In this paper, a method for generating the planar developments of three-dimensional shoe upper surfaces is proposed. This method is based on the optimization technique minimizing the geometric error occurred on the developed planar surface. Additionally, a rapid mapping algorithm to transform a curve on flattened plane to original surface (or vice versa) is proposed. These techniques are implemented on the 2D/3D integrated shoe design system. Using this system, a prototype running shoe can be designed more precisely and can be manufactured more quickly.
The purpose of this study is to create a shirt sloper suitable for an elderly male body shape by producing virtual models using a 3D-virtualization program, making a torso prototype using the Yuka CAD system, and employing 3D simulation to virtualize and calibrate the model. First, the following three types of obese dummies are implemented through the CLO 3D program: Type 1 exhibits body fat in the lower body; Type 2 exhibits an obese abdomen; and Type 3 displays a balanced form of obesity. Second, for the design of the shirt pattern, the waist back length (measured value+1), back armhole depth (C/10+12+3+0.5~1.5), front armhole depth (back armhole depth 0~1), front interscye (2C/10-1+0.5-0.5), armscye depth (C/10+2+3.5+ 0.5), back interscye (2C/10-1+1), front chest C (C/4+2.5+1), back chest C (C/4+2.5-1), front hem C (C/4+2.5+1(+2)), back hem C (C/4+2.5-1(+2)), cap height (AH/3-5), and biceps width (Front AH-1, Back AH-1) are calculated. Third, the virtual attachment of the shirt pattern is resolved by increasing the front and back armhole depths, and the front and rear wrinkles are improved by adding a back armhole dart. The front hem lift and lateral pull caused by the protrusion of the abdomen are amended by increasing the margin of the chest, waist C, and hip C, with the appearance improved by balanced margin distribution in the front, back, and side panels. The improved retail pattern with an increase in the front armholes C was balanced on the torso plate.
Modern fashion manifests in forms that mirror the diverse lifestyles and personalities of consumers. It transcends mere aesthetic designs and embodyies practicality. There is a preference for comfortable, highly functional attire, leaning towards easy wear. Casual wear, in particular, embraces a sense of freedom not found in standard business attire. It seeks a comfortable, natural silhouette through tactile fabrics rather than sportswear. Loose, drop shoulder sleeves enhance comfort and mobility and often become key elements in casual wear designs. Given that clothing must balance aesthetics with functionality, especially across various activities, it is natural to prioritize functional design. Research on patterns suited for dynamic conditions is imperative. The rise of drop shoulder styles necessitates the development of corresponding sleeve patterns. It is crucial to differentiate pattern drafting methods due to the resulting silhouette variations. This study aims to categorize drop shoulder pattern drafting techniques based on shoulder extension and angle dimensions. Each method will be examined, and drop shoulder sleeve patterns and wear forms will be studied using a 3D virtual system. This research holds significance in providing valuable insights and foundational data for designing diverse drop shoulder sleeve patterns, contributing to their practical development and advancement.
In this paper, 3D face recognition system is designed by using polynomial based on RBFNNs. In case of 2D face recognition, the recognition performance reduced by the external environmental factors such as illumination and facial pose. In order to compensate for these shortcomings of 2D face recognition, 3D face recognition. In the preprocessing part, according to the change of each position angle the obtained 3D face image shapes are changed into front image shapes through pose compensation. the depth data of face image shape by using Multiple Point Signature is extracted. Overall face depth information is obtained by using two or more reference points. The direct use of the extracted data an high-dimensional data leads to the deterioration of learning speed as well as recognition performance. We exploit principle component analysis(PCA) algorithm to conduct the dimension reduction of high-dimensional data. Parameter optimization is carried out with the aid of PSO for effective training and recognition. The proposed pattern classifier is experimented with and evaluated by using dataset obtained in IC & CI Lab.
The purpose of this study was to provide the reference information for user and potential users of apparel CAD system is Korea. Two interviews were carried out for the study. The apparel CAD system of Assyst, Gerber and Yuka was selected for technical comparative study. The results were as follows: 1. The future development of the apparel CAD system is the transfer of the developed pattern design from a 3D design system and of CIM concept. 2. The share of data is working closely in a module function. So the Assyst system provide connectivity and communication between all apparel CAD system's module and other automation programs. This system is suitable for CIM production line. 3. The Gerber system is developed the Apparel CAD system which is given by the CAM system's technical ability. This system is given high insurance of ability to the service and data transportation with other systems from users in the Korea. 4. The Yuka system is developed pattern making by the Apparel CAD system. This system's different methods which is compared with other systems are the split grading and auto pattern making. So this system is suitable for users which want to product many items and a little amount garment by using the Apparel CAD system.
