This paper presents a reliable multicast transmission for the advertising-supported Access Point in which a user can use a wireless network access service through receiving the advertisement. In this paper we propose a application-layer multicast protocol that controls a transmission rate of the mobile device for the reliable multicast in wireless LAN environment. Internet advertising includes all means and medias for advertising on the Internet in order to raise sales or popularity of the products or services. Since the current Internet advertising systems are passive, the target systems are exposed to unspecified persons and its exposure rates of the advertisement are changeable and unpredictable. In this paper, we propose an Internet advertising system, with which users can access the wireless Internet without charge, advertisers can provide customized advertisement according to location, time, and categories of users, and owners of network infrastructure can manage the system with a low cost.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.2B
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pp.137-145
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2006
In this paper, we propose a multicast P2Patching technique in the application layer. The P2Patching technique serves VOD stream effectively with Patching in P2P environment. The P2Patching provides multicast tree construction technique that reduces the server load and minimizes the start delay with extended multicast technique. And we provide a fast recovery technique by tree failure and dynamic buffering scheme that guarantees the continuous streaming by frequent tree disconnections. Comparing the method with that of $P2Cast^{[12]}$, we obtained the better performance by our scheme in terms of average join count, service rejection probability, tree recovery failure and buffer starvation. The average about 16$\%$ of the improvement is shown by the simulation. Most of all, the performance of buffer starvation and average join count shows a significant improvement than that of P2Cast.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.82-84
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2003
응용 계층 멀티 캐스트는 IP 멀티 캐스트의 배치 문제를 효율적으로 해결하지만 각 응용 서비스의 다양한 요구 사항을 융통적으로 해결하지 못한다는 단점을 가진다. 본 연구에서는 응용 계층 멀티캐스트 서비스의 공통 기능과 응용 서비스의 다양한 요구 사항을 충족시킬 수 있는 단일화된 인터페이스를 제공함으로써 융통성 이 있고 재사용이 가능한 응용 계층 멀티캐스트 프래임웍을 설계하고 구현한다. 본 프레임웍은 응용 서비스의 요구에 따라 다양한 응용 계층 멀티 캐스트 기법을 선택적으로 재배치할 수 있으므로 쉽고 빠른 응용 서비스의 개발 및 구축을 가능하게 하고 기법 개발자에는 개별 기법을 응용 프로그램과 독립적으로 확장하거나 추가할 수 있도록 한다. 본 논문에서는 응용 계층 멀티 캐스트 서비스의 요구 사항 분석을 통해 본 프레임웍의 설계 및 구현에 대해 기술하며 그 효율성과 실제 적용성을 검증하기 위해 TBCP 프로토타입을 구현한 결과를 기술한다.
Baguena, Miguel;Toh, C.K.;Calafate, Carlos T.;Cano, Juan-Carlos;Manzoni, Pietro
Journal of Communications and Networks
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v.15
no.2
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pp.198-206
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2013
Recent advances in forward error correction (FEC) coding techniques were focused on addressing the challenges of multicast and broadcast delivery. However, FEC approaches can also be used for unicast content delivery in order to solve transmission control protocol issues found in wireless networks. In this paper, we exploit the error resilient properties of Raptor codes by proposing Raptor-based content delivery protocol (RCDP) - a novel solution for reliable and bidirectional unicast communication in lossy links that can improve content delivery in situations where the wireless network is the bottleneck. RCDP has been designed, validated, optimized, and its performance has been analyzed in terms of throughput and resource efficiency. Experimental results show that RCDP is a highly efficient solution for environments characterized by high delays and packet losses making it very suitable for intelligent transport system oriented applications since it achieves significant performance improvements when compared to traditional transport layer protocols.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.6B
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pp.433-442
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2012
We have proposed a solution to multicast services and an advanced quality of service (QoS) mechanism on a packet transport system (PTS) based on PBB-TE. The point-to-multipoint (PtMP) connection in the PBB-TE system have been realized by grouping point-to-point (PtP) PTL trunks and mapping a BSI onto the PtP PTL trunks using a multicast backbone destination address. To provide end-to-end QoS of the PtMP services, the hierarchical QoS scheme for backbone service instances and connection-oriented paths has been implemented in the PTS. For providing different capabilities for service selection and priority selection, the PTS offers to customers three basic types of the port-based, C-tagged, and S-tagged service interface defined by the IEEE 802.1ah. To offer to customers different capabilities of the layer 3 applications and services, moreover, an IP-flow service interface have been added. In order to evaluate traffic performance for PtMP services in the PTS, the PtMP throughputs for the link capacity of 1 Gbps at the four service interfaces were measured in the leaves of the ingress edge node, the transit node, and the egress edge node. The throughputs were about 96 % because the B-MAC overhead of 22 bytes occupies 4% of the 512-byte packet. The QoS performance is ability to guarantee an application or a user a required bandwidth, and could be evaluated by the accuracy of policing or shaping. The accuracy of the policing scheme and the accuracy of the shaping scheme were 99% and 99.3% respectively.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.230-234
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2007
이동 애드 혹 망에서 안정된 멀티캐스트 데이터 전달 구조는 데이터 전송률을 높이고 제어 부하를 맞추는데 기여한다. 이동 애드 혹 망의 동적 위상 때문에 애드 혹 환경에서 안정된 멀티캐스트 데이터 전달구조를 구성하는 것은 어려운 문제이다. 이 논문에서 우리는 이동 애드 혹 망을 위한 안정된 응용 계층 멀티캐스트를 제안한다. 이 프로토콜에서는 각각의 멤버 노드가 잔여 에너지와 지역 이동성에 따라 자신의 안정성을 미리 계산한다. 소스가 데이터 패킷을 전송해야 할 때, 변형된 지연 전달 방안을 통해 소스기반 오버레이 멀티캐스트 트리를 만든다. 오버레이 구성은 각각의 멤버 노드의 안정성에 따른다. 상대적으로 높은 안정성을 가진 멤버 노드는 하위 트리들을 가질 확률을 높여준다. 제안한 설계는 불안정한 멤버 노드들을 멀티캐스트 트리의 가장자리로 밀어내어 멀티캐스트 라우팅 안정성을 개선한다. 시뮬레이션 결과는 우리의 설계가 패킷 전송률, 링크 단절에 의한 손실률, 제어 부하 면에서 ODOMP[1]에 비해 우수하다는 것을 보여준다.
