• Title/Summary/Keyword: API Interface

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Characteristics of Real-time Implementation using the Advanced System Controller in ANC Systems (개선된 시스템 제어기를 사용한 능동소음제어의 실시간 구현 특성)

  • Moon, Hak-ryong;Shon, Jin-geun
    • The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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    • v.64 no.4
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    • pp.267-272
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    • 2015
  • Active noise control (ANC) is a method of cancelling a noise signal in an acoustic cavity by generating an appropriate anti-noise signal via canceling loudspeakers. The continuous progress of ANC involves the development of improved adaptive signal processing algorithms, transducers, and DSP hardware. In this paper, the convergence behavior and the stability of the FxLMS algorithm in ANC systems with real-time implementation is proposed. Specially, The advanced DSP H/W with dual core(DSP+ARM) and API(application programming interface) S/W programming was developed to improve the real-time implementation performance under the FxLMS algorithms of input noise such as road noise environment. The experimental results are found to be in good agreement with the theoretical predictions.

Development of a 3D-Graphics Based Visualization Application for Reliability-Centered Maintenance (신뢰도 중심 유지보수 기법을 이용한 3차원 기반의 변전소 유지보수 시각화 프로그램 개발)

  • Jung, Hong-Suk;Park, Chang-Hyun;Jang, Gil-Soo
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.11b
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    • pp.288-290
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    • 2007
  • This paper presents a visualization application using 3D-graphics for effective maintenance of power equipment. The maintenance algorithm implemented in the application is based on Condition-Based Maintenance (CBM) and Reliability -Centered Maintenance (RCM). The main frame of the developed application was made up based on Windows Application Programming Interface (API) and Microsoft Fundamental Classes (MFC). In order to develop the interactive 3D application, the WorldToolKit (WTK) library based on Open GL was used. Also Text-to-Speech (TTS) technology was used to enhance the efficiency of operators. The developed application can help the power system operators to intuitively recognize the present state and maintenance information of the equipment.

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Optimum design of Triple-band PIFA using Evolution strategy (Evolution strategy 기법을 이용한 삼중대역 PIFA 최적 설계)

  • Ko, Jae-Hyeong;Paek, Hyun;Kim, Koon-Tae;Kim, Tae-Seong;Park, Doh-Hyeon;Ahn, Chang-Hoi;Kim, Hyeong-Seok
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2009.07a
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    • pp.1561_1562
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    • 2009
  • In this paper, designed triple-band antenna of PIFA(Planar Inverted-F Antenna) structure with U-slot. We designed optimal PIFA structure using Evolution Strategy(ES) about two U-slot parameters. We materialized API(Application Program Interface) about EM simulator and Excel using VB(Visual Basic). The result of ES for triple-band PIFA are resonant frequency of 430MHz, 910.5MHz, 2458.5MHz.

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A Study on the Model Development for Production of Interior Drawings and estimation of Quantities (실내도면 작성과 물량산출을 위한 모델 개발에 관한 연구)

  • 정례화;이승우;추승연
    • Korean Institute of Interior Design Journal
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    • no.19
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    • pp.30-37
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    • 1999
  • This study presents a methods on the construction of integrated system for the purpose of automation of design plans, calculation of quantity of materials and estimation by abstracting information on building materials which is produced on the course of three dimension modeling by using computer. Therefore, an object oriented methodology is introduced to compose design informations in three dimension, space for unifying building informations, and expressing properties of building factors and materials, and to construct a database for computers to recognize architecture informations. An object indicates a conceptual individual existing in real world or existence of individual and necessity in composing a building could be called as objects such as column, wall, beam, slab, door and window and these contain materiality and immateriality. It is systemized to which properties of these building's objects are installed by the user of computer and by API(Application Programming Interface), chosen informations automatically converse to each unit work such as design plan structure plan, calculation of amount of materials, etc.

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Implementation of Digital Signature Verify Agent for Safety of Server (서버의 안전성 향상을 위한 전자서명 검증 에이전트의 구현)

  • 이용준;이옥경;정재동;오해석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.497-499
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    • 2003
  • PKI(Public Hey Infrastructure)기반의 공인인증서가 활성화됨에 따라 인터넷뱅킹, 증권거래시스템. 전자입찰, 전자민원 등 신원확인이 요구되는 어플리케이션에 전자서명이 적용되고 있다. 다수의 사용자가 인증서로 로그인과 부인방지를 위한 전자서명을 전송함으로써 서버는 상대적으로 많은 전자서명과 인증서검증을 수행해야 한다. 프로그램 단계에서 검증을 수행하기 위해서는 검증모듈의 API(Application Programming Interface)를 호출해야 하며, 이는 프로그램의 복잡도를 증가시킨다. 이러한 문제는 어플리케이션과 검증이 독립적이지 않기 때문에 검증에 관련된 장애가 발생하면 어플리케이션은 검증모듈에 종속적으로 장애가 발생하게 된다. 본 논문의 검증 에이전트는 서버환경이 서버-클라이언트 또는 웹 어플리케이션에 독립적으로 전자서명 검증을 담당한다. 따라서 어플리케이션은 검증이 필요한 시점에 검증 에이전트를 호출하게 됨으로써 프로그램의 복잡도를 줄이고 서버의 안정성을 향상시킨다.

