelphia와 New York의 교외에 위치한 Upper Makefield Township 주민들의 정주유형 (Settlement Patterns), 활동유형(Activity Patterns), 이용자유형(User Patterns), 인간생태학적 소구역(Human Ecological Subregion)의 구분 및 정주기준(Siting Criteria)등을 조사 연구한 후 이들의 상호관계를 밝혀 계획가들에게 인간생태계의 이해를 도모하고자 하였다.
The growth in the number of single-member households is a critical issue worldwide, especially among the elderly. For those living alone, who may be unaware of their health status or routines that could improve their health, a continuous healthcare monitoring system could provide valuable feedback. Assessing the performance adequacy of activities of daily living (ADL) can serve as a measure of an individual's health status; previous research has focused on determining a person's daily activities and extracting the most frequently performed behavioral patterns using camera recordings or wearable sensing techniques. However, existing methods used to extract common patterns of an occupant's activities in the home fail to address the spatio-temporal dimensions of human activities simultaneously. Though multiple sequence alignment (MSA) offers some advantages - such as inherent containment of the spatio-temporal data in sequence format, and rapid identification of hidden patterns - MSA has rarely been used to extract in-home ADL routines. This research proposes a method to extract a household occupant's ADL routines from a cumulative spatio-temporal data log of occupancy collected using a non-intrusive method (i.e., a tomographic motion detection system). The findings from an occupant's 28-day spatio-temporal activity log demonstrate the capacity of the proposed approach to identify routine patterns of an occupant's daily activities and to reveal the order, duration, and frequency of routine activities. Routine ADL patterns identified from the proposed approach are expected to provide a basis for detecting/evaluating abrupt or gradual changes of an occupant's ADL patterns that result from a physical or mental disorder, and can offer valuable information for home automation applications by enabling the prediction of ADL patterns.
While architectural patterns provide software development solutions by providing schemas for structural organizations of software systems based on empirical knowledge, Jackson's problem frames provide a method of analyzing software problems. Problem frames are useful to understanding the software development problem, by putting emphasis on the problem domain, rather than on the solution space. Research exists that relates problem frames and software architecture, but most of this research uses problem frames only to understand given problems. Moreover, none of the existing research derives architectural patterns by considering both problem frames and quality attributes. In this paper, we propose a software architecture design method for pattern-based architecture design, by matching problem frames and architectural patterns. To that end, our approach first develops the problem model based on the problem frames approach, and then uses it to match with candidate architectural patterns, from the perspectives of both functionality, and quality attributes. Functional matching uses the problem frame diagram to match the problem model of an architectural pattern. We conduct a case study to show that our approach can systematically decide the right architectural patterns, and provide a basis for fine-grained software architecture design.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.18
no.3
s.39
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pp.155-169
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1990
The main purpose of this study is to suggest fundamental materials and a guideline for design through grouping of the users' use route patterns and analyzing determinants to choose those route patterns in urban parks. Study sites were Jungang, Dlseong, and Beomeo park, where located Taegu city-Key results obtained through a series of investigation were as follows : When Users come in and out urban parks, most orientations of their use routes were counterclockwise, and not in such cases, greatly affected by facilities arrangement. There were a large number of users in the main route placed the principal facilities. Users' use route patterns were grouped by their characteristics, which were circulation, semi-circulation, irregular, and piston type. And all the types except piston type can be subdivided into spoon and loope type. Factors analysis to the types produced five meaningful patterns of variables. Five factors were named as dimension of characteristics : Park composition factor, facilities use factor, users' personal factor, park use behavioral factor, routes choice factor.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.12
no.7
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pp.285-294
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2023
As software grows continuously in scale and complexity, the role of software architecture has become increasingly important across various industries. Although software architects often rely on their experience and intuition when designing such architecture, there is a variety of methodologies being researched for architecture design. However, these methodologies do not address the specific effects of applying multiple architectural patterns to a system or the sequence in which they should be applied. In this study, we explain the variation in architectural design results depending on the order in which the same set of architectural patterns is applied to a single system. Based on this phenomenon, we identify requirements for applying architectural patterns and propose a method of classifying the patterns to be applied. We also propose a prioritization process for requirements to efficiently apply the classified patterns in a specific order. Finally, we show a case study that prioritizing requirements based on architectural pattern types is beneficial for efficient software architecture design in terms of quality attributes.
Song, Kwonsik;Park, Moonseo;Lee, Hyun-Soo;Ahn, Joseph
International conference on construction engineering and project management
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2015.10a
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pp.559-563
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2015
Identification of energy use patterns in buildings has a great opportunity for energy saving. To find what energy use patterns exist, clustering analysis has been commonly used such as K-means and hierarchical clustering method. In case of high dimensional data such as energy use time-series, data reduction should be considered to avoid the curse of dimensionality. Principle Component Analysis, Autocorrelation Function, Discrete Fourier Transform and Discrete Wavelet Transform have been widely used to map the original data into the lower dimensional spaces. However, there still remains an ongoing issue since the performance of clustering analysis is dependent on data type, purpose and application. Therefore, we need to understand which data reduction techniques are suitable for energy use management. This research aims find the best clustering method using energy use data obtained from Seoul National University campus. The results of this research show that most experiments with data reduction techniques have a better performance. Also, the results obtained helps facility managers optimally control energy systems such as HVAC to reduce energy use in buildings.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.24
no.1
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pp.15-33
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2022
The purpose of this study was to categorize the decorative characteristics of the Rococo Age, which displays the most glamorous and elegant decorative beauty, in architecture, interior decorations, paintings, and patterns, and to analyze these characteristics and graft them onto art masks in a modern way. Piece I is a mixed media piece that based its motif on the ceilings and pulpits of the German Vis Pilgrimage Church, which is representative architecture of the Rococo Age. It was glamorously produced using gold and cubic zirconia. Piece II is also a mixed media piece that borrowed its motif from the exterior and gazebo of the Sanssouci Palace in Germany, another representative piece of architecture from the Rococo Age, and it was produced to clearly display the image of the Sanssouci Palace, using emerald and ivory. Piece III applies the furniture trends of the Rococo Age. Curves in S and C shapes, which can often be found in Chinese furniture, along with dark backgrounds, common in portrait paintings, were applied to give a sense of weight and dignity. Piece IV is an application of the fabric patterns of the Rococo Age. Continuous patterns of flowers and greenery stems were drawn on the mask to recreate the fabric patterns of the age. Piece V used the painting 'Swing' of the Rococo Age as its inspiration. Lace and ribbon decorations were used to emphasize feminine beauty and express the loveliness of the woman that appears in the painting. Piece VI borrows from the painting 'Madame de Pompadour' of the Rococo Age and the clothing worn by Pompadour. This piece grafted colors and themes through the painting and expressed a fusion of the dresses of Pompadour and lace that is clearly displayed in the architecture, paintings, clothing, interior decorations, and patterns of the Rococo Age, along with the rocaille (asymmetrically shaped decorations that resemble clams), flowers, leaves, stems, and Chinoiserie styles. These motifs clearly display the decorative characteristics of the age and these were grafted them onto art masks, confirming that it is possible to create new designs.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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