• Title/Summary/Keyword: AM(AVEVA MARINE)

Search Result 3, Processing Time 0.02 seconds

Development of A Cyber Education Contents for the Ship Outfitting Basic Design (선박 의장 기본 모델링을 위한 사이버 교육 컨텐츠 개발)

  • Kim, Mi-Sun;Park, Yong-Suk;Lee, Sangdon;Seo, Jae-Hyun
    • Journal of Korea Multimedia Society
    • /
    • v.16 no.2
    • /
    • pp.241-253
    • /
    • 2013
  • A Shipbuilding design program used in the shipbuilding industry tends to be shifted from the TRIBON software to the AM(AVEVA MARINE) software these days. Many large domestic shipbuilding companies have been using the AM instead of the TRIBON. New design software requires education programs for the necessary personnel. However the education programs for the AM are largely based on offline education. They suffer from constraints in space and time, and from high costs. This paper describes a development of online contents for the AM software that are focused for cyber education. It covers the applied process and the organization of the contents. The details of the development decisions including the security issue for the contents are described also.

Implementation of an Aveva Marine viewer using Unity engine (Unity 엔진을 이용한 Aveva Marine 뷰어 구현)

  • Jang, Won Chan;Yang, Jae Gun;Kim, Sam Sung;Kim, Byung Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2020.05a
    • /
    • pp.342-344
    • /
    • 2020
  • 3차원 CAD를 이용한 선박 설계는 완료 시점에서 부품간의 간섭여부를 판별할 수 있으나 작업순서에 따른 파트의 회전이나 이동 중의 간섭에 대한 판단은 어렵다. 현재는 생산 현장의 작업반장이나 숙련인력이 파트에 대한 회전, 이동시의 간섭 여부를 판단하여 작업순서를 조절한다. 이에 본 논문에서는 Unity 엔진을 이용하여 의장 작업을 실행하기 전에 대상 파트를 손으로 직접 회전, 이동시켜서 실제 작업이 가능한지 여부를 확인할 수 있는 AM 뷰어를 구현하고자 한다.