As a participant in the policy process, the role of the people is very large. Especially for the implementation of democracy, citizen participation has been recognized as one of the most important device. As local government institutions have lifted in the stabilization phase as compared to the past, several municipalities and the central government's initiatives very interested in the policy-making process has increased. So in actual real policy decisions and the active participation of local people do? In this study, regional imbalances, particularly with regard to how to relieve the public agency that is recognized as one of the previous decision with regard to the involvement of local residents and physicians meaningful results were measured. Lessons and implications of this study for management leadership are presented.
The aim of this study is to investigate college students' opinion on participation in media education. The research question is as follows: first, what is the college students' perceptions who participated in media education? Second, what are the differences among the perceptions of college students who participated in media education? To answer these research questions, we used Q-methodology, which is more useful in organizing subjectivity types and opinions of students, both in explaining and sorting of data by characteristic and personal opinion. As a result, two types were found; type 1 is the active participation type that focuses on the active participation in media education as a productive tool and teaching method, as well as diminishing the current controls and restrictions on its use in education. On the other hand, type 2 is the growing adaptive type and is positive for the future development of media education in a transitional role, while they think that current media education for college students is not qualitative yet, a productive tool and the quality of the information message is lacking, and so on.
In order to build a successful cohousing, active residents' participation is necessarily needed. However, there is no evidence of participating in communal residents' facility in the step of design or planning in our country. In this study, the workshop process was analyzed to obtain the improvement of the residents' participation and its result was presented to help understand the concept of cohousing and its residents' participation. The workshop was conducted twice with six couples aged in their 30s and 40s. The design and planning of whole town was conducted in the first workshop. In the second workshop, the contents which was decided at the first was reviewed and revised. Through two workshop, participants became a positive mind for the cohousing and gave the active opinions of future's involvement. In the conclusion, the workshop guided by professionals is important to establish the effective cohousing village.
The Journal of Economics, Marketing and Management
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v.9
no.2
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pp.11-20
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2021
Purpose: The importance of creativity has been emphasized in the transition from industrial society to knowledge-based society. Recently, design thinking has attracted great attention as one of the ways to increase the creativity of the organization. From the perspective of solving urban problems through collaboration between technology and citizens, the active participation of citizens is indispensable for realizing smart cities. Research design, data and methodology: From the perspective of solving urban problems through collaboration between technology and citizens, the active participation of citizens is indispensable for realizing smart cities. Results: Therefore, the purpose of this research was to design a citizen-participation type system and contents using a specific space to realize a smart city. This system utilizes the concept of space as a tool to promote innovation activities with the participation of citizens and makes it easy for users of space to participate based on urban problems derived from living labs and the internal structure and user flow line have been designed. Conclusions: It was been also used voice recognition, artificial intelligence, the Internet of Things, and big data as important technologies for experiencing smart cities. The system and content were designed with an emphasis on allowing citizens to directly recognize and experience smart city technology, especially through space-based information visualization and multi-faceted stimulus elements.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.45
no.1
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pp.73-93
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2021
This study typifies fashion mobile plays in a digital environment and explores the experiential value created by them through a case study of a fashion brand mobile app. For the case analysis, mobile plays were divided into four types: intrinsic motivation/active participation, intrinsic motivation/passive participation, external motivation/active participation, and external motivation/passive participation, depending on the mobile players motivation and level of participation. Among the global fashion brand mobile apps released from 2009 to 2019, 16 cases suitable for the analytical framework were used for final analyses. The main results are as follows. First, mobile play value include characteristics such as networkability, immersion, hyper-spatiality, and super-temporality in addition to the attributes of a traditional play such as spontaneity, uncertainty, regularity, and playfulness. Second, the four types of mobile play provide participants with an experiential value such as creative value, emotional value, social value, and exploitative value. This study has academic implications in terms of introducing a new framework that can typify mobile plays and suggest practical implications for what experiential value fashion companies can give consumers through mobile app marketing.