Kim, Hyun-Cheol;Patrikakis, Charalampos Z.;Minogiannis, Nikos;Karamolegkos, Pantelis N.;Lambiris, Alex;Kim, Kyu-Heon
ETRI Journal
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v.28
no.4
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pp.411-424
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2006
This paper presents a multimedia streaming platform for efficiently transmitting MPEG-4 content over IP networks. The platform includes an MPEG-4 compliant streaming server and client, supporting object-based representation of multimedia scenes, interactivity, and advanced encoding profiles defined by the ISO standard. For scalability purposes, we employ an application-layer multicast scheme for media transmission using overlay networks. The overlay network, governed by the central entity of the network distribution manager, is dynamically deployed according to a set of pre-defined criteria. The overlay network supports both broadcast delivery and video-on-demand content. The multimedia streaming platform is standards-compliant and utilizes widespread multimedia protocols such as MPEG-4, real-time transport protocol, real-time transport control protocol, and real-time streaming protocol. The design of the overlay network was architected with the goal of transparency to both the streaming server and the client. As a result, many commercial implementations that use industry-standard protocols can be plugged into the architecture relatively painlessly and can enjoy the benefits of the platform.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.3
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pp.397-405
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1995
In order to operate the automatic devices of manufacturing process more efficiently and to solve the needs of the resource sharing,network technology is applied to the unit control devices located in common manufacturing zone and operated by connecting them.In this paper,functional standard of the network operation layer is set as MAP standard application layer of MMS(manufacturing message standard)for the cell or group,which is suggested by CIM (computer integrated manufacturing) standardization as common manufacturing zone.MMS is composed of abstract message which is not consider specific devices.Then,specific message standard must be defined to operate MMS.It is designed as VMD (virtual manufacturing device)objects which are abstract objects to perform group management based on the companion standard.Also they are operated in the group management model system.Group management operation takes multicast communication method which is the communication from single source to the multiple sinks, and the group management system and unit control devices are performed as VMD and real device mapping.
UWSNs(Underwater Wireless Sensor Networks) need effective modeling fitted to the customized type of application and its covering area. In particular it requires an energy efficient data aggregation method for such customized application. In this paper, we envisage the application oriented model for monitoring the pollution or intrusion detection over a given underwater area. The suggested model is based on the honeycomb array of hexagonal prisms. In this model, the purpose of data aggregation is that the head node of each layer(cluster) receives just one event data arrived firstly and transfer this and its position data to the base station effectively in the manner of energy efficiency and simplicity without duplication. Here if we apply the existent data aggregation methods to this kind of application, the result is far from energy efficiency due to the complexity of the data aggregation process based on the shortest path or multicast tree. In this paper we propose three energy efficient and simple data aggregation methods in the domain of cluster and three in the domain of inter-cluster respectively. Based on the comparative performance analysis of the possible combination pairs in the two domains, we derive the best energy efficient data aggregation method for the suggested application.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.10a
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pp.643-645
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2010
The Internet-based multimedia services such as IPTV is being expanded with the development of technology to support the convergence of broadcasting and telecommunications technology for the control seems to be growing larger. Especially for the real-time TV broadcast multicast control technology to support the authentication and resource control, in addition to the technology services that enhance the value of technology for a variety of services in both directions seems to be developed. And, Internet-based transmission system transmit the video content for the video content delivery using RTP(Real Time Transport Protocol). Standardization body, IETF(Internet Engineering Task Force) within the RTP, according to a variety of audio and video formats only transmission format(RTP Payload Format) Establish a separate standard and scalable video content "RTP Payload Format for SVC(Switched Virtual Connection) Video" the standardization is currently processing. In this paper we are improving the quality of broadcasting and telecommunication systems, so that the upper layer by the application can react adaptively to the existing MPEG2-TS and RTP who are provided by a variety of content applied to a variety of devices consumers ETE(End- to-End) QoS(Quality of Service) for enhance the system who was designed and implemented.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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