본 논문에서는 ITS 서비스 구성 요소 중의 하나인 BIS(Bus Information System)의 기지국용 전방향성 안테나를 설계 및 제작하고 그 특성을 측정하였다. 제작된 BIS 기지국용 안테나는 전주시 도심의 주요 교차로의 신호등 gantry에 설치된다. 통신 영역이 차선의 개수와 교차로 크기, 도로의 방향에 따라 상이한 경우에도 요구된 통신 성능을 얻기 위해 최대 100m 통신 영역을 화보하기 위해 10dBi 정도의 고 이득이 요구된다. 이를 위해 OMA(Omni-directional Planar Microstrip Antenna)를 배열한 구조를 적용하였다. 제작된 안테나의 동작 중심 주파수는 5.8GHz이고, 반사손실은 -10 dB를 기준으로 640MHz 이상, 이득은 10.3dBi를 얻었으며, 빔 패턴은 전방향성으로 시뮬레이션 결과와 측정 결과가 유사하게 나타나고 있다.
This study aims to compare the ease of men's single-pleated pants patterns, and to analyze the fit and appearance through the 3D virtual garment system. The researchers selected five(four educational materials and one industrial pattern) slim-fit single-pleated pants which is the current fashion trend in menswear. The CLO 3D Modelist program was utilized to carry out the appearance evaluation through virtual wearing, opacity, and clothing pressure. The results showed that D pants had the greatest ease on the waist circumference, while C pants had the least ease. The E pants had the greatest ease on the hip circumference, then B pants and C pants showed less ease. Also, the E pants had the longest on the pants length, then D pants showed the shortest. In the appearance evaluation, A pants received the most favorable results, followed by D, B, E, and C pants, in descending order. The clothing pressure appeared to be mainly red on the waist, crotch, and hem in all pants, so the clothing pressure was high. From the results, we can understand that each of the 5 single-pleated pants patterns has different ease amount and silhouette.
Journal of electromagnetic engineering and science
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제10권3호
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pp.79-85
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2010
In this paper, a directive antenna design with a combination of electric-magnetic radiators for an radio frequency identification(RFID) system is presented. To generate a directive antenna radiation pattern, a structure combining a dipole and loop antenna is presented. A reader antenna and tag antenna are proposed for the RFID system. For the reader antenna, the frequency bandwidth defined by $S_{11}$<-10 dB is approximately from 820~990 MHz. The forward and backward gain differences are 1.5~2 dBi. For the tag antenna, the frequency bandwidth is approximately from 860~920 MHz with a maximum gain of 3.58 dBi at 910 MHz. In both cases, directive radiation characteristics are observed.
The purpose of this study is to develop a knitwear design with the potential for practical use through a combination of science and design by examining the concept and formative characteristics of fractal geometry and applying them to the development of 3D virtual clothing knitwear design. This study produced five main conclusions. First, the sub-concepts of "Repeatability," "Scale variability," and "complexity," which are based on self-similarity, appear together with simple regularity in the fractal formative characteristics shown in fashion design. Second, fashion fields apply fractal geometry in three-dimensional surface textures and optical textile patterns as a method of expression. Third, it was confirmed that various expressions can be created with fractal patterns by using the SDS-ONE APEX 3-4 design system; moreover, fractal patterns are a suitable design source for the development of Jacquard knitwear patterns. Fourth, in the development of knitted jacquard fractal patterns, by arranging the patterns in perspective, the effect of emphasizing or reducing the human body by optical illusion was shown. Fifth, a knit Jacquard structure with a pattern that exhibits fractal modeling characteristics and applying it to a 3D virtual clothing sample design reduces the time required for sample production while expanding the knit design's expression area and reducing costs. Thus, the clothing sample confirmed the effectiveness of practical knitwear design development.
This study is to help maintain the identity of traditional Korean culture and develop fashion culture products by applying images and composition forms of traditional lattice patterns for vest designs. Lattice can be distinguished as a shape created through intersecting vertical and horizontal lines, in the form of oblique lines in vertical and horizontal structures, and in the form of an oblique line. Lattice patterns represent the overall unity and order as well as the beauty of small spaces created by simple lines. Traditional lattice patterns of the Joseon Dynasty were examined theoretically through the literature. Based on theoretical grounds, there is study illustrates vest designs using Adobe Illustrator CS6 as well as works on a 3D virtual costume using CLO Trial 4.2, a 3D virtual dressing system of CLO Virtual Fashion. This study developed an easy to wear vest design categorized as clothes for both men and women. The geometric formality of the lattice pattern has been applied to fashion culture products. In this study, the design was developed focusing on lattice, kotsal (flower pattern), sosulbitsal (diagonal), sotdaesal, tisal (horizontal & vertical). This study can be used as basic data in the domestic fashion cultural product market that can help maintain the originality of Korean culture in the global era that also assists in the successful promotion of Korean culture and traditions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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