Since the early 2000s, Korea has continued to increase the proportion of the elderly population due to low fertility and increased life expectancy. As a result, Korea has now entered the aging society. Because of this demographic change, proportion of active elderly have increased, and many academics, such as sociology, economics, and psychology, have conducted various studies on the active elderly. This study focused on active elderly based on the activity theory of old age and the positive effect of small community participation activity on the elderly. The purpose of this study is to examine whether active elderly' participation in everyday activities, small community participation of the elderly affect citizen participation actively in society as a citizen, and in the process, mediates the effect of small community cohesion and the moderating effect of small community selfishness. This study performed a stepwise regression analysis and a hierarchical regression analysis of 700 elderly people who are participated actively in various small communities. As a result, the partial mediating effect of small community cohesion was shown in the relationship between participation in everyday activities and citizen participation, and the moderating effect of small community selfishness was also shown. These findings suggest that government and interested parties need to develop and implement policies for the small community participation of elderly citizens in consideration of their small community activities, small community cohesion and small community egoism.
Kim, Hyun-Joong;Hwang, Se-Min;Lee, In-Young;Cho, Joon-Pil;Kwon, Myoung-Ok;Jung, Jae-Hun;Byun, Ju-Young
Journal of Preventive Medicine and Public Health
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v.47
no.1
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pp.47-56
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2014
Objectives: The purpose of this study was to investigate the current status of and problems with the Safe Community Programs in Gangbuk-gu, one of the 25 districts of the capital city of Korea. Methods: The study subjects were 396 individuals who were involved in Safe Community Programs between 2009 and 2011. We examined the effectiveness and willingness of respondents to participate as a safety leader of the Safe Community Program with a questionnaire. We examined the injury death rates of Gangbuk-gu by using of the death certificate data of Korea's National Statistical Office. Descriptive statistics and chi-squared tests were used. Results: The effectiveness of programs did not differ but active participation differed significantly among subjects (p<0.05). The injury death rate of Gangbuk-gu as a whole increased during the implementation period. However, senior safety, in particular, may be a helpful program for reducing injuries in Gangbuk-gu. Conclusions: This study suggests that the lack of active participation may be a major problem of Safe Community Programs in Gangbuk-gu. Therefore, Safe Community Programs should be expanded to the entire district of Gangbuk-gu and more active participation programs should be developed.
This study investigates whether the use of smartphone and Facebook in the classroom induces students' active participation in their reading activities and what are the points to be considered when ICT-based English reading class is designed. Students in an English course, Practical English listening and reading, did their reading activities using their own smartphones and posted the results of the activities on Facebook. Smartphone was used primarily for web-browsing and Facebook as LMS. The pre-questionnaire was conducted to be referred to for designing activity tasks. The post-questionnaire and the interview with 10 students were conducted to identify how students perceive their class. The research results showed that the use of ICT induced students' active participation in their learning. As for the points to be considered, narrowing down the range of class activities, slowing down the pace of the class, explaining enough the goals and the steps of the activities, considering adopting campus LMS, and preparing solutions for cyberloafing were suggested.
Elderly people living in poverty are one of the most vulnerable population groups who are at risk of experiencing social exclusion. Social participation is an important contributing factor to active aging and social integration of the older adults living in poverty. This study aims to identify factors affecting social participation of the poor elderly. Data from the second wave of the Korean Longitudinal Study of Ageing was used for the analyses and 1,346 poor elderly aged over 65 were analyzed. The findings showed that age, education, health status, a level of depression, financial stress, and economic activity were associated with the social participation of the elderly living in poverty. These results indicated that psychological empowerment and specific needs of the older adults living in poverty should be considered in developing services and programs to promote social participation of the poor elderly.
The purpose of this study is to suggest a social environment to active communities in apartment housing, on the basis of the residents' different social environments of two apartment complexes having their own respective community spaces. A questionnaire was responded by 434 housewives residing in the two apartment complexes which have their own respective space usage and programs in the community spaces larger than is legally specified. The questionnaire comprised items such as neighborhood consciousness, social intercourse, needs of community program diversity. The frequency analysis, the t-test, ANOVA, chi-square analysis were used for the comparison of characteristics of the two apartment complexes. The results of the social environment are as follows. The neighborhood consciousness, social intercourse of residents, and their attitude for participation in the common activities differed according to the residents' socio-demographic characteristics (age, education, number of family, average household income), complex distinctions (presence of clubs, community spaces, and community programs), and the attitude of constructors to foster it. Residents' participation rate and their participation intention showed positive correlation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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