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A 3D User Interface for Mobile SNS Applications (모바일 소셜 네트워크 서비스 응용프로그램을 위한 3D 사용자 인터페이스)

  • Jeong, Han-Gil;Jeon, Jae-Woong;Sohn, Ei-Sung;Choy, Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06d
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    • pp.24-26
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    • 2012
  • 오늘날 전 세계적으로 스마트폰 사용자가 증가하면서 SNS(Social Network Service)를 활용한 어플리케이션의 이용이 더욱 보편화 되고 있는 추세이다. 이에 따라 모바일 환경의 SNS 어플리케이션에 맞는 사용자 인터페이스에 대한 수요 역시 증가하고 있다. 따라서 본 논문에서는 SNS 어플리케이션에 적용할 수 있는 사용자에게 더 높은 몰입감과 편의성을 제공하기 위한 직관적인 3D 사용자 인터페이스를 제안한다. 제안하는 시스템은 Facebook Open API를 기반으로 소셜 네트워크 구성원의 프로필 사진을 3D 방식으로 배치하는 인터페이스 기법과 효과를 구현하며, 이를 통해 사용자의 SNS 어플리케이션 사용성을 제고한다.

A Study on the SRTS/AAL-2 based on VGC for Multimedia Communication using XTI/ATM (XTI/ATM 환경에서의 멀티미디어 통신을 위한 VGC 기반의 SRTS/AAL-2 연구)

  • 신동진;김영탁
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.333-338
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    • 1998
  • 본 논문에서는 AAL-2/ATM 통신망 환경에서 멀티미디어 통신을 구현하기 위한 멀티미디어 동기화 기능으로 VGC 기반의 SRTS/AAL-2를 제안한다. 제안된 멀티미디어 동기화 알고리즘에서는 가변 비트율 멀티미디어 정보의 클럭 주파수 복원을 위하여 VGC(Virtual Global Clock)을 구성하고, 이를 기반으로 한 SRTS방식의 미디어 내부 동기와, MM-SSCFS(Multimedia-SSCS)/AAL-2 프로토콜을 사용한 미디어 간의 동기를 유지하는 방법을 제안하였다. 본 논문의 실험 환경으로는 Fore ATM 교환기(155 Mbps $\times$8 port)를 사용해서 소규모 B-ISDN/ATM 통신망을 구성하였고, SUN Workstatin Solaris 2.5에 접속된 Fore ATM 접속 카드 SBA-200에서 지원하는 XTI(X/Opne Transport Interface)-API를 사용하였다.

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Trends of Hardware Acceleration Technology in Wed Browser (HW 가속 기반 웹 고속화 기술동향)

  • Lee, J.H.;Cho, H.W.;Kim, D.H.;Lee, H.S.;Yoon, S.J.;Ryu, C.;Cho, C.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.31 no.4
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    • pp.65-76
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    • 2016
  • 특정 제조사의 단말 또는 운영체제에 의존성이 없는 플랫폼 독립적인 웹은 높은 이식성, 소프트웨어의 재활용, 개발 생산성, 풍부한 개발자 존재, 유지 보수 면에서 장점을 가지나, 화려한 UI/UX를 제공하는 네이티브 응용에 비해 낮은 성능으로 웹 기반의 응용 개발 및 보급이 크게 활성화되지 못했다. 한편 데스크톱은 물론 모바일 단말의 멀티코어 기반 Graphic Processing Unit(GPU), CPU 탑재 등 HW 고사양화와 웹 응용에서도 HW 가속 기능을 활용할 수 있는 표준 제공으로 성능 제약을 극복할 수 있게 되었다. 본고에서는 GPU 발전동향을 살펴보고, 고속 렌더링 및 병렬 연산처리를 요구하는 웹 응용이 GPU기반 HW 가속 기능을 활용할 수 있는 크로노스 그룹의 그래픽 가속(Web Graphics Library: WebGL) 및 컴퓨팅(Web Computing Language: WebCL) 지원 표준 규격을 정리한다. 또한, 최근 차세대 GPU Application Programming Interface(API)로 발표된 Vulkan에 대해 알아보고, 웹 고속화 기술에 적용 가능성에 대해 전망한다.

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Implementation of a Geo-Semantic App by Combining Mobile User Contexts with Geographic Ontologies

  • Lee, Ha-Jung;Lee, Yang-Won
    • Spatial Information Research
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    • v.21 no.1
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    • pp.1-13
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    • 2013
  • This paper describes a GIS framework for geo-semantic information retrieval in mobile computing environments. We built geographic ontologies of POI (point of interest) and weather information for use in the combination of semantic, spatial, and temporal functions in a fully integrated database. We also implemented a geo-semantic app for Android-based smartphones that can extract more appropriate POIs in terms of user contexts and geographic ontologies and can visualize the POIs using Google Maps API (application programming interface). The feasibility tests showed our geo-semantic app can provide pertinent POI information according to mobile user contexts such as location, time, schedule, and weather. We can discover a baking CVS (convenience store) in the test of bakery search and can find out a drive-in theater for a not rainy day, which are good examples of the geo-semantic query using semantic, spatial, and temporal functions. As future work, we should need ontology-based inference systems and the LOD (linked open data) of various ontologies for more advanced sharing of geographic knowledge.

Implementation of Face Detection System on Android Platform for Real-Time Applications (실시간 응용을 위한 안드로이드 플랫폼에서의 안면 검출 시스템 구현)

  • Han, Byung-Gil;Lim, Kil-Taek
    • IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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    • v.8 no.3
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    • pp.137-143
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    • 2013
  • This paper describes an implementation of face detection technology for a real-time application on the Android platform. Java class of Face-Detection for detection of human face is provided by the Android API. However, this function is not suitable to apply for the real-time applications due to inadequate detection speed and accuracy. In this paper, the AdaBoost based classification method which utilizes Local Binary Pattern (LBP) histogram is employed for face detection. The face detection module has been developed by C/C++ language for high-speed image processing, and this module is included to the Android platform using the Java Native Interface (JNI). The experiments were carried out in the Java-based environment and JNI-based environment. The experimental results have shown that the performance of JNI-based is faster than Java-based method and our system is well enough to apply for real-time applications.